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Re: [Trophées] Dragon Age II
Voilà, je viens d'emmener ma copine à l'aéroport pour Hong-Kong, 3 semaines sans la voir, j'ai donc un gros vide à combler et je le ferais en écrivant mon avis sur le jeu (pas mal comme intro non? on sent l'émotion, la passion !! ), voici donc, rien que pour vous, mon avis sur Dragon Age 2.


Alors, pour commencer je vais être dur, Dragon Age II a un très gros défaut, ce défaut c'est d'être la suite d'un excellent RPG, de ce fait, on attendait mieux de lui, et oui, mais ça ne l'empêche pas d'être un très bon jeu.


- Le gameplay est très dynamique, et colle très bien au jeu, à l'action, peut-être que ça ne plaira pas à certains mais moi j'aime beaucoup, et malgré ça les combats restent aussi techniques que le 1er (quoiqu'en disent les mauvaises langues), certaines batailles sont épiques et nécessitent un groupe très bien préparé. La variété des techniques est présente, en temps que mage j'ai l'embarras du choix. Chaque classe peut croiser ses techniques avec les effets des techniques des autres classes, et vous pourrez ainsi créer des tactiques très pointues et très personnalisées.

- La bande son est toujours aussi agréable, ça donne une vrai ambiance

- Graphiquement, première critique, même défaut que son prédécesseur, des graphismes fluctuants, on peut admirer le soin tout particulier apporté aux personnages principaux, et à certains décors, et être déçu d'autres décors ou ennemis.

- Le scénario est très différent de ce qu'on a connu dans le 1er, et c'est là que certains seront déçu, alors que c'est selon moi un bon scénario, il manque juste une chose.... un archidémon, un archidiable, un archi[insérer un truc qui fait peur], bref une menace écrasante, et qui permet de mettre plus d'intensité à l'histoire. En effet on a ici une histoire plus basée sur votre héros, les quiproquos politiques, les tensions inter-raciales, les retournements de situation, les trahison, les pièges, l'ascension sociale, bref une histoire plus humaine, et moins épique.

- Point de vue inventaire, alors là c'est à la fois excellent et décevant. Je m'explique, la personnalisation des compagnons est très limitée, en effet vous ne pouvez pas changer leur armure (et donc leur skin), mais seulement les accessoires et les armes (sauf pour un qui a une arme attitrée qui évolue en même temps que ses lvl). A côté de ça, vous pourrez upgrader ces armures, et leur skin changera pour certains pendant l'histoire. L'intérêt est que chaque personnage a sa personnalité propre et imposée, seul votre héros sera personnalisable, mais le défaut est qu'on a trop peu de choix sur leur orientation. Et oui car, alors que la classe était imposée dans le 1er, ici il vous sera également imposé le style de combat, comprenez par là que vous aurez:
* Une voleuse ambidextre
* Un voleur archer
* Une guerrière tank
* Un guerrier arme à 2 mains
* Un mage soin
* Un mage du sang
* Un voleur archer (DLC)
Et vous n'avez donc pas le choix de leur type d'arme, donc si vous voulez faire l'équipe type (à savoir pour moi: tank, mage, voleur archer, voleur ambidextre/guerrier 2H), vous reviendrez obligatoirement aux même personnages. Par exemple, supposons que parmi les 2 guerriers, vous en préférez un plutôt que l'autre, mais vous avez besoin d'un tank, et bien vous n'aurez pas le choix puisqu'un seul a le droit au bouclier.

- Point de vue capacités, techniques, c'est simple, chaque classe à un certains nombre de branche commune, puis chaque compagnon a une 1ère branche personnalisée liée à son type d'arme, et une branche liée au personnage lui-même. C'est clair et simple à gérer.

- L'inventaire est toujours aussi varié, mais il y a un soucis. Comme je l'ai expliqué, chaque compagnon a une armure imposée, sauf vous, ce qui veut dire par exemple que si vous êtes mage, et bien toutes les armures de voleur ou guerriers ne serviront strictement à rien (dommage car les armures des DLC sont, comme toujours, réservés aux guerriers ou voleurs).

- Lié aux personnages, le système de cadeau a disparu, vous avez toujours quelques cadeaux, mais ils ne sont que pour un seul compagnon, plus le choix de donner à qui on veut (un peu comme les cadeaux attitrés du premier). Encore une petite déception.

