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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
TherPowerToBecomeAlegend Wrote:"juste 30fps" on parle quand meme de doubler les performance avec une amélioration graphique en plus. c'est loin d'etre si chere absolument aucun pc ne peut se rapprocher de cette perf avec du raytracing

Si, AMD avec AFMF 2 et le gain ne se compte pas en 30fps mais en 100aine de fps (pour certains jeux) sans oublier les solutions de nVidia.



TherPowerToBecomeAlegend Wrote:J'ajoute que beaucoup de gens ont un pc principalement pour jouer et en font pas grand chose d'autre. j'ai deja monté des pc pour pas mal de personnes qui sont dans ce cas. et le multimédia t'as tout ca dans une console. je te parle meme pas de la nouvelle gen qui fait tout le reste sur leur téléphone / tablette aujourd'hui. donc bon.. l'argument du pc qui fait plus que du gaming..

Ah oui, personne ne télécharge illégalement des séries et des films sur internet ? Ce n'est pas un argument dont je vante les mérites, je le dis car c'est ce que la majorité des possesseurs de PC font.

Ta console peut lire l'ensemble des codecs audio et vidéo ?

Aucun possesseur d'ordinateur de ton entourage ne navigue sur internet ? Si tu me dis que oui, via la console avec écran TV, bonjour le confort d'utilisation... sans oublier les pubs Youtube, etc.

... et tellement d'autres exemples.

TherPowerToBecomeAlegend Wrote:Pour finir va falloir allonger un sacré bifton de plus pour avoir un pc qui a les perfs de cette ps5 pro. faire tourner les jeux comme ca avec raytracing c'est tres gourmand.

J'ai tenu ce discours comme toi ici même il y a quelques semaines... maintenant je change mon fusil d'épaule, vas sur Youtube et regarde la chaîne de Jigfio, il donne des configs allant de 900e à 1600e pour un PC et même la config à 900e explose la PS5 Pro.



Il y a des chapitres dans la vidéo si tu veux aller directement au vif du sujet (47 min 55 intéressant). Bref, la PS5 Pro n'est pas intéressante et un PC n'a jamais été aussi proche du prix d'une console pour une qualité graphique bien supérieure, c'est quelque chose que je ne penser jamais voir de ma vie mais c'est bien la réalité.
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Nabooh
Re: PS5 Pro : la console se fait déjà détruire par les joueu
@Zek
N'importe quoi :lol: ca va la généralisation? On a jamais demandé quoi que ce soit hein. D'ailleurs, c'est vrai que le dernier jeu de chez Sony, Astro bot, qui remporte un grand succès, est clairement un exemple de jeu réaliste :lol:


Y a une différence entre vouloir sortir une console plus puissante qui pourrait correspondre aux attentes RAISONNABLES d'une grande majorité de joueurs qui correspond aux standard actuels ( à savoir du 4K60FPS, en sachant pertinemment que ça passera par du DLSS comme Nvidia, sauf qu'ici c'est le DLSS made in Playstation, le PSSR. Personne ne s'attend à avoir du 4K natif sur une console à 500, voir même 600 ou 700e ).

Et sortir une console qui ne répond vraiment qu'aux attentes des "kéké grafik", avec des améliorations vraiment peu notable, UNIQUEMENT sur le plan graphique, sans rien d'autres à côté, à un prix absolument délirant?

D'ailleurs, dans la vidéo de la conférence, le gars dit bien que 75% des joueurs, entre le mode graphisme et performance, choisissent le mode performance dans leurs jeux Playstation... donc la course aux graphismes, on repassera ;)

La playstation 4 pro fut une évolution intéressante, car elle venait rejoindre les standards actuels lors de sa sortie, à savoir la 4K qui s'était bien implanté chez les gens via leurs TV. Ici, la PS5 pro ne répond à aucunes demandes, le tout sur une ludothèque d'exclus assez faiblardes se composant en plus d'une majorité de remaster, en majorité déjà fait par les joueurs...

Sony fait passer la charrue avant les boeufs, avant de vouloir faire une console plus puissante, qu'ils commencent à proposer plus de jeux originaux, et exploitant déjà pleinement la PS5. La PS5 Pro est juste une aberration, elle ne réponds absolument pas à ce que les joueurs veulent, et je vais certainement pas dépenser 900 balles sur des promesses d'avenir, simplement en ayant comme avantage d'avoir "les décors du fond dans un jeu que j'ai déjà fait 30 fois un peu moins flou et plus détaillé"
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