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Zek
Re: GOG dévoile son Programme de préservation pour sauver le
@theone76
Même si c'est en partie vrai, pas mal de vieux jeux ont tout de même une traduction française et si elle n'est pas disponible, tu peux toujours l'obtenir autrement. Ce programme est vraiment intéressant dans son approche et nécessaire à dire vrai. Juste pour l'exemple, je regarde ce qu'ils ont fait récemment pour le jeu : Heroes of Might and Magic® 3: Complete :

Update (13 November 2024)

Fixed non-playing intros in Russian and French localizations of the game
Fixed windowed mode (F4) in all versions through the use of DDrawCompat
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11


Qui à part GOG aurait pu faire cela, la communauté peut être, mais quand ?

Une chose est sûr, ce ne sont pas les développeurs d'origine qui l'auraient fait vu que leur studio (New World Computing) n'existe plus depuis 2003.

Sans oublier la traduction dans d'autres langues qui n'ont jamais été réalisé auparavant :

Update (16 April 2019)

Added Russian localization

Update 4.0 (3.2) (09 November 2018)

Added Polish localization
Added dummy IFC20.dll file to French localization, for HD Mod compatibility (not included)


Et dans pas longtemps, la langue ukrainienne va être supporté.
C'est juste fou, pour un jeu qui date de 1999.
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Molto
Re: Windows Mixed Reality : Microsoft signe l'arrêt de mort
Je tombe sur cet article aujourd'hui, joli geste de Microsoft, quand la VR est en train de devenir un vrai truc et que de fait, les casques WMR permettaient un accès pour un prix raisonnable dans cet univers -_-'
Certes, cela se passait principalement par le marché de l'occasion, trouver un casque WMR neuf en 2024 est depuis longtemps quasiment impossible, mais, mon Lenovo Explorer m'a permis de découvrir pour 50€ cette interprétation du jeu vidéo dans laquelle je voyage régulièrement.

Au lieu de le revendre, je vais me le garder, accroché au dessus de mon vieux Toshiba de 1998 avec une souris rouge au milieu du clavier, un témoin de la consommation et du temps qui passe à ajouter au mur...
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Zek
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
DplanetHD Wrote:Oui la comparaison avec une PS5 Pro et un PC me parait difficile car ce n’est pas vraiment le même public…

Tu enlèves le canapé de l'équation et c'est le même public qui ont en commun le jeu vidéo et la ludothèque, les vraies exclus Sony c'est fini où en passe de l'être. Tu peux également brancher ta manette PS5 sur PC.


DplanetHD Wrote:Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…

J'ai vu la vidéo de DF, ce n'est pas fou, augmentation du contraste et du sharpness. Plus de fluidité sur certains titres aussi, mais les améliorations n'ont rien de foufou. Et je l'ai prouvé juste au-dessus, plus de fluidité et de qualité avec RT, en vrai, ça ne demande pas un PC à 2000 euros, mais un PC à 900 euros.

DplanetHD Wrote:Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…

En ce moment y'a pas tous les services down du PSN ? ^^
Les maintenances côté Steam, est-ce régulièrement ? Et les pannes ?

De plus, les ordinateurs d'aujourd'hui ça ne demande pas de maintenance, par exemple, tu ne défragmentes plus (SSD), les majs Windows se font en arrière-plan et les problèmes de majs, je touche du bois pour l'instant. Et à la décharge de Microsoft, beaucoup des problèmes de majs concerne des ordinateurs dont les utilisateurs ont bidouillé l'OS pour pouvoir installer Windows 11 alors qu'il est incompatible avec leur config (instruction manquante par rapport à leur proc, etc). Contourner les problèmes pour passer outre le refus d'installation amène toujours, tôt ou tard à des problèmes.

DplanetHD Wrote:Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…

Plus près de la puissance d'un ordinateur, tu rêves, la PS5 Pro ne vas pas faire des miracles.

DplanetHD Wrote:en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…

Tu rêves encore. De même qu'une 4090, 5090, 6090, ..., c'est fini, comme on peut le remarquer, le hardware ne suis plus, tout passe par le FSR, DLSS, etc. Acheter ce genre de carte graphique est inutile pour un joueur.
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DplanetHD
Re: PREVIEW PS5 Pro : nous y avons joué, voici nos premières
Oui la comparaison avec une PS5 Pro et un PC me parait difficile car ce n’est pas vraiment le même public…

…sauf que oui, je joue sur PC connecté sur big TV (jamais sur ses 2 autres moniteurs) toujours à la manette (sauf rares exceptions type Tiny Glade), mais aussi rarement sur consoles (PS5/Series X/Switch) connectées à la même big TV…

Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…

Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…

Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…

Oui, la PS5 Pro peut vraiment faire la différence par rapport à une PS5 classique et sur un très grand écran TV cela vaut largement le coût/coup, en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…
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