- Le système d'amitié et rivalité est toujours là et toujours aussi complexe à gérer, les personnalité de chaque compagnon étant très différente, vous aurez du mal à concilier tout le monde, certains compagnons ne se supportent pas et chaque aide apportée à l'un pourrait énerver l'autre. Là dessus c'est toujours aussi bon.

- Le système des dialogues est mieux conçu MAIS la compétence de persuasion/intimidation a disparue, ce qui est dommage, il est néanmoins possible de négocier les dialogues pour aboutir à différentes situation, en posant certaines questions plutôt que d'autres, en étant plus ou moins rude, bref chaque situation peut varier selon vos choix.

- Comme toujours chaque choix sur certaines quête pourra fortement influencer le scénario, donnant des informations permettant de changer les dialogues, le fait d'épargner quelqu'un amènera des événements plus tard, bref, chaque choix a une conséquence.

- Les environnements sont trop peu variés selon moi, vous avez 5 zones principales dans la ville (et des petites ne vous inquiétez pas), chacune peut être visitée le jour ou la nuit, et vous avez des zones en campagne mais trop peu je pense. Malgré tout il y a autant de zones que dans le précédent opus (à peu prêt), le soucis est que les 3/4 se font dans la même ville (même si les quartiers se distinguent bien) et ne sont pas assez vastes. En revanche, les zones de la ville ont une certaine personnalité, que j'apprécie.

- Le système de quête annexe se calque sur le précédent, pas de soucis là-dessus c'est varié, ça manque un peu d'énigmes par contre. En revanche, on a beaucoup plus de quêtes liés aux compagnons.

- L'artisanat est plus accessible dans cet opus, un point très agréable.

- Par contre, et là vraiment je blâme Bioware, il y a un défaut majeur, qui était déjà présent dans le 1er opus, qui n'a pas été corrigé, ce sont les temps de chargements !! il faut patienter 10-15 secondes à chaque changement de zone, et lorsqu'on va dans une zone juste pour ranger l'équipement ou n'importe quoi de rapide, c'est lassant, surtout pour un jeu qui prend 10min à s'installer sur la console.

- Le background est toujours aussi fournis, vous trouverez énormément de documents à lire (ou pas, c'est au choix justement) qui vous apprendront beaucoup dur l'histoire de la ville, des peuples, de la magie, etc...

- La durée de vie a l'air bonne, et la difficulté du jeu se trouvera dans les quêtes annexes essentiellement.

- Le doublage français laisse à désirer, pas assez de conviction.

- Le jeu plante parfois (3 fois en 30h), sans raison apparente. Pas de soucis car il sauvegarde tout seul à chaque entrée de zone, et alterne sur 3 sauvegarde auto, donc aucun risque de sauvegarde corrompue qui vous ferait tout recommencer.




Je résumerais ainsi:

Les +:
- Le gameplay dynamique
- L'évolution des personnages claire et compréhensible, et un système de tactiques très personnalisable
- L'artisanat plus accessible
- Le background toujours aussi fournis
- La bande son qui colle au jeu
- L'influence de vos choix sur le scénario, votre personnalité, vos relations avec les compagnons

Les ni + ni -:
- Le scénario peut-être pas assez imposant
- Les quêtes annexes qui manquent d'énigme
- Une difficulté bien présente, mais pas dans le scénario principal
- L'impossibilité de changer l'équipement principal des compagnons, permettant d'imposer leur personnalités mais limitant vos choix
- La durée de vie qui ne semble pas exceptionnelle comparée au premier

Les -:
- Les temps de chargement
- Les graphismes variables
- La disparition de certaines possibilités de gestion de l'inventaire
- Les environnements trop peu variés
- Des doublages français moyens
- Être la suite d'un excellent RPG


En clair, ce Dragon Age II apporte son lot de nouveautés et de bonne choses, mais a gommé certains aspects et oublie de corriger certains défaut, il faudra à mon avis attendre un 3ème opus qui reprendra le meilleur des 2 pour avoir un RPG vraiment génial.


Ma note finale:
15/20 si on a joué à Dragon Age: Origins
16/20 si vous n'avez pas joué au premier




Ah oui, pour ceux qui n'ont pas les DLC avec l'édition signature (en signature les 2 sont inclus), mon avis:

- Le prince exilé apporte un personnage et son histoire, il est plutôt intéressant mais 7€ pour ça hum c'est difficile, mais il a la classe je trouve.

