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dark horse comics

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Play is hard
Re: Cyberpunk 2077 : la veste offerte à l'E3 vendue 450 $ su
Placidjules Wrote:
Play is hard Wrote:
Placidjules Wrote:Non mais excusez moi d'insister.
Mais comme rpg a la première personne, il y a kingdom come que j'ai beaucoup apprécié.
Mais ici de ce que j'en ai vu c'est du gunfight en milieu fermé sans doute entre-coupé de phase de parlotte...ou bien j'ai rien compris ?


La vraie question alors est : pour toi qu'est-ce qu'un RPG ?

J'aurais plus de facilité à t'expliquer en quoi Cyberpunk 2077 en est un, une fois en possession de cette donnée.


ben pour moi les gunfight c'est pas compatible rpg...mass effect 1 c'était pour moi la limite.
Ajouté à ca une vue première personne, on se retrouve clairement plus proche d'un fps.

Celà dit j'ai beaucoup aimé les deux premiers deus ex.

Un rpg ne doit pas être trop action comme mass effect 2 et 3 qui pour moi ont franchis la limite.

C'est toujours le problème des jeux actuel qui ne veulent plus se positionner clairement pour pouvoir ratisser le plus large possible.


Alors tu vois ce qui est intéressant c'est que, autant nous partageons le même avis sur Mass Effect, dont pour moi aussi seul le premier est un RPG, les deux suivants étant clairement des TPS, autant on a un point de vue différent sur la nature d'un RPG.

Pour moi ce qui définit un RPG c'est la notion même de "jeu de rôle", créer son personnage et le façonner à sa convenance pour parcourir son aventure. Et plus la personnalisation est poussée, plus de liberté nous est donnée en ce sens, plus l'implication en termes de rôliste est importante.

En cela Cyberpunk 2077 s'annonce clairement comme un gros RPG. Création d'avatar ultra poussée, évolution dans une ville ouverte ultra riche, grande nombre de possibilités d'approches, pas d'échec des quêtes - uniquement des cheminements différents selon le degrès de réussite - etc.

Ça pour moi c'est un RPG. La forme (type de vue, d'univers, de système de jeu...) peut changer, la même substance en fond demeure. Que ce soit un Jade Empire et ses combat d'arts-martiaux, des Kingdom Come et The Elder Scrolls avec leur ambiance médiévale et fantastique à base de combat à l'épée, ou un monde cyberpunk et sa technologie et ses affrontements armés (ou pas, car il y a plusieurs méthodes pour affronter ses ennemis dans le jeu en question, ou ne pas les affronter ^^).

Je comprends tout à fait que la forme puisse poser problème à certains pour une questions d'immersion, mais on ne peut pas renier la nature de RPG de Cyberpunk 2077 ne serait-ce qu'à la vue de la liberté et la richesse que son univers promet.

Amaury M. Wrote:
Play is hard Wrote:Dans mon cas ce n'est pas une veste que je veux, mais une figurine de V au féminin, genre celle également offerte aux journalistes de l'E3, mais en plus qualitative ! ^^


Je pense que ça se fera, Dark Horse produit pas mal de belles figurines abordables des personnages de The Witcher 3 (genre ça), j'espère un même partenariat avec des statuettes de V homme et femme et des PNJ (surtout Johnny Silverhand même si faudra pas foirer le visage)


Je ne suis pas tellement fan des figurines Dark Horse. Certe elles sont proposées à un prix abordable, mais en dehors d'avoir le mérite d'être vendues dans le commerce, celles de The Witcher 3 par exemple n'ont pas beaucoup à envier à la figurine de FemV offerte aux journalistes présents à l'E3. Je suis prêts à débourser mes 100-200 euros pour une figurine réellement qualitative. Toutefois on verra ce qui se profilera car oui, je pense aussi que vu l'ampleur prise par le titre, le marchandising suivra.
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Amaury M.
Re: Cyberpunk 2077 : la veste offerte à l'E3 vendue 450 $ su
Play is hard Wrote:Dans mon cas ce n'est pas une veste que je veux, mais une figurine de V au féminin, genre celle également offerte aux journalistes de l'E3, mais en plus qualitative ! ^^


Je pense que ça se fera, Dark Horse produit pas mal de belles figurines abordables des personnages de The Witcher 3 (genre ça), j'espère un même partenariat avec des statuettes de V homme et femme et des PNJ (surtout Johnny Silverhand même si faudra pas foirer le visage)
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DplanetHD
Re: Overwatch : Blizzard s'associe à Dark Horse Comics pour
J'ai vu beaucoup d'Anna cette nuit dans OW ps4, la nouvelle, avec une certaine efficacité il m'a semblé 8-)

La mise à jour aussi pour D.Va est une bonne chose pour le fait qu'elle ne meurt plus dans l'explosion de son méca en ultime 8-)

Toujours aussi prenant ce jeu, même sans aller dans le monde compétitif… :lol:

Il me semble que l'ia a aussi été modifiée avec ce patch, et les parties contre l'ia (en moyen) sont plus disputées, ce qui est très bien ;)

Vraiment une sacré réussite pour Blizzard, même s'il reste encore beaucoup d'améliorations à faire selon ce que je lis souvent… :roll:
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