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Oui le jeu est incroyable, j'ai bien senti que c'était plus naturel, et le nouveau système de tirs est fabuleux. Un bonheur pour le passionné que je suis, mais je continue le 2K14 (playoffs ma carrière) c'est si long.
https://vine.co/v/Mr1LOLw59pq
Ce n'est pas spécialement Ubisoft qui a alimenté un quelconque débat à ce sujet mais bel et bien les médias, les sites de jeux vidéos que se sont ensuite empréssés de relayer beaucoup de leurs lecteurs n'y comprenant en réalité pas grand chose.
Près ou loin, 900p ou 1080p, ça n'est en effet pas le problème, ça ne l'a jamais été et c'est une question mineure basée sur des considérations techniques pompeuses.
Car 720p,1080p ou n'importe, il faut aussi prendre en considération l'écran qui affiche cela, c'est à dire nos "télés".
De même que les gens qui pleurent parce qu'ils n'ont pas le DTS-HD sur leur film en VF, le plus souvent c'est d'un ridicule absolu quant on apprend qu'ils n'ont que leurs enceintes télé au pire ou tout au mieux d'un home cinéma tout intégré acheté à Carrefour à 200€-300€.
Au bout d'un moment, c'est comme parler d'une strip teaseuse à un aveugle.
Enfin bon, toujours amuser de lire des trucs et quelques mois plus tard leur contraire.
@collestic: est-il encore utile de préciser que le prix d'une console ne reflète pas son coût réel et qu'il ne se compare pas en tant que tel à un PC quoiqu'en dise certains.
Et d'autre part, biensur que j'achète une PS4 pour le confort.
Le bruit est sensiblement moins présent que sur une PS3 et les jeux y sont d'une qualité importante à mes yeux.
Je joue à Watch Dogs sur PS4 plutôt que sur PC pour la simple et unique raison que c'est plus confortable pour moi sur console.
Je n'ai aucune envie d'installer une tour d'ordinateur dans mon salon télé qui n'a pas sa place là de toute façon. Et le jeu y est plus confortable pour moi.
Il serait pour moi surtout temps que les gens se mettent un peu à réfléchir et justement d'arréter ces aneries de considérations purement technique pour se concentrer d'avantage sur l'essentiel, c'est à dire le plaisir de jouer.
Ces aneries de 1080p et 60FPS, c'est vraiment et uniquement des aneries
@ jopauloccsfan : pour toi c'est un défaut, pour moi un avantage.
Une console à une architecture unique et où les jeux sont donc conçu pour être joué en exploitant cette architecture précise.
Sur PC, c'est un grand n'importe quoi où l'architecture change tout le temps en fonction des joueurs.
Il y avait eu une statistique Steam là dessus:
http://store.steampowered.com/hwsurvey
48,77% des utilisateurs de Steam ont un CPU 2 core.
3,13% n'ont eux, qu'un seul CPU.
Donc contrairement à la légende populaire, les joueurs PC n'ont en aucune façon un matériel comparable à une console, ils sont loin loin en dessous.
On peut donc en déduire qu'il n'existe qu'une infime minorité de joueurs PC qui ont un matériel équivalent ou supérieur à celui d'une console.
Ce n'est donc pas pour rien que la qualité graphique des jeux PC suit le mouvement des jeux console et non l'inverse.
Evidemment, certains jeux utilisent volontairement des capacités spécifiques de cartes graphiques modernes, histoire de mettre du mouvement dans le secteur des carte graphiques etc... mais c'est du pipeautage la plupart du temps.
Watch Dog n'est pas sorti il y a 10 ans et pourtant certains prétendent que la PS4 est équivalent à un PC d'il y a 10 ans. Que ça soit vrai ou non n'est pas le problème. Le fait est que les consoles en règle générale annoncent les jeux de demain sur PC et non l'inverse.
Tu pourras jouer en 1080p ou 4K ou 8K sur PC, le jeu est d'abord sorti sur console. Le 4K/8K etc.. sur PC, ce n'est que du cosmetique pour gens privilégiés. Mais ça n'est pas "conçu pour".
Je vais prendre un exemple que j'ai constaté:
Civilization 5, qui n'est pas un jeu tout récent.
Comparaison: Mon PC joué en 1080p et un MAC, les 2 sont en 27 pouces sauf que le MAC affiche une meilleure résolution (2K) et est sensiblement plus puissant que mon PC
Sur MAC, apparait "exactement" les mêmes problème de raffraichissement (parties grises qui affichent le terrain ensuite).
Alors le jeu est plus "beau" sur MAC car l'ecran y est meilleur, mais le jeu n'est pas "conçu pour" dans le sens où il n'exploite pas les capacités plus puissantes de la machine pour résoudre des problèmes simples.
C'est du cosmétique, c'est sympa, mais ça n'est pas conçu pour. C'est tout, ça se voit.