Votre recherche :

dns

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@EchoStretch propose Kstuff Lite pour la prise en charge de 3.XX - 12.70.

Le développeur @matem6 propose P2JB-Y2JB-Porting, une adaptation de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine pour Y2JB. Il prévoit la compatibilité des firmwares 9.00 à 12.40 et les tests ont été réalisés sur OFW 11.60 !
Pour résumer:
  • Ce que cela implique: L'exploit Kernel P2JB de @Gezine s'ouvre aux firmwares 11.60 jusqu'à 12.40. Cette version optimise le processus et le temps d'attente pour déclencher l'exploit passe de plus de 2 heures à environ 50 minutes, tout en intégrant des correctifs pour limiter les Kernel Panics.

  • Ce que cela permet: Une fois les 50 minutes écoulées et l'exploit réussi, la console passe en mode jailbreak "in-memory". Elle active un chargeur d'ELF (elf_loader) et active l'injection de payloads afin de lancer des Homebrews.


La démarche se présenterait ainsi (Merci @Waikiki)
Il vous faut une PS5 compatible avec lecteur de disque, l'application YouTube installée sur la console et un PC avec un graveur Blu-ray avec un disque BD-R vierge.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
    Étape 1: La préparation des outils
      1. Téléchargez l'ISO de l'exploit BD-UN-JB (Autoloader)
      2. Gravez l'ISO sur le disque BD-R en choisissant une vitesse lente recommandée pour éviter les erreurs)

    Étape 2: A faire une seule fois via YouTube
      1. Configurez préalablement les DNS pour bloquer Sony, puis lancez le host du pack P2JB-Y2JB-Porting (@matem6) via le navigateur de la PS5
      2. Lancez l'application YouTube et laissez terminer le processus (50 minutes sans toucher à la console) jusqu'à la réussite de l'exploit Kernel avec le port 9021 ouvert
      3. Sans quitter YouTube, depuis votre PC, injectez le payload bdj_unpatch.elf de Gezine sur l'IP de votre PS5 puis attendez le message de confirmation
      4. Quittez YouTube et la console fera un Kernel Panic prévu
      5. Le patch est déjà dans la console, relancez la PS5

    Étape 3: Autoloader
      1. Plus besoin de Youtube et de l'attente, insérez le Blu-ray gravé
      2. Lancez le disque et l'Autoloader s'exécute pour charge etaHEN / Kstuff
      3. Enjoy !
        NB: Il suffira juste de remettre le Blu-ray pour relancer le jailbreak à chaque redémarrage de la console !

Même si le processus reste un peu long au démarrage (50 min d'attente via YouTube), le jailbreak devient accessible et de plus en plus stable jusqu'au firmware 12.40 pour le moment et en développement jusqu'au firmware 12.70 !

Sur une PS5 non jailbreak, deux méthodes: (Merci @Waikiki)
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
    Méthode 1 : La restauration d'une sauvegarde USB (Sans Jailbreak)
    Elle consiste à utiliser la fonction officielle de sauvegarde/restauration de la PS5 à l'aide d'un fichier préparé par la communauté qui contient déjà l'application YouTube (généralement la version US ou EUR). Attention, restaurer une sauvegarde système efface l'intégralité des données actuelles de votre console (profils, sauvegardes, jeux). C'est l'équivalent d'un formatage d'usine pour y injecter l'application.
      1. Trouvez la sauvegarde et téléchargez-la sur votre PC
      2. Préparez la clé USB puis formatez-la en exFAT
      3. Placez-y le dossier de sauvegarde en respectant strictement l'arborescence officielle PlayStation (PS5/EXPORT/BACKUP/...)
      4. Déconnectez totalement votre PS5 d'Internet ou configurez les DNS de blocage avant de commencer pour éviter qu'elle ne télécharge une mise à jour système en tâche de fond
      5. Allez dans Paramètres > Système > Logiciel système > Sauvegarder et restaurer > Restaurer la PS5 puis sélectionnez le fichier présent sur votre clé USB et validez. Une fois la console redémarrée, l'icône de l'application YouTube sera présente sur votre menu principal sans que vous ayez eu besoin de vous connecter au PS Store

    Méthode 2 : L'installation du PKG via FTP (Si déjà Jailbreak sur un ancien firmware)
    Si la console a déjà été jailbreak par le passé sur un firmware inférieur et que vous êtes passé en version supérieure (par ex 11.60), vous pouvez installer directement le fichier d'installation original (.pkg).
      1. Récupérez le PKG officiel de YouTube PS5 (la version 1.03 Retail US ou EU)
      2. Lancez votre exploit habituel pour activer le menu Debug Settings ou un gestionnaire de PKG, puis installez le PKG de YouTube depuis une clé USB
      3. Pour que la faille Y2JB fonctionne, l'application doit croire qu'un utilisateur est connecté. À l'aide d'un client FTP, transférez le fichier spécifique download0.dat (fourni dans les fichiers de l'exploit Y2JB) dans le dossier système de l'application: /user/download/PPSA01650 (l'ID varie selon la région de l'application)


Faites une sauvegarde de vos données et la conserver ! (Merci @Waikiki)
Puisque vous ne pouvez pas utiliser le Cloud PlayStation Plus (qui vous obligerait à mettre à jour la console pour vous connecter au PSN), vous devez impérativement sauvegarder vos données localement !
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Pour vos jeux PS4 installés sur la PS5, vous pouvez copier leurs sauvegardes directement sur une clé USB classique. Allez dans Paramètres > Données sauvegardées et paramètres des jeux/applications > Données sauvegardées (PS4) > Lecteur USB, puis copiez-les.

