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Ca viendra un jour, ça viendra. Mais d'abord, y a du boulot pour Tales of Zestiria :p
En effet, ça peut être sympa un épisode sur les mécaniques de combat de la série et leur exploitation par les joueurs.
Graces ne faisait pas beaucoup mieux niveau zones de transitions, ça se résumait à des couloirs avec quelques embranchements, mais la caméra avec des angles fixes permettait d'avoir un rendu plus beau. l'idéal pour moi serait une tales of avec un scénario comme celui d'abyss, l'ost de legendia, les graphismes et la map monde de ni no kuni, le system de combat de xillia 2, un mix entre les persos de xillia et de vesperia, et les saynètes et le craft de graces f, rien que ça
C'est vrai pour les super combo mais je me suis vraiment concentré sur Ludger, pas sur le systeme de combat. Je juste décris les bases des combats mais je voulais surtout parler de Ludger que je trouvais intéressant parmi tout les personnages de Tales of. Ce sera peut être dans un autre épisode
Mon gosse de 2 ans a jamais touché une tablette ou un téléphone, et il sait se servir de ses 10doigts... avant ses 2 ans, il récitait déjà l'alphabet et comptait jusqu’à 10 en français, anglais, espagnol.
Car au lieu de laisser un écran, l'éduquer, on le faisait nous même. Et quand on veux faire la cuisiner, eh bah on le laisse jouer dans son coin, toujours sans écran, ou au pire on profite d'être 2 parents pour s'alterner.
A croire qu'avant l'arrivée des tablettes et de la TV, les parents étaient dépassés et les enfants des demeurés...
Bizarrement je trouve que c'est plutot l'inverse : les écrans trop tôt chez les enfants, ont fait la génération actuelle : irrespectueuse, collée a son smartphone et facebook, et ne pouvant vivre plus de 3minutes sans verifier son téléphone...
Pour information laisser la tablette ou le portable c'est aussi parfois pour que le gamin apprenne les bases, avec des jeux ludo éducatifs donc là tu t'enflammes pour rien. Et dans ce cas là, les environnements sont vérouillés, quand c'est la énième fois que l'enfant l'utilise tu en profites pour surveiller mais de loin, tu passes réglièrement mais tu n'es pas à 100% à regarder l'écran. Je te rappelle, bon c'est pas son cas, que tu peux faire à manger pendant ce temps là... hein.. mine de rien, l'enfant c'est pas 100% dessus y'a des tas de taches périphériques que tu dois faire. Donc même si je l'aime pas sur le fond il a raison.
Après il y a plein de détails qui rajoute de la pauvreté à cet open world exemple dans MGS 3 il y a plus d'animaux qui composent le background du jeu que dans TPP qui se veut immensément plus grand, vaste et qui se veut aussi présenter un monde vivant un constat assez troublant. Pire il y a une quête annexe qui demande de tous les capturer un peu comme dans MGS 3 et on ce rend compte que la plupart ne sont même pas modélisé et sont capturable uniquement avec des cages de capture, une quête d'un ennuie monstrueux du coup on y découvre rien.
Sur d'autres plans il manque des choses exemple depuis MGS 2 tu freeze un garde si tu as pas de balles si tu tire dans le vide en le tenant en joue il se défend et provoque l'alerte le genre de petit détail qui a son importance, à tester dans TPP les gardes sont toujours soumis. J'énumérai pas tout mais on sent clairement et pas que sur le scénario le travail pas fini, tout ces petits détails mit bout à bout ça vient tenir l'expérience elle est moins cohérente et accrocheuse du coup. A la rigueur si il y aurai rien eu à redire sur le scénario qu'il aurai été aux petits oignons on aurai pu faire l'impasse sur tout ça mais c'est clairement pas le cas. Les intro en hélico ca devient vite répétitif en effet aléatoirement tu as deux ou trois angles de caméra qui présenteront la même scène.
Puis MGO3 vu que c'est le sujet c'est une vaste blague ce multi sérieux, à des années lumières de MGO2.
Extrait de mon tout premier message sur ce topic : "Un journaliste n'a pas à prendre parti de la sorte dans un simple article."
Soit tu sais pas lire, soit tu veux nous prouver par tous les moyens possible que tu es vraiment mou du bulbe. Dans les deux cas, tu devrais laisser les grandes personnes parler entre elles. Merci.
L'objectivité même n'existe pas, bien sûr que c'est pas neutre à 100%, l'affect de l'humain qui rédige l'article se ressentira toujours un peu entre les lignes, et ce sera le cas jusqu'à ce que les robots les remplacent (à quand sur Gamergen pour qu'on ait un retour de la qualité ?
Quant à ton exemple (merci d'être le premier à en donner un), tu diras ce que tu veux, mais c'est un coup de gueule éditorial, pas l'annonce d'un fait. Si Gamergen titre son test "TLOU est un chef d'oeuvre merveilleux", c'est une prise de position qu'on ne peut pas lui reprocher, qu'on aime le jeu ou non, puisque c'est justement le but de l'article.
Bref, pas la peine d'épiloguer, vous n'avez pas l'air de comprendre les bases même du journalisme, même si c'est pas vraiment étonnant pour un blog du genre qui tente de se faire plus gros que le buffle. Je rebondissais juste à l'origine sur un commentaire très juste d'un autre membre en y apportant du crédit.