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bugs
Atmosphère de SciresM
Version 1.9.1
Version 1.9.0
Version 1.8.0
Version 1.7.1
Version 1.7.0
Version 1.6.2
Version PR 1.6.1
Version PR 1.6.0
Version 1.5.5
Version 1.5.4 PR
"Je me fais mal en disant cela, mais il est vraiment difficile d'imaginer qu'un jeu soit pire que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais si cela se reproduit, je laisserai tout tomber pour le réparer comme d'habitude".
Version 1.5.3
Version 1.5.2
Version 1.5.1
Version 1.5.0 (Pre-release
Version 1.4.1
Version 1.4.0
Version 1.3.2
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.6
Version 1.2.5
Version 1.2.4
Version 1.2.3
creport tente maintenant d'analyser les tables de symboles si elles sont présentes
Version 1.2.2
Version 1.2.1
Cela dit, si vous n'êtes pas un développeur mais que vous voulez l'être, ce n'est probablement pas la meilleure opportunité ; Je m'attends à ce que ce soit très technique.
Version 1.2.0
Version 1.1.1
Version 1.1.0
Version 1.0.0
Version 0.20.1
Version 0.20.0
Version 0.19.5
Version 0.19.4
Version 0.19.3
Version 0.19.2
Version 0.19.1
Version 0.19.0
Version 0.18.1
Version 0.18.0
Version 0.17.1
Version 0.17.0
Version 0.16.2
Version 0.16.1 Pre-Release
Version 0.16.0 Pre-Release
Homebrew qui utilise le service usb: ds doit être reconstruit avec la dernière version de libnx pour prendre en charge l'exécution sur 11.0.0.
Version 0.15.0
Version 0.14.4
Version 0.14.3
Version 0.14.2
Version 0.14.1
Version 0.14.0
Version 0.13.0
Cela résout le problème de maintenabilité et devrait faciliter la compréhension du fonctionnement du moniteur sécurisé pour ceux qui souhaitent utiliser le code comme implémentation de référence
Version 0.12.0
Version v0.11.1
Version v0.11.0
Version 0.10.5
Version 0.10.4
Version 0.10.3
Version 0.10.2
Version 0.10.1
Version 0.10.0
loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini
Version 0.9.4
Version 0.9.3
Version 0.9.2
Version 0.9.1
Version 0.9.0
Emummc est géré en éditant la section emummc de "emummc / emummc.ini".
Version 0.8.10
Version 0.8.9
Version 0.8.8
Version 0.8.7
Version 0.8.6
Versiin 0.8.5
Version 0.8.4
Version 0.8.3
Version 0.8.2
Version 0.8.1
La protection AutoRCM était parfois rompue. Le correctif actuel a été testé sur le matériel et vérifié pour fonctionner.
Version 0.8.0
Version 0.7.5
Version 0.7.4[/u]
Cela permet aux clients de définir de manière générique leurs propres systèmes de fichiers et d’en remplacer le contenu dans le chargeur.
À présent, PM ne donne que les autorisations FS complètes aux fichiers KIP actifs. Cela corrige un crash potentiel empêchant l'enregistrement de nouveaux processus avec FS.
Version 0.7.3
Version 0.7.2
Version 0.7.1
Version 0.7
même plus que cela et au contraire l’émulation n'a jamais été néfaste pour les anciennes machines au contraire sans les dumps fait par des personnes passionées Nintendo balancerai des jeux avec toujours les bugs qu'ils avaient.
La c'est juste surtout que Nintendo voient une perte vis a vis de l'eshop sur les jeux retro NES et SNES et autres anciennes consoles. pourtant leurs dump a Nintendo sont loin d’être si made in nintendo même starfox 2 et leur emulateur maison CANOE est pas propre dans ses informations. Par contre les annonces ebay des SNES + Games a 500 $ la, il y touche pas
Oui 100Go ça va tranquille !
Tu peux même avoir moins.
En fait plus que de laisser du vide, c'est surtout le fait de le laisser constamment plein le soucis.
L'idée c'est pas tant d'éviter de remplir le DD, que de ne pas le laisser constamment rempli, je sais pas si je m'explique bien ?
Essayer de penser de temps en temps a virer les vieux jeux, faire le ménage dans les captures (quand ta des captures vidéos qui s'enregistrent d'elle même ou que toi t'enregistre en merdouillant avec le bouton Share ça fait vite des Gigas d'empilés), etc, etc, pour "vider" un peu d'espace sur le disque dur régulièrement ça le "fait respirer" en gros.
Genre une mauvaise habitude qui viens facilement a tout le monde, quand il est plein le DD justement et qu'on se retrouve a avoir le message au moment d'installer un jeu.
Bah le réflexe souvent c'est d'effacer un jeu et voir si ça passe, et si ça passe on cherche pas plus loin.
Puis on achète un autre jeu, bim message, et pareil, on vire 1 seul jeu et sa passe.
Du coup, le disque dur est constamment plein, et ça, ça l'essouffle un peu.
L'idée c'est, si un jour t'as un message comme quoi tu peux pas installer ton jeu faute de place, d'en profiter pour faire le menage.
Et pas juste effacer de quoi l'installer et voir au prochain jeu, mais bien vider le disque, genre, vider 100, 150, 200Go, d'un coup, pour laisser de la marge...
