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Taz Zozté
Re: le logiciel n'a pas pu être démarré réessayez depuis le
MDProz Wrote:Je te donne le lien vers le tutoriel qui apporte des informations et détaille la démarche:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

J'avais bien vu ce topic, mais sa densité et son vocabulaire spécifique m'avais un peu effrayé car s'il parait super complet et précis il reste encore une limite et pas des moindres : celui qui est derrière le clavier ;-).
Je me demandais notamment s'il fallait que je reset entièrement tout ce qu'il y a sur ma carte micro SD, pour tout remettre à niveau : cela me permettrait de comprendre la démarche (car c'est pas moi qui l'avais fait initialement) et donc d'être autonome, mais ça m'allais bien aussi d'espérer pouvoir garder les jeux et les sauvegardes sans avoir à tout recommencer... Mais bon, j'opte pour la première démarche du coup.

MDProz Wrote:Au delà de ceci, ta SD contient tous les éléments nécessaires et à jour ? Si tu as un doute, il te faut préparer ta SD via SDSetup et à l’issu remplacer les éléments sur ta SD. Une fois décompressé, tu sauras où chaque élément va. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement. Le lien est dans le tutoriel.

j'ai glissé ce que j'imagine être les 2 sigpatches "exefs-patches" et "kip_patches" dans "atmosphère" . J'ai vu qu'il y avait un dossier kip_patches" vide.


MDProz Wrote:Et pour utiliser certains outils, il faut dump les clés via Lockpick_RCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html

:shock: Alors tu vois c'est typiquement là ou je dois lire et relire et rerelire car pour moi ça bug grave "dump" (j'ai pas le vocabulaire "snif" ?)
Alors... revenons à ce que je suppose :
Étape 1: Téléchargement et préparation des outils :
ok
Étape 2: TegraRCMGUI et mode RCM
j'ai pas compris :mrgreen: mais je pense que le mode RCM avec le JIG ou le trombone ça a du être fait antérieurement, et que le TegraRCMGUI c'est l'étape suivante à laquelle j'arrive car

MDProz Wrote:Le payload Lockpick_RCM extrait des clés de chiffrement à utiliser avec certains soft pour Switch tels que hactool, hactoolnet / LibHac, ChoiDujour, etc. sans démarrer Horizon OS.

La démarche:
1. Lancez Lockpick_RCM.bin avec Hekate
NB: Ou TegraRCMGui ou autre injecteur de payload

J'imagine que le "payload" (j'ai toujours pas le vocabulaire re-snif ) Lockpick_RCM.bin est dans mon cas TegraRCMGui.

Ainsi: je déconnecte ma carte micro SD et je la réinsère dans ma switch. Sans les joycons... mais, du coup sur l'écran de ma switch, il y a les mêmes jeux qu'avant mais en cliquant "les données du logiciel vont être téléchargées", ce que j'imagine logique car ça ne doit être que des images dont les liens ne retrouve plus les trucs dans la micro sd car dans la première étape j'ai supprimé ce qu'il y avait dessus.
Mais quand je branche la switch sur l'ordi, et que je lance TegraRCMGui (2.6) : no RCM Device détected...

Penses tu que je dois faire la manip du trombone au début de la phase 2 ?

Merci de tes conseils !

MDProz Wrote:
Il faut également un gestionnaire de backup. A ce jour, je conseille DBi.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63410.html

Si tu as ce message, soit ton backup a besoin des sigpatches pour être lancé, soit il a besoin d’une mise à jour ou alors il est mal compilé. De moi, les deux premières indications sont faciles à vérifier.

