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DplanetHD
Re: Star Wars: Squadrons, 5 petits conseils avent de vous la
Je trouve ce SW Squadons plutôt très bon sur PC.

Une mention toute particulière pour le son en 7.1 qui est excellent !

Par contre gros bug sur la VSynch dans les Options vidéo du jeu qui ne fonctionne pas quand on va dans le mode Entrainement/Multijoueur (elle est OK dans le mode Campagne/Histoire).

Seul moyen de contourner cela : aller dans le Panneau de Contrôle Nvidia (Windows) et mettre le VSynch activé dedans, tout comme imposer un frame rate de 61 fps au même endroit.

Cela permet ce VSynch actif d’avoir un jeu très fluide, et surtout sans Tearing qui est vraiment énorme sinon dans ce Squadrons…

Et je trouve que la maniabilité (sur PC) à la manette (Elite S2) est très bonne, sans devoir ressortir un Hotas des familles…
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Vince_02
Re: TEST Oculus Quest 2 : la VR HD pour tous et partout, mêm
Hello !

Sympathique le test, je me suis tapé la vidéo de 1h48 et le papier. Bon pour ma part, posséder un compte "Facebook" me semble logique dans un sens étant donné que Oculus appartient à Facebook.
Que Facebook décide d'uniformisé l'ensemble, me semble cohérent du moment qu'on s'y retrouve, c'est le principal et surtout de ne pas imposer le "Social Média" que beaucoup peuvent redouter. Pour moi c'est un faux problème, pour d'autre, c'est l'image de la boite qui pèche.

A part ça, je me suis amusé depuis quelques temps avec un GearVR et un Samsung S10+ (le dernier en date supportant le Casque), je me suis familiarisé un peu avec le milieu... Juste 3 détails important qui m'ont chagriné : la manette 3DoF, et la belle grille de pixels (qui s'oublie), la fréquence d'image à 60Hz. Au delà de ça l'expérience était très saisissante, on reste sur sa faim.
Surtout après avoir testé en sans fils sur PC avec ALVR, il y a pas photo.

C'est de là que j'étais à la recherche d'un casque VR autonome, offrant une bonne densité de pixels pour réduire l'effet de grille et une fréquence de rafraichissement proche de ce qu'on trouve côté WMR (Windows Mixed Reality). Et là ce casque... Mouais bon, en précommande d'office hein :lol:

J'ajouterai que via ALVR, pour du PCVR sans fils, il n'est pas nécessaire d'avoir du Wifi 6. Du Wifi 5Ghz est suffisant pour une latence moyenne de 35 - 40ms sans avoir un PC oufissime et en étant à un étage inférieur au PC qui diffuse.
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Arlus
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Bon c'est encore moi avec un soucis de switch.
La c'est celle d'un ami. Je suis le tuto pas à pas.
Console en 10.2.0, pas patcher XAJ400056.
Je prépare la carte SD avec SDsetup. Je rentre en mode RCM là déjà ça me met un massage comme quoi il n'y à aucun fichier. Je me tout manuellement avec patchs etc... Ça fonctionne.

Cependant quand je veux installer des jeux sur sa carte SD neuve sandisk de 256Go rien la console plante systématiquement (même après un formatage lent par windows). Par contre sur la mémoire console ras.

Une piste ? Merci
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Geeooff
Re: Xbox Series X : quel espace de stockage effectif sur le
Difficile de trouver une information fiable, tous les sites relayent une info assez éronée (mais difficile de vous en vouloir, nos Windows se foutent de nous depuis longtemps).

Vous pouvez vérifier ce qui suit avec votre calculatrice Windows en mode conversion d'unités, et Wikipedia :"
https://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fixe_binaire

Les fabricants de disques durs et SSD appliquent le Système International (divisions par 1000), soit 1 To = 1 000 000 000 000 octets.
Windows applique l'ancien système, le système binaire (divisions par 1024), mais avec les unités du SI (source de confusions qui n'en finissent plus), soit 1 To = 909 494 701 773 octets.

Les fabricants de disques durs ne mentent pas, c'est Windows (et beaucoup d'autres) qui n'a jamais eu le courage de changer les unités pour afficher en système binaire ET en système international quand celui-ci est apparu et a été adopté. Sous Linux vous verrez les 2 systèmes, pour éviter la confusion.

Bref, partant de ce problème de taille, le disque SSD de la Xbox Series X fait bien 1 To, soit 0,909 Tio, et donc l'Os ne prendrait "que" 0,107 Tio, soit environ 117 Go.
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outerheavenbigboss
Re: GOG.com : 3 jeux Metal Gear et une compilation de Konami
pouwa!!!!!! ça y est je vais peut-être vendre ma ps3 :lol: vraiment long à la détente !!!! en croisant les doigts qu'il est bien refait adapter sur Windows X et pas windows95 :x
ça serait trop demander d'avoir les jeux MSX et nes gameboy et psp et mgs3 & 4 ????
edit: version anglais bande de connards!!!! d'incompétent, pourquoi ils sont aussi débile ?
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outerheavenbigboss
Re: PS5 : c'est officiel, il n'y aura pas de rétrocompatibil
Zek Wrote:Par expérience, le plus critique en terme de confort reste l'émulation PS1, un calvaire, la 3D sur cette console est ce qui y'a de plus difficile à améliorer.

cet émulateur est pourri car il faut le configurer de a/z , sinon la moitié du boulot est fait actuellement ma note 4/10 , je vais essayer d'être le plus clair possible

1) tout d'abord il faut savoir si il ne faut pas le refaire ? la base de ce logiciel est écrit dans les années 200X WINDOWS XP ? Ont peut pas faire mieux maintenant ? cela arrangerait peut-être beaucoup de problèmes ?

