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Archimondice
Re: GeForce RTX 3080 Ti : une photo d'une carte ASUS en fuit
Ouais enfin en espérant que la série 30xx ne soit pas à 2000€ et + et que nvidia n’en profite pas pour laisser les 20xx au même prix qu’actuellement.

C’est un peu la crainte que j’ai la.
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DplanetHD
Re: NVIDIA : DirectX 12 Ultimate pris en charge, de nouveaux
Pilotes 451.48 dispos..
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spounyboy
Re: RUMEUR sur la PS5 : voici la première image de la consol
outerheavenbigboss Wrote:
sûrement pas détrompe-toi leger comme une plume vu comment il a tient elle est à peine plus lourde que la Playstation 4 pro voir moins :lol: ce qui n'est pas un bon signe pour moi

Ben on peut voir que la console est un poil plus haute que la PS4 ( en analysant les proportion).
Il faut savoir que le hardware de la PS4 à plus de 8 ans. ya 8 ans on avais même pas la gamme de carte graphique 1000 chez Nvidia (la 1080ti est sorti en 2017)
Tout ça pour dire que même si la console à le même poid ben la tech embarqué est beaucoup plus puissante.
Un SSD surtout intégré a la carte mère (type ssd M.2) comme ça semble être la cas, pèse dans les 100 grammes alors qu'un petit DD 2,5" c'est au moins 100 gr.
Et toute les tech sont pareils !
On a des puce graphique intégrées qui défonce des CG full size d'il y a 10 ans.
Bref, t'inquiète pour le poid, Sony sait ce qu'il fait en général ;)
PEACE
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DplanetHD
Re: Cyberpunk 2077 sera jouable dès le lancement sur PS5 et
Bon, je dois admettre que passée la nouvelle déception de ce nouveau report de 2 mois, je suis en train de me dire pour ce jeu exceptionnel, je vais peut-être faire aussi quelque chose d’exceptionnel…

Car oui je veux y jouer dans les meilleurs conditions, donc la sortie du 19 novembre me permettra d’y jouer comme prévu sur PC, mais peut-être avec les nouvelles CG Nvidia (3090), donc cela serait bien sûr encore plus beau/fluide en 4K/RT…

Mais justement, avec cette date du 19 novembre, les nouvelles PS5/SeX seront certainement sorties (ou sur le point de l’être), donc je serais bien curieux de voir si le jeu va exploiter -dès son patch dayone pour PS5, les nouvelles fonctionnalités de la manette PS5 : et donc dans ce cas, il pourrait y avoir (éventuellement) aussi un intérêt différent pour y jouer sur PS5 (moins bon graphiquement que sur PC c’est sûr, mais peut-être plus de sensations de retour haptique avec la DualSense)…

Donc oui, je peux envisager d’acheter déjà 2 fois ce jeu exceptionnel : sur PC bien sûr dès le départ (graphismes/puissance), et pourquoi pas aussi sur PS5 si les sensations DualSensiennes sont bien présentes et différentientes…
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spounyboy
Re: PS5 : résolution, framerate, ray tracing, niveau de déta
Donc Digital Foundry passe encore pour des boulets ! Sérieux, on se demande comment ils ont leurs acréditation. Comment être crédible après avoir tant douté des potentiels technique des prochaine console !
Les Playstations et autre Xbox on toujours impressionné à leur sortie en proposant parfois même des années après des jeux à la technique inégalé pour un PC de même puissance (optimisation parfaite et tout). Genre actuellement ya God Of War sur PS4 n'a rien a envie au jeux tournant sur Nvidia 2080 sans Raytracing bien sur.

Donc que la PS5 gère le RT est logique, c'est ce qui transformera les jeux vidéo pour de bon.
Si on prend Little Devil Inside, graphiquement le jeu n'est pas fourmillant de détail à première vue. Pourtant grace à la lumière le jeu semble tout droit tiré d'un Pixar. Moi c'est la nouvelle licence qui m'a le plus emballé.
PEACE
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