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Louisdovic A.
Re: Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse
@Tous : Merci pour les comms ;)

bokharia_1 Wrote:
Dodonojutsu Wrote:C'est vrai pour les super combo mais je me suis vraiment concentré sur Ludger, pas sur le systeme de combat. Je juste décris les bases des combats mais je voulais surtout parler de Ludger que je trouvais intéressant parmi tout les personnages de Tales of. Ce sera peut être dans un autre épisode ;)


En effet, ça peut être sympa un épisode sur les mécaniques de combat de la série et leur exploitation par les joueurs.


Ca viendra un jour, ça viendra. Mais d'abord, y a du boulot pour Tales of Zestiria :p
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bokharia_1
Re: Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse
Dodonojutsu Wrote:C'est vrai pour les super combo mais je me suis vraiment concentré sur Ludger, pas sur le systeme de combat. Je juste décris les bases des combats mais je voulais surtout parler de Ludger que je trouvais intéressant parmi tout les personnages de Tales of. Ce sera peut être dans un autre épisode ;)


En effet, ça peut être sympa un épisode sur les mécaniques de combat de la série et leur exploitation par les joueurs.

FaceTween Wrote:Non y'a aucune similitude, je parlais des zones de transition, ça aurait été tellement mieux de choper un truc du style Graces que ce truc qu'on nous a servi dans Xillia. Répondre c'est une chose, savoir lire c'en est une autre, ça fait déjà deux fois :mrgreen:


Graces ne faisait pas beaucoup mieux niveau zones de transitions, ça se résumait à des couloirs avec quelques embranchements, mais la caméra avec des angles fixes permettait d'avoir un rendu plus beau. l'idéal pour moi serait une tales of avec un scénario comme celui d'abyss, l'ost de legendia, les graphismes et la map monde de ni no kuni, le system de combat de xillia 2, un mix entre les persos de xillia et de vesperia, et les saynètes et le craft de graces f, rien que ça :)
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Louisdovic A.
Re: Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse
bokharia_1 Wrote:pour moi xillia 2 possède le meilleur système de combat de tous les tales of auxquels j'ai joué, et ludger est le perso le plus fun à jouer :D en fait tous les persos de xillia 2 sont agréables à jouer (petite préférence pour Gaius 8-) )

sinon j'ai bien aimé l'article, mais vous auriez pu évoquer les super-combos qui est aussi une nouveauté de gameplay de cet opus, en gros en touchant la faiblesse d'un ennemie et en enchainant avec un élément différent on va commencer un super combo qui multiplie les dégâts infligé et empêche l'ennemie de riposter, si on active la capacité charge puissante 3 on peut faire un super combo sur un ennemie qui n'a pas de faiblesse, et vu que ludger a accès à tous les éléments, ça peut donner lieu à des batailles super ... cheaté :roll:


C'est vrai pour les super combo mais je me suis vraiment concentré sur Ludger, pas sur le systeme de combat. Je juste décris les bases des combats mais je voulais surtout parler de Ludger que je trouvais intéressant parmi tout les personnages de Tales of. Ce sera peut être dans un autre épisode ;)
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Reppa
Re: The Legend of Zelda: Twilight Princess - Vers un portage
Ah y regarder de plus près c'est juste du vent ce truc, y'a un logo et un non de jeu dans une base de données. Dans la mesure ou aujourd'hui on a tendance à plus rien supprimer dans nos bases de données c'est surtout une donnée inactivé mais qui restera là pour toujours. Connaissant nintendo, il l'aurait annoncé à l'e3 c'est un coup à relancer les ventes !
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Kurapika-Shinji
Re: INSOLITE - Quand Kanye West s'emporte et insulte les édi
daerlnaxe Wrote:
Rapidkiller Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:Ce blaireau sait que ca grognasse de femme a un jeu avec achats intégré sur ios et android???

Et laisser sa gamine de 2 ans avec un ipad pour avoir la paix... quel mauvais père, mais rien de choquant vu le personnage.

