Derniers tests et previews
TEST Legacy of Kain: Ascendance, l’héritage sacrifié sur l’autel des mauvaises idées
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
Dernières actualités
Casino en ligne en argent réel avec bonus de bienvenue : que choisir
Level-5 Vision 2026 Craftsmanship : une présentation des jeux du studio japonais à suivre ce vendredi
007 First Light : la Switch 2 n'en verra pas la lumière avant un moment, une bien belle DualSense dorée dévoilée
Nintendo Switch Online : des classiques de la NES venant de chez Namco au programme du mois d'avril
spoil
Bah c'est justement ce que les gens reproche ici... C'est publié sans réflexion :/
Un petit SPOIL dans le titre ça ne mange pas de pain et ça fait toujours plaisir aux gens.
Et puis la question ne se pose même pas de savoir qui suit en VO ou VF.
On est en France on suit l'ordre FR (et la loi par la même occasion) ça devrait être évident. Tous le monde n'est pas à fond à choper le dernier chapitre en trad saccagé pour l'avoir 2h après publication Jap.
Ce qui spoil ce ne sont pas les images mais le titre.
Il ignorait le fait que kakashi ait obtenu son Susano car il ne suit que les parutions françaises officielle.
Encore une fois, il n'y a pas faute puisque la diffusion a été validée par BN et les ayants-droits. Si BN avait signalé de faire attention à un éventuel spoil et que nous étions passé outre. ici rien de tel.
Cela dit, je vais rajouter la balise vu que cela semble poser souci, au moins pour les prochains lecteurs.
#Spoil Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - des images de Kakashi en mode eveil
Aurait largement suffit je pense.
Plutôt que de directement laisser la faute a Bandai Namco.
Kabuto en tant normal je te suis a 100%, mais là tu dis dans un sens que Gamergen n'est que le faire valoir des éditeurs et vous devez balancer mot pour mot ce qu'ils disent... C'est pas tip top :/.
En somme, et comprenez ceci, si Bandai Namco décide de montrer ces nouvelles facettes de Kakashi, ce n'est pas du spoil, mais un argument commercial de la part de la firme.
Donc si, de base, il y a quelqu'un à remercier, c'est directement Bandai Namco, mais aussi les boîtes s'occupant de l'animé et du manga qui ont donné leur aval pour ce type d'images et de détails.
Pour finir, dites-vous que si l'info est déjà dispo au Japon, pour diverses entreprises et à partir de ce moment là, ce n'est plus du spoil pour elles...
même la version animée Jap n'est pas aussi avancée. Quant à parler d'hérésie, chacun est libre de faire comme il le souhaite. Nous ne cautionnons pas tous le fansub et le scantrad, qui sont des pratiques illégales rappelons-le. Pas glop donc le titre évocateur et l'absence de balise #Spoil.
Allez encore une fois:
https://youtu.be/bz9AN_j4ElY?t=164
C'est un concept inouïe
@ Zek,
Le trick des grenades ne marche plus sur TPP j'ai test le mec a fait un bond en arrière dans la direction d'ou la grenade arrivait donc face a moi et il m'a spot direct lol.
Comme dit Big Boss l'IA est bonne en mission, moins sur les avants postes en free mode. Mais honnêtement on peut toujours trouver des failles mais faut jouer en essayant de les provoquer et la je vois pas trop l'intérêt si tu joues pour avancer et profiter de l'expérience ça ne sautera pas aux yeux.
Bon je dis ça mais paradoxalement en Speedrun le but c'est aussi de se jouer des limites de l'IA, voir même trouver des petits glitch pour en tirer profit comme tu l'as justement remarqué dans mes run, mais la encore c'est un peu particulier.
Pour la vidéo de Benzai il passe a 10m mais les gardes ne semblent pas regarder dans sa direction. Je pense pas qu'on puisse parler la d'IA mais de tolérance le jeu est assez dur comme ça, cela arrive déjà que les gardes ne soient pas prévisible en regardant par exemple aléatoirement à gauche ou a droite sans que ce soit dans leur script.