2) pour tourner cet émulateur a font "ultra" il faut un PC de combien de giga Hertz ? combien de Core ? combien ram ? sachant ça pour être bon émulateur il faudrait interdire l'exécution en dessous de la configuration recommandé

3)comme j'ai dit plus haut , le boulot et à moitié fini maintenant faut automatisé par id de jeux en jeux plugins driver bios etc à sa meilleure configuration et enregistrer dans un fichier non ?? (je dis ça j'en sais rien jpense que c'est possible ça demande juste un peu de temps pour faire une liste complète) et là il sera à 9/10

4) sinon conclusion faut toujours garder les consoles d'origine et une tv cathodique = mais le problème c'est que ça fout le bordel moi personnellement je ne veux pas mettre plus de 2 consoles madame n'aime pas nettoyer soulever les câbles toujours un qui se débranche :roll:
l'émulation c'est le meilleur moyen d'avoir tout en un , si Sony avait fait la rétrocompatibilité je n'aurais pas changé de console pour le pc mais si il avait fait cela il y aurait moins de vente de console si la PS3 faisait PS2 pourquoi vendre encore des PS2 si la Playstation 4 faisait PlayStation 3 pourquoi il y aura-t-il encore des PlayStation 3 en rayon ?
maintenant qu'il y a plein de console vendu abonnement à gogo vont-ils le faire bientôt ? c'est vrai que ce serait un pactole fallait attendre le bon moment où tout le monde soit connecté pour payer
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xmass73
Re: [Tuto Wii] Utiliser AnyTitle Deleter
Pour ça, aucun soucis. Je renomme a la racine et ça repart mais je ne comprend pas qu'est ce qui fait que ce chemin change tout seul de temps a autres?? Les mystères de l'informatique :-)

J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?

roukxwel Wrote:Je vois pas le rapport entre l'emunand nintendont et des emulateurs :?

Le loader utilise le dol de Nintendont pas besoin de la chaine tu peut virer cette dernière

En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?

roukxwel Wrote:Ecran noir nand emu =
> Nand emu brické

J'espère pas

roukxwel Wrote:> Trop de wiiware installer sur la meme emunand

+ou- 30 pas plus

roukxwel Wrote:Configuration pourrie de gx (a force de modifier) > vire les fichiers de configuration de GX qui se trouve avec l'homebrew GX (*.dol) en premier lieu

Ok je tenterai

roukxwel Wrote:Perso l'emulation de nand je passe par modmii pour générer la nand + nnek2o et showmiiwad comme installeur de wad

J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o

roukxwel Wrote:Ca me permet de virer tous ce qui est inutile des le debut (info meteo etc... je conserve juste la chaine mii).

Pas besoin de te faire chier avec la copie de fichier de nand reel vers ta nand emu
ces fichier seront aussi générer que si tu saisie le serial de ta Wii dans modmii,

Il te manquera juste la connexion a internet de la nand emu, que tu peut paramétrer en executant neek2o.
Je te conseil pour ta premier utilisation de mettre un theme dark (dans modmii) pour les différentier ça sera plus simple pour te familiariser avec ce type d'emulation de nand.

Neek2o me permet de check les Wiiware/Vc voir si il fonctionne et si il ne sont pas corrompu
tu peut jongler avec plusieur nand emu pour les test

Après tests, je regroupe tous ce qui m’intéresse et fonctionnel sur une la même emunand que j’utiliserais via mon loader usb
Si le wiiware fonctionne avec emunand et neek2o, mais pas avec le loader il faut essayer de les lancer avec d'autre cIOS

J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)

roukxwel Wrote:moi j'utilise D2X v10 b52 avec base 38 56 et 57. (mais je crois que l'on a déjà aborder le sujet)

Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
"Maximiser la version à 65535, en plus d'être ridicule, est complètement INUTILE. Ça perturbe les loaders, qui n'arrivent pas à lire la version correcte (et identifier le cIOS en question). Et certains pensaient, naïvement, que ça empêchait les mises à jour officielles d'écraser les cIOS, ce qui est archi faux. Si Nintendo avait voulu montrer les crocs, les cIOS auraient sauté à chaque mise à jour, version maximisée ou non. Bref, un concept qu'il faut oublier. La vraie seule bonne version pour un cIOS d2x v10 beta 52 ou beta 53, c'est v21010, et rien d'autre"

Tu es aussi de cet avis??

roukxwel Wrote:et si il fonctionne pas, lancer le wiiware avec l'option neek (fonctionne a coup sur) mais pas de retour direct sur Loader USB mais sur menu Wii.

tu devrais peut etre essayer Wiiflow comme loader le paramétrage peut etre un peu long a mettre en place
mais tous est regrouper sur un même loader et tu as les cowerflow pour tes jeux nes , supernes , gamecube, Wiiware /VC et jeux Wii. :mrgreen:

J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))
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