Votre recherche :

32go

Avatar de l’utilisateur
THM077
Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Le patch 1.12 fait du
goldbergg Wrote:
THM077 Wrote:C'est pas la meilleur idée de Nintendo leur cartouche !

T'aurais préféré quoi ? des sorte d'UMD comme sur la PSP avec des temps de chargement extrêmement long?
La console est trop petite pour supporter des Bluray.


Il y a deux choses qu'il aurait du faire :

Déjà avoir des cartouches de grande taille de prête et pas à un prix rédhibitoire et ne pas autorisé les éditeurs à mettre la moitié d'un jeu sur la cartouche et l'autre moitié en téléchargement !!

Du coup Nintendo ce retrouve dans une situation délicate, à vouloir plus de tiers sur la console mais eux ne veulent pas dépenser trop sur les cartouches et on se retrouve avec des jeux incomplet ou pas fini...

Alors que tout le monde évolue (les jeux sont plus beau, plus complet mais plus gros, heureusement la fibre se popularise et les capacités de stockage aussi) et bah Nintendo est encore au moyen age avec 32go sur la console et des cartouches limitées, je vois pas trop comment il vont pouvoir suivre après 2019 voir avant !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
@gusseric
Pour la NAND, une carte micro SD min 32Go est nécessaire.
Les NSP s'installent depuis le v1.4 comme je l'ai dit plus haut.
Quelques soit la carte micro SD que tu utiliseras, tu pourras copier/coller son contenu dans l'autre.
Pour sauvegarder ta NAND, tu injectes le payload Hekate. Pas besoin du online pour ça. Tu as juste à aller, à l'issu dans Tools\Backups et tu fais la sauvegarde des fichiers énoncés juste avant.

@cloudelka:
Normal, SX OS permet de lancer des Homebrew et payload sans activer de licence. Du coup, pas grave de l'avoir fait sans.

@adamel:
Honnêtement si le downgrade ne t'intéresse pas, tu peux mettre à jour sans te soucier des eFuses. Ainsi, si tu passes par ChoiDujourNX, à l'issu tu boot normalement et cela grillera les eFuses. Et si tu souhaites les conserver, le mode autoRCM est nécessaire à chaque démarrage de la console. Le risque est si tu oublies de la recharger car une batterie à 0% est un risque en soi. Tu peux en sortir si tu n'abuses pas des tentatives de redémarrage. Toutefois, je ne le conseille pas pour le moment.
À toi de voir l'intérêt que tu portes au downgrade. Mais à la vue de ce que tu demandes, ton intérêt réside dans le fait de jouer au jeu et de le mettre à jour donc cela n'est pas nécessaire pour ton cas.
Voir le sujet
gusseric
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oups apparemment sx os permet d'installer des NSP depuis plusieurs versions, mais ce qui m'a induit en erreur est que la 2.0 met en avant le "Support des homebrews au format NSP"... et comme je ne sais pas ce que sont les homebrews je me suis embrouillé, désolé

Merci cloudelka, donc quand tu vas dans option on trouve hekate, pas besoin de télécharger sur le net ? Et c’est risqué d’installer une carte de 32Go (29,2 réel) ? Je vais devoir attendre un moment avant d’avoir celle qui sera dédiée à la switch…

gusseric Wrote:Est-ce que je peux utiliser dans un premier temps une carte Memoire Micro SD HC 32Go Samsung Classe 6, en attendant ma Samsung Evo+ microSDXC UHS-I 256 Go ? Est-ce que je pourrai y installer mes jeux etc et copier l’ensemble du contenu dans ma nouvelle MicroSD quand je l’aurai via mon ordinateur ? La console fonctionnera comme avec la 32 go précédente, mais je pourrai en rajouter beaucoup plus… Possible ou non ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Uryan00
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 5.1.0 (et <)
C'est une Kingstone de 32Go :/ je l'ai mise en exFAT vue que je suis en 5.1.0 mais j'ai aussi essayer en FAT32 mais rien :/ (sauf pour la fusée gelée ou j'ai juste tester en exFAT)