Après 130h de jeu et 82% de complétion je ferai finalement quelques petits reproches au gameplay bien qu'il soit toujours exceptionnel de mon point de vu il est tout de même dommage que reprenant la base de PW comme gameplay sur certains aspects il se montre moins complet que ce dernier (PW), je développerai mieux cela plus tard mais déjà pas de recrutement possible via les famueuses missions CQC de PW qui étaient bien sympa, ensuite les recrues malheureusement il est fort regrettable que celles ci n'ont pas des stats plus développés en effet dans PW chaque recrues étaient unique et s'était un plaisir que de s'acharner pour finalement trouver la poule aux oeufs d'or son petit ou sa petite soldat ultime avec le max a toutes les sous stats combat (visé, course, arme de jet, arme posable...) et les meilleurs capacités combinables exploitable sur le terrain, ici on a un rang S++ en combat avec juste une capacité possible dommage.
Heureusement TPP innove en agrémentant des nouveautés par rapport à PW je ne parle pas des choses les plus évidentes comme l'open world et la MB visitable qui sont évident, je parle de petit détail comme les FOB par exemple j'ai test un peu et ça a l'air super bien exploité et grave addicitif c'est dangereux ce bordel lol.
Sinon un autre reproche aussi je trouve dommage que la MB et ces interactions soient assez limités en effet une fois le jeu fini full cinématiques cachées débloquées c'est assez monotone à visiter il s'y passe plus grand chose bien que même pendant qu'il s'y passe des choses une fois que tu sais qui voir et ou (no spoil ^^) ça s'avére assez limité en fait. Cela dit une MB développée au max c'est juste immense impressionnant et plutôt cool, déçu aussi de la personnalisation de la base dans la com il me semblait que s'était plus personnalisable en fait non tu construit des ponts avec tes ressources et les ponts sont prédéfinis à la rigueur on peut juste personnaliser la couleur et son logo perso. Rien ou l'on voit stocker ces véhicules récupéré sur le terrain non plus, Ocelot, Kaz, Eli et les enfants soldats ne sont pas croisable dans la MB.
Dans le guide officiel y a une page dédié a sa, je pense qu'avec le temps certain site vont les citer.
Je ne les citerai pas ici pour ne pas spoiler, mais en gros:
-Il faut régulièrement revenir a la Mother Base, même par temps de pluie
-Quiet, bien qu'optionelle est en faite tres importante.
-La mission secondaire 51 (et les neuf autre qui la suive) ont leurs importance. (l'infirmerie aussi c'est pas mal
Bon en faite ton problème c'est que tu n'aime pas l’infiltration ^^
/!\ Attention risque de spoil, pas sur l'histoire, mais sur le déroulement du jeux. /!\
Au delà de cette mission, les chose devienne un peut particulière, il y a un certain nombre de mission qui reste dans la continuité de l'histoire, qui vienne être seconder par des mission secondaire pas si secondaire que sa (marquer par un point jaune) (en gros il y a des morceaux de l'histoire qui ne sont pas obligatoire de faire, un peut comme dans kingdom hearts 2, ou a un moment on a le choix entre poursuivre l'histoire avec les simili, ou celle avec les jardin radieux en allant affronter le MCP).
Bref, en parraléle de sa il y a quelque mission qui se debloque a la volé (mais pas obligatoire) qui s'avaire être des mission déjà faite mais avec des mode particulié
(
survie ou on est largé sans équipement et on doit se démerder sur place,
extrême, ou le niveaux de dificulté est accrue
JeSaisPlusLeNon, si on se faite repérer la mission est fini, parfais pour notre chère amie utada_hikaru_fr ^^"
)
Persso plutôt que de nous resservir en mode bis ces mission, j'aurais préféré que sa soit au moment ou l'on choisisse de refaire une mission que l'on puisse choisir le mode et ce pour toute les mission.
PASSAGE ON MODE JE RACONTE MA VIE:
Bon persso, sa reste mon avis, mais l'afghanistan c'est nul à chier (désolé si y a des afghan qui me lise), en faite y a quand même deux trois endroit qui sont bien, mais je vous laisserai les découvrir par vous même, vue qu'elle sont le terrain de mission plutôt pas mal ^^
Par contre, l'afrique un vrais régale, les mission devienne toutes plus intéressante et la map est plus varié et agréable (adieux tous ces roché de trois mètre de haut ou l'on est obliger de faire un détour de 3km pour passer, enfin je dit sa, mais il y en a encore, mais beaucoup moins gênant).
Comme beaucoup (visiblement) dans les début j'était un peux déçu, mais arrivé a un certain point j'ai trouvé que le jeux devenais vraiment jouissive au point d'en devenir complètement accro ^^
(seul regrée comme dit plus tot, la narration de l'histoire...)