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brute

malko06
Re: Activision menace les revendeurs qui ne respectent pas l
Oui bien entendu ils "remontent" leur marge autrement, mais ils ne cherchent pas un % de marge mais une marge brute dégagée donc un montant en final. Si eux gagnent 10€ par jeu en en vendant 3 ils auront autant de marge brute qu'une enseigne de J.V. et croyez moi qu'ils vendent bien plus que 1 pour 3 côté titres de J.V.

Les enseignes vont donc dire : ils nous enlèvent notre clientèle, mais "c'est le jeu ma pauv' lucette..."
D'autant que de plus en plus d'éditeurs pour le Online se tournent vers le Pass, que maintenant les grandes surfaces font de l'occasion, vendent des consoles, des accessoires, et même des extensions de garantie ou encore des cartes cadeau, il est fort à parier que progressivement, les enseignes spécialisées devront faire BEAUCOUP mieux qu'un simple cadeau publicitaire et ça passe par la baisse de leurs prix de vente.
Mais ça c'est un autre débat...
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Schadows
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
@Sora > Oui pour les jeux PS2 récompilé pour PS3 (c'est d'ailleurs ce qu'ils font avec les remasterisation HD et les Classics du PSN US) et éventuellement pour Vita. Mais là on ne parle plus de rétro-compatibilité, ou d'émulation mais de portage.

Après, comme je l'ai dis, je suis d'accord sur le fait qu'un émulateur made in sony, serait plus performant, mais ne t'attends pas non plus à des miracles (ces derniers utilisent quand même le bios de la PS2 (c'est la partie illégale de l'émulation) et commence à être optimisés pour du multi-core). Comme je l'ai répété, l'architecture de la PS2 était tout aussi différente du PC que l'est aujourd'hui celle de la PS3, sans pour autant que ces 2 consoles soit comparables.
L'Emotion Engine (le CPU) directement liée à la RAM, et intimement lié au Graphic Synthesizer (GPU) ... bref une architecture unique présentant des taux de transfert CPU-RAM difficile a reproduire dans une architecture polyvalente comme celle des PC et de la PS3.
Quant à la PS3, elle a l'avantage de pouvoir compartimenter sa puissance a son bon vouloir via l'architecture du Cell, mais c'est a double tranchant quand on a besoin de puissance brute et justement non compartimentée. Sans compter que la grande force de la PS3 en terme de graphisme vient de ses shaders, choses qui bien évidement n'étaient absolument prévu dans les jeux PS2 (ce n'est pas pour rien que les PS3 retro-compatible européenne conservait le Graphic Synthesizer de la PS2).

Au final, je ne cherche pas a défendre Sony qui n'a pas pour autant montré le moindre effort pour gardé la rétro PS3 (même à un certains prix), mais il faut arrêté de dire que leur choix était uniquement motivé par l'appât du gain.


@DJCave > La retro remontant jusqu'à la gameboy ?
A ma connaissance, la DS n'était pas rétro compatible avec la GB ou la GBC. D'ailleurs la DSi à signé la fin de la rétro de la GBA.
Pareil pour les consoles de salon. Si la Wii restait compatible avec la GC (ce n'était qu'une GC overcloaké après tout), encore une fois on voit la fin de la retro GC arrivé avec la Wii-U (et là j'avoue que j'aimerais bien les voir se défendre car des manettes bluetooth c'est pas ce qui manque >__<)
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Schadows
Re: Des classiques PS2 sur PSVita ? Shuhei Yoshida en parle
Pour les émulateurs, on ne fait pas du dev spécifique pour chaque config, mais pour chaque standard (DirectX, OpenGL, etc) qui sera directement utilisé par les pilotes du notre config. C'est forcement moins optimisé, car ça rajoute une étape entre le jeu et le matériel, mais c'est le problème de n'importe quel émulateur.
Et force est de constaté qu'en puissance brute, la PS3 est aujourd'hui très à la traine par rapport aux PC (même si la polyvalence d'un PC ne lui permet pas d'allouer toute sa puissance pour le jeu contrairement à la PS3).

Après, il est évidement que le portage de remasterisation déjà existante sur la vita ne couterait pas bien cher (tout est relatif évidement) mais pas sur que les retombées soit vraiment là. Nous sommes plusieurs a vouloir profiter d'ancien jeux, mais dans sa grande majorité, le public demande de la nouveauté pour justifié l'achat d'un matériel (sans compter ceux qui se plaindront direct "et voilà encore une remasterisation ... argent facile", etc). J'aurais même tendance à dire que "si c'est pour jouer a des jeux PS2 ... ca ne vaut pas le coup d'investir dans une vita" (bien sûr j’omets volontairement l'aspect portable de la console).
De plus, ce n'est pas parce que les jeux qui sortiront en 2012 ne tireront pas partie de toute la puissance de la console qu'ils sont pour autant mauvais.
Uncharted en est un parfait exemple, et j'espère que Gravity Rush et WipEout le seront aussi (même si j'y crois moins pour ce dernier).
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chaton51
Re: La PS3 seulement à mi-chemin de la tombe
Electriix Wrote:Je tiens à rappeler qu'à sa sortie aucun pc n’atteignait la puissance de la ps3 ...


la puissance brute dans les jeux video on s'en fou un peu

les pc affichaient deja des jeux en 1080p ... ce que la ps3 ne fait tjs pas parfaitement et loin de là !! c'etait pas le meme prix , mais le jeu video reste un loisir de "riches"
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Dragoon1010
Re: THEME - Ecosystème passe en version 1.2
lemmeSayNYC Wrote:Un membre contributif, LOL... :)
Au fait mauvaise fêtes.


