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bugs
Pour la 1re, pour commencer, tous les jeux PS2 ne fonctionnent pas (c'est un fait auquel rien ne pourra le changer. À ce jour 80% des jeux sont opérationnels). Ensuite, la zone de téléchargement était une manière de parler, l'onglet Web dans MultiMAN répondra à ta demande. L'outil s'appelle PS2 Classics Placeholder R2 mais je pense qu'il existe une version R3 plus récente.
Toutefois c'est le jeu qui demande, dans certains cas, l'installation de cet outil donc si là c'est pas le cas, soit ton backups n'est pas bon ou il n'est pas compatible. Cela ne coûte rien d'essayer dans tous les cas mais trouves la dernière version de PS2 Classics Placeholder.
Et pour terminer dans les informations, quelques fois le format NTFS peut être la cause du problème bien que depuis certains bugs ont été résolus avec les gestionnaires de backups. Tu peux aussi essayer en FAT32 mais tu auras un problème pour les jeux supérieurs à 4GO car c'est limité ainsi avec ce format.
Après, là ou cela fonctionne très bien, c'est lorsqu'ils sont directement dans la console. En passant par un client FTP comme FileZilla, tu transféres tes ISO dans les dossiers PS3ISO, PS2ISO et PSXISO et tes dossiers jeux de Type BLESxxxx ou autres dans GAMES dans le disque dur de la PS3.
Sinon, en attendant, tu peux vérifier avec ce ce tutoriel qui utilise Letterbomb et Sciifii. D'ailleurs, une version offline est proposée il me semble.
La citation n'est pas utile si tu réponds à l'issu.
Il reste des détails à ajouter mais l'essentiel est là !
L'ancienne méthode fonctionne mais il est recommandé d'utiliser cette grosse mise à jour des outils de tumGER et CTCaer. Il y a encore quelques bugs mais rien de grave.
Le ChangeLog (avec mes petits moyens en traduction
Utilisez la nouvelle entrée dans Launch/Payloads. Autoboot est pris en charge dans ini pour tous les payload.
Le premier module est LP0 (mode veille).
Ils doivent être situés dans bootloader/ini. Tous les chargeurs de démarrage, payload et linux sont pris en charge, avec les fichiers Horizon. Pour la prise en charge du démarrage automatique, utilisez le menu More configs en configuration autoboot
.Pour les utilisateurs qui n'aiment pas toujours mettre à jour leur eeprom.
Et ce n'est pas fini si bien que TumGER propose sa version 8 de SDFIlesSwitch qui regroupe maintenant l'ensemble des bootloader et outils dans une même archive.
Le ChangeLog
Ceci est la première étape vers # 17 et sera bientôt très utile pour l'utilisateur final avec plusieurs outils pour personnaliser votre package CFW au maximum!
A l'exception de hekate_ipl.ini dans le dossier bootloader
Cela comprend à la fois fusée-primaire et fusée-secondaire
Hekate prend désormais en charge le lancement de payload, il n'y a donc aucune raison de les garder séparés
Un lecteur audio de fond par @XorTroll
Un Cheat Engine comme sys-module de @jakibaki
Le Homebrew Showcase a été ajouté suite au vote sur Discord car il ne reçoit pas l’attention qu’il mérite.
Inclut désormais une combinaison de boutons pour arrêter / démarrer le serveur ftpd (Plus + Minus + X) et des sons lors de la connexion / déconnexion / démarrage / pause
Du coup, avec toutes ces bonnes nouvelles du jour, le tutoriel doit subir une petite mise à niveau si vous utilisiez cette nouvelle version de SDFilesSwitch puisqu'elle regroupe un ensemble de possibilités et ne se divise plus.
Bon jailbreak
Il y a encore les anciens bugs, c'est ridicule.
Après tu peux passer par le navigateur web de ta PS4 en online mais aussi en offline. Regarde dans les commentaires de ce tuto ou dans celui-ci (je ne sais plus où, j'ai posté cela ^^), mais ta PS4 peut garder un accès pour utiliser les payload à l'issu avec ou sans connexion.
Après, oui, si tu as des contraintes de connexions ou autres, cet ESP8266 pourra être la solution que tu attends.
Dernière recommandation, utilises seulement le HEN et pas le HEN+MIRA. Pour le moment Mira ne sert pas à grand chose et contient des bugs.