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ubuntu
Je ne répondrais pas sur Youtube mais ici directement.
J'ai décelé dans ta vidéo une erreur me semble t-il. Tu parles de Libre, mais pas vraiment dans les bons termes
Tu confonds Libre et propriétaire, qui sont bien des contraires. Or, tu associes Libre avec gratuit à plusieurs moments de ta vidéo.
Un logiciel peut-être propriétaire, et gratuit. (7-Zip)
Un logiciel peut-être propriétaire, et payant (Windaube, Mac OSX, Photoshop...)
Un logiciel peut-être libre, et gratuit (Ubuntu/Debian etc, Libre office...)
Un logiciel peut-être libre, et payant. (Linux/BSD Red Hat Enterprise par exemple). Une fois acheté, tu peux modifier les sources comme il te plait, le contrat qui te lit à l’installation/utilisation de Red Hat n'inclut pas de clause de non modification, conformément à la FSF et les 4 règles du libre que respect RHE :
Un libre/payant et très rare mais ça existe ! De plus, Red Hat fourni (il me semble, a vérifier mais j'en suis quasiment sur à 100%) le code source. (Bé oui, sinon il ne respecterait pas les 4 règles, et il me semble qu'il les respecte ... connais pas trop Red Hat
J'ai regardé que les 30 premières minutes, je manque de temps, là, mais je regarderai la suite d'ici ce week end. Mais sinon, pour moi Linux/GNU est de loin le meilleur, pour sa gratuité, sa stabilité, le fait qu'en 10 minutes on a une machine prete a fonctionner après une installation fraîche et qu'on peut lire 90% des fichiers sur une clée USB avec différents formats sans avoir a installer plein de me*** qui ralentissent le démarrage, tous les périphérique fonctionnent sans drivers ... il y a tellement de bonnes choses que je ne peux plus revenir sous Windows sans râler
EDIT : n'hésite pas a me dire si j'ai mal compris tes propos ou si j'ai écris une bétise
Moi, suis sous 'Nux depuis des années. Mint, Arch, Suse, j' ai tout testé!
Et la, dualboot Mint Win7...
MS ils s'en fout des utilisateur de linux sur ubuntu
il veut avant tout que les editeurs dev enfin leurs softs en winrt et non pas en win32 ou win64
dev en winrt = pourra aussi bien tourner sur du arm que du x86
la bête noire c'est les iOS et android sur les smartphone/tablet, dans l'informatique embarqué (voitures, etc...) dans le homemedia (tv, box internet etc...)
hors le développement winrt sous win8 ça a bidé car:
sur pc/notebook > applis only plein écran
appli winrt pas transplateforme tablet/smartphone/pc
winrt qui s'appuyait sur une peudo merde hybride dx9 plus que dx11 la faute au gpu sur soc arm de l'époque
windows 10 apporte enfin ce qu'aurait du apporter win8 un réel motivation pour les devs de pondre des applis en winrt sans se prendre des murs dans la tronche et en ayant un marché ou le vendre (les applis winrt ne fonctionne pas sur win7 et encore moins sous vista)
coté clients gagnant aussi si tu achète une applis sur le ms store, tu la paiera aussi bien pour ton smartphone, ta tablet et ton PC et surement xbox one sous windows 10
pas besoin de passer 4x à la caisse
sur le coup j'ai presque cru qu'on aurait pu faire tourner forza horizon 2 sur pc windows pour peu d avoir un lecteur blu ray sur son PC, snif pas de bol c'était du strem
mais qui sait forza horizon 3 si tu l'achète sur ms store, peut être une chance de le lancer aussi bien sur sa xbox one que son PC ... car le prochain forza horizon 3, lui il devrait être codé avec le futur nouveau sdk
d'ailleurs qui sait pour forza 6
sinon perso pour avoir pas mal manipulé en entreprise des windows phone 8
c'est surtout le manque d'applis comparé à celle que j'ai sur mon android à usage perso, car franchement j'ai rien à reprocher à windows phone en utilisation
demain les applis pertinente se pointe en masse sur le store des windows phone 10, serait pas impossible que pour mon usage perso je lache android l'année prochaine
