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Zek
Re: Cherche développeur c#/unity/blender/sculptris
J'ai répondu en MP.
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Creatortag21
Re: Cherche développeur c#/unity/blender/sculptris
Oui, ça n'existe pas unvrapping, j'ai trébuché sur le clavier.

Mais si tu sais faire que du 3d ça me va. Je ne connais pas ton niveau donc si t'as des images de ce que tu sais faire ça serait bien. Comme j'ai dis la 3d j'ai commencé avec mon projet, donc c'est possible que t'en sache beaucoup plus que moi ^^

Je cherche pas forcément un dévelopeur et infographiste dans une seule personne, je peux +- faire les deux donc si une personne s'occupe que du level design/personnages ça me va, moi je peux faire du dev et continuer la 3d à côté.

Je ne sais pas quelle logiciels t'as utilisé, perso je pense que resté sur des logiciels free comme blender ou sculptris c'est suffisant. Moi j'ai utilise sculptris pour faire le perso en hp et blender pour la retopology (pas encore fini). C'est pour ça que j'ai pris unity aussi, ils ne demandent aucun fonds si tu fait ton jeux avec la version free et que tu la commercialise. En plus la communeautés est vraiment énorme, plein de docus c'est plus intéressant que des trucs comme unreal.

Donc voila, si t'as déjà fait ça ou que t'es motivé pour apprendre moi ça me va. C'est ça aussi le fun la dedans. En plus si on vient tout les deux de gamer gen peut être qu'on aurait droit à un petit article si on réussi à faire quelque chose qui sait :D

Sinon pour le message de Magix, ça serait intéressant en effet, mais je sais qu'un forum ça prend plein de temps donc même s'il accepterait ça me prendrait trop de mon temps et je préfère me concentrer à autre chose.
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Zek
Re: Cherche développeur c#/unity/blender/sculptris
Je ne correspond pas à tes attentes (manque d'expérience), mais quand tu parles de low poly et d'uv unwrapping et non d'uv unvrapping, ça ne m'est pas inconnu (en plus j'ai déjà fait un body avec une image référence sur un logiciel 3D), j'ai moi aussi pour projet de faire un jeu vidéo sur mon temps libre, tout en étant le plus polyvalent possible (un peu fou de faire ça surtout qu'au niveau programmation j'ai la base certainement mais sans plus, autant dire que dalle). Je sais aussi comment faire des textures seamless.

Donc je te souhaite bon courage et je te donne un lien: avis-remarques-questions-gamergen/ce-forum-est-mort-t713016.html

Je pense que tu peux te mettre d'accord avec MaGiXieN, tu as des connaissances, il ne possède pas les bonnes personnes pour mettre en place ce dont il est question sur le post. Ça peut même t'offrir de la visibilité pour ta demande. Penses-y.
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Jaiden
Re: Assassin's Creed : la franchise redeviendra-t-elle annue
Autant Unity je comprend, en plus des bug, le changement avait vraiment pas fait du bien. Autant Syndicate je ne comprend pas. Mais bon tant mieux c'est positif et je pense que ça sert de message à Bolloré au passage.

Par contre là ou ils sont complétement paumé c'est le présent. Ca part de plus en plus loin et on se demande si il devrait pas faire un épisode dans le présent pour carrément faire enfin une fin à tout ce bazar.
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Zek
Re: Ce forum est mort
Je comprends, moi par exemple le plus gros problème de mon côté reste la config, j'ai une préférence pour l'Unreal Engine mais il est très gourmand par rapport à Unity et ma tour date maintenant. J'ai donc mis en pause mon projet pour faire un petit jeu vidéo en attendant d'avoir une bonne tour, mais de ce que j'ai pu apprendre sur un logiciel 3D en parallèle me permet de modéliser un perso en partant d'une image référence et d'autres choses.

Mais si cette idée devait voir le jour sur le forum, on pourrait imaginer le développement à terme d'un jeu vidéo fait par la communauté. Tu as déjà posé la question à tes rédacteurs, si ça intéresse ? Après tu peux toujours faire une annonce en news, dans la communauté gamergen y'a bien des gens qui ont envie de le faire.
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Eric de Brocart
Re: Ce forum est mort
Zek Wrote:
MaGiXieN Wrote:Créer un indé est maintenant à la porté de tous et peut être officiellement mis en ligne sur toutes les consoles.