- Le palais noir, c'est juste une petite zone qui apporte plein de bonus: la possibilité de changer son skin, des potions de tout type dont 1 potion permettant d'apprendre une technique supplémentaire et 2 points d'attribut, un magasins avec de très bonnes armes mais bien chers, bref honnêtement c'est trop cher pour si peu, c'est juste pour avoir des upgrades et des gadgets, c'est le genre de bonus pour la collector qu'on vous permet d'acheter... plutôt cher.


P.S. @Guarland: je comprend pas, j'ai pas pris le DLC de AC:B encore tu es sûr que tu ne confond pas? je n'ai pas lâché DA2 depuis que je l'ai (enfin, je n'ai pas joué à d'autres jeu disons).
Voir le sujet
HugoOo
Re: [Homebrew] Sunshine Custom V2
[Lyon_Legend] Wrote:Dommage , ça n'existe pas pour Liberty City Stories ^^ :(


Je trouve que VCS est plus libre, plus de véhicules etc... donc personnalisation meilleure

@jossb, teste ;)
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Avatar de l’utilisateur
tic66
Re: [trophées] Motorstorm Apocalypse


MOTORSTORM : APOCALYPSE
Réalisé par :
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    Difficulté du platine : 6/10
    Temps de jeu : ~30H
    Trophées online : Oui
    Trophées dangereux : Non
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.

Trophées Mode Festival
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"Tu veux jouer ?"
Arrivez à la fête en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"On va courir... dans ça ?"
Terminez "Déraillé" en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"Tu veux une barre Magic Nut ?"
Terminez "Cuit" en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"Mange ma poussière, mon gars !"
Terminez "As de la voltige" en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"Ok, c'est parti !"
Terminez "Effondrement des crédits" en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"Et le vainqueur est Mash !"
Survivez au festival en tant que Mash.
Se débloque automatiquement pendant le festival débutant.
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"Si tu veux rester, tu la fermes."
Arrivez à la fête en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"J'attends juste un pauvre type à écraser."
Terminez "Guerriers de la route" en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"Tu dois aimer les problèmes."
Terminez "Jeux de guerre" en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"Ça me va."
Terminez "Secousse en banlieue" en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"C'est une question de vie ou de mort."
Terminez "Terminus" en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"Un seul d'entre nous sortira de cette ville en vie."
Terminez "La fin est proche" en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"On est les meilleurs... tout simplement."
Survivez au festival en tant que Tyler.
Se débloque automatiquement pendant le festival pro.
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"Tu vas voir, l'interdiction !"
Commencez la fête en tant que Big Dog.
Se débloque automatiquement pendant le festival expert.
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"On va semer ces types..."
Terminez "La voie des airs" en tant que Big Dog.
Se débloque automatiquement pendant le festival expert.
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"Des questions ?"
Terminez "Embruns" en tant que Big Dog.
Se débloque automatiquement pendant le festival expert.
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"Si tu pars, tu dois arriver..."
Terminez "Dernier tour" en tant que Big Dog.
Se débloque automatiquement pendant le festival expert.
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"T'es mort."
Terminez le festival en tant que Big Dog.
Se débloque automatiquement pendant le festival expert.

