Derniers tests et previews
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
TEST LEGO Batman : L'Héritage du Chevalier Noir, une aventure Batman qui casse la brique
PREVIEW – Warhammer Survivors, le Vampire Survivors de Warhammer qui a déjà de bonnes armes
TEST R-Type Dimensions III : un retour rétro qui manque clairement sa cible
Dernières actualités
PlayStation Plus : un premier jeu annoncé pour les prochains ajouts aux formules Extra et Premium
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en juin 2026 dévoilé, avec une ancienne exclusivité Xbox comme porte-étendard
Epic Games révèle l'Unreal Engine 6 avec une version de Rocket League plus réaliste que jamais !
Tekken 8 : l'ultime combattant du Season 3 Pass sera un véritable monstre provenant d'un manga culte
cod
ChangeLog
Toujours pas testé donc le tutoriel n’est pas actualisé non plus mais d’après les retours lus à droite et à gauche, cela est opérationnel
Ça dépend de quel côté tu te place.
GTA V se vend encore bien oui ok mais il n’est plus aussi cher qu’a La sortie. Il a aussi coûté plus cher en développement qu’un COD.
Ce que je veux dire c’est que pendant les 8 ans de développement de RDR2 il est sortit quoi... 6 a 8 COD qui se sont vendu par millions?
GTA V se vend encore donc peut être qu’il a rapporté plus d’argent qu’un épisode de COD mais ne serait-ce que 2 ou 3 COD ont probablement rapporté bien plus que GTA V et il en est sortit au moins 6.
Le calcul est vite fait COD rapporté bcp plus que GTA ou RDR et ce même en comptant le dollar cash a acheter je pense.
Du côté des joueurs la aussi c’est contrasté. un très bon jeu un peu moins souvent plaira à certains... alors que d’autre trouverons ce même jeu long, lent, chiant... et préféreront les jeux rapides nerveux et renouvelés tout les ans.
Il y en a qui préfèrent passer une soirée tranquille au resto à manger pendant 2h d’autre passeront plutôt à macdo pour bouffer en 10 mn.
Le tout c’est d’avoir un équilibre pour satisfaire tout le monde et c’est pas evident
Le problème ne vient pas que des développeurs et éditeurs, mais il y a aussi le consommateurs , en tant que éditeur, comment ne pas s’asseoir sur un Fifa chaque année, sachant que les joueurs sont prêt a payer cette licence chaque année ? et c'est pareille pour COD et ça l'est devenu aussi pour BF . Après c'est aux joueurs de prendre conscience et de faire face à ce mode de conso et surtout d'assumer leur choix ... maintenant je pense que les éditeurs préfèrent perdre 2/3 millions de joueurs que de prendre le temps de faire un jeu et de conforter leur commu avec du contenu , comme un gta finalement .
C’est vraiment ce qu’il faut maintenant appliquer partout pour permettre aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble de manière organisée, en triant/filtrant/contrôlant par équipement périphérique de commandes…
En plus d’être un très bon jeu (bien repensé) avec du solo, ce nouveau CoD MW semble vraiment aller dans la bonne direction…
Je pense que je serai client sur PC…
On a le gunplay et le peaufinage gameplay d'un call of sur des maps plus grandes, avec plus de joueurs et une mise en avant des situations plus tactiques.
Ça fait bien longtemps que j'ai plus apprécier un CoD mais je suis plutôt confiant sur celui là.
Si ce qui nous est présenté là est vraiment le résultat final et non une simple mise en scène, je dis GG Infinity Ward qui nous aura enfin gardé les bons points de CoD mais qui aura tenter de faire quelque chose de différend.