Du coup pourquoi ne pas faire une rubrique moteur de jeu (Unreal Engine/Unity), modélisation 3D (Blender) en remplacement, avec des vidéos et des tutoriels. Y'a bien des membres sur cette communauté qui ont des connaissances.


Sans doute parce que DevGen - site dédié à l'époque - a été un flop. Sinon, l'idée m'a déjà effleurée, mais pas facile de partir de zéro en terme de communauté de ce genre. Trouver les outils, les choisir, faire des tutoriels clairs, tout cela nécessite d'avoir une équipe dédiée et là.. je n'en ai pas une.
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Zek
Re: Ce forum est mort
MaGiXieN Wrote:Créer un indé est maintenant à la porté de tous et peut être officiellement mis en ligne sur toutes les consoles.

Du coup pourquoi ne pas faire une rubrique moteur de jeu (Unreal Engine/Unity), modélisation 3D (Blender) en remplacement, avec des vidéos et des tutoriels. Y'a bien des membres sur cette communauté qui ont des connaissances.
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steven999
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE - Quantum Break : la version PC es
amiga69 Wrote:
Hitmandark47 Wrote:Clairement oui c'est une erreur déjà elle va bidé sur leur Windows store de plus ce privé d'un parc informatique incluant W7, W8 c'est a mourir de rire tous ça pour essayer de choper du client w10 c'est pathétique.
La config ben on va rien dire tellement ça doit être une optimisation comme on connais (on ce souviens de AC Unity), j'ai regarder une video du jeu ben la framerate sur X1 et les textures c'est honteux pour un jeu de 2016
sachant que la xboite ne vaux pas un clou face a un PC de 3 ans par exemple.donc votre config de la NASA on repassera.

Ciao Crosoft vous êtes hors course.


Euh ... tu es à la ramasse l'ami ! , un PC de 2014 plus cher qu'une Xbox One arrive à faire tourner Just Cause 3 en 2 images par seconde... (calcul réel en 1024x780 Low : c'te honte). Donc ta bouse de PC tu te la garde et la mauvaise foi éhonté sur la qualité graphique du Jeu ne berne personne d'honnête ici.


Perso je ne vais pas parler de ton PC 2014 qui fais du 2 fps(parce que bon en 2014 la Xbox coûtait encore 500€ et un PC à 600€ de cette époque la met à terre One comme PS4 mais on s'en fout) je vais parler sur la qualité graphique du jeu et de ce que dis Hitman. Je n'ai pas regardé de trailer de Quantum Break enfin j'ai vu celui de l'annonce de l'E3 et de souvenir c’était joli. Donc je ne parle que d'un rapport que j'ai en ce moment avec Rise of The Tomb Raider ou je le fait sur PC et qui m'est arrivé hier de regarder une vidéo d'astuce me manquait un défi et c’était affreusement dégueulasse la vidéo venant d'une version one... Bon après je ne critique pas Quantum Break je n'ai pas vu comme dis les vidéos mais ça ne m’étonnerait pas que quelques détails dont parle Hitman soient faux.
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amiga69
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE - Quantum Break : la version PC es
Hitmandark47 Wrote:Clairement oui c'est une erreur déjà elle va bidé sur leur Windows store de plus ce privé d'un parc informatique incluant W7, W8 c'est a mourir de rire tous ça pour essayer de choper du client w10 c'est pathétique.
La config ben on va rien dire tellement ça doit être une optimisation comme on connais (on ce souviens de AC Unity), j'ai regarder une video du jeu ben la framerate sur X1 et les textures c'est honteux pour un jeu de 2016
sachant que la xboite ne vaux pas un clou face a un PC de 3 ans par exemple.donc votre config de la NASA on repassera.

Ciao Crosoft vous êtes hors course.


Euh ... tu es à la ramasse l'ami ! , un PC de 2014 plus cher qu'une Xbox One arrive à faire tourner Just Cause 3 en 2 images par seconde... (calcul réel en 1024x780 Low : c'te honte). Donc ta bouse de PC tu te la garde et la mauvaise foi éhonté sur la qualité graphique du Jeu ne berne personne d'honnête ici.
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