Trophées Divers
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Maître du mouvement
Terminez une course en utilisant la fonction de détection de mouvements.
Sur le menu principal : Options > Manette > Modifier commandes de pilotage > Commandes de direction > Fonction de détection de mouvements.
Autant vous le dire tout de suite : conduire de cette manière est totalement ingérable. Aucun souci puisque le trophée se débloquera quand même en arrivant dernier.
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Assaut aérien
Faites tomber un concurrent de son quad ou de sa moto à coups de poing alors que vous êtes tous les deux en l'air.
Très simple avec un peu de chance. Il vous suffit d'utiliser un des deux boutons d'attaques dans les airs en fonction de la position de votre adversaire (Image pour la gauche et Image pour la droite). Vous pouvez aussi effectuer une course rapide avec uniquement des motos/quads.
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Manque pas d'air
Utilisez l'air pour refroidir entièrement votre jauge de boost depuis son niveau critique, en un seul saut.
Le boost critique est présent au moment ou votre jauge se met à clignoter et que l’icône d'indication est un point d'exclamation. A partir de ce moment, il vous suffit d'effectuer un saut (haut de préférence, bien entendu) et de tout lâcher! Votre jauge descendra entièrement et à vous le trophée.
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C'est moi qui l'ai fait
Personnalisez votre véhicule en utilisant toutes les options disponibles.
Sur le menu principal : Pour le fun > Personnalisation du véhicule > Choisir son véhicule parmi les 13 disponibles.
À partir de là, amusez vous à tout modifier (éléments, livrée, autocollants et personnalisation) et le trophée tombera après avoir cliqué sur "sauvegarder et quitter".
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Economie d'énergie
Remportez une course sans jamais entrer en boost critique.
Ne jamais entrer en boost critique (voir définition du boost critique au trophée "Manque pas d'air") et terminer premier de la course. À faire de préférence en course rapide ou festival débutant.
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Cible verrouillée
Éperonnez et détruisez le même adversaire deux fois en une course.
Amusez vous avec un véhicule de grosse catégorie. Les touches pour éperonner : Image pour la gauche et Image pour la droite. Les noms des victimes détruites sont affichés dans le coin gauche de l'écran.
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Varier les plaisirs
Terminez une course dans chacun des modes de jeu de base.
Il y a trois modes de jeu au total : Course, Éliminator et Poursuite. Ce dernier n'est jouable qu'en course rapide.
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Mauvaise graine
Réussissez 3 figures aériennes en une course.
Les figures aériennes se réalisent en moto avec les touches Image et Image de la croix directionnelle. À vous d'en réussir 3 durant le même circuit pour avoir le trophée.
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Roue de la fortune
Exécutez un wheeling de 5 secondes.
Un wheeling s'effectue en moto : appuyer simultanément sur le bouton d’accélération Image tout en dirigeant le joystick gauche (celui de direction) vers le bas. Cette manipulation fera lever l'avant de la moto et à partir de là vous devrez tenir au minimum 5 secondes.
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Dommage pour certains
Remportez une course avec chacune des 13 classes de véhicules.
12 classes de véhicules sont jouables durant le festival. Le chopper (moto de Big Dog) n'est pas comptabilisé pendant celui-ci du fait qu'on ne joue avec seulement durant les épilogues. Il vous suffit donc de lancer une course rapide avec ce véhicule et de remporter la course afin de finaliser ce trophée.
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Course à la première personne
Remportez une course uniquement avec la vue capot.
Pour valider ce trophée, vous devez être en vue capot avant même de commencer la course. Lancez donc une course rapide et appuyez sur Image afin de changer la vue. Recommencez la course et gagnez la.
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Mécano
Changez au moins un élément de chacun des 13 types de véhicules.
Sur le menu principal : Pour le fun > Personnalisation du véhicule > Choisir son véhicule parmi les 13 disponibles.
À partir de là, vous n'avez qu'à modifier un élément (roue par exemple) à chaque fois et ne pas oublier de "sauvegarder et quitter" pour valider le trophée.
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Là-bas !
Regardez 5 incidents de course différents au cours de 5 courses différentes.
Ce trophée consiste simplement à presser le bouton Image quand celui-ci s'affiche à l'écran, dans 5 circuits différents. Vous verrez alors une catastrophe en gros plan.
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Carnage !
Utilisez l'éperonnage pour détruire 10 adversaires.
Utilisez les touches Image pour éperonner vers la gauche et Image pour la droite. Il faut que votre attaque détruise votre adversaire, c'est à dire qu'il faut que son nom s'affiche dans le coin gauche de l'écran. Action à répéter 10 fois pour déverrouiller le trophée.
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J'en ai une !
Collectez 1 des cartes MotorStorm cachées.
Il y a entre 3 et 5 cartes par courses durant le festival (débutant, pro et expert). Une seule suffit pour obtenir ce trophée.
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Je les ai toutes !
Collectez 150 des cartes MotorStorm cachées.
Nous voici devant le trophée solo le plus long du jeu. Il y a entre 3 et 5 cartes par courses durant le festival (débutant, pro et expert). Pour débloquer ce trophée, il vous faudra toutes les trouver!
Deux solutions pour ça : roulez doucement afin de regarder dans chaque recoin et ne pas faire attention à votre position durant la course. Ou bien regarder les emplacements des différentes cartes sur les vidéos qui suivent :
Cartes 1 à 50 : http://www.youtube.com/watch?v=uT8jBW8A ... re=related
Cartes 51 à 83 : http://www.youtube.com/watch?v=YRK-VlbM ... re=related
Cartes 84 à 110 : http://www.youtube.com/watch?v=p4EnmWi6 ... re=related
Cartes 111 à 150 : http://www.youtube.com/watch?v=Jg-qlpmQ ... re=related
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Mise à l'épreuve...
Réussissez 5 épreuves spéciales.
Voir trophée "Sans problème".
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10 pour commencer
Réussissez 10 épreuves spéciales.
Voir trophée "Sans problème".
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Sans problème
Réussissez 25 épreuves spéciales.
Deux solutions pour débloquer ce trophée : Remporter les courses "Festival Extrême" ou les "Contre-la-Montre".
Autant vous prévenir de suite : le festival extrême est très très corsé.
Au contraire, si vous ne téléchargez aucun fantôme pour vos contre-la-montre, il vous suffira simplement de finir un tour sans aucun dégât (ni aucun retour sur pistes avec Image) et attendre la sauvegarde afin de valider votre épreuve. Faites ceci sur 25 circuits (33 disponibles) et vous débloquerez les trophées "Mise à l'épreuve...", "10 pour commencer" ainsi que, bien entendu, "Sans problème".

