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roukxwel
Re: [Tuto Wii] Utiliser AnyTitle Deleter
Wit fonctionne en ligne de commande

cree un batch
mets le code
Code: Select All Code
wit.exe
pause


wit va s'ouvrir et t'indiquer les ligne de commande avec les options

mais logiquement tu n'a rien a faire

si tu prends une archives
sur ce lien
http://wiki.tockdom.com/wiki/Wiimms_Mar ... nd_Install

Dans les archives tu doit avoir un batch create-image.bat (windows) et create-image.sh (linux)

tu colle ton iso ou wbfs dans le dossier ou se trouve le dossier create-image.bat
puis tu clique sur le bat
tu répond à une série de question
puis la conversion devrait ce lancer

Pour le mod que tu veut utiliser
Peut etre quand remplaçant le contenu de riivolution de MKV fun par celui de ton choix
avec iso patcher
http://wiki.tockdom.com/wiki/ISO_Patcher

Edit Je viens de regarder ce n'est pas si simple

Sur la page http://wiki.tockdom.com/wiki/Custom_Track_Distribution seul les mod ayant comme type "Iso patcher" fonctionneront avec un Backup USB
En gros tous le reste il te faut le DVD (gravé)
si gravé il te faut un lecteur compatible et un cIOScorp mais tous le monde va te déconseiller d'installer un cIOScorp et de claquer 10 balle pour d'acheter le jeu original
sur si on prend l'exemple de CGTP revolution qui ne fonctionne juste avec l'original (aucune copie n'est fonctionnel)


xmass73 Wrote:

C'est pas la MOD que j'ai c'est la v1.1 ;-)

je voulait juste que t'essai le mod pour voir.
Mais comme tu veut absolument utiliser la v1.1 je ne peut pas t'aider pour cette version.
J'ai toujours utiliser la DB de Giantpune
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SoftReaper
Re: INTOX ou INTOX sur la Xbox Series X : Philou Spencaire c
VinceSS Wrote:Ça fait plusieurs années que cette rubrique est gênante sur chacun de leurs articles, je comprend vous avez voulus vous essayer a quelque choses mais sans déconner essayez d'innover, d'expérimenter autre chose, c'est juste gênant voir malaisant ...


Pourquoi le malaise, certes tout le monde n'a pas le même humour, mais si tu lis entre les lignes pour cet article là, ce qui fous le plus gros malaise c'est surtout le fait que, jusque là, tout le monde à accepté des jeux bâcles en pré-commandant des coquilles vides et des jeux dénués de tout contenu, juste pour "un early access" qui n'est qu'une béta (car pas de patch day one, jeu souvent buggé, contenu tronqué, etc) et que si ça a marché pour une chose, ça marchera pour le reste... comme le hardware (et ça marche déjà avec les projets kickstarter ou indiegogo de marques reconnues et non de petites startup et inventeurs du dimanche en quête de financement)

Possesseur d'une Xone S, je te dis que ça ne ressemble même pas à une blague pour moi, l'OS est buggé, il ferait presque une mauvaise caricature pour linuxien depuis la fusion avec Windows 10. Et faute de RAM et de puissance CPU (sans même parlé du DD au rabais) le système est lent, offre des freeze réguliers et est peu fonctionnel et en perpétuel changement (tu t'es habitué à une interface, c'est bien, on va te la changer). Et ça, ce n'est pas ce qu'on attends d'un produit commercialisé depuis plusieurs années alors qu'on est que sur le menu principal et même pas en jeu. Car c'est pas parce que j'ai pas opté pour une X que je mérite ou sous produit pour autant, j'ai quand même payé et si ma console doit se dévaluer aussi vite qu'un PC, alors qu'on me fournisse un vrai bios, et pas un OS fermé imposé)