J'ai aussi télécharger dbi-368.
Dans la micro sd, il n'y avait pas de dossier DBI, alors j'en ai créé un avec dbi, un document "xml configuration" et un autre dbi.nro. J'ai aussi d'autres trucs... "dbibackend".
Mais ça je ne l'ai pas copié collé dans le dossier.
J'ai l'impression qu'il me manque un petit truc quelque part...
Des conseils ?
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Denzel78
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Bonjour
Je viens à vous pour avoir un peu d'aide.
Je viens de SXOS et j'ai pris la décision de passer sur Atmosphère (il était temps).
J'ai installer correctement le logiciel, j'arrive à le lancer et j'ai également fait la mise à jour de la console en 14.1.1.
Mon souci est que quel que soit le jeu que j'installe, j'ai un message d'erreur disant que le logiciel n'a pas pu démarrer.
J'ai tenté d'installer depuis différents logiciels.
- DB Installer soit en ayant le XCI ou le NSP sur la carte SD, soit depuis l'option qui permet d'installer MTP Responder.
- Awoo, en ayant le jeu sur la SD.
J'ai tenté 5 jeux différents, certains fonctionnels sur SXOS, d'autres téléchargés pour l'occasion.
J'ai bien la bonne version en 1.3.2 de Atmosphère et je pense avoir correctement mis en place la dernière version des SigPatches (sur cette partie j'ai en fait mis le contenu des dossiers dans les dossiers portant le même nom sur la carte SD, j'espère que c'était bien ce qu'il fallait faire.
Bref, je ne sais plus quoi faire, et c'est pour cette raison que je sollicite votre aide.
Merci d'avance pour vos retours :D .
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Brioche
Re: Écran Nintendo puis écran noir
Petit retour sur mon problème, changement de batterie effectuer la Switch redémarre en ofw parfaitement alors je teste en cfw avec hekate, et la surprise erreur ma micro sd fonctionne en 1 bit.

alors je démonte le lecteur de carte sd et je me rend compte que j'ai abîmé le connecteur fpc qui et soudé a la carte mère en remontant...
Plus cas trouvé un réparateur, la micro soudure c'est pas pour moi.

En tout cas merci mon problème de base et résolu la console fonctionne à nouveau et charge parfaitement.
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Papatoad
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Merci pour ton aide, j'avais bien une carte corrompue ! Après avoir reformaté la seconde en exFat et tout repris depuis le début minutieusement... ça fonctionne !

Ça a l'air de rien mais ça fait une bonne semaine que je me retournais le cerveau... Donc un grand merci pour l'aide et pour ce super tuto !
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Sans code erreur, difficile de savoir.

Dans un premier temps, vérifier les cartes SD avec h2testw pour s’assurer qu’elles ne soient pas corrompues. Ensuite, vérifier le contenu de la SD et s’assurer que tous les éléments y sont et au bon endroit en passant par SDSetup et en remettant les sigpatches. Et pour terminer, bien que le format FAT32 soit la base, si tu as installé le driver exFat, ta carte SD doit être dans ce format. En passant pas Daybreak à l’issu, tu peux installer le firmware avec l’option Fat32 et exFat.
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Papatoad
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 14.1.1 (et <)
Bonjour à tous, j'ai un problème qui me semble insoluble, j'espère que quelqu'un pourra m'aider.

Je suis en 14.1.1 avec une switch non patchée et numéro de série parfait. Tout le tuto marche comme sur des roulettes jusqu'à l'ouverture d'Atmosphère.

Une fois Hekate injecté, lorsque je lance la fusée, le logo d'Atmosphère apparaît puis plus rien, écran noir.
Même combat si j'injecte directement la fusée.

Mes vérifs:

Je suis bien en fat 32 et la carte SD a été formatée en formatage long.
J'ai bien récupéré les dernières versions d'Atmosphère et d'Hekate. J'ai bien pensé à récupérer la fusée correspondante.
J'ai mis en place les sigpatches.
J'ai essayé avec deux cartes sd différentes une de 128go et une de 256go
Je ne pense pas que cela soit un problème lié au lecteur de carte car l'interface de Nyx apparaît sans problème.
J'ai décoché ''Le dossier est prêt à être archivé'' sur la carte et j'ai lancé archive bit qui ne répère aucun problème.

Je ne comprends pas ce qui cloche.. Surtout que je n'ai aucun message d'erreur qui pourrait m'éclairer...

Quelqu'un aurait une idée ?

Merci d'avance pour votre aide !

Ps les versions utilisées :

Atmosphère 1.3.2.
hbl 2.4.1
hbmenu 3.5.0

hekate v5.7.2
Nyx v1.2.2
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