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MDProz
Re: Switch hakée à rebooter
Du coup, la réinitialiser proprement sans savoir créé d’emuNAND et sans sauvegarde de NAND va être complexe. As-tu installé des fichiers NSP ?

Cette réinitialisation est toutefois possible mais elle ne sera propre car tu as utilisé strictement la sysNAND pour le hack. Il faudrait savoir ce qui a été fait dessus. La NAND est modifiée avec des NSP, le mode autoRCM et certains homebrews.

Ceci était pour l’indicatIon afin de la remettre d’origine. En revanche, cela n’explique pas pourquoi elle ne démarre plus. Si en appuyant sur le bouton power min 12s, rien ne s’affiche, le problème se situe ailleurs. Sans davantage d’explicatIons, difficile de savoir. Dans tous les cas, pour essayer une quelconque réinitialisation, il va falloir avoir un accès à la console.

Et comme dit, il faut un minimum d’indications sur ce qui a été opéré. Dans le doute, voici le tutoriel via Atmosphère/Hekate:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html

Et pour des pistes éventuelles:
  • Si la batterie est totalement déchargée, la laisser en charge suffisamment longtemps pour voir. Et ne pas insister pour la démarrer si le mode autoRCM est actif.

  • Si le mode autoRCM est actif, la console attend de booter sans le JiG pour lancer le Hack. Ce mode s'active par défaut si l’on utilise ChoiDujourNX par exemple.

  • Si la console a été mise à jour, il faut mettre à jour les outils sur ta SD. Pour cela, passer par SDSetup sera simple dans ton cas:
    underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
    Il te faudra ajouter les sigpatches manuellement (presents dans le tutoriel pour le hack)


Et une fois que tu auras accès à ta console et que tu souhaites toujours la réinitialiser, il existe haku33 que je n’ai pas testé mais qui pourra la remettre d’origine. Cet homebrew répondra à ton besoin car tu ne possèdes pas de sauvegarde de ta NAND. Attention car il ne s'utilise pas sur les modèles Mariko sauf erreur.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Il aura fallu attendre mais voila que la version finale 0.9 de Goldleaf est disponible officiellement via son Github ainsi que Qwark v0.4 ! Au menu, la compatibilité de HOS 11.0.1 avec des améliorations et correctifs.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • General
    • Logique suppression de dossier simplifié pour Goldleaf et Quark, rendant tout moins lent (merci @pheki)

  • Goldleaf
    • Présentation de la navigation sauvegardée! Sélectionne un jeu dans le menu du gestionnaire de jeu et monte ses données sauvegardées. Notez que, si vous oubliez de les démonter manuellement, ils seront automatiquement démontés à la sortie de Goldleaf

    • Prise en charge de l'installation du firmware, via l'extension de service ams: su d'Atmosphere!

    • Désormais, les erreurs fatales sont évitées et Goldleaf affichera simplement un message d'erreur via l'applet d'erreur de la console et enregistrera son propre rapport avec des informations sur le crash / l'erreur.

    • Simplifie et nettoie beaucoup de code interne, nous espérons que tout est plus stable

    • Mise à jour de la libnx et du plutonium - cela implique la prise en charge du texte spécial précédemment non pris en charge (caractères japonais et chinois, etc.) avec le dernier plutonium

    • Suppression du gestionnaire emuiibo - la superposition d'emuiibo est maintenant le gestionnaire optimal et recommandé pour emuiibo

    • La prise en charge du dumping Amiibo a été mise à jour pour correspondre au format emuiibo

    • Les extensions de fichier non minuscules (.TXT, .biN, .Nsp, etc.) sont désormais correctement prises en charge

    • Correction de la réinitialisation de la version de lancement d'un titre, qui n'était pas correctement implémentée sur les versions précédentes

    • Le firmware désormais vidé sera compatible avec l'outil de firmware Daybreak d'Atmosphere, ce qui rendra obsolète la prise en charge de ChoiDujourNX (car Daybreak est une alternative meilleure et plus sûre)

    • Suppression de la prise en charge du vidage du firmware en tant que packages NSP, car aucun outil de firmware pertinent n'utilise ce format