Après, je suis d'accord sur le fait que les joueurs en font trop sur la "puissance de calcul", car des consoles concept ont très bien marché chez la concurrence alors que dépassé technologiquement, car justement, bien que moins puissantes, elles apportaient une réponse à une attente ou ciblait une clientèle différente (chez Nintendo entre les différentes DS et l'exploitation du double écran et le premier tactile du JV nomade, la Wii originale avec des jeux à détection de mouvement ciblant toutes les tranches d'ages, et la switch, qui offre une alternative aux joueurs toujours sur la route qui veulent une expérience uniforme à la maison et en voyage, la Vita de Sony, bien qu'un flop commercial sans nom, avait de bonnes idées entre la RA et les touchpads avant et arrière). Malheureusement, tout comme Microsoft, Nintendo ne semblait pas au point pour la sortie de la switch (combien de temps pour avoir autre chose qu'un portage/remaster wii U?)

Je suis également d'accord sur le fait que nous revendre FH4, Gears 5 et d'autres jeux existants comme fers de lance d'une nouvelle gen, ça fous un peu la honte aussi (n'ont ils rien de nouveau à proposer en first party?, la qualité améliorée ne fait pas tout, car une expérience de jeu traînée sur des années n'aura pas la même attraction que la nouveauté, ont ils prévu une maj de gameplay sur ces jeux? des ajouts de fonctionnalités exploitant la nouvelle console ... aucune info)

Au final, le plus "malaisant", c'est que la mauvais blague de nos jours vient plutôt des campagnes marketing douteuses que tout le monde, non seulement les acceptent comme normales, mais les défend en achetant les produits en sachant pertinemment que quelque chose cloche (au moins à la date de sortie)

Car, même si j'aime la rétrocompatibilité, et que je la trouve même normale, quand on te vante le plus grand catalogue à la sortie d'une console 2x de suite alors que les 3/4 sont des jeux qui ont plus de 8 ans, c'est que le marketing n'a pas grand chose à vendre

Enfin, quand ça nous plait pas, on dit je n'aime pas (ou on se contente de passer son chemin), on ne dit pas Beurk
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Wai_Patrick
Re: TUTO - USB loader GX : installation et utilisation (MàJ
Alors le premier, il explique en détail deux méthodes pour les NOOB et pour les AVANCES mais tout en spécifiant qu'il est bien de partir d'un WAD Officiel, pour rendre ton futur forwarder officiel et non truffé de problèmes en gros.
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.

Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....

Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD


J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).

Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.

QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
Capture d'ecran 2020-08-03 à 22.09.01.png
)
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?



TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.

Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne :) elle s'affiche bien sur le system menu virtuel :). Par contre je ne peux pas la tester vu que je suis dépourvue de capteur IR pour pointer la wiimote (même si elle est appairée avec Dolphin).


Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?

Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe? :shock: ) > Homebrew Channel (ok) > YAWMM (ok/ mais je n'arrive plus à monter ni ma SD ni mon USB de plus en plus bizarre)

Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)


Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
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SoftReaper
Re: ANALYSE sur la Xbox Series X : la puissance, argument de
nightisthebest Wrote:J’en reviens à l’article après tout ça, imaginez une seconde que la séries X batte la ps5 sur les jeux multiplateforme avec sa puissance supplémentaire… C’est toujours un boulet marketing ?

Déjà, non, le nivellement se fait toujours vers le bas en multi-plateforme (c'est bien pour ça que le jeu pc est bridé par la puissance des consoles depuis des lustres)
Tout ton argumentaire sur les jeux cross plateforme est donc tout aussi valable pour la PS5 que la XOSeX, et donc caduc.

nightisthebest Wrote:Parlons de la PS4, elle est dans sa période idéale, fin de gen, parc installé, exploité à fond et surtout des éditeurs peuvent sortir des exclus (de qualités) en sachant qu'elles vont se vendre comme des petits pains : TLOU2, Ghost of...

Période Idéale pour la PS4, le gros des exclus que j'ai évoqué dans mon post précédent ne sont pas les derniers jeux sortis et étaient unanimement considérés comme de très bons jeux, peut être pas excellent, peut être pas parfaits, mais suffisamment abouti pour assurer un accroissement de leur parc de console.

nightisthebest Wrote:Oui Microsoft est en train d'inventer le netflix du jeu vidéo, et vendre la séries X n'est pas la priorité. Moi joueur PC, je viens de lâcher steam pour le game pass, et si mon pc ne suit pas, je ne suis pas sûr de me remonter une bête de course mais j'irai peut-être quelques années sur la séries X pour jouer : sans racheter mes jeux.