Trophées Online
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La première fois
Terminez votre première course en ligne.
Il vous suffit simplement de lancer une course multijoueur et de réussir à la finir. Pour ça vous devrez arriver au maximum à 1 minute derrière le premier de la course.
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Kudos
Gagnez 250 jetons en un seul dérapage en multijoueur.
Les dérapages s'effectuent en utilisant le frein à main avec Image. Un petit coup de boost avec Image juste après peut vous permettre de poursuivre votre dérapage et d'atteindre les 250 jetons. Utilisez pour ceci une voiture qui glisse plutôt bien comme la supercar ou la voiture de rallye (enfin ça c'est à votre guise).
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Où est mon argent ?
Misez et remportez un pari en recherche de partie.
Avant une course multijoueur vous pouvez parier sur un adversaire. Pour remporter votre pari, il vous suffira de finir devant votre rival (l'adversaire choisi auparavant) à la fin du circuit.
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Quitte ou double ?
Remportez un pari avec une Baraka x2.
Une baraka est un multiplicateur de gain au fur et à mesure de vos paris. Il vous suffira de presser la touche Image à l'écran du résultat de pari en fin de course afin de ne pas encaisser vos gains et de les rejouer. La baraka augmente de 0.25 par pari gagné. Vous devrez donc réussir 4 paris de suite afin de monter à une baraka x2 et débloquer le trophée.
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Où vous mettez tout çà ?
Récoltez 50 honneurs en multijoueur.
À la fin de chaque course multijoueur vous débloquerez des honneurs et/ou médailles. Vous pouvez les voir en allant dans les menus : Mon Motorstorm > Progression > Médailles > Honneurs. Honnêtement, vous aurez 50 honneurs avant même d'arriver au rang 40, sans vous préoccuper de rien.
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Stormer décoré
Remportez 25 médailles en multijoueur.
À la fin de chaque course multijoueur vous débloquerez des honneurs et/ou médailles. Vous pouvez les voir en allant dans les menus : Mon Motorstorm > Progression > Médailles. Les médailles sont plus longues à avoir que les honneurs, mais vous ne devriez tout de même pas avoir de mal à en débloquer 25 et ainsi déverrouiller votre trophée.
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Tape-m'en cinq !
Atteignez le rang 5 en multijoueur.
Voir trophée "Jackpot".
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Pile
Atteignez le rang 15 en multijoueur.
Voir trophée "Jackpot".
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Croupier
Atteignez le rang 30 en multijoueur.
Voir trophée "Jackpot".
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Jackpot
Atteignez le rang 40 en multijoueur.
Nous voici devant le trophée multijoueur le plus long du jeu. Pour augmenter votre rang dans ce mode, vous devrez réaliser des honneurs/médailles et, bien entendu, finir au plus proche de la première place à chaque course. Il y a 80 rangs au total dans le jeu, le trophée ne vous demande donc pas d'aller jusqu'au bout. Il vous faudra 1.365.000 jetons pour arriver au rang 40 et ainsi en finir avec le mode multijoueur (ou pas, au choix).

Trophée Platine
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Le "Big One"
Obtenez tous les autres trophées du jeu.
FÉLICITATIONS ! Vous venez de devenir un pilote motorstormer confirmé, et d'obtenir par la même occasion un nouveau platine !
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Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: TOP 20 - Le Repère des Chasseurs de Trophées - 20.02.2011
Beugman Wrote:Bien joué The Fake. Mafia 2 est bien ou pas ? genre Gta like surement ?


