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DplanetHD
Re: DICE Awards 2021 : Hades domine la cérémonie face aux AA
Du coup cela m’a donné l’envie de relancer Hadès (PC) et j’y prend beaucoup de plaisir, même si je ne suis pas encore parvenu à tuer le premier boss hier soir…
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crazymehdi
Re: TEST de Outriders : un TPS pas assez altéré et plein d’a
pas étonnant vu que l’équipe créative qui a bossé sur painkiller , gears of war judgment et Bulletstorm a quitté le studio depuis biiiiiiennn longtemps
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FrSera
Re: PREVIEW de NieR Replicant ver.1.22474487139... : un rema
Sauza45 Wrote:je suis en train de faire automata... et faut s'accrocher, après le 1er gros boss dans l'usine la j'ai voulu stopper car ya vraiment rien de bien. Le jeu date de 2017 et graphiquement je suis arrive sur terre dans la ville je me suis dit "ok le mec a fait un HLM, et puis copier/coller partout" :s ya aucune diversité, le gameplay est pas dingue à cause de la camera et du verrouillage ennemie ultra hasardeux.
Je tiens en me disant peut être que l'historie en elle même est stylé, sauf que le speech de base ouah, mon resumé: "En l'an 11945, la Terre a été attaqué par des machines extraterrestres. Et des androïdes son créer pour les combattre depuis une station dans l'espace. " Rien que la ya un problème, ces putin d'aliens ils sont venu nous ont battu et genre on a perdu contre des robots éclaté ? en l'an 12k ? wtf et les gens vivent encore dans des HLM rincé ? srx y a un méga problème dans le lore du jeu.
Actuellement le seul truc dingue dans l'histoire serai qu'on me sorte qu'en faite les androïdes sont les aliens et que les petits robot de merde sont ce fabriqué par les humains pour résister...

Enfin bref je vais surement finir le jeu quand même, mais j'ai du mal à comprendre l'engouement autour de la saga.



C'est quand meme triste d'etre aussi fermé au Yokoverse car c'est vraiment ce qu'on a fait de mieux en maniere de storytelling depuis ses 10 dernieres années... Apres avoir commencer avec le 2 aide pas non plus. Voir le 3 si tu compte Drakengard 1.
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azertyxpp
Re: Abandoned : une exclusivité PS5 horrifique dévoilée en v
J'ai continué à creuser un peu le sujet, le chef de projet qui sort de nul part comme le studio se nomme Hasan Kahraman, qui compose les mêmes initiales HK que notre cher Hideo Kojima, un peu gros comme coïncidence vous ne trouvez pas, ça ressemble beaucoup à Joakim Mogren, Joakim composant l’anagramme parfait de Kojima et Mogren contenait en son milieu le fameux projet Ogre. J'ai continué à creuser le nom Kahraman compose un anagramme certes imparfait mais quand même troublant de Khamar qui pointerai Khamar-Daban même sur le prénom on peu y trouver des similitudes avec le même nombre de lettres dont 3 placées aux mêmes endroits.

Pour la référence Khamar-Daban présente un drame survenu en 1993 pendant une randonnée en Sybérie, avec des éléments encore inexplicables qui laissent place aux plus grandes théories parfois surnaturelles... Une possible source d'inspiration qui tomberai à pic dans une forêt, avec un contexte de survie, avec un personnage amnésique... pour plus d'info:
https://www.bfmtv.com/police-justice/ra ... 00128.html (Sorry j'ai pas trouvé mieux que BFM pour le coup lol)

Pour en revenir à notre cher Hasan K il est aussi ironique de constater que c'est lui même qui aurait répondu pour infirmer les liens avec Hideo Kojima tout comme Joakim Mogren en son temps, c'est exactement le même scénario. Concernant le mystérieux studio Blue Box Game les premières activités de créations d'un compte twitter, d'un kickstarter échoué... datent de 2015, date clé à laquelle Kojima tentait de rebondir à son licenciement de Konami et créer de nouveaux projets sans grandes certitudes, peut être reprend t'il ici une ébauche d'un teasing avec ses comptes, studio... dédiés. On constate aussi que le twitter bien que créer en 2015 n'a que 3 tweets dont un seul sur la page principale qui date de ce 9 Avril, les deux autres sont des réponses sur ce même tweet, également 0 abonnements tout comme le twitter de Joakim Mogren au temps TPP cela pour éveiller le moins de soupçon, d'accointances possible dans le milieu:
https://twitter.com/BBGameStudios/with_replies