...

Le gamepass est une révolution pour l'accessibilité du jeu vidéo, mais Microsoft veux petit à petit l'étendre intégralement au PC (une béta est un cours depuis un sacré bout de temps pour une compatibilité des jeux Xbox one sous windows, state of decay 1 est mis à dispo des joueurs pendant cette période, et tous les fichiers du jeu ainsi que les extensions installées montrent que c'est bien le format Xbox one qui tourne sur PC) donc la nécessité de la nouvelle xbox me laisse perplexe dans la mesure ou Xcloud cumulé à ce même gamepass supprimera la nécessité de posséder leur console. Et pour rappel, oui, sans racheter tes jeux, pour la simple et bonne raison que tu ne les possède pas ...

Car si tu veux mon avis, Microsoft est sur sa dernière génération de consoles, car à terme, c'est justement le gamepass qui générera leurs revenus de la branche Xbox, et si le parc de jeu compatible s'étends avec la Switch et le PC pour le catalogue complet, pourquoi faire une console au développement coûteux là ou tu peux grignoter des parts de marchés sur la réussite de la concurrence.

Concernant Flight Simulator, Azure n'est pas un argument de vente ni une révolution, Microsoft à choisi d'utiliser un outil qu'ils avaient à disposition, rien de plus. Pour quelqu'un qui l'attendais avec tant de hâte, je suis surpris que tu ne le veille pas en physique et prendre le risque qu'il disparaisse du pass un jour (car c'est aussi la réalité de ces services à la Netflix, rien n'est présent définitivement)

et enfin
nightisthebest Wrote:La séries X aura la rétrocompatibilité avec ses sœurs plus âgées tout en améliorant les jeux, les exclus pc Microsoft qui sortiront sur un parc pc déjà installé et les jeux cross plateforme qui seront au pire au même niveau de qualité que sur ps5.

Je suis d'accord sur un point la rétro compatibilité sony n'est pas complète et soumise au PCNow (également dispo sur PC), mais pour avoir eu une One, la rétro-compatibilité microsoft, bien qu'appréciable (et devrait être obligatoire selon moi), n'est pas complète, assuré par les éditeurs des jeux et souvent avec des bugs ou les même ralentissement que sur les consoles originales. Et toujours caduc pour un joueur PC une fois xcloud sorti si l'ont suit ton raisonnement

Enfin, je te trouve bien élogieux envers Microsoft pour quelqu'un qui n'est pas PRO Ms :p, perso je ne suis pas fanboy sony, j'ai toujours fait mon possible pour avoir plusieurs consoles de chaque gen, quitte à payer d'occasion ou longtemps après la sortie pour que ça ne coûte pas une fortune, chaque console ayant ses exclus, ses pépites et une vision artistiques propre qui rendait l'expérience unique sur ces mêmes exclus.

Cette vision, je ne l'ai pas retrouvé sur la dernière xbox, son prix s'est littéralement cassé la gueule en quelques mois, et l'augmentation des ventes du gamepass à réduit la qualité globale des jeux fournis sur l'autre service de la marque ( le Gold), les exclus ces dernières années se sont limités à du minecraft, du forza et du gears. Petite mention spéciale à Forza Horizon 3, excellent jeu, totalement tué par la fermeture partielle du service en ligne car plus aucune possibilité d'obtenir la moitié des voitures du jeu si on perds ta sauvegarde.