  • Pour vos jeux PS5: Sony bloque la copie individuelle des sauvegardes PS5 sur clé USB. La seule méthode officielle hors-ligne consiste à faire une sauvegarde complète du système (Paramètres > Système > Logiciel système > Sauvegarder et restaurer > Sauvegarder la PS5)

Vous ne pourrez pas restaurer cette sauvegarde après avoir injecté celle de YouTube, car restaurer l'une écrasera l'autre ! La solution de secours, si vous tenez absolument à vos sauvegardes de jeux PS5, la Méthode 1 par clé USB n'est pas idéale pour vous pour le moment. Il est souvent conseillé d'attendre qu'un point d'entrée alternatif (comme une faille Webkit via le navigateur ou le lecteur Blu-ray) soit rendu plus stable sur votre firmware, ce qui vous évitera de devoir formater la console.

Si vous ne savez pas ce que vous réalisez, faites une recherche approfondie avant de vous lancer !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
La version 1.2 de Y2JB a été publiée par Gezine. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes et une meilleure modularité du code. Au menu:
  • Ajout de l’implémentation Lapse

  • Ajout de l’implémentation de elf_loader, GPU RW et dlsym

  • Réorganisation complète du code

Il peut maintenant lire et charger les fichiers .ELF et n'a plus besoin de lecteur de disque. Il fonctionne sur les firmwares 4.03 à 10.01 avec Lapse et etaHEN.


Les exigences:
    Pour PS5 jailbreak (Webkit, Lua, BD-JB)
    • PS5 activée, officiellement ou pas ?
    • Application YouTube américaine version 1.03 PKG

    • Accès FTP à la console

    Pour PS5 non jailbreak:
    • Clé USB

    • Sauvegarde système pré-établie


La méthode
    1. Configurez le DNS de votre PS5 sur 127.0.0.2 (ou bloquez http://www.youtube.com dans votre routeur)
    Pour PS5 jailbreak
      2. Installez l'application YouTube version 1.03 PKG sur votre PS5
      3. Utilisez votre client FTP pour accéder au chemin suivant (à créer s'il n'existe pas): /user/download/PPSA01650
      4. Téléchargez le fichier download0.dat depuis le github et transférez-le par FTP

    Pour PS5 non jailbreak
      2. Téléchargez le fichier de sauvegarde système depuis le github
      3. Suivez le guide officiel de Sony pour restaurer les données de sauvegarde à partir d'une clé USB
        NB: La restauration de la sauvegarde réinitialisera complétement votre console !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
D'après les infos de @zecoxao, l'exploit hypervisor "pourrait" être rendu public pour 3.xx et 4.xx. Si cela s'avère, ce sera une excellente nouvelle !

Pour la méthode de jailbreak via BD-JB, la version 1.12 de @Viktorious-x embarque la fermeture automatique du disque pour lancer etaHEN à l'issue !

De plus, le chargement de etaHEN s’opère en priorité sur le périphérique USB d’où la notification etaHEN will be loaded from usb (et ce, même sans périphérique USB connecté a la PS5) puis il le chargera via le disque (cela ne pose aucun problème puisqu’il s’occupe de chercher etaHEN pour vous). Si vous deviez mettre à jour etaHEN, la démarche détaillée est un exemple possible et cela peut se faire autrement aussi suite à l’indication donnée juste avant. En soi, cet ISO semble être le bon compromis et réduit fortement les KP (les méthodes offlîne précédentes de ce guide seront supprimées prochainement car plus vraiment nécessaires).

Pour les problèmes de DNS qui concernent @nomadic, cela est du au blocage du FAI d'après certains retours mais je n'affirme rien. Toutefois, cela peut se résoudre avec ceux de @Al-Azif ou l'alternative proposée (non testée) pour l'exploit Webkit.
  • Vous pouvez choisir de charger une url manuellement qui permettra de lancer le processus de jailbreak.

  • Vous pouvez également, à l'issue, installer le PKG UMTX2 depuis idlesauce ou MasterPS0. Après avoir installé le PKG UMTX2 une fois, il mettra en cache le Hosts et fonctionnera hors ligne. Plus besoin de DNS ou de connexion réseau.
      NB: Attention, laissez tout de même des DNS en configuration pour éviter tout problème de mise à jour ou ajoutez des paramètres de blocage en fonction de vos possibilités et de l’utilisation que vous faites de votre PS5 !

  • Vous pouvez aussi utiliser votre PC en réseau local ou autres appareils tel que esp8266 etc
      NB: Il vous suffira de configurer votre console avec des DNS dédiés !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [GUIDE] Qu'en est-il de l'exploitation du jailbreak PS5
Les ChangeLog


etaHEN de LightningMods
[+] ChangeLog etaHEN de LightningMods
Version 2.5B
  • Ajout d'une option permettant de choisir la source du dépôt de cheats lors de la mise à jour via Internet (dépôts etaHEN ou GoldHEN).

