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TEST de XCOM Collection 2 : un portage Switch qui sent l'alien cramé
Le titre est excellent et riche en contenu, mais le jeu souffre de gros défauts techniques sur la console de Nintendo.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.
Dead by Daylight : un nouveau mode de jeu est-il envisageable ?
Traquer des Survivants ou réparer des générateurs, c'est bien beau, mais pourquoi ne pas varier les plaisirs ?
Xbox Series X : la rétrocompatibilité détaillée, avec du Quick Resume, du framerate doublé, de la 4K et du HDR !
Le Director of Program Management Jason Ronald en dit plus sur les possibilités offertes par les jeux rétrocompatibles sur Xbox Series X.
24H sur GAMERGEN.COM : une date pour Umbrella Academy, la carte d'Assassin's Creed Valhalla, et du neuf pour Dragon Ball Xenoverse 2
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
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Minecraft vient de passer un cap de ventes très symbolique pour son onzième anniversaire.
DOSSIER sur Les Sims : retour sur 20 ans de simulation déjantée !
La franchise de Maxis/EA régale ses aficionados depuis 20 ans maintenant, avec 4 versions qui ont su s’adapter aux demandes sur PC, consoles et mobiles.
Assassin's Creed Valhalla : le parkour et la furtivité au cœur du level design du « plus bel Assassin's Creed que nous ayons vu » selon Ashraf Ismail
Le directeur créatif nous promet une expérience « à couper le souffle » et fait un tour d'horizon de ce que nous pouvons en attendre.
ANALYSE sur la Xbox Series X : pourquoi Microsoft a-t-il présenté sa console si tôt ?
Là où Sony est très discret concernant la PS5, Microsoft n’hésite pas à communiquer. Le géant américain a d’ailleurs présenté sa console très tôt. Faisons ...Derniers tests et previews
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