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bases
Vide dans le sens elles sont où les villes à visiter pleine de choses à faire ? Les quêtes annexe interessante ? La vraie exploration et pas juste des grandes plaines ou des routes interminables ?
Oui la nuit, tu te fais agresser de tout les cotés, mais le gameplay est tellement brouillon que ça tourne vite au fiasco ( la magie .... j'en parlerais même pas ! ). La caméra t'empêches de voir les ennemis dans le dos et en plein combo tu te retrouves K.O sans le voir venir, ou alors tu spam le counter attack. Ou tu passes ton temps à te soigner toi et ton boy's band que de dérouiller du monstre. . .
Jfait un peu le hater, je l'admets, peut être même qu'après plus de 50h dessus pour le finir ( et encore, j'ai pris teeeeellement de temps ! ) j'étais vraiment mauvais ( tout est possible haha ). Mais même les combats de boss, et de fin, rien de bien difficile ( sauf quand les mobs deviennent des sacs de HP ), jpense surtout au combat contre
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- Léviathan et Ifrit
où jme suis vraiment ennuyé .Par contre, curieusement, le coté "infiltration" dans les bases ennemis, y'avais de la difficulté et c'était bien dosé ! Okay, des fois t'avais full de soldats magitek, mais après tu te retrouves face à un ou deux gros mécas pas content et ça fait plaisir ( RIP les boys, autant les laissés mourrir, ils étaient pas vraiment utile :p ).
On discute pas les gouts et les couleurs, à mon avis si on avait eu juste Noctis comme prince déchu solitaire voulant sauver son peuple et regagner son trône, j'aurais plus accrocher et le gameplay aurait peut être fait moins brouillon !
Pour finir,tu parlais de Zelda, si on parle de ce qui se fait aujourd'hui ( j'ai pas le gout de comparer avec ce qui se faisait y'a 10 ans ), mais BOTW, une merveille ! La map, f*** le cheval, tu la fais à pied, y'a tellement de choses à découvrir ! Tout les PNJ t'en apprennes sur l'univers, donne des petites quêtes annexes, des indications sur des choses à faire dans les environs. Tu peux partir à l'aventure n'importe où, t'a jamais l'impression d'être dans un espace vide, surtout si tu commences à chercher les sanctuaires ! ( J'ai voulu la master sword avant de me faire le 1er boss, la difficulté, tu la sens ! ) Et l'OST, l'intégration dans le jeu est super bien pensée
Aux USA, c'est mieux fait: tu enregistres ton drone sur le site de l'aviation civile, tu reçois un matricule que tu dois afficher sur ton drone et tu peux voler presque partout (sauf villes, aéroports, bases militaires, attroupements,...) sans limite de distance (d'ailleurs la limite pour le mavic pro y est de 7km contre 4km en Europe)
ARK 4K60 fps mdr c'est bien un monde ouvert!!!voir video si dessus avec un développeur !!
ah oui pas possible sur ps4 pro !!!
vive destiny 2 !!!! bullshit vive surtout sony bizarrement les joueurs xbox ont bouffés pendant 3 ans des inférieur versions car moins puissante que la ps4 et là comme par magie malgré que les développeurs affirme avoir 50% de puissance en plus sue x que du 30 fps bloquer mais ark lui est en 4K 60 fps comme c'est bizzare ah oui le cpu a été customiser avec des bases pour la one pour la compatibilité mais bien booster d'après les développeurs et sinon ça n'a pas des gens de faire un gpu hyper costaud et la bande passante à 326 go/s et beaucoup de Ram 12 gigas et vu le buzz qui ont pris a la sortie de la one et veulent faire de la 4K sans compris et affirme avoir la console la plus puissante jamais créer et il mette un cpu merdique et qui bloque tout , faut arrêter de prendre les ingénieurs de chez microsoft pour des nulles franchement quelle hérisse de croire cela une seule seconde.
Plutôt:
Alors, le jeu s'adresse-t-il aux néophytes ou aux experts des jeux de combat ? Eh bien aux deux.
Je ne pense pas que c'est vraiment un jeu d'adresse…
On repart sur les bonnes bases des oups PS2 (Underground, Carbon, MW). On s'inspire d'une ville réél (L.A pour 2015, LV pour 2017)
Custom etc, et une superbe avancé sur le solo. Il sera miens certain.
À la base c'était pas le but, mais quelqu'un qui prends de haut la nervosité de SF2 en citant en revanche Samurai Spirits/Shodown comme modèle de nervosité y'a un problème.
SF2 a posé les bases de la baston moderne et même si sa toute première version était lente le jeu était déjà nerveux. La version turbo avait corrigé son seul défaut.
J'ai pour ma part cité des jeux sortis sur une NeoGeo en fin de vie et qui sont vraiment des exemples de nervosité, bien sûr il y en a des dizaines d'autres souvent peu connus comme Rage Of The Dragons (avec les frères double dragon même si leur nom de famille a été changé parce-qu'ils n'ont pas réussis à reprendre les droits d'exploitation).
Bref tout ça pour dire que si y'avait une licence à ne pas citer comme modèle de nervosité sur NeoGeo, c'était bien celle des Samurai. Et tout joueur passionné de baston le sait.
Personne na remis en cause le fait que le jeux ai des défauts.
ce qui est remis ne cause s'est que dans le test il n'est parlé que des défauts et qu'ils sont mis en avant plus que de raison.
C'est la première fois que je commente un test de jeux, mais la c'est tellement risible que j'ai pas pu m'en empêcher.
et dernière chose par rapport a la mauvaise foi du tester, il me semble que le test attibu 5 notes et une note final....les 5 notes de bases étant, graphisme, bande son , jouabilité, duré de vie et scénario et ensuite une note verdict.
chez moi 8+11+11+11+8 ça donne pas une moyenne de 8 mais de 9.8 allé on arrondi a 10. J'aurais trouvé ça faible, mais au moins cohérent avec les notes attribué....
Donc sur ce test même le système de notation est une farce lol.
Allez sur une autres notes
Juste un ptit mots pour dire que le site est sympa et lâchez pas , ce faire critiquer c'est pas la fin du monde ça arrive, faut savoir en tirer du positif . Dans tout les cas ça permet d'échanger. Je reste persuadé que le jeux est sous noter mais ça reste la liberté d'expression du testeur
Perso ça m'aura bien fait rire, bonne continuation tout le monde et amusait vous bien sur le site