  • Ajout d'une option pour reprendre la mise en pause des éléments KSTUFF à la fermeture du jeu

  • Ajout de moins de notifications avec un nouveau type de notification à icône

  • Ajout d'un réglage manuel du seuil de ventilation aux paramètres de la boîte à outils etaHEN

  • Ajout (bêta) d'un outil de dump de jeux/applications au menu des options de jeu, incluant PS5 App Dumper 1.08 par @EchoStretch

  • Réécriture de WebMAN Games avec prise en charge M.2 corrigée, incluant de nombreuses corrections diverses pour WebMAN Games

  • Ajout d'une option personnalisée ★ Supprimer pour supprimer les correctifs de jeux/applications et plus encore.

  • Section expérimentale FPS PS4


Version 2.4B
  • Mise à jour pour prendre en charge le dernier SDK PS5 Payload

  • Correction de la prise en charge d'etaHEN et de Cheats pour 8.40-10.01

  • Ajout d'un menu de superposition de jeu pour afficher la température et l'utilisation du processeur/GPU, l'adresse IP locale et d'autres états futurs grâce à @OSM-Made

  • Ajout d'un menu Kstuff pour des options telles que le téléchargement du dernier kstuff à partir de github, la désactivation du chargement automatique de kstufff et plus encore

  • Ajout d'un programme d'installation de paquet d'arrière-plan personnalisé pour l'installation de PKG à partir du stockage interne à partir de n'importe quel répertoire (nécessite DPIv2 activé pour 5,50+)

  • DPIv2 peut maintenant télécharger des fichiers locaux via un exemple d'URL http://192.xxx.xxx.xxx:12800/data/etaHEN/etaHEN.log

  • Amélioration de la prise en charge des cheatscodes, les triches avec ou sans sections 0 sont maintenant prises en charge

  • Correction ajoutée par @TheOfficialFloW pour améliorer les vitesses 2.xx PS4 PKG

  • Remplace les liens de dons dans le menu des crédits etaHEN par ceux des sponsors github

  • Suppression de l'option de jailbreak de l'application non sur liste blanche et l'a déplacée vers une option de serveur CMD hérité dans les paramètres etaHEN désactivés par défaut

  • Game Decryptor a été mis à jour pour le Dumper Itemzflow

  • Mise à jour du système de chargeur de plugins

  • Le SDK de charge utile ELFLDR est maintenant REQUIS pour que etaHEN se charge

  • Remplacement de HTTP2 par Curl pour une meilleure compatibilité

  • Ajout d'un délai d'attente pour que ShellUI reçoive une réponse (empêchera son gel si aucune réponse n'est donnée


Versuon 2.3B
  • Ajout de l'option pour afficher les ID de titre sur l'écran d'accueil des consoles dans les paramètres etaHEN

  • Ajout des options de triche etaHEN dans le menu des options du jeu afin que vous puissiez voir s'il y a de la triche disponible pour ce jeu sans le lancer

  • Ajout de l'option pour désactiver les options de jeu personnalisées dans les paramètres etaHEN

  • Ajout de l'option d'éjection automatique des disques après le démarrage d'etaHEN pour les exploits BD-J et LUA

  • Ajout de la prise en charge des ELF au menu des plugins etaHEN (avec prise en charge du démarrage automatique)

  • Extension du menu etaHEN À propos, ajout de menus supplémentaires, y compris les méthodes de don et la liste des projets inclus

  • Ajout de kstuff mis à jour avec prise en charge de FPKG DLC
    Ajout d'un support complet de 8.00 et 8.20 avec Kstuff [entièrement testé]

  • Ajout de la prise en charge de la boîte à outils 8.40, 8.60 et 9.xx [non testé] (pas encore de kstuff)

  • Ajout d'une nouvelle option "[Debug] App Jailbreak Notification" au bas du menu Paramètres etaHEN (désactivé par défaut)

  • Les correctifs d'erreur de jeu sont maintenant dans etaHEN, aucun plugin n'est requis et seront automatiquement supprimés du dossier des plugins lorsqu'ils seront détectés

  • PS5Debug par CTN mis à jour avec le dernier (support 7.xx)
    Le menu des paramètres etaHEN a été réorganisé

  • DPIv2 et Klog sont désactivés par défaut (supprimez votre configuration pour refléter les nouvelles valeurs par défaut)

  • Ajout de la prise en charge de extX (NVMe) au menu des jeux webMAN

  • Les plugins etaHEN et shellui seront tués avec la puissance de 1000 soleils si l'injection de la boîte à outils échoue (fonction similaire au gestionnaire de tâches sur Windows)

  • Correction d'un problème où l'icône du jeu ne s'apparaissait pas dans le menu de triche pour PS5 Dumps

  • Un bug qui amputait l'affichage incorrect de "pas assez de stockage" lors de la capture d'écran sur 7.xx a été corrigé

  • Amélioration de la stabilité du mode repos avec le menu des options du mode repos dans les paramètres etaHEN