Avec son fric, il pourrait au moins payer les service d'une nourice plus efficace qu'un ipad

Non mais sérieux tu es sérieux là ? Tu juges un mec que tu ne connais pas car il laisse son gosse jouer sur une tablette ?!? (tu ne sais ni combien de temps, ni s'il n'est pas dans la même pièce à le surveiller ...)

Et la dernière remarque est juste drôle !! Il serait donc un meilleur père s'il payait quelqu'un pour s'occuper des gosses qu'il a fait :/ WTF !



Pour information laisser la tablette ou le portable c'est aussi parfois pour que le gamin apprenne les bases, avec des jeux ludo éducatifs donc là tu t'enflammes pour rien. Et dans ce cas là, les environnements sont vérouillés, quand c'est la énième fois que l'enfant l'utilise tu en profites pour surveiller mais de loin, tu passes réglièrement mais tu n'es pas à 100% à regarder l'écran. Je te rappelle, bon c'est pas son cas, que tu peux faire à manger pendant ce temps là... hein.. mine de rien, l'enfant c'est pas 100% dessus y'a des tas de taches périphériques que tu dois faire. Donc même si je l'aime pas sur le fond il a raison.



Mon gosse de 2 ans a jamais touché une tablette ou un téléphone, et il sait se servir de ses 10doigts... avant ses 2 ans, il récitait déjà l'alphabet et comptait jusqu’à 10 en français, anglais, espagnol.
Car au lieu de laisser un écran, l'éduquer, on le faisait nous même. Et quand on veux faire la cuisiner, eh bah on le laisse jouer dans son coin, toujours sans écran, ou au pire on profite d'être 2 parents pour s'alterner.

A croire qu'avant l'arrivée des tablettes et de la TV, les parents étaient dépassés et les enfants des demeurés...
Bizarrement je trouve que c'est plutot l'inverse : les écrans trop tôt chez les enfants, ont fait la génération actuelle : irrespectueuse, collée a son smartphone et facebook, et ne pouvant vivre plus de 3minutes sans verifier son téléphone...
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daerlnaxe
Re: INSOLITE - Quand Kanye West s'emporte et insulte les édi
Rapidkiller Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:Ce blaireau sait que ca grognasse de femme a un jeu avec achats intégré sur ios et android???

Et laisser sa gamine de 2 ans avec un ipad pour avoir la paix... quel mauvais père, mais rien de choquant vu le personnage.

Avec son fric, il pourrait au moins payer les service d'une nourice plus efficace qu'un ipad

Non mais sérieux tu es sérieux là ? Tu juges un mec que tu ne connais pas car il laisse son gosse jouer sur une tablette ?!? (tu ne sais ni combien de temps, ni s'il n'est pas dans la même pièce à le surveiller ...)

Et la dernière remarque est juste drôle !! Il serait donc un meilleur père s'il payait quelqu'un pour s'occuper des gosses qu'il a fait :/ WTF !



Pour information laisser la tablette ou le portable c'est aussi parfois pour que le gamin apprenne les bases, avec des jeux ludo éducatifs donc là tu t'enflammes pour rien. Et dans ce cas là, les environnements sont vérouillés, quand c'est la énième fois que l'enfant l'utilise tu en profites pour surveiller mais de loin, tu passes réglièrement mais tu n'es pas à 100% à regarder l'écran. Je te rappelle, bon c'est pas son cas, que tu peux faire à manger pendant ce temps là... hein.. mine de rien, l'enfant c'est pas 100% dessus y'a des tas de taches périphériques que tu dois faire. Donc même si je l'aime pas sur le fond il a raison.
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azertyxpp
Re: MGS V - Metal Gear Online : le multijoueur de The Phanto
J'ai plus de 300h sur le solo je passe mon temps en FOB ces derniers temps, donc avec une partie très avancée et un peu de recul je me rend compte que PW proposait bien plus de contenu en fait TPP c'est les bases de PW simplifiées avec certains aspects moins poussés voir d'autres occultés mais placé dans un open world donc ça donne une plus grande dimension sur un plan grâce à l'open world et les possibilités de la New Gen mais sur le fond avec toutes les mécaniques de gameplay ça paraît plus pauvre et moins fourni.

