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2k
Si ça ne pose pas de soucis de faire des textures en 2K en ayant un jeu bien optimisé, pour quelle raison ils ont fait le boulot à moitié sur PC ? L'optimisation est au rendez-vous (avec les patchs) et y'a fallu attendre que Bethesda acquiert un travail amateur pour qu'il propose un DLC HD et heureusement gratuit.
Pour moi faire en sorte que la version console ne soit pas trop obsolète est une bonne raison, quand à savoir si c'est juste faudrait poser la question aux devs/éditeur. ^^
Si des amateurs le font en étant très réactif ne me dis pas qu'un studio de développement n'est pas capable de le faire ? Tu méconnais comme tu le dis si bien l'univers du PC et en l’occurrence celui du modding.
Edit: la première version du mod texture HD 2k disponible sur le Nexus date du 19/11/2011, quand est sortie Skyrim ? ^^
Sinon ça fait des années qu'un open-world ce n'est plus synonyme de jeu au rabais graphiquement. Déjà tu évoques les graphismes de Fallout 3 sauf que Fallout 3 à 7 ans maintenant et que pour l'époque c'était plus que correct. Et pour Skyrim encore une fois un jeu trop ambitieux pour la PS3/360, framerate désastreux par endroit, etc. Mais sur PC une config de 2009 est à même de faire tourner le jeu avec des textures en 2k, preuve qu'un open-world même avant ça ne posait pas de soucis du moins sur un PC. Bethesda à juste downgrade sans raison la version PC voir pour ne pas trop rendre obsolète la version console.
Pour Fifa qu'ils fusionnent avec konami la oui j'achèterais (lol) le jeu pur simu + graphisme magnifique
Pour Nba > qu'ils laissent 2K ils s'en sortent mieux
Pour Nhl > au bout d'un moment c'est redondant il faut du neuf surtout niveau gameplay
Pour Mass Effect > qu'ils arrêtent d'inclure un multi !
Voila si EA veut redorer son blazon.
Concernant les ajouts de scénarios j'hésite parce qu'ils ne sont pas bons