  • ShellUI sera maintenant tué si la boîte à outils ne parvient pas à s'injecter après 10 secondes (réduit de 30 secondes)

  • Correction d'une erreur de lancement de jeux webMAN si vous n'avez pas utilisé itemzflow auparavant avec ce jeu

  • Les correctifs PSVR manquants dans la dernière version ont été ajoutés

  • Correction d'un problème avec certains titres de jeux PS5 dans le menu des jeux WebMan


Version 2.2B
  • Toutes les astuces PS4 devraient désormais fonctionner maintenant que l'ASLR est désactivé

  • Debug Settings renommés ★ etaHEN Toolbox dans le menu des paramètres et l'icône a été modifiée

  • Ajout d'un menu de jeu PS5 (nommé webMAN) à la boîte à outils pour ceux qui ne veulent pas utiliser itemzflow

  • Ajout d'un menu de raccourcis de contrôleur avec les raccourcis suivants (avec plus d'une option de combinaison de boutons pour chacun)
    • Menu des astuces

    • Toolbox

    • Menu des jeux PS5

    • Basculer Kstuff

  • Le menu Utilitaires a été remplacé par le menu Paramètres et se trouve désormais sous le menu Services

  • Correction du vérificateur de correctifs de jeu système pour ne pas mettre à jour automatiquement les jeux avec etaHEN actif

  • Mise à jour du menu Kstuff pour inclure l'option de mettre en pause les systèmes PS5 ou PS4 indépendamment

  • L'option de téléchargement des astuces vérifiera désormais si elle est à jour au lieu de toujours retélécharger l'intégralité du dépôt à chaque fois

  • Ajout de la possibilité d'enregistrer les informations de lecture à distance sur une clé USB si une clé est détectée (les identifiants de compte codés et décodés)

  • Ajout de l'option permettant de désactiver le démarrage automatique de la boîte à outils dans les options du mode repos

  • Mise à jour de Kstuff vers la version 1.5

  • Mise à jour de PS5Debug vers la version 1.0b4 (prise en charge 6.xx) par @ctn123

  • Correction d'un problème qui provoquait le blocage du deamon utilitaire etaHEN si des fichiers cheat .txt mal formés étaient présents

  • etaHEN tentera désormais de redémarrer le menu d'accueil si le chargement de la toolbox échoue

  • Mise à jour du décrypteur automatique itemzflow pour 7.xx

  • Amélioration du temps de démarrage d'etaHEN de 1 à 2 secondes

  • Mode simplifié mis à jour et amélioré

  • Correction d'un problème empêchant les utilisateurs d'activer les astuces après avoir désactivé le mode simplifié

  • Correction d'un problème avec les astuces qui n'affichaient pas la description complète pour les descriptions longues

  • [Dev/TestKits] La bannière d'activation rouge ne disparaîtra désormais que lorsque les correctifs d'activation seront présents

  • [Dev/TestKits] Ajout de correctifs d'activation pour DevKit FW 3.21, 4.03, 4.51 et 5.50 et Testkit fw 4.03, 4.51, 6.50, 7.61

  • Supprime les journaux de plantage du deamon au démarrage s'ils sont disponibles

  • Mise à jour de la disposition du fichier config.ini pour les nouveaux ajouts

  • Ajout du lien ko-fi au message de démarrage


Version 2.1B
  • Ajout de la possibilité de mettre en pause/reprendre kstuff dans la toolbox (section Utilities)

  • Mise à jour de kstuff et etaHEN pour la prise en charge de 7.xx

  • Stabilité améliorée lors du chargement automatique de la toolbox (nouvelle méthode de chargement, devrait être 20 fois plus stable) nécessite kstuff, l'ancienne méthode sera utilisée comme solution de secours lorsque kstuff ou byepervisor n'est pas disponible

  • Ajout d'erreurs plus approfondies à DPIv2 par @cragson

  • Correction de kstuff modifiant inutilement les identifiants cibles *kit (obligeant les devkits à passer par défaut en mode de publication)

  • Ajout de l'adresse IP DBG0 au panneau du menu d'accueil pour les devkits

  • Correction du démarrage automatique de klog même lorsqu'il est désactivé via la toolbox/config

  • Correction de /data dans les sandbox pour les pare-feu qui avaient des problèmes avec cette option

  • Suppression de la création de fichiers inutiles lors du démarrage d'etaHEN (devrait légèrement accélérer les temps de démarrage)

  • Ajout d'une option pour recharger le cache des codes de triche et ajouter automatiquement de nouveaux codes de triche aux fichiers de cache

  • Mise à jour de PS5Debug par GHEN et réactivation de PS5Debug pour 5.xx

  • Ajout d'une vérification pour voir si une opération telle que le téléchargement du Store/Cheats ou le rechargement du cache des cheats est déjà en cours avant de démarrer une nouvelle opération

  • Ajout d'une option pour charger etaHEN sans kstuff (UTILISATEURS AVANCÉS UNIQUEMENT) c'est-à-dire des cheats ou des plugins (un fichier nommé "no_kstuff" sur la racine USB ou /data/etaHEN/ désactivera le chargement de kstuff)