    • La fonctionnalité de redémarrage vers le payload (qui peut être utilisé avec les fichiers .bin) a été améliorée en interne avec les extensions bpc: ams d'Atmosphere

    • Les palettes de couleurs aléatoires sont maintenant utilisées par défaut, au lieu des schémas bleu clair / foncé par défaut

    • Correction d'un petit bug où aucun ticket personnalisé n'était détecté si aucun ticket commun n'était présent dans la console

    • Présentation du support de clé USB, grâce à moi et au nouveau projet de DarkMatterCore: libusbhsfs, une bibliothèque pour inclure le support de clé USB dans vos projets homebrew!

    • Les systèmes de fichiers FAT (y compris exFAT) et NTFS sont pris en charge;)

    • Autres améliorations mineures du code ou petites corrections de bogues

  • Quark
    • Plusieurs améliorations liées à diverses petites erreurs

    • À partir de maintenant, deux versions différentes seront compilées / publiées: une pour Java 8 et une pour Java 9 ou supérieur, afin d'éviter les problèmes de version


Lien: https://github.com/XorTroll/Goldleaf/releases
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Non pas de risque pas de ban sur WiiU, contrairement à la 3D ou le ban est possible

Sur switch tu te fait ban quand tu installe des NSP sur ta sysnand
en gros les info (ce que tu fait sur ta console) sont enregistrer sur le prodinfo et ce dernier est visible par Nintendo des que ta console est connecter.
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MDProz
Re: Problème applet mode freeze
Tu dis avoir mis à jour mais as-tu bien mis à jour l’ensemble des outils. Si tu indiques des freeze, soit tu oublies une manipulation à faire, notamment le maintient du bouton R pour allouer de la mémoire suffisante, soit il manque des éléments sur ta SD.

Le mieux serait de refaire une préparation de ta SD pour t’en assurer:
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Pour le tutoriel:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Tu y trouveras des explications et d’autres éléments utiles.

Pour ce qui est du gestionnaire de backup, il doit te manquer l’installatIon du driver sur ton PC pour que ta Switch soit reconnue et passer par USB. Ce driver est différent de celui installé pour le mode RCM.

Ce tutoriel est pour Goldleaf mais pour ce qui est de l’installation du driver, c’est la même technique:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html
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MDProz
Re: Restauration d'une vieille NAND suite au firmware 11.0.1
Pour commencer, beaucoup de sujets traitent déjà de cette demande et des questions que tu poses. Les tutoriels dans la section underground ont également une FAQ complète pour apporter des compléments et essayer de comprendre un certain nombre de points. Cela permet également de prendre des précautions et de suivre les préconisations lorsque l’on décide de hacker sa Switch. Lorsque tu dis que tu as lu certains sujets, et que par la même occasion, tu poses des questions déjà abordées qui possèdent des réponses, cela devient redondant mais je peux comprendre chacun dans la non maitrise et la peur de faire une bêtise à l’issu.

Le second point concerne SX OS car si tu as suivi l’actualité qui traite de la Team Xecuter, elle est dans les déboires avec la justice pour le non respect de ce qu’elle propose. Nintendo a lancé la chasse. A ce jour, le suivi de SX OS devient de plus en plus complexe et il n’est pas certain qu’il soit mis à jour. S’ajoute à cela, que leur produit, n’est plus produit et la licence qu’elle propose ne se s’obtient plus ou alors très difficilement.

Ce qui est conseillé à ce jour, c’est de migrer vers un autre Hack qui concerne Atmosphère/Hekate car ce dernier est non seulement gratuit et open source mais il n’utilise pas de codes propriétaires de Nintendo. Donc aucune inquiétude à l’avenir concernant le suivi par les développeurs pour Atmosphère/Hekate.

Pour continuer, et pour ce qui concerne ton problème, tu as plusieurs choix qui s’offrent à toi:
  • Soit tu abandonnes SX OS et tu migres totalement vers Atmosphère.

  • Soit tu procèdes au downgrade de firmware et pour cela, il te faudra passer par Atmosphère/Hekate et à l’issu, utiliser soit ChoiDujourNX, soit Daybreak pour revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0/11.0.1. Tu pourras continuer à utiliser SX OS pour le moment.