TROOOOLLLLLL do dum cha' !

Faut croire qu'il n'y as pas que des mauvaises personnes dans ce monde de brute :) !
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Indigore
Re: [Jeux] Dead Space 2
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si je me rappelle bien, la porte était déjà déverrouillé même qu'après t'a la brute a dégommé pour sortir, je me retourner pas, je staser se qui était devant moi juste, mais bon, c'est stressant vu que tu les entend derrière toi ;D
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GIMB
Re: [Jeux] Dead Space 2
Je l'ai jamais utilisé, mais je ne te confirme pas que ça ne sert à rien d'upgrader le trancheur et le CP à la fois.

Le nombre de fois que ça m'a aidé d'avoir ces 2 armes bien boostées...

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Notamment un passage qui m'a encore rendu complètement fou: celui où, lorsque nous sommes dans les locaux du gouvernement, on doit prendre les étages pour descendre là où une Brute nous attend avant d'aller se faire inciser l'oeil.

Dans les couloirs du 1er étage, les Nécro viennent de partout et là, clairement, je me suis vraiment demandé si j'allais m'en sortir :o
Tu sais ce que j'ai dû faire pour m'en sortir? A chaque 4/5 Nécros démontés, je sortais pour aller sauvegarder :D Sans cela, j'aurais jamais réussi à poursuivre ma route... Ce passage m'a rendu dingue!!


CE JEU REND COMPLETEMENT DINGUE!!!
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Vettel
[Trophées] Uncharted : Golden Abyss
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Nombre de trophées possible à acquérir : 55



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Chercheur de relique
Trouvez la relique étrange.

Survivant
Tuer 75 ennemis d'affilés sans mourrir.

100 tirs en pleine tête
Tuez 100 ennemis avec des tirs en pleine tête.

Tirs en pleine course
Tuez 20 ennemis en tirant de la hanche (Sans viser avec la touche L).

Meurtre en suspens
Tuez 20 ennemis par arme à feu en étant accroché à un rebord.

50 victimes : 92FS - 9mm
Tuez 50 ennemis avec le 92FS - 9mm.

50 victimes : Micro - 9mm
Tuez 50 ennemis avec le Micro - 9mm.

30 victimes : Wes - 44
Tuez 30 ennemis avec le Wes - 44.

30 victimes : Desert - 5
Tuez 30 ennemis avec le Desert - 5.

70 victimes : FAL
Tuez 70 ennemis avec le FAL.

70 victimes : M4
Tuez 70 ennemis avec le M4.

30 victimes : Moss - 12
Tuez 30 ennemis avec le Moss - 12.

70 victimes : SAS - 12
Tuez 70 ennemis avec le SAS - 12.

50 victimes : M79
Tuez 50 ennemis avec le M79.

50 victimes : GP32 - BND
Tuez 50 ennemis avec le GP32 - BND.

50 victimes : fusil de précision Dragon
Tuez 50 ennemis avec le fusil de précision Dragon.

30 victimes : RPG - 7
Tuez 30 ennemis avec le RPG - 7.

200 victimes : GAU - 19
Tuez 200 ennemis avec le GAU - 19.

30 victimes : Mk - NDI
Tuez 30 ennemis avec la Mk - NDI.

Maitre du poing d'acier
Tuez 20 ennemis d'un seul coup de poing après leur avoir tiré dessus avec une arme à feu.

Terminé ! - Facile
Terminez le jeu en mode facile.

Secret des Kunas
Résolvez le mystère.

Odessa Mining Company
Résolvez le mystère.

Les Conquistadors
Résolvez le mystère.

Preuve de vie
Résolvez le mystère.

Poudre empoisonnée
Résolvez le mystère.

La révolution
Résolvez le mystère.

Les traces de Vincent Perez
Résolvez le mystère.

Les sete Citades
Résolvez le mystère.

Le pèlerinage du frère
Résolvez le mystère.

La civilisation perdue
Résolvez le mystère.

Le cercle des cieux
Résolvez le mystère.

L'anneau de la terre
Résolvez le mystère.

Trésor : Glyphes turquoise
Complétez la collection de trésors.

Trésor : Ciselures de jade
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Trésor : La ménagerie
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Trésor : Déités mineures
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Butin : Arcane
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Butin : Pièces d'argent
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Butin : Or espagnol
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Butin : Càdiz
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Butin : Gemmes
Complétez la collection de butins.

Expert en puzzle
Terminez tous les puzzles.

Calque
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Paparazzi
Prenez toutes les photos.

Chaud derrière
Utilisez le pavé tactile arrière pour grimper à une corde ou à une chaine.

Collectionneur

Collectez le premier trésor ou le premier mystère.

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Plumes hérissées
Forcez José le Perroquet à dire 8 phrases différentes



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250 tirs en pleine tête
Tuez 250 ennemis avec des tirs en pleine tête.

Grosse brute
Tuez 50 ennemis au corps à corps.

Maître ninja
Tuez furtivement 50 ennemis.

Expert du poing d'acier
Tuez 10 ennemis d'affilée d'un seul coupe de poing après leur avoir tiré dessus.

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