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Apple Vision Pro : Retour et reboursement en masse dans les Apple Stores ! Mais pourquoi ?
Les acheteurs de la première heure de l'Apple Vision Pro se font rembourser en masse pour trois raisons évidentes.
TEST Tomb Raider I-III Remastered : la flemmardise a un nom
Le minimum syndical… Voilà ce que propose Aspyr et Cristal Dynamics.
Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
EA Games n'a pas lésiné sur le budget pour le premier jeu d'Ascendent Studios, mais ça n'a pas payé.
Starfield déjà à l'agonie, un cuisant échec pour Microsoft et Bethesda ?
Le jeu de rôle dans l'espace compte déjà moins de joueurs que Skyrim, coup dur pour les studios.
The Thaumaturge repoussé au dernier moment, les développeurs s'expliquent
Le jeu de rôle ésotérique prend encore du retard, la raison est parfaitement valable en cette période.
DON'T NOD : le STJV dénonce les conditions de travail dans le studio français
Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo épingle le studio parisien sur son organisation chaotique.
Physint : « j'ai réalisé que les gens mouraient », Hideo Kojima explique pourquoi il revient aux jeux d'espionnage
L'annonce de Physint a ravi tous les fans de Metal Gear Solid, le concepteur japonais revient sur ce retour aux sources.
Dino Crisis : les fans l'attendent, Capcom continue de les titiller
L'éditeur et développeur japonais met le paquet sur Resident Evil, au grand dam des amateurs de dinosaures, mais il n'oublie pas la licence.
Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft n'investira pas plus dans la réalité virtuelle
L'autre jeu Assassin's Creed paru en fin d'année dernière n'a visiblement pas été à la hauteur des attentes de l'éditeur...Derniers tests et previews
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