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Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Bonjour, j'ai un problème, depuis la manip du driver avec zadig, la switch ne communique plus avec le pc via le cable (périphérique non reconnu). Je ne peux donc plus lancer de payload et en plus je n'ai plus accès a la sysNAnd. Des idées pour récupérer ça ? Merci
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MDProz
Re: [TUTO] Le hack via PS4 Exploit Host signé Al-Azif
Le développeur SiSTR0 propose GoldHEN v2.0b pour apporter des améliorations pour 7.0.2/7.55.

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Serveur BinLoader ajouté (version bêta)

  • Ajout du menu de l'interface utilisateur (UI)

  • Amélioration de la stabilité et du serveur FTP

  • Horodatage des trophées corrigé


Lien: https://github.com/GoldHEN/GoldHEN

Le développeur Al Azif propose son outil Payload Guest v0.94. Il s'agit d'une version bêta et GoldHEN 2.0 est nécessaire pour fonctionner correctement. Attention, ne pas utiliser le kernel-clock si vous êtes sur un firmware supérieur au 5.07. De plus history-blocker a un problème connu en cours de résolution.

Lien: https://anonfiles.com/t1G6J8Weuf
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pinkus7
Re: Débutant et besoin d'aide
Merci bien. Je vais essayer de voir ce que ça donne.
Dans le cas où j'arrive à relancer la console après avoir rechargé et brancher à mon pc avec tegra il faut que j'upload n'importe quel payload ? merci beaucoup
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MDProz
Re: Injection via SX OS / questions migration SX vers Atmosp
Passer de SX OS à Atmosphère ne s’opère qu’en fonction de deux aspects, soit repartir de zéro, soit migrer son emuNAND. Dans tous les cas, faire un dump de ses sauvegardes et une save de sa SD sont deux conditions préalables.

Si la décision réside dans le fait de repartir de zéro, il suffit de préparer sa SD pour Atmosphère/hekate. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement et de procéder au dump des clés via Lockpick_RCM pour utiliser certains outils.

Et si la décision est de conserver son emuNAND, il suffit d'opérer une migration via Hekate.

Pour ce qui concerne le dump des sauvegardes, cela se fait avec JKSV. A l’issu, elles pourront être restaurées. Le fait de passer à atmosphère impliquera d'utiliser un gestionnaire de backups pour installer les jeux au format NSP.

Ne pas confondre SX OS, qui est le CFW sur lequel tu bootes via le Dongle et le Menu SX OS. Il n’ont pas la même contrainte en terme de firmware. Si SX OS n’est compatible que jusqu’a la version 11.0.0 max, son Menu pourra se lancer quelque soit la version pour pouvoir utiliser sa fonction d’injection de payload. Toutefois, rien est garantie au niveau de son accès mais peu de chance que cela s’arrête.

Le reste n’est dû qu’au Mac dans les difficultés rencontrées. D’ailleurs, il existe un équivalent de TegraRCMGui pour Mac mais je ne me souviens plus du nom.

Pour toutes autres informations, je te renvoie au tutoriel et sa FAQ.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
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lesupercp
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Bonjour à tous,
J'ai un soucis de mon côté, jusqu'à maintenant j'étais en EmuCFW 11.0.1, avec le package Deepsea 2.2.1 et donc AMS 0.18.1 et Hekate 5.5.4.
J'ai voulu passer en 13.1 pour pouvoir installer les derniers NSP qui sortent. Je prends ma SD, je la sauvegarde entièrement sur mon pc puis je ne laisse que emuMMC et Nintendo dessus et j'ajoute à la racine deepsea 3.3.1 normal ainsi que les sigpatches AMS-sigpatches-1.2.4-cfw-13.1.0.
Je mets à jour mon payload avec Hekate proposé dans deepsea 3.3.1 (version 5.6.5) sur mon RCM loader.
Je reboot ma switch, impeccable ca se lance du premier coup, je fais la MAJ du FW avec daybreack et je reboot.
La switch se lance en 13.1, mais j'ai toujours la même erreur sur les lancement de mes anciens jeux NSP (tous installés avec goldleaf+Quark) : le logiciel n'a pas pu être démarré.
Alors que tous ces jeux fonctionnaient parfaitement avant et que mes précédentes évolutions n'avaient posées aucun problème.
Je décide de remettre ma SD dans son ancienne version ainsi que mon RCM loader.
Tout se relance, mais toujours la même erreur sur le lancement de tous mes jeux NSP....
Avez vous une idée de ce qui bloque? Je suis sec de mon côté.

Je vous remercie.
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MDProz
Re: Probleme à l'injection du payload
Donc le problème était dû à ton port USB. Cela rejoint bien l’indication de l’erreur.

Je passe en résolu.
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