  • Ajout des correctifs du programme d'installation PKG pour 2.xx et 3.xx-4.xx


Version 2.0B
  • Prise en charge ajoutée (et kstuff mis à jour) pour 5.xx et 6.xx

  • Ajout d'un menu dans la toolbox etaHEN pour les tricheurs ( /data/etaHEN/cheats)

  • Bouton ajouté pour télécharger des astuces via le menu des astuces lorsqu'aucun jeu n'est ouvert ou qu'aucune astuce n'a été trouvée pour ce jeu

  • Ajout de fonctionnalités d'usurpation d'identité telles que l'installation de fpkgs de firmware plus récents sans usurper réellement la version du système

  • Ajout de la possibilité de désactiver le démarrage automatique de la toolbox via la toolbox elle-même ou le config.ini dans /data/etaHEN (la réactivation sans redémarrage nécessite Itemzflow 1.9+), vous pouvez également créer le fichier toolbox_auto_startsur votre clé USB pour désactiver la tollbox sans modifier la configuration

  • Mise à jour de l'injecteur de toolbox pour qu'il ne se bloque pas lorsqu'il est chargé sans kstuff

  • Toutes les payloads internes telles que ps5debug et kstuff sont désormais chargées par etaHEN lui-même au lieu d'être envoyées à l'exploit

  • Ajout du programme d'installation du package Direct V2 (version WebGUI) au menu des services

  • l'option PS5Debug dans la toolbox etaHEN peut désormais le charger à la demande et sans redémarrage (la désactivation nécessite un redémarrage)

  • PS5Debug a été mis à jour vers la version 1.0b2

  • PS5Debug a été désactivé pour la version 5.xx jusqu'à ce qu'un correctif soit publié

  • Ajout de la compression LZMA afin que le payload s'adapte aux appareils IoT avec un faible stockage comme les ESP

  • Le DPI par défaut est désormais désactivé et le DPIv2 est activé à la place

  • Correction d'un petit problème provoquant l'affichage d'un nombre 1 de plus dans le menu de lecture à distance =

  • Mise à jour du message de chargement de la toolbox

  • Correction de l'option /data dans les sandbox d'application pour 3.xx/5.xx/6.xx Un grand merci à #bestpig

  • Ajout d'un auto-décrypteur expérimental optionnel pour le dumper itemzflow

  • Correction d'un problème qui empêchait le chargement des plugins depuis l'USB

  • Correctif pour le mode repos (il faut désactiver le démarrage automatique de la toolbox AVANT d'entrer en mode repos)

  • FPKGi sur liste blanche


Version 1.9B
  • Le plugin elfldr n'est plus nécessaire pour charger des plugins (ou quoi que ce soit)

  • Ajout de Byepervisor (Par @PS5Dev) à etaHEN pour 2.xx (déclenche également le mode repos)

  • [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de correctifs de noyau pour mprotect, la limite dir_depth et MMAP RWX

  • Suppression des correctifs Syscore qui ne sont plus nécessaires

  • Ajout d'un mode Lite (kstuff ou HEN ONLY)

  • Suppression des déclencheurs DB d'etaHEN et déplacement vers itemzflow pour tous les microprogrammes

  • Le temps de chargement du deamon etaHEN est passé de 5-6 secondes à 1 seconde

  • Correctifs de firmware requis pour Shellcore FPKG @EchoStretchpour 2.xx

  • Ajout d'un menu de lecture à distance à la boîte à outils etaHEN (activera le compte pour vous)

  • Ajout du menu du disque dur externe à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN

  • Ajout d'un menu Extras à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN qui comprend l'environnement NP et le gestionnaire de contenu supplémentaire

  • Ajout d'un menu de démarrage automatique du plugin (astuces d'Illusion incluses avec Itemzflow)

  • etaHEN attendra désormais que kstuff soit complètement chargé avant de continuer

  • Tout plugin non activé via le menu de démarrage automatique du plugin ne démarrera PAS automatiquement lorsque vous chargez etaHEN

  • Cliquer sur le bouton Installer le Store ou charger des plugins ne se bloquera plus jusqu'à ce qu'ils soient terminés, ceux-ci sont désormais effectués de manière asynchrone

  • Après le chargement d'etaHEN, la toolbox etaHEN arrêtera le menu d'accueil avant l'injection (voir la notification)

  • Amélioration de la stabilité lors du redémarrage ou de l'arrêt de la PS5

  • Suppression du menu Cheats pour le rajouter plus tard dans la prochaine mise à jour (manque de temps)

  • Ajout du bundle React (tous les pare-feu) et de la prise en charge du décryptage Self (uniquement sur 2.xx) au FTP

  • etaHEN peut désormais être chargé via le chargeur Johns Elf (principalement pour 2.xx puisque 4.xx nécessite que kstuff soit envoyé à 9020)

  • Ajout de la prise en charge de l'exploit UMTX

  • Améliorations de la stabilité pour le redémarrage et l'arrêt (sans plugins activés)

  • De nombreux changements ont été apportés en interne à etaHEN pour se concentrer sur la stabilité

  • Ajout d'un menu Testkit qui ne laisse pas entrer les détaillants (pour l'instant)
      • Superposition d'informations sur la console
      • On [Custom]

