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Alexandre S.
Re: Borderlands: The Pre-Sequel! - 2K Australia envisage un
Bah à quoi bon sortir cet opus, qui se déroule entre les deux autres, sur PS4 et One ? Les fans de la série sont sur PS3/360 donc un portage n'a que peu d'intérêt pour eux, et ceux qui comme moi sont passés aux nouvelles consoles ne doivent pas tous avoir revendu l'ancienne (surtout vu la ludothèque actuelle dont elle dispose).
Qu'un éventuel Borderlands 3 sorte par la suite sur la nouvelle génération de consoles ok là ce sera clairement justifié et ça sera un bon point de départ pour de nouveaux joueurs, mais pas tellement cet opus-ci.
Au final leur décision est plutôt cohérente.
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Hakase
Re: Borderlands: The Pre-Sequel! - 2K Australia envisage un
Oh mon dieu encore un portage next-gen vite je crie au scandale !

Plus sérieusement, pas besoin d'avoir un scénario pour s'éclater sur un Borderland, go next-gen 2K.
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y0Freezy
Re: Borderlands: The Pre-Sequel! - 2K Australia envisage un
Je comprend pas leur raisonnement.. Moi le premier je suis fan de la série, et je suis passé next gen, ils croient que tous leurs fans sont restés sur 360 et PS3? J'ai pas compris ^^!
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ptinou
Re: Borderlands: The Pre-Sequel! - 2K Australia envisage un
J'annonce une GOTY sur ps4 en 2015.
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Nabooh
Re: Evolve : les inscriptions à l'alpha ont commencé
C'est marqué dans l'affiche de la news, en petit en bas:

En gros, pour être éligible, il faut :

-Avoir un PC permettant de faire tourner le jeu.
-Avoir un compte steam fonctionnel.
-Etre capable de supporter un "large test d'utilisateur coordonnées", sous entendu avoir une connexion internet décente je suppose.
-Etre situé "in mainland North America", en gros l'Amérique du Nord.

Ce n'est pas parce que le sondage permet de donner des informations contradictoires avec les prérequis qu'il faut s'imaginer que l'on sera quand même sélectionné. Le sondage a, à mon avis, autant pour but de sélectionner des joueurs pour l'alpha que récupérer des informations utiles comme la configuration moyenne du public intéressé, leurs locations principales, etc.

En gros, je pense que si vous n'habitez pas ou n'avez pas indiqué habiter aux USA nord, le sondage aura simplement pour but de fournir divers renseignement a 2K games sur les intéressés de leur jeu.
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babaookikou
Re: E3 2014 - The Order : 1886 - Le directeur du jeu très co
Kiori Wrote:
babaookikou Wrote:
Kiori Wrote:Surement day one.
Mais pour ce coup de la pure com ... Si la PS4 était si puissante fallait simplement pas changer le format et afficher plus de pixels pour le plaisir de la rétine.


On parle ici de format cinéma, la résolution dans ce format est équivalente ou supérieur à un format étiré en 1080p

Je ne vais pas chipoter sur le vocabulaire mais il me semble que tu sois dans le métier. On parle bien ici de définition et non pas de résolution.
1920x800 il me semble. Donc pas équivalent à du 1080p.
1920x1080 > 1920x1080.
On a la même densité de pixels donc résolution mais surement pas définition.

Après le format, je le trouve pas justifier mais ça ne regarde que moi.
Cela aurait été beyond to soul je serais entièrement d'accord mais pour un TPS je trouve ça juste inapproprié et pourquoi pas un Gears of war dans ce format aussi ?
Bref, pour ma part, c'est une excuse bidon et on ne me fera pas changer d'avis et ça ne m’empêchera pas d'y jouer non plus. Je trouve ça juste dommage.
Si ce n'est qu'une affaire de goût et de style pourquoi ne pas avoir mit ça dans les options ?
Il y a pas mal de jeux qui font ce genre de démarche, du genre philtre grain etc ... pour se rapprocher du cinéma.



Je parlais bien de la résolution en pp, dpi qui est équivalente et donc même résolution qu'un format plus grand ce qui ne change rien. Les bandes noirs du formats cinéma sont censée centralisé le regard sur l'action sachant que leurs utilités premières au cinéma est de permettre que tous voient le film correctement (oui c'est aussi con que ça).

Le jeu ne sera donc pas moins beau mais plus cinématographique ce qui je trouve convient très bien à l'univers. Les plans de caméra sont très inspiré du cinéma et il n'y à pas de différence entre cinématique et gameplay. Nous vivons le film et ceci d'une manière plus amusante que d'assister le gameplay comme sur un jeu Quantic Dream.

Je rajouterais d'ailleurs que ceux qui parle de 2k et de 4k parlent enfaite d'un format cinéma c'est un format dont la référence se base non plus sur la hauteur mais sur la largeur et qui est actuellement pour la 2k le format des films dît cinéma.
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