Car tu l'admet toi même, tu es joueur PC, "les détails" ne sont pas les mêmes quand tu acheté une console que de choisir une plateforme d'achat ou de contenu dématérialisé. Tu attends l'ergonomie des manettes, les fonctionnalités, tu n'a pas le choix de l'OS, et il y'a le concept d'exclusivités, les accessoires compatibles que sur certaines plateformes ... C'est une question de compromis parmi de nombreux critères pour justifier l'achat de tel modèle ou tel autre (car même si les tarifs annoncés rentrent les deux consoles dans le budget d'un pc joueur moyen, je doute que l'augmentation du prix des consoles en poussera à continuer de prendre les deux)
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nightisthebest
Re: ANALYSE sur la Xbox Series X : la puissance, argument de
Je suis loin d'être un pro Microsoft mais pendant que vous vous concentrez sur des détails, ils sont en train de révolutionner le jeu vidéo. Je me disais c'est quoi ce game pass dont tout le monde parle pendant le débat sur la puissance de séries X. Je m'intéresse à flight simulator, j'ai un pc. Je vois que j'y ai accès pour 1 euros le 1er mois et 3,90 euros pour le moment. Résultat j'ai des centaines de titres accessibles dont certains que je voulais acheter sur steam, où je n'ai pas franchi le pas : No man sky, see of thieve, forza horizon 4 et dans 15 jours flight simulator quasiment gratuit.

Parlons de flight simulator, ce sera une exclu Microsoft, c'est le seul jeu qui est vraiment next gen actuellement. Il va sortir sur la séries X, le jeu utilise Microsoft Azure pour modéliser toute la planète, rien que ça.

Parlons de la PS4, elle est dans sa période idéale, fin de gen, parc installé, exploité à fond et surtout des éditeurs peuvent sortir des exclus (de qualités) en sachant qu'elles vont se vendre comme des petits pains : TLOU2, Ghost of...

Sauf que la PS5 malgré les intentions d'achats élevé va arriver avec un catalogue vide et des exclus bidons à sa sortie comme toutes les nouvelles gens.

La séries X aura la rétrocompatibilité avec ses sœurs plus âgées tout en améliorant les jeux, les exclus pc Microsoft qui sortiront sur un parc pc déjà installé et les jeux cross plateforme qui seront au pire au même niveau de qualité que sur ps5.

Ils vont sortir la Xbox séries x surement avec une offre gamepass gratuite et te vendre la console avec 200 jeux inclus dont des exclus, en face il y aura la ps5 avec ses 10 jeux qui vont se battre en duel à 70 euros le jeu.

Oui Microsoft est en train d'inventer le netflix du jeu vidéo, et vendre la séries X n'est pas la priorité. Moi joueur PC, je viens de lâcher steam pour le game pass, et si mon pc ne suit pas, je ne suis pas sûr de me remonter une bête de course mais j'irai peut-être quelques années sur la séries X pour jouer : sans racheter mes jeux.

Ils pourraient bien mettre Sony dans la position de Nintendo, en pire, car Nintendo peut compter sur ses licences et vendre ses propres titres, qui sont quasiment les même depuis 30 ans.

Je ne crois pas que vous ayez compris la stratégie de Microsoft, qui ressemble à un rouleau compresseur pour moi sur les années à venir.

Ils vendent même flight simulator sur steam en précommande ce qui est un signe d'ouverture totale... à 69 euros, pendant ce temps en 2 clics sous Windows tu l'as pour 4 euros par mois...

Et pour enfoncer le clou, il ne reste plus qu'à mettre le jeu online gratuit comme c'est prévu sur Halo et à faire se rencontre les différents joueurs, pc, consoles sur les mêmes serveurs et si en plus on peut brancher un clavier
et une souris...

Ah oui j'oubliais le xcloud qui concurrence stadia, tu joues sans périphériques à ce jeu, juste une manette, il tape de tous les côtés et ils ont l'infrastructure pour (Azure, Windows...)

Le xcloud ça marchera sur son tel (Android, iOS), tu joueras à forza sur ton tel avec l'abonnement à 10 euros classique gamepass : tiens je viens concurrencer le jeu portable.

Tout ça avec le même abonnement.

Donc il va en falloir des TLOU et autres jeu "film" pour concurrencer ça chez Sony.

The last of us c'est bien mais si les gros titres qui rapportent des millions restent eux multi plateforme : GTA, The Elder scroll...

