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unity
Sinon tu peux aller t'exprimer sur le forum officiel de Capcom:
http://www.capcom-unity.com/go/network/forum
Ou encore sur le forum Steam du jeu:
http://steamcommunity.com/app/310950/di ... 125674277/
Mais si tu sais faire que du 3d ça me va. Je ne connais pas ton niveau donc si t'as des images de ce que tu sais faire ça serait bien. Comme j'ai dis la 3d j'ai commencé avec mon projet, donc c'est possible que t'en sache beaucoup plus que moi ^^
Je cherche pas forcément un dévelopeur et infographiste dans une seule personne, je peux +- faire les deux donc si une personne s'occupe que du level design/personnages ça me va, moi je peux faire du dev et continuer la 3d à côté.
Je ne sais pas quelle logiciels t'as utilisé, perso je pense que resté sur des logiciels free comme blender ou sculptris c'est suffisant. Moi j'ai utilise sculptris pour faire le perso en hp et blender pour la retopology (pas encore fini). C'est pour ça que j'ai pris unity aussi, ils ne demandent aucun fonds si tu fait ton jeux avec la version free et que tu la commercialise. En plus la communeautés est vraiment énorme, plein de docus c'est plus intéressant que des trucs comme unreal.
Donc voila, si t'as déjà fait ça ou que t'es motivé pour apprendre moi ça me va. C'est ça aussi le fun la dedans. En plus si on vient tout les deux de gamer gen peut être qu'on aurait droit à un petit article si on réussi à faire quelque chose qui sait
Sinon pour le message de Magix, ça serait intéressant en effet, mais je sais qu'un forum ça prend plein de temps donc même s'il accepterait ça me prendrait trop de mon temps et je préfère me concentrer à autre chose.
Donc je te souhaite bon courage et je te donne un lien: avis-remarques-questions-gamergen/ce-forum-est-mort-t713016.html
Je pense que tu peux te mettre d'accord avec MaGiXieN, tu as des connaissances, il ne possède pas les bonnes personnes pour mettre en place ce dont il est question sur le post. Ça peut même t'offrir de la visibilité pour ta demande. Penses-y.
Par contre là ou ils sont complétement paumé c'est le présent. Ca part de plus en plus loin et on se demande si il devrait pas faire un épisode dans le présent pour carrément faire enfin une fin à tout ce bazar.
Mais si cette idée devait voir le jour sur le forum, on pourrait imaginer le développement à terme d'un jeu vidéo fait par la communauté. Tu as déjà posé la question à tes rédacteurs, si ça intéresse ? Après tu peux toujours faire une annonce en news, dans la communauté gamergen y'a bien des gens qui ont envie de le faire.
Sans doute parce que DevGen - site dédié à l'époque - a été un flop. Sinon, l'idée m'a déjà effleurée, mais pas facile de partir de zéro en terme de communauté de ce genre. Trouver les outils, les choisir, faire des tutoriels clairs, tout cela nécessite d'avoir une équipe dédiée et là.. je n'en ai pas une.
Du coup pourquoi ne pas faire une rubrique moteur de jeu (Unreal Engine/Unity), modélisation 3D (Blender) en remplacement, avec des vidéos et des tutoriels. Y'a bien des membres sur cette communauté qui ont des connaissances.
Perso je ne vais pas parler de ton PC 2014 qui fais du 2 fps(parce que bon en 2014 la Xbox coûtait encore 500€ et un PC à 600€ de cette époque la met à terre One comme PS4 mais on s'en fout) je vais parler sur la qualité graphique du jeu et de ce que dis Hitman. Je n'ai pas regardé de trailer de Quantum Break enfin j'ai vu celui de l'annonce de l'E3 et de souvenir c’était joli. Donc je ne parle que d'un rapport que j'ai en ce moment avec Rise of The Tomb Raider ou je le fait sur PC et qui m'est arrivé hier de regarder une vidéo d'astuce me manquait un défi et c’était affreusement dégueulasse la vidéo venant d'une version one... Bon après je ne critique pas Quantum Break je n'ai pas vu comme dis les vidéos mais ça ne m’étonnerait pas que quelques détails dont parle Hitman soient faux.