Fait interessant, quand ma SD est en exFAT et que je suis dans le menu de base de la switch, elle me demande de mettre la console a jour pour pouvoir utiliser la SD mais que quand je passe par la console pour formater la SD elle me l'a met en FAT32 x)

Normal alors que je suis en 5.1.0 ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Moonshell et R4I Gold Pro 2018
Comme quoi parfois le problème peut être vraiment pas celui qu'on pense et peut paraître tout bête ^^

Toutefois, pour ta carte 32Go, essaies un formatage avec guiformat et choisis Cluster Size: 32kb pour voir ;)

Je passe ton problème en résolu.
Voir le sujet
Spirit.Bambino
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

Vérifie que le backup ne soient pas corrompue, qu'ils fond bien la bonne taille
Fifa 18 : 13.32Go
Zelda : 14.88Go
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: Question avant hack complet Wii U
T'as une source pour les jeux, et c'est les serveur de Nintendo.
Tu dois utiliser WiiU USB Helper pour pomper sur leur serveur (il y a d'autre application mais qui sont moins sexy et plus relou a utiliser.

n-3ds-2ds-underground/quel-linker-hack-3ds-choisir-en-2018-et-ou-t733395-48.html#p6997286
Lis un peu ce topic ca concerne la 3DS mas l'archive que je up est pour les deux console (wiiu et 3ds)


t'as essayer avec un autre support USB ou bien direct la mémoire de la console car zelda ne fait pas 32go (meme avec les DLC et les MAJ)
Si il fonctionne en etant installer sur la memoire de la console (t'as un soucis avec ton support USB)
t'as bien un cable en y histoire de lui donner plus de jus (5 volt)

essai WiiU USB helper (c'est une bonne application) ;)
Voir le sujet
davcumi
Re: PS Vita : un pack Days of Play annoncé au Japon, pour le
Il existe des adaptateurs Micro SD vers PS Vita pour moins de 5€ (Amazon, Ebay...) qui prennent en charge les micro SD jusque 256go (qui coûte le prix d'une carte mémoire PS Vita de 32Go...). J'utilise cela sur mes 2 PS Vita (1ère Gen, vive l'OLED ;) ) et sur la PS TV. Sony abuse avec sa carte mémoire super chère (qui au final est une carte SD mais avec une coque autour).
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [TUTO] Lancer Linux sur PS4 OFW 4.05/4.55/5.05
Les membres de la Team KHEOPS vous proposent d'utiliser la distribution Linux SalientOS sur votre PS4 jailbreak OFW 9.00. Elle est basée sur Arch Linux avec Steamdeck intégré. Il s'agit là d'une méthode simplifiée et construite sur la base d'un fichier .img !

IMPORTANT - UPDATE !

Cette opération n'est pas sans risque ! Ni GamerGen, ni l'auteur de ce topic ne seront tenus pour responsables en cas de dommage ou de mauvaises manipulations de votre part. Vous le faites à vos risques et périls en toute responsabilité.

Avant de vous lancer !

  • Suivre préalablement la démarche de jailbreak de votre console via PS4-Exploit-Host de Al-Azif ou via le navigateur web

  • Si vous êtes en 9.00, suivre ce tutoriel pour le jailbreak via pOOBs4

  • Vérifiez le modèle de votre carte mère pour utiliser le bon fichier bzImage car le fichier img intègre le type BELIZE.

  • Affichez les extensions de fichiers sous Windows pour éviter, lors du renommage, des erreurs !

  • Les bzImage overclockés peuvent donner des problèmes de son qui hachurent sur les PS4 Pro. L'évolution des Payloads Linux permettront une utilisation conforme. Vous trouverez en FAQ des bzImage recompilés pour tous les modèles de PS4

  • L'utilisation de PS4Fancontrol paramétré à 60°est conseillé !