En fait, profiter de ce moment pour vraiment faire le ménage et effacer un max de truc qui n'est plus utile (s'agit pas d'aller a l'extrême et tout vider sans réfléchir, mais garder le minimum quoi, les jeux vraiment qu'on veut avoir sous la main...)
Ça permet au disque dur de "respirer" un peu quoi.
Après pour ce qui est de le changer pour un 1To, ça c'est plus a toi de voir, dans le sens ou il en vas de ton confort d'utilisation.
Évidemment, en l'état, il est plus souhaitable sur le papier d'avoir 600Go de plein sur 1To de disque que 400 sur 500Go.
Après, c'est pas pour autant gage de 100% de sérénité côté ralentissements, ça aide.
La question ici c'est plutôt : si tu aime bien avoir tes jeux installés au possible, dans l'idée un jour de lancer une partie sur un coup de tête, et si tu as l'idée de profiter également de la pléthore de jeux a venir...
Bah 1To, voir 2To, tu sera pépouse surtout ! Pas a te prendre la tête sur la place dispo ou sur le ménage a faire avant un petit moment.
Perso j'ai mis un 2To depuis longtemps, tu respire quand même sur le côté gestion de l'espace disque (même si ça se rempli trop vite a mon goût).
Après, d'autres conseils tout bête : bien faire ses MAJ, off course, s'assurer de la stabilité de sa connexion internet (le menu charge des informations via le net a chaque tuile, comme tu as pu surement le constater, une connexion faible ou instable, ça provoque des ralentissements dans le menu également).
Ne pas hésité a se chopper un kit CPL si le Wi-Fi est juste, c'est vrai que c'est 30/40 balles dont on se passerais bien quand on le peux, mais si ton Wi-Fi est un peu lointain, crois moi, ça change la vie.
Avoir la machine en veille régulièrement, lui laisser l'autorisation de faire les MAJ en veille, ça aide un peu (ça lui évite de devoir relancer tout a chaque allumage quoi).
Mais en même temps, si tu as tendance a la laisser constamment en veille, l'éteindre (via l'option mise hors tension) 1 nuit / journée de temps en temps ça lui fait pas de mal non plus !
Comme ton téléphone qui se mets a être lent comme pas permis et que tu redémarre et bim, il retrouve sa vivacité comme par magie tu vois...
Enfin bref, des trucs a la con mais auxquels ont pense pas forcément.
Nos consoles sont devenues de vrais appareils informatiques a part entière, et plus juste des "launcher de cartouches"
Tout appareil de ce genre, PC, tablettes, smartphones, consoles, smart TV, etc, etc... Bah ça demande un minimum "d'entretien logiciel" pour rester en pleine bourre !
Et puisqu'on parle d'entretien, parce que j'en vois beaucoup trop au boulot pour croire encore que c'est très rare : l'entretient physique de la machine, c'est important aussi !
Coups de chiffons fréquents, dépoussiérages (bombe a air sec) périodiquement, faire attention a ne pas la laisser s'encrasser...
Pour les fumeurs : la fumée de cigarette est une calamité pour les consoles ! (et PC et compagnie).
Bref, je le dis pas du tout par cynisme mais vraiment par expérience : le plus souvent, ce genre de pépins, c'est juste une question "d'entretien" de la machine.
On as pas envie de "se prendre la tête avec ça" je le comprends, mais c'est des trucs qui prennent pas de temps, que t'as pas a faire tout les jours non plus et surtout, qu'il faut garder a l'esprit, et le jour ou tu as des bugs, commencer par la avant d’enterrer sa machine ou, comme notre champion un peu plus haut, sortir fourche et torche et partir vers le fabricant
car effectivement les 2 bugs en manip classique
-- Car j'ai vu des multitudes de tutoriel sur le net et la plupart utiliser ces même DNS, si ce n'est pas ce qu'il faut faire que faut-il faire. Je branche mon cable ethernet de mon PC à ma PS3, pourquoi faut le brancher de ma box à ma PS3 ?
Pourquoi utilises-tu pas le v2 de PKG Linker qui est plus simple et résolu tous les bugs que tu rencontres. En plus, tu auras juste à renseigner IP PC et IP PS3.
-- J'ai utilisé la v2.0 mais comme tous les tests que j'ai fais je les aie fais sur la v2.0, je me penche maintenant sur la v1.0
Pas de problème plus tu poses des questions plus les chances de résoudre mon problème augmente.
Pourquoi utilises-tu pas la v2 de PKG Linker qui est plus simple et résout tous les bugs que tu rencontres. En plus, tu auras juste à renseigner IP PC et IP PS3.
Excuses pour les questions mais j'essaie de comprendre ta difficulté pour t'aiguiller aux mieux.
Du coup, comme te dit OuahOuah, passer par WebMAN sera plus simple car tu auras tes jeux via le XMB de la console et tu pourras utiliser tes jeux officiels sans problème.
MultiMAN est un excellent gestionnaire de backups complet mais il faut en maîtriser tous les usages. Je ne dis pas que tu ne sais pas ^^
Du coup, tu utilises Ferrox version standard donc dépourvu de possibilités concrètes. Pourquoi ne pas utiliser Rebug qui sera plus complet en termes de possibilités et autres. Installes la version de CFW 4.82-2 Cobra 7.55. De plus, installes sa Toolbox qui est complémentaire, tu vas pouvoir activer les fonctions WebMAN et Cobra. Tu auras moins de bugs ou de contraintes.