      • On + APU Temp

      • On + Service Ports + temp

      • Off

    • Superposition d'expiration du logiciel du système d'essai
      • OFF

      • (ON) Il reste 1 jour

      • (ON) Il reste 2 jours

      • (ON) Expiré

  • Ajout de la superposition de confidentialité TestKit. Lorsque etaHEN est actif, le numéro de série, le nom du modèle et l'adresse MAC dans la superposition seront censurés


Version 1.8B
  • Réécriture (fiabilité améliorée)

  • Remplace les paramètres de débogage par la toolbox etaHEN

  • Chargeur de plugin personnalisé

  • Stabilité globale améliorée

  • Ajout de diverses options à la toolbox etaHEN

  • Ajout des nouveaux paramètres suivants : Klog, StartOption, Rest_Mode_Delay_Seconds, Util_rest_kill et Game_rest_kill

  • Ajout de la possibilité d'installer le Store directement sur votre PS5

  • Plus de choses à découvrir pour les gens


Version 1.7B
  • Ajout d'un service d'installation Direct PKG (port 9090)

  • Ajout d'un paramètre pour désactiver le DPI dans /data/etaHEN/config.ini


Version 1.6B
  • Correction du support 4.02

  • Prise en charge améliorée du mode repos

  • Ajout du raccourci du contrôleur pour itemzflow

  • Suppression d'une boîte de dialogue qui envoyait du spam si les astuces de libhijacker étaient activées lors de l'exécution d'une application PS5 FG

  • Correction d'un problème rare qui pouvait empêcher certaines applications d'être jailbreakées à la demande

  • etaHEN supprimera désormais le hook syscore après le démarrage


Version 1.5B
  • Les astuces de Libhijacker fonctionnent désormais avec les homebrews

  • Ajout d'un paramètre pour autoriser /data dans les sandbox des applications (activé par défaut)

  • (4.5x UNIQUEMENT) Correction d'un problème qui pouvait provoquer le plantage d'etaHEN

  • Correction des correctifs de dump des disques externes (pour itemzflow 1.06)

  • Les messages de démarrage ont été consolidés

  • Ajout d'un journal etaHEN (/data/etaHEN/etaHEN.log)

  • Téléchargement désactivé vers /dev via FTP

  • Ajout d'un paramètre caché pour permettre le téléchargement vers /dev

  • Ajout de mutex pour tous les threads utilisant hijacker

  • Ajout d'un terminateur nul aux messages de commande IPC

  • Ajout d'un délai d'attente maximal pour le jailbreak

  • Ajout de vérifications nulles pour les commandes IPC


Version 1.4B
  • Application Lapy's Xplorer sur liste blanche

  • Correction du problème de dump des trophées du jeu PS5

  • Correction de la configuration complète qui n'était pas écrite lors de la création

  • Ajout d'un paramètre Testkit (testkit kstuff)

  • Ajout d'une détection pour sortir du mode repos

  • Ajout du support pour 4.00, 4.02

  • Fait apparaître la notification de configuration après les informations etaHEN

  • Correction de certaines notifications pour afficher le WM etaHEN et non celui d'itemzflow

  • Ajout de l'option Discord RPC

  • Vérifie le paramètre FTP lors du redémarrage des serveurs

  • Le nom du deamon a été changé en etaHEN

  • Le journal des plantages se trouve désormais dans /data/etaHEN/etaHEN_crash.log

  • Ajout de la commande IPC delete dir

  • Évite une impasse dans check_addr_change

  • Les correctifs ShellUI seront appliqués après la sortie du mode repos

  • Le serveur de commandes vérifie désormais l'état du mode repos

  • Astuces de jeu mises à jour par Illusion


Version 1.3B
  • Kstuff pour 3.xx ajouté (3.00 testé)

  • Prend en charge la mise en cache du navigateur et ne nécessite plus la connexion à un réseau

  • Toutes les commandes IPC (Interprocess Communication) ont été réécrites pour ne pas utiliser le réseau

  • Ajout d'une option d'inscription dans la configuration d'etaHEN pour lancer automatiquement itemzflow (/data/etaHEN/config.ini)

  • Prend en charge la reprise des applications/jeux depuis le mode repos

  • Serveur Klog amélioré (exécuté avec nc 9081)


Version 1.2B
  • Version du système personnalisé

  • Fichier de configuration

  • Ajoute IF à la base de données si sur m.2

  • Corrections de bugs

  • Réécriture du serveur de payload

  • Les Cheats ne sont plus un payload autonome


Version 1.1B
  • Mise à jour de kstuff pour la version 4.51

  • Tous les serveurs (FTP, Klog, etc.) redémarreront désormais lorsque vous changerez de réseau

  • Correction d'un bug qui nuisait aux performances lors du changement de réseau ou du réveil de la console

  • Ajout d'une notification etaHEN avec la nouvelle adresse IP lors du changement de réseau

  • Ajout de la prise en charge du déverrouillage de tous les types de FPKG dans la bibliothèque (icône de verrouillage)

  • Ajout d'une fonctionnalité qui débloquera tous les FPKG préexistants dans la bibliothèque


Version 1.0B
  • etaHEN est actuellement séparé en un payload avec et sans cheats, car les cheats interfèrent actuellement avec les applications homebrew demandant à être jailbreakées, donc jusqu'à ce que nous résolvions ce problème si vous souhaitez utiliser des applications HB comme le store, utilisez etaHEN sans cheats


Itemzflow for PS5 de LightningMods
[+] ChangeLog Itemzflow de LightningMods
Version 1.14
  • Correction des problèmes de corruption de base de données grâce à l'adoption d'une méthode d'injection de raccourcis différente


Version 1.13
  • Support des firmwares 9.xx ajouté, élargissant la compatibilité aux systèmes mis à jour.

