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modes
Même si la communauté avait deux façons de jouer, (pve ou pvp), le craft était essentiel dans le jeux, aucun mode bourrin possible sans développer son stuff etc...
Ici en choisissant se mode c'est surtout un moyen facile pour sortir le jeu sur console, afin d'attirer les joueurs de callof en surfant sur la vague zombie.
Pour moi c'est une fausse excuse.
Le but de ces types de jeu c'est justement de laisser le choix au joueurs, et pas d'imposer un gameplay.
C'est prévu t'inquiète sa arrive en DLC juste après,moi je suis perdu sans mon gouki mais bon va faloir attendre au compte gouté comme d'hab...
Haha la présentation est belle ouais, marrant qu'ils remettent un mode Survival ça fait longtemps ce mode de jeu ça permettra de débloquer de la Fight Money in game pour acheter du contenu bonne idée. Par contre pour le mode histoire j'aurais aimé des vrais cinématiques à la Tekken plutot que des images fixes commentées...
Après "les deux modes cohabiteront, à la manière de Skyrim par exemple." serait le meilleures moyen d'avoir un tps mal exploité et avec des animations dégueulasses pour du tps.
J'ai toujours eu plus d’affinité avec les TPS, mais les TPS pensé pour être des TPS.
Limite un bon mélange, c'est Deus Ex.
Merci pour le fou rire, du local à 8
Même sur une 120 cm le 4-split est déjà pas ouf, sans parler de la baisse de fps et de résolution mais là...
le pire c'est que cela pourrai bien arriver les pubs dans les jeux , bordel tu m'as blasé ma journée ^^
le nombre d'heure que j'ai pu passer sur les 2 premiers en action immédiate !