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autoboot

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roukxwel
Re: Retour menu vWii lancement jeu usb loader gx
On s'en fou de pimp, il te poste un rapport pour la Wii

on ne Truch pas l'IOS36 sur vWii
HBC 1.0.7b (minimun) + IOS58 + Systeme 4.3 = Flag apbhrot ( en gros qui remplace le trucha bug)

Les loader USB et Nintendont on le support du flag apbhrot.
Meme le priiloader n'a plus besoin de la faille Trucha pour être installer sur la Wii

IOS 80 tu le patch que si nécessaire mais certainement pas pour lancer un loader USB.
On patchait les IOS des MS pour la lecture des backup (galette) ou profiter de l'autoboot.
Perso j'ai un truc bien plus violent que Pimp pour les backup su DVD graver c'est un cIOScorp.

Pour lancer des backup via USB il te faut juste de cIOS et loader USB et rien d'autre.

Et si tu essayais un autre support USB pour voir avec un jeu qui fonctionnait avant (et pas izuna qui peut etre un backup foireux)
Formate ta SD ( bien sur en conservant les fichiers sensibles)

Et essai ce loader USB

http://wii64.free.fr/Configurable_USB_Loader_v70_FR.zip
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 8.1.0 (et <)
Parfait. Content pour ta fille qui va bien profiter.

Et oui, c'est pour cela que je déconseille le mode autoRCM. Pour l'autoboot, c'est bien en terme de possibilités. Mais plus simple ce sera pour elle, moins de travail tu auras ;)

Apres si tu veux vraiment être tranquille au niveau de l'utilisation, c'est la création d'une emuNAND. Cela peut éviter d'utiliser la SysNAND pour le hack et toutes les données CFW transitent via l'emuNAND. Mais c'est un autre aspect et pas certain que cela convienne pour son utilisation.
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roukxwel
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 8.1.0 (et <)
Ben logiquement c'est hekate que tu colle dessus ensuite via ce dernier tu configure pour lancer le CFW (autoboot)

Lors de la prochaine injection du playload il lancera automatiquement le CFW
Attend la confirmation d'un staffeur qui utilise plus régulièrement atmosphère que moi
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roukxwel
Re: [GUIDE] Le hack WiiU 5.5.1 (E,U,J,K...)
Pas besoin de tout virer.
Le hack sur la WiiU n'est pas permanent ce sont juste des patchs à activer au démarrage de la Console.
Au pire tu te refait une SD propre.

Si tu as installer des jeux les ticket sont sauvegarder il faut les virer manuellement via FTPiiU (Manip que je te déconseille de faire.)
Pour info le formatage de la console ne les supprimera pas non plus.

CBHC c'est juste un Autoboot d'haxchi (d'ou le non CoolBootHaxChi)
c'est le seul à modifier vraiment la nand > edition du system.xml pour booter direct sur le jeu DS modifier (haxchi)

c'est quoi ton firm que je te donne la demarche à suivre.
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roukxwel
Re: Hack vWii sur Wii U
zokko Wrote:
1- Puis-je d'abord choisir une destination du Build sur DD pour aller plus vite ? car sur la SD ca met un certain temps quand même... Quitte a après le copier sur la SD. (je suppose que oui... )

Tu peut sélectionner seulement le support d'installation qui est la carte SD tu ne peut pas injecter direct sur le HDD.

zokko Wrote:
2-L'option Force 4:3 for Nintendont (Disables Force Widescreen and WiiU Widescreen Flags) : C'est une option désactivée qui laisse du coup la console a mettre en plein écran ?

Ça permet de conserver le format d’époque des jeux GC en 4:3 ca desactive les patch pour en etre en 16:9

zokko Wrote:
3-L'option Disable Autoboot : "Désactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)" : Je ne sais plus si je l'avais coché, mais du coup je comprend pas son utilisation, j'ai besoin de garder mon autoboot en CHBC et ensuite le backup, du coup je coche ou pas ? =)

rien a voir avec l’autoboot de CBHC cet autoboot va juste lancer le jeu direct au lieu de passer par nintendont

zokko Wrote:
4-Sur le Nintendont SD Card Menu, j'ai généré un fichier Config qui se retrouve a la racine de ma SD.
Mais quand je r'ouvre ce menu, il n'y a plus les meme éléments cochés.. Est-ce normal ?

Ce fichier "nincfg.bin" va être utiliser pour tous les jeux faut juste que tu trouve le bon compromis et le bon mix avec les options (nintendont options) dans l'onglet advances qui lui ne s'appliquera q'un un jeu

zokko Wrote:
De plus, j'ai saisi ces éléments :
Cheats : Non pris car code OCARINA, je sais meme pas ce que c'est ^^
Memcard emulation : coché car 'jai besoin de sauvegarde.
Auto Video Width : coché mais mon jeu ne m'a rien demandé est s'est mis en 4:3, je pensais que c'était automatique mais du coup non... Peut etre aurais-je du cocher l'option WiiU Widescreen?
Wiimote CC Rumble : coché avec d'utiliser les manettes et gamepad en plus des wiimote, c'est correct ?


