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tirano53
Re: GUIDE ROG Ally : comprendre l'univers PC gaming et y fai
Ce qui me fera toujours autant rire avec ces pub pour la Asus ROG Ally, c'est les interdictions de parler ou de même évoqué la Steam Deck.
On présente toujours le marché PC et celui des console avec en vue souvent la portabilité de la Switch. Et par contre non, il ne faut pas évoqué la moindre existence de la Steam Deck.
Ce qui est rigolo vu que l'existence même de cette nouvelle machine est non seulement possible grâce au succès de la SD (oui c'est pas les Win GPD vendus a plus de 1000€ qui ont fait 3M de ventes). Mais aussi, c'est que la concurrente directe de la ROG Ally, c'est justement la Steam Deck.

Et je pense qu'en site pro, l'autre machine aurait du été évoquée pour positionner cette machine plus justement sur le marché. La ça me rappelle la vidéo sponsor du JDG où ça en devenait comique.
Mais ça doit être les directives de Asus et je vous en veux pas, même si je comprends pas leurs stratégie... Comme si ils craignaient la comparaison direct et n'avait pas confiance en leur matos...

J'aurai bien aimé justement qu vous fassiez des comparaisons direct avec la SD. Que ce soit pour ceux qui étaient intéressés par la SD et n'ont pas encore fait le pas, où ceux qui ont la SD et qui pourraient être public cible de cette machine.
Montrer les différences, les forces et faiblesse de chaque machine.
Parce que la puissance pure ne fait pas tout, l'ergonomie joue aussi, windows vs linux c'est pas forcément si évident (où on peut pensé que rien va tourné sur Linux) alors que chacun de chaque enviro a ses + et ses -.

C'est comme si demain Sony sortait une nouvelle PS et Xbox pareil. Mais que les 2 étaient soient mise en comparaison avec la Switch ou un pc et pas entre elles ^^'
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KIALE01
Re: Quest Games Optimizer V7 : l'activation sans fil et san
A quand une installation possible sans devoir utiliser le pc, je le prendrais Day one :)
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Zek
Re: ROG Ally : ASUS répond point par point aux problèmes sou
Le monde PC " est fantastique " ? Tu peux nous en dire plus.
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VinceSSJ
Re: ROG Ally : ASUS répond point par point aux problèmes sou
Le monde PC est fantastique :mrgreen:
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DplanetHD
Re: PSVR 2 : compatibilité PC, l'union imminente ?
Oui mais la motivation pour (jouer) sur mon PSVR2 est hélas bien vite retombée…

Faute au manque de jeux AAA ?
Oui certainement aussi…

Faute à la qualité technique toujours très en retard par rapport à une bonne (grande) TV OLED 4K ?
Absolument, et oui c’est bien sûr variable selon l’équipement de chacun…

Donc, après mon troisième casque VR (O Rift1, PSVR1, PSVR2), oui c’est aussi un « marché » de niche pour moi parmi mon activité gaming, et je pense que cela va vraiment le rester tant que la technique ne permettra pas de rivaliser vraiment avec l’équipement haut de gamme de gamme des TV/HC, avec à la clé des jeux vraiment majeurs qui pousseront ainsi la pratique de la VR dans le gaming dans une toute autre dimension (avec bien sûr à la clé un prix exhorbitant pour les early adopters)…
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DplanetHD
Re: Starfield : un partenariat avec AMD annoncé pour du Fide
Oui je regrette cette poltique d’AMD qui vise à interdire par contrat aux développeurs d’utiliser le DLSSS de Nvidia, privant ainsi les joueurs sur PC (75% avec des CG Nvidia) des performances nettement supérieures dans ces jeux…

Oui, pour un jeu tellement attendu comme Starfield, c’est encore plus triste…

Et franchement cela en aucun cas redore le blason d’AMD, et c’est assez incompréhensible marketingment parlant : cela a beaucoup plus tendance à faire détester encore plus AMD par les joueurs qui voient bien qu’avec cette politique AMD vise plus à « exclure » des joueurs (Nvidia) qu’au contraire à viser une liberté de choix sur la technique utilisée pour améliorer les performances dans les jeux…

Et hélas ce qui vient de se passer avec Star Wars Jedi Survivors montre bien l’ampleur du problème, avec ce jeu où l’absence de DLSS le pousse encore plus bas techniquement…
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SamiSamu_
Re: PSVR 2 : compatibilité PC, l'union imminente ?
@goldbergg
Le vrai problème, c'est que les "journalistes" ont mélangés les chiffres entre la quantité que Sony voulait PRODUIRE pour le lancement comparé à ce qu'ils pensaient VENDRE. Forcément, on était largement en dessous...
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goldbergg
Re: PSVR 2 : compatibilité PC, l'union imminente ?
Meukr Wrote:J'ai cru comprendre que le PSVR2 ne se vendait pas bien..

Ca a été debunk depuis longtemps...

t'as un expert Bloomberg qui n'y connaissais rien qui a comparer les ventes du PS VR 2 avec les ventes d'une console et qui en a conclus n'importe quoi... Surtout qu'il c'est basé sur des chiffre sans aucune source.

De vrais expert de la VR se sont penché sur le sujet et en on conclus l'opposé, que c'était plus un succès vue le prix et le marché de niche.

Et quand Sony a enfin dévoilé les chiffres, bien c'était pas catastrophique du tous.
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