Selon moi : Mafia 2 ou comment faire d'un futur hit un jeu banal (Ca veut peut-être rien dire alors je m'explique) : Oui Mafia 2 est un GTA-Like mais non , car un GTA-Like s'est quoi :

Wikipédia Wrote: * Liberté de mouvement sur une carte délimitée Oui tu est libre de faire ce que tu veux dans la ville mais y'a absolument rien à faire
* Scénario sous forme de missions Dans mafia 2 tu n'a pas le choix au niveau des missions , le scénario est linéaire
* Nombreuses interactions avec l'environnement Aucune dans Mafia 2
* Modification/personnalisation du personnage principal Euh oui on peut changer notre costume
* Possibilité de continuer à évoluer dans l'environnement après la fin de l'aventure principale Alors la ca deviens drole car après avoir fini le scénario tu ne peut rien faire , si tu veut faire mumuse dans la ville , ou chopper les wanted , tu doit lancer un chapitré précedent


Et pour moi qui dit GTA-Like dit forcément durée de vie élevée (par rapport à un FPS) et résultat : 10H pour boucler la trame principale en difficile .... Aïe !

Alors un conseil : Tu veut un GTA-Like : GTA4 tout simplement , au moins dans la ville tu à de quoi t'amuser , tu choisis les missions que tu veut faire , tu à une grande carte , multi , .....
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chomy77
Re: iPad 2 versus tablettes Android
Certes HTC a fait un bon travail en rajoutant une surcouche Sense, mais assez souvent on revoit par ci par là l'Android "de base" que je trouve pour le coup laid. J'ai aussi essayé une ROM Sense HD sur mon Desire, et je ne suis toujours pas convaincu. Je suis passé sous MIUI qui est un peu mieux selon moi.

Pour les thèmes, je trouve que le thème de base de iOS est très beau, et qu'il n'y a pas besoin de customiser.

La personnalisation n'est pas cruciale à mon goût, j'aime le principe des pages d'applications. Je trouve élégant le fait qu'Apple force tous les développeurs à utiliser la même forme d'icônes, ça uniformise la tout, alors que sur Android, chaque icône peut être différente et ça fait "foullis". Pareil pour les widgets, ça pourrait être bien mais il faudrait que tous les widgets aient le même thème, là dès qu'on en ajoute en plus de ceux de Sense ça fait fouillis.

Pour ce qui est des applications, je trouve la plupart des applications iPhone/Pod/Pad plus abouties et plus belles (ceci est du à la beauté des images de menu du SDK). Je manque par exemple vraiment d'une application type M6Replay/TF1 sur mon Desire.

Ensuite un problème que j'ai avec mon Desire (corrigé sur le DHD) c'est le manque de mémoire interne. On est obligé de tout mettre sur la SD et ça ralentit encore tout.

Enfin, je trouve que la politique d'Apple de bloquer et contrôler les applications est restrictive et peut être un peu abusive, mais ça permet d'avoir un OS stable et fluide. Personnellement (pour avoir testé les deux) je préfère la stabilité d'iOS a la liberté d'Android. J'avais beaucoup moins d'applications qui se ferment seules sur mon iPhone 3G que j'en ai sur mon Desire.

Ensuite, les deux restent de très bons OS pour des smartphones haut de gamme. Par exemple sur mon Desire, j'aime bien le clavier Swype ou encore le fait qu'il se mette en silencieux quand je le retoune.

Je ne pense pas qu'il y a de meilleurs OS, juste une préférence personnelle.


Pour ce qui est de la HTC Flyer, une tablette sur FroYo alors qu'Honeycomb est sorti... moyen. Il n'y aura donc pas d'applications hormis celles de base profitant de l'espace disponible sur l'écran (car l'OS est un OS Smartphone, pas tablette). Sinon le concept de stylo est en effet intéressant.
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Rhadamanthes
Re: Sony : « Donnez une autre chance au PlayStation Home »
Gamespirit Wrote:Ouais ça ça aurait été bien, tu lances le jeu t'es dans le home, tu veux jouer tu vas devant la console, tu veux écouter la musique tu vas devant la chaine Hi-Fi... Rien d'obligatoire bien sûr.


Je pensais à aussi justement ^^ Ça serait pas mal si le Home pouvait remplacer le XMB au lancement de la Play (tout en étant aussi rapide bien sûr).

Perso, ce qui m'a poussé à carrément supprimé le Home c'est les chargements à gogo. Tu sors de ton appart - chargement - tu vas au centre-commercial - un autre chargement etc. Et puis tout ces trucs payant pour, au final, avoir des possibilités de personnalisation très limitée, c'est vraiment pas top.

M'en, si un jour j'ai rien à faire, je le reDL pour aller faire un tour.

C'est dommage parce qu'il y avait du potentiel avec le PS Home...
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