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param.sfo
je suis novice et je n'ai rien compris a se qui fallait faire
Pour le moment on a juste la chance de faire tourner deux trois jeux pas trop récents (sauf Assassin's creed Brotherhood dieu merci) sur du 3.41 !!
Donc pour l'instant c'est wait and see du côté des team pour nous sortir un truc !!
Bonne soirée
Ensuite, tu ouvres le fichier EBOOT.PBP avec PBP Unpacker, puis tu fais un clic droit sur la ligne "PARAM.SFO" et tu cliques sur "Send to New". Tu remplaces ensuite ICON0.png par ton icône et PIC1.png par ton fond avec le bouton "..."
Enfin, tu appuyes sur "Save", et tu as ton nouvel EBOOT.PBP, à mettre à la place de l'ancien.
Merci en avance...
Et puis accessoirement sa fait grave classe de voir écrit 3.50 dans les paramètres, j'applaudis l'exploit.
bah d'apré les info que moi j'avait trouver sa permet de lancer des jeux qui demande la 3.50 sa a avoir a modifier le param.sfo
les mise a jour des jeux moi je l'est fait sans souci et j'utilise gaia
Version v4b patché pour le PSN modifié par eco-xoeo-cyberskunk-evilsperm
- Fais passer votre console pour une 3.50, ainsi même les jeux demandant le 3.50 se lanceront sans modifications de PARAM.SFO.
- Ne vous fais plus passer pour une "reference station", ce qui devrait être moins facilement détectable par Sony.
http://www.megaupload.com/?d=ZRKIMJBV
je n'est pas eut le temps de testé moi méme
Donc de tête, tu ouvre le PARAM.SFO de ta save avec PS3SFOEdit tu clique sur "Advanced Edit", ensuite tu devrais arriver ici (je fais des scan pour l'exemple 2sec) ^^"
Donc regarde bien ces deux photos ci dessous, il s'agit de deux sauvegardes à moi de deux jeux différents:
Donc si tu regarde bien il s'agit de MGS4 et RE5 et sur la première ligne "ACCOUNT_ID" tu remarque qu'il s'agit de la même référence qui correspond à l'ID de ma PS3, maintenant regarde je met une save que je viens de DDL au pif sur le net:
Tu remarque le ACCOUNT_ID est différent, donc en toute logique tu fais un copier/ collez de ton ACCOUNT_ID avec une de tes save au pif ouverte au préalable, tu fais un copier/ collez et tu le colle sur la save qui t'interesse, tu clique sur "OK (change save)" tu ferme cette fenêtre, puis tu clique sur "Save", met ta sauvegarde sur un support de stockage et rouler jeunesse.
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Deuxième cas toujours de tête ^^", les sauvegardes protégées que tu ne peux pas copier via le XMB. Donc tu copie ta save depuis FTP ensuite tu ouvre le PARAM.SFO de ta save toujours avec PS3SFOEdit, la je vais modifier une de mes sauvegardes qui ne comporte pas ce chiffre en temps normal pour que tu comprenne. Donc toujours dans "Advanced Edit" cette fois si à la 2eme ligne "ATTRIBUTE", si ta save n'est pas copiable tu auras le chiffre 1 ici, change pour 0 comme tu peux le voir sur les photos du premier cas de figure qui ne sont pas protégés de cette manière, bien entendu faire en plus le changement de ACCOUNT_ID ce qui va de soit ^^':
Comme dans le cas précédent tu clique sur "OK (change save)" tu ferme cette fenêtre, puis tu clique sur "Save", la pareil met ta save sur un support de stockage et c'est bon.
EDIT: Perso je viens de tester le premier cas pour Resident Evil 5, et sa ne marche pas ma save est corrompue, voir peu être que pour certains jeux ça passe, teste avec ton Assassin Creed et tiens nous au courant. Pour le 2eme cas, je ne dispose de save protégée de ce type donc si quelqu'un peut vérifier, faire d'abord un test avec juste la modif de "ATTRIBUTE" avec la valeur 0 et sans modif du ACCOUNT_ID, voir déjà si ça s'installe et que c'est reconnu par le jeu juste avec ceci. Si ça s'installe mais que c'est pas reconnu par le jeu faite la modif de ACCOUNT_ID en plus.