  • Les dossiers copiés sont désormais automatiquement configurés avec les permissions 0777, évitant divers problèmes d’accès.

  • Correction du parsing des patches XML PS5, auparavant défectueux lors de la lecture depuis un dossier


Version 1.12
  • Ajout de la prise en charge de 8.xx

  • Mise à jour du plugin XML Patches pour 8.xx et suppression du plugin de désactivation des erreurs

  • Ajout d'une option pour supprimer les raccourcis multimédias

  • Désactivé la vérification des faux fichiers signés pour l'instant

  • Correction d'un bug affichant certains textes d'options


Version 1.11
  • Ajout de l'option pour ajouter un raccourci Cheats, Games ou un raccourci de navigateur personnalisé à la section médias

  • IF affichera désormais les fichiers de jeu non signés dans un message pour plus d'informations

  • Correction de l'affichage de la version itemzflow dans l'application

  • Ajout de l'option d'ignorer les messages d'erreur IPC (un certain type de problème de mode repos)

  • Affichage limité des applications PS5 scannées pour 10 afin que le message puisse s'afficher correctement

  • Mise à jour du plugin itemzflow xml patches à 1.04 (légères améliorations)


Version 1.10
  • Ajout de la prise en charge des versions 7.xx

  • Vitesse d'injection de la toolbox améliorée avec kstuff de 2 minutes à 10 secondes


Version 1.09
  • Ajout de la prise en charge des versions 5.xx et 6.xx

  • Ajout de la possibilité de télécharger et de prévisualiser les mises à jour de jeux vendus au détail à partir du CDN de Sony

  • Ajout des paramètres de la toolbox etaHEN aux paramètres d'itemzflow (réinjecter la toolbox ou désactiver le démarrage automatique)

  • Le plugin de cheats Illusions a été renommé plugin de correctifs XML Itemzflow

  • Ajout d'un auto-décrypteur expérimental facultatif au dumper itemzflow

  • Itemflow installera désormais les correctifs XML et le plugin de désactivation des erreurs s'ils n'existent pas (inclut uniquement les derniers plugins au moment de cette version)

  • Correction de quelques bugs avec le menu des formateurs d'itemzflows (comme l'affichage d'une case vide lorsqu'aucun patch n'est trouvé)

  • Ajout de la police pour 3 langues différentes telles que le chinois

  • Correction d'un bug déclenché en essayant de copier sans jeu sélectionné

  • Ajout d'une barre de progression d'installation pour les PKG installés via le paramètre d'installation PKG d'itemzflows


Version 1.06
  • Ajout (expérimental) de la prise en charge des jeux fpkg (chargement des dump depuis une clé USB ou un stockage local, prise en charge de NFS, nécessite une fausse signature externe)

  • Ajout d'informations sur le firmware et de détails de compatibilité à la fonctionnalité de mises à jour du jeu au détail

  • Ajout de l'option permettant d'installer les PKG en arrière-plan via le programme d'installation PKG d'Itemzflow (option du navigateur de fichiers)

  • Itemzflow conservera désormais les 3 derniers journaux (3 derniers lancements d'Itemzflow)

  • Ajout d'informations supplémentaires pour certains codes d'erreur (par exemple, le programme d'installation du correctif vous indiquera si vous bloquez le CDN de Sony, etc.)

  • Amélioration des performances d'Itemzflow en stock

  • Correction d'une fuite de mémoire qui pouvait causer des problèmes si de nombreux jeux étaient sur la console

  • Ajout d'une barre de progression pour le téléchargement des couvertures

  • Correction d'un problème provoquant le plantage d'Itemzflow si vous essayiez de télécharger des cover de jeu avec l'API bloquée (c'est-à-dire DNS)

  • Amélioration du démarrage du deamon itemz Fuse (ne bloque pas la tentative de connexion automatique au dernier partage NFS en cas d'échec)


Version 1.05
  • Correction d'un problème qui provoquait le plantage de l'application lors de l'utilisation/sélection des entraîneurs

  • Correction d'un problème empêchant l'affichage de « Télécharger les journaux itemzflow » dans les paramètres

  • Ajout d'une invite pour expliquer le problème lors du téléchargement manuel des journaux via les paramètres (et non en cas de plantage)

  • Désactivation de toutes les exceptions C++ (permet à mon gestionnaire de plantage personnalisé de fonctionner sur FW 5.50+)

  • Prise en charge de Fuse (NFS) pour 11.00

  • Remplacement de l'option backups de jeu par l'option de téléchargement des mises à jour du jeu vendu au détail

