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casques
Le Quest 2, 3, Vive, Vive Pro, et j'en passe pour tout les casques PCVR, sont tous des plateformes tournant sur un système très ouvert au bidouillage / aux indés/ dev et créativité. Les casques PCVR c'est encore très jeune, peu mature, et le meilleur moyen d'en profiter, c'est sur un PC, ou bien sur les casques qui disposent d'un mode nomade.
Un PSVR, c'est ni plus ni moins qu'un énième périphérique de console, limité à la volonté de l'éditeur, vendu aussi cher que la console.
J'ai eu des casques VR, et je n'ai JAMAIS été tenté une seule fois par un PSVR, tout simplement car je n'en vois pas l'intéret sur console. Si jamais Sony venait à ouvrir son PSVR2 a une compatibilité PC, je peux assurer que les ventes décolleront très rapidement.
Je pense qu'à l'avenir on pourra faire de jolies choses en mêlant les deux... imaginez un Silent hill que tu penses développé en purement VR et a la fin l'antagoniste te retrouve dans ta propre réalité modifié par le monde parallèle en RA, ou tout simplement un SH: The Room ou les évènements paranormaux se passeraient dans son propre intérieur, ce serait totalement fou.
Mais en attendant, je préfèrerai vraiment qu'ils continuent à optimiser les prix des casques en se concentrant à fond sur la VR, et ajouter de la RA le jour ou cette première sera vraiment aboutie, abordable et bien démocratisée.