il refuse de s'installer tu dois parler des données du jeu, je pense donc via Open Manager avant de lancer ton backup de MOH, sélection le patch "select" pour mettre les données du jeu sur un support USB et évidement avoir un support USB branché à ta PS3 sinon cela ne sert à rien ^^". Maintenant si tu lance le jeu comme tel tu remarque que l'installation reste bloquée à 0% comme dans ton cas. Donc depuis OM sélection en plus le patch "L1" normalement destiné aux problèmes de reconnaissance manette, bizarrement avec la combinaison de ces deux patch tu remarque que les données du jeu s'installent. Me demandez pas pourquoi, vu que le patch "L1" n'est pas destiné à ceci, mais l'essentiel est que cela marche.
Note: Les données du jeu s'installeront à chaque fois que tu le lance, chose encore bizarre l'installation sur un support USB prend 2sec sans jouer sur les mots et n'est pas présent sur ton support externe à l'adresse "GAMEI" normalement destinée à tes jeux pour les quels tu aurai utilisé l'option d'installation des données de jeu sur support externe "select".
PS: Ne surtout utilisé FTP pour transférer le jeu depuis l'ordi à la PS3, sa ne marchera pas, encore une fois bien découper le jeu avec OpenSlit 1.2 depuis l'ordi puis transférer sur son support USB, et enfin copier le jeu depuis Open Manager de l'externe vers l'interne, il recollera automatiquement les parties.
Beaucoup de mystère autour de se jeu, mais bon sa passe si on suit tous ceci à la lettre.
EDIT: Sinon tu as bien remplacé l'EBOOT.BIN de MOH par celui de UFC, comme stipulé, c'est le seul jeu 3.42 qui demande cette manip supplémentaire. Si se n'est pas le cas google est ton amis, je n'ai pas le droit de mettre de lien sur le forum les EBOOT.BIN étant compilés avec des SDK de Sony, mot clé tape "EBOOT.BIN UFC MOH" + "DDL" ou "3.42" par exemple.
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BIG EDIT QUI TUE ^^": Pour faire passer COD: B-OPS:
Pour information votre le jeu passe aussi bien en externe qu'en interne, le jeu a un EBOOT.BIN compilé avec le SDK 3.40, mais dispose tous de même de sécurité plus robuste que les jeux en 3.42:
1) Via le moteur de recherche google, rechercher le pack "black_ops_pack.rar", puis télécharger le,
2) Avec le logiciel PS3SFOEdit présent dans l'archive édité votre PARAM.SFO avec la fonction avancées remplacer donc la ligne 03.5000 par 03.4000 à cette adresse, puis sauvegarder:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit,
3) Télécharger la mise à jours 1.02 RETAIL correspondant à votre région via le logiciel "Another-New-Update-Software-V1.9.rar", en tapant votre code BL******* sur ce logiciel et en cochant au préalable "Retail Udpate", installer le .pkg sur un support de stockage puis installer la mise à jours depuis "install package",
4) Après avoir fait la mise à jours, avec FTP ou depuis le PC si votre jeu est sur DD externe, allez à l'adresse:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive,
5) Avec FTP allez à l'adresse:
/dev_hdd0/mms/db/metadata_db_hdd,
depuis le PC ouvrez ce fichier "metadata_db_hdd" avec un éditeur hexadécimal, téléchargeable ICI, puis via le fichier ouvert en hexa rechercher la ligne qui stipule 3.50 et changer la pour 3.40 sauvegarder la modif et enfin remplacer votre "metadata_db_hdd" modifié.
Donc cela à été vérifié et ça marche sur à 100% pour la version BLES01032, à 99% pour les autres versions qui sont à vérifier de cette manière. Merci à JonahUK, MRDOCA, hunter128 et tehreaper pour ce tuto.
Hélas je ne pourrais citer ma source directement pour la raison quelle contient beaucoup de liens de téléchargement qui sont sous copyright, j'ai même dut remanier habillement certaines étapes pour vous laisser trouver certains fichiers par vous même et que ceci ne soit censuré pour des raisons de légalité et que se soit utile à toute à chacun ici.
Bon jeux à vous tous, aussi bien pour MOH que pour COD: B-OPS.