Tu as un spoiler ou tous expliquer faut juste cliquer dessus pour l'ouvrir sous "4 - Options et patchs"
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html#p6988127

Je vais te rajouter un peu de lecture pour que tu vois par toi même ce que peut faire Nintendont.
flash-hack-wii/nintendont-t706013.html
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zokko
Re: Hack vWii sur Wii U
Salut Roukxwel !

Bon effectivement, je me suis compliqué la vie pour rien...
J'ai essayé de mettre un backup Wii et backup GC, et ca fonctionne nickel...! Donc super content de pouvoir rejouer bientot a des jeux que j'avais laissé de coté...

Du coup, en suivant ton topic a la lettre c'est parfait !
Je me pose certaines questions :

1- Puis-je d'abord choisir une destination du Build sur DD pour aller plus vite ? car sur la SD ca met un certain temps quand même... Quitte a après le copier sur la SD. (je suppose que oui... )

2-L'option Force 4:3 for Nintendont (Disables Force Widescreen and WiiU Widescreen Flags) : C'est une option désactivée qui laisse du coup la console a mettre en plein écran ?

3-L'option Disable Autoboot : "Désactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)" : Je ne sais plus si je l'avais coché, mais du coup je comprend pas son utilisation, j'ai besoin de garder mon autoboot en CHBC et ensuite le backup, du coup je coche ou pas ? =)

4-Sur le Nintendont SD Card Menu, j'ai généré un fichier Config qui se retrouve a la racine de ma SD.
Mais quand je r'ouvre ce menu, il n'y a plus les meme éléments cochés.. Est-ce normal ?

De plus, j'ai saisi ces éléments :
Cheats : Non pris car code OCARINA, je sais meme pas ce que c'est ^^
Memcard emulation : coché car 'jai besoin de sauvegarde.
Auto Video Width : coché mais mon jeu ne m'a rien demandé est s'est mis en 4:3, je pensais que c'était automatique mais du coup non... Peut etre aurais-je du cocher l'option WiiU Widescreen?
Wiimote CC Rumble : coché avec d'utiliser les manettes et gamepad en plus des wiimote, c'est correct ?

Un grand merci a toi en tout cas, ton tuto est parfait et merci encore de ton aide également ^^
seb.
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roukxwel
Re: Impossible de savoir le hack installé
Il va juste mettre a jour l'installateur mais pas ce qui est installer sur la console

au pire tu dois voir la version de CBHC au boot de la console > v1.6

Tres bien que tu est capté pour l'autoboot car c'est le seul truc ou y a un reel risque de brick mais c'est au cas ou tu fait nimp
C’était surtout ou piqûre de rappel pour ne pas prendre ce soft a la légère.
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BidouillHeure
Re: Impossible de savoir le hack installé
Non, je parlais de l'appstore dans le Homebrew Launcher, je te fais une capture :

IMG_20190409_081022.jpg


Javais pris les dernière version quand je l'avais installé pourtant...

INFO:
CBHC > coolboothaxchi > c'est juste un Autoboot vers le CWF haxchi c'est a à cause de l'autoboot que ca brick.
Si tu réinstalle kawa depuis eshop (MAJ) en gros la console va booter sur un fichier corrompu.


Oui, ça j'avais capté, dans ce cas là, désactiver l'autoboot avant de faire la maj par précaution.

Bonne journée.
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roukxwel
Re: Impossible de savoir le hack installé
L'appstore te demande une mise a jour de KAWA.

SI OUI NE SURTOUT PAS FAIRE CETTE MISE A JOUR SI CBHC EST INSTALLE SUR CE JEU.

Sinon tu brick.

tu as accès a eshop tu es donc en 5.5.3.

Désinstalle CBHC retour a Haxchi.
et fait la mise à jour (si soucis tu auras juste à réinstaller haxchi)

INFO:
CBHC > coolboothaxchi > c'est juste un Autoboot vers le CWF haxchi c'est a à cause de l'autoboot que ca brick.
Si tu réinstalle kawa depuis eshop (MAJ) en gros la console va booter sur un fichier corrompu.

D'ou la nécessite de désinstaller CBHC avant toute manip qui pourrait le modifier.
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blues_steel
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 7.0.1 (et <)
Normalement j'injecte Hekate avec TegraRCM puis launch->payload et ça fonctionne mais lorsque je fais launch->CFW, ça m'affiche l'erreur je j'ai écrite plus haut.
J'ai testé d'injecté fusee.bin par TegraRCM et ça fonctionne aussi.

Ma question principale c'est comment pouvoir lancer l'autoboot et ainsi éviter de brancher la switch au PC ou à un dongle à chaque fois que je veux lancer atmosphère.

Et pour avoir vérifié ma carte SD est bien au format Fat32
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