Après il y a plein de détails qui rajoute de la pauvreté à cet open world exemple dans MGS 3 il y a plus d'animaux qui composent le background du jeu que dans TPP qui se veut immensément plus grand, vaste et qui se veut aussi présenter un monde vivant un constat assez troublant. Pire il y a une quête annexe qui demande de tous les capturer un peu comme dans MGS 3 et on ce rend compte que la plupart ne sont même pas modélisé et sont capturable uniquement avec des cages de capture, une quête d'un ennuie monstrueux du coup on y découvre rien.

Sur d'autres plans il manque des choses exemple depuis MGS 2 tu freeze un garde si tu as pas de balles si tu tire dans le vide en le tenant en joue il se défend et provoque l'alerte le genre de petit détail qui a son importance, à tester dans TPP les gardes sont toujours soumis. J'énumérai pas tout mais on sent clairement et pas que sur le scénario le travail pas fini, tout ces petits détails mit bout à bout ça vient tenir l'expérience elle est moins cohérente et accrocheuse du coup. A la rigueur si il y aurai rien eu à redire sur le scénario qu'il aurai été aux petits oignons on aurai pu faire l'impasse sur tout ça mais c'est clairement pas le cas. Les intro en hélico ca devient vite répétitif en effet aléatoirement tu as deux ou trois angles de caméra qui présenteront la même scène.

Puis MGO3 vu que c'est le sujet c'est une vaste blague ce multi sérieux, à des années lumières de MGO2.
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Spammafaute
Re: Non (et hélas), The Last of Us 2 n'est pas en développem
Kainhunter Wrote:Tu as parlé de journaliste sans jamais préciser de circonstances donc dès qu'ils s'expriment peu importe le support ils ne devraient pas laisser transparaître une opinion. Donc tu te contredis toi même ce qui rend ton discours nul de sens.


Extrait de mon tout premier message sur ce topic : "Un journaliste n'a pas à prendre parti de la sorte dans un simple article."
Soit tu sais pas lire, soit tu veux nous prouver par tous les moyens possible que tu es vraiment mou du bulbe. Dans les deux cas, tu devrais laisser les grandes personnes parler entre elles. Merci. :roll:

pomopop Wrote:Non mais un journal n'est jamais neutre à 100%, et la subjectivité ne se résume pas à l'édito. Sinon il n'y aurait qu'une seule presse, ce serait bien triste...

Quand Libération titre "Casse-toi riche con", c'est bien pire qu'un simple "hélas" dans le titre d'une actu.


L'objectivité même n'existe pas, bien sûr que c'est pas neutre à 100%, l'affect de l'humain qui rédige l'article se ressentira toujours un peu entre les lignes, et ce sera le cas jusqu'à ce que les robots les remplacent (à quand sur Gamergen pour qu'on ait un retour de la qualité ? :D). Un article doit cependant tendre vers cette neutralité utopique, et un hélas est donc déplacé.

Quant à ton exemple (merci d'être le premier à en donner un), tu diras ce que tu veux, mais c'est un coup de gueule éditorial, pas l'annonce d'un fait. Si Gamergen titre son test "TLOU est un chef d'oeuvre merveilleux", c'est une prise de position qu'on ne peut pas lui reprocher, qu'on aime le jeu ou non, puisque c'est justement le but de l'article.

Bref, pas la peine d'épiloguer, vous n'avez pas l'air de comprendre les bases même du journalisme, même si c'est pas vraiment étonnant pour un blog du genre qui tente de se faire plus gros que le buffle. Je rebondissais juste à l'origine sur un commentaire très juste d'un autre membre en y apportant du crédit.
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snake_jack
Re: TGS 2015 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une pr
Je vois déjà pleins de joueurs qui ont 2 à 3 bases FOB, Konami sont pas prêts de s’arrêter vu que ça a l'air de pas mal marcher leur MB Coins à la con... Je me demande ce que ça va donner sur MGO...
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