bref I Repeat, MS il en a rien à battre des 3% d'utilisateur nux sur x86, c'est pas son cheval de bataille
si l'update win10 est gratos c'est = plus d'excuse pour ne pas pouvoir lancer une applis winrt coté acheteur, et plus d'excuse pour ne pas developper en winrt
dans les 2 cas c'était MS qui était en tord, avec un winrt mal fichu sous win8, et une regression ergonomique sous win8, c'est windows 10 la vrai copie de ce qu'aurait du être le remplaçant de win7/vista
seule excuse valable en faveur de MS le hardware arm n'était pas spécialement assez costaud au lancement de win 8.0 surtout coté gpu
et les fabricant ferait pas mal de faire un effort pour que sept2015 leur tablet windows 10 soit au moins avec 128GB de stockage
et smartphone windows 10 au moins 64GB
nop car l'arnaque sur le prix de la mémoire mlc embarqué sur ces devices (android iOS itou)
C'est ce que je me suis dis aussi
Peur de Linux.. du n'importe quoi
Mouais, je ne suis pas sûr que Linux effraie de près ou de loin M$, ça reste quand même un Os "d’aficionados" (je veux dire par là que pour le télécharger, encore faut-il savoir qu'il existe, et ça n'est pas le cas de 80% des utilisateurs d'ordinateurs dans ce monde)
Pour Android et iOS, je suis entièrement d'accord avec toi, Microsoft n'a pas donné un élan suffisant à leur OS mobile et ils le paient maintenant.
Reste a voir s'il sera aussi chiant que le 8/8.1 quant au dual/trial boot...
A mon VDD : j'ignorai ça, mais Ubuntu etant ce qu'il est, pas sur que ce soit une bonne nouvelle xD
Bref, ils ont peur. (Ca fait peur, non?
Si j'achète une TV compatible PS Now, que je peux payer 20€ par mois et jouer à tous les jeux PS3 (en attendant le catalogue des autres consoles) sans aucune console à acheter... Ma foi je ne trouve pas ça si exorbitant.
Je n'adhère pas au principe du service, donc je ne prendrai pas d'abonnement. Les seuls trucs que j'ai en démat c'est ce qui est offert avec le PS+ et Child of Light sur la Vita. Sinon je n'achète que des jeux physiques.
Mais au vu des tarifs qui avaient fuité il y a quelques mois, cette news est quand même une bonne nouvelle (après c'était peut-être une feinte de mettre des prix abusés sur la bêta pour annoncer un prix moyen plus tard tout en donnant l'impression que le prix est très bas).
C'est sûr que niveau crack t'es moins emmerdé sur PC (sauf si tu veux jouer online). Pour les MAJ, tu disais que les jeux sont compatibles Windows, et que même si un nouvel OS sort ils restent compatibles (ou il y aura une MAJ pour corriger les problèmes). Sauf que ce que tu sous-entend avec "nouvel OS" c'est une nouvelle version de Windows. Je n'ai jamais vu un jeu compatible Windows uniquement fonctionner nativement sur Mac OS...
Pour la rétro-compatibilité, bah va faire tourner un jeu prévu pour proc ARM sur un proc x86... Ça marche pas. C'est la même chose entre les différentes consoles (PS2 EmotionEngine -> PS3 PowerPC -> PS4 x86) qui n'ont pas du tout la même architecture matérielle. Donc ça coûte forcément, et quand on veut faire une console à prix bas (comme la PS4), il faut sacrifier les choses qui ne sont pas "essentielles".
Oui je parle bien d'un nouveau système d'exploitation en l’occurrence Windows vu que c'est ' LA ' première plateforme de développement quand il est question de jeu vidéo sur ordinateur. Il n'empêche d'une simple maj voir une nouvelle version d'un Windows ton jeu peut toujours être jouer, tu peux en dire autant avec une console ?
Et même avec un système d'exploitation comme Ubuntu ça ne pose pas problème avec WineHQ qui propose une très bonne compatibilité sur un gros paquet de jeux vidéo. Steam ce n'est pas le messie tu sais.
En quoi je me fourvoie ? Faut arrêter 5 min de croire qu'une rétro-compatibilité ça coûte bonbon.