  • Soit tu décides de restaurer ton ancienne NAND via Hekate et à l’issu, tout refaire via SX OS ou via Atmosphère/Hekate. Il te faudra penser à faire un dump de tes sauvegardes au préalable via JKSV ou Checkpoint et pour cela, tu devras utiliser Atmosphère/Hekate car HOS 11.0.1 n’est pas supporté par SX OS. Tu mettras à jour, une fois ta NAND restaurée, en FW 11.0.0 si tu utilises SX OS ou 11.0.1 si tu Atmosphère/Hekate.


Les tutoriels:


Les préconisations:
  • Pense à faire une sauvegarde de ta SD avant de te lancer dans quoi que ce soit, ne serait-ce que pour ta licence SX OS !

  • Si tu utilises ChoiDujourNX, ne pas activer le mode autoRCM et choisir FW + exFat. Tu peux aussi passer par Daybreak, homebrew que propose SciresM via Atmosphère

  • Pense à faire un dump de tes sauvegardes de jeux si tu recommences tout. Tu pourras les restaurer ensuite


La différence avec SX OS et Atmosphère
  • L’un est gratuit, l’autre non

  • SX OS gère le format XCi dans le sens où il le charge et il prend en charge la gestion par USB. Atmosphère ne gère pas le format XCi dans le sens où il ne le charge pas mais via les gestionnaires de backups, ces jeux au format XCi sont installés au format NSP. Et il ne gère pas le support USB comme le fait SX OS

  • SX OS possède un gestionnaire de backup intégré. Pour Atmosphère/Hekate, il faudra passer par un gestionnaire tiers tels que Goldleaf, Awoo etc

  • Et si tu utilises Atmosphère/Hekate, il te faudra des sigpatches pour installer/utiliser des jeux non legits. Ces derniers ne sont pas intégrés au CFW à la différence de SX OS. C’est un aspect illégale que le développeur SciresM et CTCaer ne veulent pas intégrer dans leurs travaux.


Pour ce qui est du format XCi, la seule trace qu’il laisse sur la sysNAND, c’est le ticket du backup. En revanche, le format NSP qui s’installe modifie la NAND donc il faut strictement utiliser une emuNAND. D’ailleurs la création de cette dernière est plus que conseillée car elle permettra de laisser sa sysNAND propre et prémunira du ban. Tu utiliseras donc ton emuNAND pour tes jeux non-legits et tous les aspects underground. Ta sysNAND te permettra de profiter des aspects legits et du online, si et seulement si, elle est clean de toutes modifications underground pour ce dernier point.

Si tu as un doute, la modification de la NAND est opérée par l’installation de NSP, de certains homebrews et du mode autoRCM. SysNAND et emuNAND sont déliées d'où le fait d’en créer une. La sysNAND est également concernée par les eFuses contrairement à l’emuNAND sauf pour les eFuses du port cartouche. Mais je résume là grossièrement la chose car tout cela est abordé dans les FAQ de chaque tutoriel qu’il faut lire pour éviter tout le temps les mêmes questions !

Donc à toi de voir et te lancer en fonction de ton choix. Il va te falloir lire et comprendre le fonctionnement des uns et des autres. Il n’y a rien de compliquer si on prend la peine de s’informer. Si beaucoup estiment qu’avec Atmosphère/Hekate, c’est plus complexe, la raison est, que les développeurs proposent leurs travaux sans outrepasser les droits de Nintendo. Ce que ne fait pas Xecuter avec leur CFW. Ainsi l’un est inquiété et l’autre ne le sera jamais. Pour permettre la même chose, il faudra obtenir des outils tiers et des fichiers à ajouter lorsque tu prépares ta SD.

L’ensemble des tutoriels et topics nécessaires sont dans la section underground Switch.
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Kenesy
Re: Le logiciel n’a pas pu être démarré
Oui, tout est à jour avec votre tutorial. J'ai principalement téléchargé sur "" mais que ce soit NSP ou XCI, je n'arrive pas à lancer.
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