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Dark Souls head 12

Dark Souls : encore plus difficile, encore plus beau, encore plus fun ?

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L'intégralité de l'interview du directeur de Dark Souls qui analyse le jeu sous toutes ses facettes

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A peine le premier trailer dévoilé, c'est au cours d'une riche interview que le directeur responsable du jeu dévoile son nouveau né, Dark Souls, le successeur  de Demon's Souls.

Hidetaka Miyazaki se prête au jeu des questions-réponses d'un journaliste américain. Au programme, un bon nombre de nouveautés, sur le niveau de difficulté du jeu, le mode online, les armes et leurs fonctions, la modélisation des personnages et créatures... Il répond également à la question suivante : Dark Souls, prévu courant 2011 sur Xbox 360 et PS3, est-il la suite de Demon's Souls ?

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Il faut dire que Demon's Souls, en plus de bénéficier d'un franc succès commercial après sa sortie fin 2009, avait été salué par de nombreuses critiques, aussi bien sur notre vieux continent qu'outre-Atlantique.

Le studio de développement japonais From Software revient donc en force deux ans après, avec ce nouvel épisode, qui, entre nous soit dit, semble très prometteur.

Présentation faite, passons désormais aux choses sérieuses, des nouveautés à l'horizon ?

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Commenter 7 commentaires

Redman76
Le jeux que j'attends le plus, Demon's soul's ma véritablement hypnotiser ! Malheureusement j'ai pas eu le temps de finir le game+ avec l'avalanche de jeux qui ont suivis !

Un des rare jeux qui ne pas lasser au bout d'une semaine, de nature craintif je me suis pas mal aidez de l'aspect coopératif du online pour ne pas perdre mes Soul's ;D

Day one !
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Genesis
Demon's Souls était une véritable pépite dans cette génération très à part, il reste un des jeu à retenir incontestablement selon moi.

Je le conseille à tous les vrais gamers qui recherchent vraiment quelque chose de fort et d'envoutant dans un jeu vidéo.

Bref vous l'avez deviné, Dark Souls sera miens dès qu'il sera dispo :)
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