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unboxer_jack
Re: Le SmartGeekClub
Hello les Gamers !

J’espère que vous allez bien :) ?

Je vous propose de découvrir aujourd’hui le collector de Mass Effect Andromeda, qui est livré … sans jeu ! Au prix de 219€, en exclu chez Micromania.
Celui-ci concerne le véhicule Nomad ND1 qui est radio commandé … par votre smartphone en WIFI !

Est-ce que le collector mérite vraiment son prix ? Est-ce que le collector respecte bien l’univers du jeu ?

La réponse en vidéo ;)



Voici quelques photos de la bête :

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
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Et pour avoir accès à tous les clichés, RDV sur le blog

Merci encore à tous pour votre soutien, un petit like, un abo de plus, ça coûte rien, et ça représente beaucoup !

Merci & Enjoy !
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Zer01neDev
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
Eric de Brocart Wrote:Pour le moment, tout marche de mon côté, mais je suis resté dans le simple : les jeux avec manettes sur Steam VR. Je vais attaquer les choses plus complexes ce week-end, voire lundi. Procaine étape, connecter les manettes du Vive et les Touch. C'est pas gagné à mon avis même si cela parait simple :D

J'ai déjà pas pu synchronisé ni mon Kinect(plugin a chier) ni mes PSMoves(désynchronisation des gyroscope intempestif), courage :D
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Eric de Brocart
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
Pour le moment, tout marche de mon côté, mais je suis resté dans le simple : les jeux avec manettes sur Steam VR. Je vais attaquer les choses plus complexes ce week-end, voire lundi. Procaine étape, connecter les manettes du Vive et les Touch. C'est pas gagné à mon avis même si cela parait simple :D
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Zer01neDev
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
Eric de Brocart Wrote:...


Eric mon cher ami, je ne critique pas le Hardware du casque (j'ai le 1.4 et le HW me convient très bien et la possibilité de l'upgrade l'est encore plus) ni l'installation du Software mais la finalité même de celui-ci(Drivers, Plugin).
Entre les Drivers qui sorte au compte goute, bugé avec parfois des fonctionnalité qui fonctionnai avant et ne fonctionne plus après, ou encore des plugin fait par des tiers mais disponible sur le Github Officiel qui sont plus proche du Prototype que d'un produit final, j'aime beaucoup le concept et l'idée c'est pour ça que des que j'ai vu un OSVR 1.4 a 150€ j'ai acheté tout de suite mais malheureusement Razer est bien en train de laisser tombé leurs casque pour probablement ce diriger vers une approche plus fermé/commercial.
Quand tu lance OSVR Server et que ta le droit a un belle fenêtre digne d'un chargement de noyau Linux j'ai envie de dire ON SFOU TA GUEUL.
Le casque mériterai au même titre que l'OculusRift, HTC VIVE, GearVR, PSVR ou meme PIMAX, une gestion HW/SW totalement porté vers l'utilisateur plutôt que le Développeur.

Tu connait ma position sur les Console actuels mais malheureusement a l'heure actuel le casque VR avec le meilleur rapport Qualité/Prix/Contenue c'est bien le PSVR.

#WithLoveZer0
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unshoot1kill
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
Wow a ce prix je me laisserais bien tenter ! Pour une fois qu'un produit Razer est "abordable".
Mais je me demande si c'est pas mieux se tourner vers le HTC Vice en occaz :mrgreen:
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spounyboy
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
spounyboy Wrote:Ils sont ou les Razer-touch ou autre pad a capteur de mouvement ? Parce que la on a meme pas le niveau du PSVR avec les moves.


Le PSVR a une résolution faible par rapport à celui-là (960 + 1080 contre 1080 x1200) et, comme dit dans le descriptif de mon #unboxing, le casque est compatible avec les vrais Touch, les contrôleurs HTC Vive et, juste pour dire, même avec les Move de PlayStation vu que les drivers PC existent. Bref, pour 109 euros de plus, tu as donc les Oculus Touch et une caméra en prime.
Après, je n'ai pas encore eu le temps de tester cette compatibilité, je pourrais mieux en parler dans quelques jours.


Ahhhh trop bien ! je ne savais pas tout ça ! Donc au final on s'approche du prix d'un Oculus avec une qualité similaire (au moins) mais sans les restriction software ?!
J'ai hate de voir alors sa comparaison avec le HTCVive car au final il coute (ce dernier) quasiment le double).

Merci pour les précisions :)
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Eric de Brocart
Re: UNBOXING - OSVR HDK2 : le casque de réalité virtuelle op
Mon cher Zer01neDev, tu sais que j'apprécie tes interventions, mais, je t'ai connu plus à-propos. Je me vois donc obligé de t'interpeller, car tu parles d'un autre produit qui n'a plus grand chose à voir avec celui qui est ici. Je ne vais pas faire le comparatif point à point, mais le HDK2 a les mêmes caractéristiques globales (même résolution, même rafraîchissement) que les Oculus Rift et HTV Vive, ce qui n'était pas le cas - loin de là -, de la version 1.4 qui se situait plutôt dans les eaux d'un mauvais PSVR.
De plus, le HDK Windows Installer (0.7.0 actuellement) est d'une simplicité absolue à installer. Click, suivant,valider, rien de plus à faire. Pour rendre compatible le casque VR avec Steam VR, il suffit de lancer l'OSVR Server (click droit sur l'icone système) et c'est parti. Pas rencontré d'incompatibilité à cette heure. pas encore pu faire tourner les accessoires Oculus et HTC Vive, mais je n'ai pas eu le temps de me pencher dessus.
Quoi qu'il en soit, merci de ne pas donner un avis sur quelque chose que tu n'as pas en mains. C'est u epu comme donner son avis sur une PS3, alors que nous parlons de la PS4 :) #CalinQuandMême


spounyboy Wrote:Ils sont ou les Razer-touch ou autre pad a capteur de mouvement ? Parce que la on a meme pas le niveau du PSVR avec les moves.


Le PSVR a une résolution faible par rapport à celui-là (960 + 1080 contre 1080 x1200) et, comme dit dans le descriptif de mon #unboxing, le casque est compatible avec les vrais Touch, les contrôleurs HTC Vive et, juste pour dire, même avec les Move de PlayStation vu que les drivers PC existent. Bref, pour 109 euros de plus, tu as donc les Oculus Touch et une caméra en prime.
Après, je n'ai pas encore eu le temps de tester cette compatibilité, je pourrais mieux en parler dans quelques jours.
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