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DOSSIER - Gears of War 4 - Morceaux choisis de notre rencontre avec le studio The Coalition à Vancouver (CA)
Rien à dire, en ce qui concerne sa réalisation et son gameplay, Gears of War 4 est l'archétype du blockbuster solide et bien fignolé. Et si tel est le cas, c'est que ...
Pokémon Soleil et Pokémon Lune : évolutions des starters, retour des Méga-Évolutions, démo jouable et nouvelles fonctionnalités
Les tant attendues évolutions des Pokémon de départ de cette 7e génération sont enfin dévoilées dans cette fournée d'informations du jour, avec encore une fois ...
FAQ - PlayStation VR : les jeux au lancement ? Les compatibilités ? Les modes ? Sony fait un gros point
Sony s'attarde sur son casque de réalité virtuelle afin d’éclairer les joueurs. Qu'est-ce concrètement que le PlayStation VR ? La réponse sans plus attendre.
MISE A JOUR - PS4 : le firmware 4.0 arrive demain, vidéo et détail complet des nouveautés
Après plusieurs semaines d'attente, la mise à jour logiciel 4.0 arrive cette semaine sur nos PlayStation 4, avec bien des nouveautés.
GC 2016 - World of Final Fantasy : le réalisateur Hiroki Chiba se livre à nous sur ce FF Chibi
Nous voulions en savoir plus sur World of Final Fantasy et nous n'avons pas été déçus par les réponses de monsieur Hiroki Chiba.
World of Warcraft Legion : rencontre instructive avec des membres de l'équipe de développement.
À l'occasion de la sortie de Legion, la toute dernière extension du cultissime MMORPG World of Warcraft, nous avons eu la chance d'interviewer les Senior Game Designer ...
Pokémon Soleil et Pokémon Lune : Ultra-Chimères, fondation Æther, nouvelles créatures et bien plus
Une nouvelle fournée d'informations sur les prochaines aventures Pokémon vient de voir le jour sur la Toile, et autant le dire il y a de quoi satisfaire les fans !
TEST - A.O.T. Wings of Freedom : les Titans font-ils trembler nos plateformes ?
Cette production se focalisant sur la franchise Attack on Titan massacre tout sur son passage. De la folie dans nos machines ?
GC 2016 - Little Nightmares : « Nous avons dû inventer notre propre genre de gameplay »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer deux membres de Tarsier Studios pour parler de leurs ambitions et leurs inspirations pour Little Nightmares.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
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