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update
Une idée d'où pourrait venir le problème car j'ai tenté beaucoup de chose (initialement j'avais télécharger via sdsetup, puis j'ai fais une mise à jour directement depuis Kosmos update et telecharger kosmos directement).
Par curiosité, car j'ai bien fais les changements aussi. Les sigpatch ne gène pas le lancement d'atmosphère mais bien le lancement de .nsp non ?
Si je voudrais repartir sur une base propre en formatant ma carte Sd serait-il possible de conserver mes sauvegarde ?
Merci d'avance
Mon update je l'ai faite sur ps4 pro histoire de faire une "statistique".
En plus a proprement dit RE4 n'a pas vraiment besoin de remake c'est un très bon TPS et les update avec des textures HD et upscaling ça restent très propre. La ou il reste encore des RE old school à revisiter on en revient à Code Veronica, mais même RE1 serait plus légitime à remaker de ce point de vu, l'ancien RE1 Remake est sorti juste avant RE4 et est toujours axé sur une architecture old school.
Je me suis procuré une clé usb de 128GB (j'en avait besoin de toutes façons) et j'ai voulu refaire un test. Je l'ai formaté en Fat32 avec des clusters de 32k puis j'ai mis tous mes jeux, et les apps (sans les fichiers conf) CFG, UsbloaderGX et Nintendont.
Je teste sans la carte SD:
Dans HBC, je retrouve bien ces apps qui se lancent sans problèmes.CFG et USBLoaderGX listent bien tous les jeux mais impossible de les lancer. Ça freeze.
Nintendont lui,n'arrive pas à lire la clé usb : no fat device found
Note : Si je lance Nintendont par la carte SD, j'ai le message: usb fat device couldn't be opened.
Bref, ce coup-ci c'est la clé usb qui ne va pas. C'est à se taper la tronche contre un mur.
J'ai un problème, j'avais installé le jailbreak sur ma PS3 Ultra slim en 4.85, le disque dur de ma PS3 m'a lâché et je me retrouve sur le safe mode pour installer le software, sauf que je mets le software sur ma clé usb avec la procédure (FAT32 UPDATE bla bla bla...) et ça ne marche toujours pas.
Pouvez vous m'aider s'il vous plaît?
Le HEN est conseillé et vous facilitera la tache notamment pour utiliser le format ISO plutôt que le PKG
@TOUS
Sony propose le l'OFW 4.86 ! Ne pas mettre à jour pour le moment !
Le HFW 4.86.1 est dispo
Lien: https://mega.nz/#!zIpFnDjB!PwJVSc15POf0 ... W74hJOgjyc
Source: https://www.psx-place.com/threads/updat ... ost-233177
SEN Enabler v6.2.5 est dispo !
Lien: https://mega.nz/#!BV10iSzC!4tgnTPl3tD-E ... u947Y4IBaY
Source: https://twitter.com/xx_evilnat_xx/statu ... 28902?s=21
Les outils pour le flash ne vont pas tarder !
Donc il faudrait pouvoir recontextualiser dans le temps ses déclarations, ou d'après quel devkit, firmware ? les V1, V2? Et en parallèle si les éloges faite concernera le dernier devkit et firmware en date?
Je pense qu'en toute logique même les premiers devkit Series X n'était forcément au top non plus, ça fait plus d'un an quand même que les dev ont les devkit Sony et Xbox et ils sont pas forcément tous à jours.
Sinon je tenais à rebondir, j'ai vu que ça parle de Pentaroo, c'est clairement pas une référence de son aveux même c'est un fanboy Xbox, et il ne s'y connait pas tant que ça, il se documente beaucoup mais la plupart des informations qu'il traite c'est du chinois pour lui. Il n'y a qu'à voir sa vidéo comparative PS5/SeriesX pour s'en convaincre, il prend tous les composants les traite à la même échelle de valeur et donne un point gagnant/ perdant sur un match 1-0, mélange aussi des éléments software à noter sur la même échelle, il note même la rétrocompatibilité... Depuis quand c'est une manière objective d'évaluer du matos techniquement ? Pour le CPU par exemple ou ce dernier a un rapport efficience beaucoup moins important que d'autres composants dans les résultats en jeu et quand tu as une différence aussi moindre de l'un à l'autre c'est juste ridicule de mettre un point gagnant à la SerieX pour ça. Bien entendu d'après son "bilan" à la fin c'est la SerieX qui gagne.
Ce même gars tellement objectif qu'il donnait gagnante techniquement la One par rapport à la PS4 avant les sorties, et c'est marrant de constater que la One à son époque avait exactement le même argument que la SerieX aujourd'hui que ce dernier brandissait, la One s'était le DX12 fulgurant qui devait changer la donne de manière software on a vu ça, aujourd'hui la SerieX on prend les mêmes et on recommence c'est le DX12 Ultimate.
Attention je n'attaque pas la personne mais son objectivité, si vous voulez juste prendre des nouvelles du coté Xbox ça reste une bonne source mais certaines choses restent à relativiser.
Ce n’est que mon avis mais à faire la mise à jour en 9.x.x, pourquoi pas la dernière, la 9.2.0 ?