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En ce qui concerne le Meta Quest 2 de 64 Go il avait été remplacé par un 128. Plus personne ne doit l’avoir.
Techniquement je ne suis pas assez calée pour donner mon avis.
Côté technique et graphique, je leur laisse le bénéfice du doute car ça reste une alpha, mais clairement commencer le jeu sur un plan large d'un personnage qui marche...sur place... En tout cas c'était plutôt moyen visuellement, à voir sur la version finale ce que ça donnera.
Niveau gameplay on est clairement sur un truc similaire à Gotham Knights, double saut hop tu appuies pour déclencher ton moyen de locomotion, que tu ne peux utiliser qu'un temps donné, etc. J'ai trouvé ça plutôt lourd et vraiment pas marrant à utiliser.
On sent que Rocksteady a tenté de donner ce qu'ils pouvaient niveau fan service mais c'est vraiment pas aussi bien amené que sur la série Batman Arkham. Ils nous ont vraiment habitué à mieux. Malheureusement c'est Rocksteady qui va trinquer en cas d'échec alors que je doute vraiment que c'était leur projet à la base. Le mode histoire "hors ligne" ajouté plus tard, n'augure d'ailleurs rien de bon. Ca sent le "bon, les gars, c'est la merde, faut qu'on le fasse et qu'on l'annonce avant la sortie sinon on va droit dans le mur".
On verra bien ce que ça donnera, mais je pense que ce sera sans moi (en tout cas pas au prix affiché à la sortie).
Parmi ces news, la plutôt bonne nouvelle c'est le prix de 10€ pour passer à l'upgrade PS5 (un poil moins For the Payers que d'habitude).
Et oui, je pense que j'y retournerai encore, mais alors ce sera à la place de la version PC, car si celle-ci tarde trop, je me contenterai de la version PS5...
Car je suis aussi sûr que la version PC ne sera pas impec à sa sortie, mais seulement après quelques patchs correctifs...