Il y a quand même des coïncidences troublantes, HK, des dates clés, un style de teasing, un studio et un chef de projet inconnu pour un projet qui semble assez ambitieux... rappelons que le personnage principal se prénommera Jason ce qui pourrait ramener à "J" de P.T., J étant par la suite pas mal teaser sur le twitter de Kojima qui aimait maintenir le suspens sur le personnage même sans contexte lien à un jeu ou à un projet quelconque. Un dernier pour la route bien que celui ci semble plus tirer par les cheveux il s'ajoute tout de même la liste de coïncidence Blue Box à les mêmes initiales que Big Boss ou bien les BB Corps (The Beauty and the Beast Unit), à savoir le BB (Bridge Baby) de Death Stranding est déjà un clin d’œil aux initiales de Big Boss, ça reste tirer par les cheveux mais vu que Kojima a déjà fait référence à BB.
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Sauza45
Re: PREVIEW de NieR Replicant ver.1.22474487139... : un rema
je suis en train de faire automata... et faut s'accrocher, après le 1er gros boss dans l'usine la j'ai voulu stopper car ya vraiment rien de bien. Le jeu date de 2017 et graphiquement je suis arrive sur terre dans la ville je me suis dit "ok le mec a fait un HLM, et puis copier/coller partout" :s ya aucune diversité, le gameplay est pas dingue à cause de la camera et du verrouillage ennemie ultra hasardeux.
Je tiens en me disant peut être que l'historie en elle même est stylé, sauf que le speech de base ouah, mon resumé: "En l'an 11945, la Terre a été attaqué par des machines extraterrestres. Et des androïdes son créer pour les combattre depuis une station dans l'espace. " Rien que la ya un problème, ces putin d'aliens ils sont venu nous ont battu et genre on a perdu contre des robots éclaté ? en l'an 12k ? wtf et les gens vivent encore dans des HLM rincé ? srx y a un méga problème dans le lore du jeu.
Actuellement le seul truc dingue dans l'histoire serai qu'on me sorte qu'en faite les androïdes sont les aliens et que les petits robot de merde sont ce fabriqué par les humains pour résister...

Enfin bref je vais surement finir le jeu quand même, mais j'ai du mal à comprendre l'engouement autour de la saga.
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Reptilzz
Re: Forspoken : un trailer version longue avec du gameplay i
Lara croft, Samus, Jill valentine, Terra FF6, Jade Beyond G&E, Heather Silent hill, Aya Parasite eve etc les persos feminin ne date pas d'hier hein c'est pas non plus une mode et encore aujourd'hui t'a des Kratos, Geralt, Master chief, Snake, Big boss, Cloud, Marcus fenix,etc j'en oublis plein + les jeux ou on te donne le choix si t'aime les persos avec les muscles saillants, t'a de quoi trouvé ton bonheur.
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crazymehdi
Re: Outriders : l'avenir du jeu dépendra des ventes au lance
y'a aussi l'une des plus grosse blague du jeu c est le fait que tu as des fondu avec des cutscenes pour chaque foutue action basique , pour ouvrir une porte il faut une cutscene et pour sauter pareil fondu + cutscenes :lol: de toute façon je m'attendais a rien puisque la majorité des membre clé qui ont bossé sur painkiller et bulletstorm ont quitté le studio tous dispatché chez The Farm 51, Flying Wild Hog, et The Astronauts , People can fly est ce qu'est bioware aujourd’hui ...le seul gars de l’équipe de base qui reste c est le concierge et ca se ressent
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DplanetHD
Re: Valheim inarrêtable, 3 millions de copies vendues
Vraiment mérité pour ce jeu exceptionnel !
J'en suis à 55 heures de jeu en solo et c'est toujours aussi sympa...
(premier boss tué, forêt noire en exploration...)

Impossible de le lâcher, rarement autant addict à un jeu depuis WoW à son lancement français, et cela remonte à pas mal de temps...
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