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Ghost of Tsushima : pourquoi le verrouillage est-il absent du jeu ?
Un choix audacieux de la part du studio ! Est-il justifié ?
Final Fantasy XIV : trailer pour Reflections in Crystal, 20 millions de joueurs, extension de l'Essai gratuit et collaboration avec Yo-kai Watch
Voici notre récapitulatif complet de la 59e Lettre du Producteur Live, qui n'a pas été sans surprises au cours des plus de 4h de diffusion.
TEST de Paper Mario: The Origami King, loués soient les Oris !
Nous nous sommes pliés en quatre pour rétablir une fois de plus la paix dans le Royaume Champignon, un voyage qui fut particulièrement agréable.
TEST de Ghost of Tsushima : comme le jour et la nuit...
Un jeu qui tranche sec ? Une page se tourne pour la PS4.
Valorant : du changement pour le Guardian et Spike Rush dans le patch 1.03
Le FPS compétitif a droit à une petite mise à jour, modifiant notamment une arme jusqu'ici pas très utilisée par les joueurs.
Sword Art Online: Alicization Lycoris nous plonge dans l'Underworld avec sa bande-annonce de lancement
Du gameplay diffusé en live peut lui être revu pour avoir un nouvel aperçu du multijoueur et de divers aspects du jeu de rôle.
PREVIEW de Hyper Scape : Ubisoft veut lui aussi son Battle Royale, mais pourquoi ?
Non, mais vraiment, pourquoi tenter de tout repomper sur Apex Legends pour proposer un énième titre de ce genre ?
MAJ Ghost of Tsushima : deux publicités japonaises et plusieurs artworks conceptuels partagés
Le talent des artistes de Sucker Punch a été mis en avant sur les réseaux sociaux avec quelques exemples de leurs travaux.
PREVIEW de Cyberpunk 2077 : nous y avons joué 4h, de la pure folie
Nous n'étions vraiment pas prêts pour retrouver V à Night City, manette en main, toute une après-midi.Derniers tests et previews
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