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crazymehdi
Re: Deck13 (Lords of the Fallen, The Surge) ouvre un studio
j'ai vraiment adoré the surge 2 vraiment stylé, un des Souls-clone que j'aime le plus
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Links_Even
Re: CRITIQUE de The Mandalorian : une saison 2 pour les fans
Je ne comprend pas l'engouement pour cette série... Alors c'est pas ça, si les gens apprécient c'est super, mais moi perso je comprend pas.
On suit un Mandalorien se trainer aux 4 coins de la galaxie pour faire des quêtes secondaires mal écrites, Bébé Yoda est un fardeau absolu et j'ai du mal à croire que qui que ce soit l'aimerais autant si c'était pas littéralement Yoda avec des gros yeux. Aucun personnage n'a de charisme si ce n'est peut être Carl Weathers qu'on voit 8 minutes dans la saison et qui est passé de traitre à babysitter depuis la dernière fois qu'on l'a vu. Certains plan sont hyper jolis et on y voit le budget, mais l'ensemble fait souvent assez cheap (mention spéciale à l'épisode 6 ou 7 je ne sais plus, "Mando contre les stormtrooper débiles sur la côte bretonne au primptemps" )
Et le pire de tout pour moi, les combats... personne n'a jamais l'air de savoir par quel bout tenir son blaster, Mando dézingue tout le monde mais le plan d'après il ne sait pas tirer sur un ennemi au milieu d'un couloir. Je sais que c'est un meme mais tous les stormtrooper sont vraiment en carton. Et alors si les combats au blaster sont franchement pas jolis, les combats au sabre sont désastreux ... Quand on voit ce que nous a proposer la prélogie, Clone Wars, les cinématiques de kotor où même les jeux, les combats au sabres sont vraiment un supplice.

Bref encore une fois si les gens aiment, tant mieux. Mais je comprends pas, je comprends pas... :(
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Amaury M.
Re: TEST de Call of the Sea : n'est pas Firewatch qui veut,
Mais... c'est chaud d'être encore à ce stade en fait, mais bon : j'ai acheté la Series S day one (et je joue sur PC sinon u_u) et là j'ai juste fait péter le Game Pass en espérant avoir soit un bon clone de Firewatch ou un bon jeu d'aventure, c'est ni l'un ni l'autre.

PS : 13/30 chez JVC et 75% sur Metacritic (15/20, soit un point de plus, de là à parler de « plus élevé en invoquant le « Pro-S »...)
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Helvete
Re: Halo Infinite : 343 Industries confirme que le mode mult
Mouais...franchement si viser le 120ips signifie réduire considérablement les graphismes au point d'avoir l'impression de jouer sur One ou PS4 fat y a aucuns intérêt a changé de génération autant rester sur One X ou PS4 pro.

Après y a pas que les graphismes mais faut être honnête ce qui fait vendre une nouvelle génération, c'est le visuel... et le framrate reste difficile a montré/démontrer (il n'en ai pas moins important).
Les nouvelles licences ne sont pas inclut car techniquement rien empêche d'en faire sur "la gen actuel" vu du casual voir néophyte.

Un exemple Halo Infinite n'a pas brillé par son visuel (graphismes, clipping...) et c'était le principal (voir le seul) reproche a la présentation de gamplay et savoir qu'il tournait en 4k60ips n'y a juste rien fait !
Et la... prévoir qu'il tourne (jusqu'en) 4k120ips en multijoueurs n'en fera rien de mieux ! ce qui restera c'est encore et toujours que visuellement il "n'était" pas au niveau attendu.
Moi je dis a bas le 120ips et poussé ce qui pêche au yeux du publique (le visuel)... on verra les 120ips en dernier !
Et si on me dis que 343i utilise un "clone" du DLSS 2.0 de Nvidia pour monter a 120ips je répondrais cool enfin un choix stratégiquement pertinent !
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crazymehdi
Re: Ubisoft : les prix des jeux PS5 et Xbox Series X ne vont
ouai ils font bien car augmenter les prix tout en gardant leurs blague de microtransaction ce sera comme officialiser leur transformation en clone d'EA :lol: 74 euro ,des microtransaction a la pelle mais toujours des serveur en mousse et des jeux finis au sparadrap :lol:
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sugiiiiiiiiiii
Re: Cyberpunk 2077 : un clone de GTA ? Non, précise CD Proje
Comment ca "Bref, la recette semble la même que pour les GTA" ? Le développeur a justement insisté sur l'importance de la narration et que rien (ou presque) dans le jeu ne sera "hors story-telling" que ce soit les dialogues, les quêtes principales et secondaires etc...

Je ne travaille ni chez Rockstar ni chez CD Project mais je suis prêt à vous assurer que ca demande au combien plus de travail autant d'écriture que de level et chara design qu'un GTA ne le demande, GTA tu fais l'histoire en quelques heures, tu fais quelques secondaires qui te demandent de retrouver un sac à main ou de voler une voiture et après tu passes le reste de ton temps à faire des conneries sur serveur ou solo.

Je trouve ca irrespectueux pour le travail que fournissent les gens de CD Project que de résumer ca en "même recette que GTA en mode cyberpunk", ce me décoit beaucoup de lire ce genre d'idioties sur un site spécialisé et un minimum réputé comme celui-ci, on croirait lire un journalise de l'ancien temps mais clairement pas un amoureux du jeu-vidéo :cry: :?
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crazymehdi
Re: Mafia: Definitive Edition, un impressionnant trailer en
je reste sceptique c est beau oui mais je veux surtout voir si ils ont gardé l'interactivité et les petit détails et mécaniques de gameplay qui ont fait tout le charme de l original , si on se retrouve avec un clone GTA like chiant et repetitif comme le 3 avec toute l interactivité des ancien épisodes enlevé...ca sert a rien
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