Regarder les jeux les plus attendus pour cette fin d’année :

Cyberpunk 2077 : Multiplateforme
Star Wars : Squadrons : Multiplateforme
Microsoft Flight Simulator : Exclu microsoft game pass
Assassin's Creed Valhalla : Multiplateforme
Halo Infinite : Exclu microsoft game pass
Far Cry 6 : Multiplateforme
Marvel's Avengers : Multiplateforme
FIFA 21 : Multiplateforme

J’en reviens à l’article après tout ça, imaginez une seconde que la séries X batte la ps5 sur les jeux multiplateforme avec sa puissance supplémentaire… C’est toujours un boulet marketing ?
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SoftReaper
Re: ANALYSE sur la Xbox Series X : la puissance, argument de
Beaucoup d'arguments de microsoft sont foireux, et pas que la puissance, et depuis un sacré moment.

Aujourd'hui, le gros des jeux présentés sont des MàJ de jeux one S/X (Gears 5, forza, etc), les vraies exclues ne sont pas pour de suite, le coup du catalogue le plus complet pour un lancement me fait grandement rire dans le mesure ou 80% du catalogue en question est lié à la rétro compatibilité, et donc ne nécessite pas une nouvelle console

J'ai une One S, je l'ai choisi avec la rétro compatibilité pour mes jeux 360 et surtout pour l'absence de rétro PS3 sur la PS4. Résultat, J'ai 0 exclu physique sur la console, j'ai Forza Horizon 3 (vendu avec la console) en démat' et je crois que niveau exclu c'est tout, Gear 4 et 5 m'ont déplus car ils n'ont pas l’âme des trois premiers, jamais été fan des halo, jamais essayé fable, et en dehors de ça, pas grand chose de notable en first party. Sans compter les jeux rétro Buggés (quelqu'un à essayé depuis quelques années de transferer un sauvegarde de ME:2 dans le 3 sur une One? bah c'est simple, je devais être abonné Gold pour faire le transfert sur 360 via la sauvegarde cloud car la one en est incapable)

J'ai fini par prendre une PS4, et en la moitié du temps de la one, J'ai pris Spiderman, Uncharted 4 et Lost Legacy, Driveclub, Gran Turismo, LittleBigPlanet, Wipeout, God Of War et une série de jeux VR qu'on ne verra jamais sur One.

Alors les promesses de microsoft, je n'y crois plus (déjà qu'au niveau professionnel, les logiciels microsoft deviennent encore plus caricaturaux que ce qu'on en dit sur les forums linux entre les bugs et les défauts), Rajoutez à ça la fusion de l'OS xbox et de windows, font que l'OS est de plus en plus lourd et limite les performances en jeux (c'est pas lié aux IO du disques à travers le temps, juste à l'OS)
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Rapidkiller
Re: Battletoads : enfin une date de sortie pour le beat'em a
Windows 10 mandatory :(
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Zek
Re: BON PLAN avec l'opération Retour à l'école et les licenc
Je pense que tout ceci est complétement illégale.

These are likely volume licenses that are intended for the business environment. As soon as Microsoft detects they are abused, the keys are disabled. To summarize, this is illegal and does not come with warranties. As compared to Store, Microsoft provides full buyer protection.

https://answers.microsoft.com/en-us/win ... cf6c152b9a
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JimBond007
Re: Gabe Newell (Valve) préfère la Xbox Series X à la PS5
Mince je voulais dire Windows 10 modifié avec DirectX12 modifié. Bon, j'avais écrit mon commentaire tard hier soir et j'étais fatigué, donc je me suis un peu mélangé les pinceaux.

Après, je vais un peu plus détaillé mon point de vue. Forte chance que Valve a des devkits de la PS5 et XSX, je peux même parier un CS GO version next gen.
Comme Gabe est un développeur avant d'être un entrepreneur (comme c'est écrit dans la vidéo), il a dû comparer les deux devkits, et l'architecture de la XSX doit être plus facile à "manipuler". D'où sa préférence avec la XSX.
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