Les pré-requis

  • Une PS4 préalablement jailbreak en 9.00 !

  • Une clé USB 3 minimum 32Go

  • Un PC

  • Les fichiers en lien ci dessous


Les liens



La démarche

    Étape 1: Préparation de la clé USB et des outils
    [+] CLIQUER POUR AFFICHER
      1. Téléchargez le fichier .img de votre distribution Linux en lien plus haut et décompressez l'archive
      2. Téléchargez Balena Etcher et lancez le pour procéder au flash
      • Si votre carte mère est un modèle BELIZE
          2.1. Insérez votre clé USB dans votre PC
          2.2. Cliquez sur select image et allez chercher le fichier img de votre distribution Linux
          2.3. Cliquez sur select drive et choisissez votre clef USB
          2.4. Cliquez sur Flash et lancez le processus !

      • Si votre carte mère est un modèle AEOLIA ou BAIKAL
          2.1. Insérez votre clé USB dans votre PC
          2.2. Cliquez sur select image et allez chercher le fichier img de votre distribution Linux
          2.3. Cliquez sur select drive et choisissez votre clef USB
          2.4. Cliquez sur Flash et lancez le processus !
          2.5. Dans votre clé USB, allez dans la partition de 50 Mo où se trouve le fichier bzImage
          2.6. Remplacez le par celui de votre choix compatible avec votre carte mère préalablement téléchargé
          2.7. Renommez le en bzImage et supprimez l'autre !

      3. Retirez la clé USB de votre PC


    Étape 2: Préparation de la PS4
    [+] CLIQUER POUR AFFICHER
      1. Allumez votre console
      2. Allez dans Paramètres > Son et écran > Paramètres de sortie vidéo puis configurez ainsi:
      • Résolution: 1080p
      • Gamme RGB: Complète

      • HDR: Désactivé

      • Sortie Deep Colour: Désactivé

      3. Allez dans Paramètres > Système puis décochez la fonction Activer le lien de périphérique HDMI
      4. Puis faites de même pour celle de Activer HDCP
      5. Allez dans Paramètres > Système > Téléchargements automatiques et décochez toutes les fonctions


    Étape 3: Payload Linux Loader et lancement distribution
    [+] CLIQUER POUR AFFICHER
      1. Lancez le processus de jailbreak 9.00. GoldHEN est activé !
      2. Insérez votre clé USB dans la console
      3. Branchez votre clavier
      4. Lancez votre navigateur Web PS4
      5. Saisissez l'adresse du Host de Gamerhack pour 9.00
      Code: Select All Code
      https://gamerhack.github.io/ps4jb900v3/

      6. Choisissez le Payload Linux 4GB
      7. Si l'affichage passe en écran noir, débranchez/rebranchez le HDMI ou éteignez/rallumez votre écran
      8. Si toujours rien, faites:
      • CTRL + Alt + F2 pour réactiver l'écran
      • CTRL + Alt + F1 ou F7 pour arriver sur Linux

      9. Steamdeck UI est intégré à la distribution. Dans le Launcher, choisissez Full Screen ou Window pour résoudre le problème d'écran noir.
      10. Enjoy !
        NB: Les infos utiles :
        • Login: darkstorm
        • Pass: logic

        • Root Password: logic


Image


Sources

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Rapidkiller
Re: Wolfenstein II: The New Colossus - Tout le jeu ne rentre
zorglub33 Wrote:Idem, c'est vraiment nul et très étonnant/décevant de la part de Nintendo.

Ce n'est pas Nintendo l'éditeur ;)
Le seul reproche que l'on pourrait faire à Nintendo c'est le prix des cartouches > 16Go qui fait que si le jeu dépasse cette capacité, l'éditeur ajoute du contenu à télécharger :/

D'ailleurs c'est pas dit que les cartouches de 32Go soient dispo pour les éditeurs tiers ? :|
Voir le sujet