  • Correction du dump des correctifs à partir du stockage externe

  • Le Dumper vous demandera si vous souhaitez générer le GP4 à la fin du dump

  • L'option Dump All va maintenant essayer de dumper tous les DLC chargés (pour dumper les DLC pas encore chargés, utilisez l'option Dump DLC)

  • Le Dumper devrait désormais annuler le dump si l'application est reprise deux fois (reprise à nouveau pendant le dump) au lieu de redémarrer

  • Le Dumper affichera désormais le temps qu'il a fallu pour dumper une partie dans le dernier message

  • Ajout de la possibilité de télécharger les journaux Itemzflows via le bouton triangle dans le menu des paramètres (Internet requis)

  • En cas de crash, vous aurez désormais la possibilité d'accéder aux journaux d'Itemzflows pour les consulter (Internet requis).

  • Itemzflow préchargera désormais les icônes d'application après le lancement

  • Le temps de jeu a été déplacé vers son propre fil de discussion itemzflow (cela devrait augmenter les performances)

  • Le deamon Itemz enregistrera désormais le temps de jeu pour les mini (homebrew) et les grandes applications (jeux) ouvertes

  • Ajout de fichiers supplémentaires à la liste noire GP4 pour améliorer la compatibilité avec les outils PKG de Sony

  • Correction de la catégorie des favoris

  • Détection améliorée des applications multimédias

  • Amélioration de la qualité du code


Version 1.04
  • Correction du dump des DLC et des données AC w/o

  • Ajout d'une option Installer tous les PKG pour les dossiers contenant plus d'un PKG

  • L'installation d'un PKG ne vous ramènera plus aux paramètres

  • Certaines améliorations de la version PS5 d'IF ont été reprises

  • Vecteurs reg. remplacés par ThreadSafeVectors

  • Ajout des fichiers de langue chinoise

  • Correction d'un bug qui provoquait le blocage du thread utilitaire

  • Correction d'un bug qui empêchait le deamon de fournir une trace arrière sur 9.00


Version 1.03
  • Ajout d'un économiseur d'écran (avec texte alterné toutes les 5 minutes) lorsque l'appareil est inactif pendant 15 minutes ou si la manette est éteinte

  • Itemzflow accepte et sauvegarde désormais les sauvegardes de jeu au format de sauvegarde décrypté d'Apollo pour plus de portabilité

  • Ajout de 3 vitesses de dpad (dans toutes les directions) en fonction de la durée pendant laquelle vous avez maintenu le bouton

  • L'économiseur d'écran affiche l'adresse IP, le micrologiciel, la température, la version d'itemzflow et les informations sur le thème actuel

  • Installez un PKG ou téléchargez un jeu directement sur votre PC en utilisant /hostapp lorsque vous êtes connecté à un partage NFS

  • Ajout de l'application virtuelle Remote App au menu des applications d'itemzflow lors de la connexion à un partage NFS

  • Ajout de menus vapp spécifiques au lieu d'afficher le menu de jeu traditionnel

  • Ajout d'une option pour arrêter la musique, en survolant la musique de fond dans les paramètres, appuyez sur le bouton Carré pour arrêter et supprimer la musique

  • Ajout de Fuse NFS PC IP au menu des paramètres

  • Le paramètre NFS accepte d'autres noms de partage utilisant le format suivant nfs://PC_IP/share_name

  • Ajout de libfuse (avec correctifs) et d'une version modifiée de fuse-nfs par @sahlbergau deamon itemz (un grand merci à @SocraticBliss)

  • Ajout de commandes RPC liées aux fusibles

  • [HOT FIX] Correction de l'API Store en incluant le prx dans le package

  • Amélioration de la progression du dump de jeu

  • Suppression du paramètre Réflexions (peut toujours être activé manuellement et continuera de fonctionner s'il était précédemment activé)

  • Le deamon enregistre désormais chaque IP NFS après une connexion réussie pour la connexion automatique

  • Correction du déplacement et de la restauration depuis une clé USB dans les menus du jeu

  • Amélioration de la redirection du bouton PS

  • @illusion0001les correctifs de jeu ont été déplacés de l'utilisation de tinyjson vers pugixml

  • Fonctions RPC d'Itemz-daemons et fonctions IPC d'Itemzflow améliorées

  • Ajout d'événements de lancement de vapp

  • Fuse ne prend actuellement en charge que les mises à jour 9.00 et 5.05 goldhen ou mira non publiées, tous les microprogrammes

  • Correction de quelques bugs


Version 1.00
  • First release
Voir le sujet
Intrano
Re: [RESOLU] Switch HS et redémarrage de zéro !
Ok mais ce qui est bizarre c que même en démarrant normalement la console sans le hack et en mettant le DNS en auto le test est un échec
Alors je sais qu on peut pas en parler mais je pense qu il me faut une connexion pour tinfoil
Maintenant je veux bien regarder DBI mais le truc c est qu il n'y a pas de catalogue comme tinfoil
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [RESOLU] Switch HS et redémarrage de zéro !
La connexion online n’est pas trop conseillée lorsque tu es jailbreak. Ne jamais se connecter non plus lorsque tu bootes en CFW sur l’emuNAND ou sur la sysNAND.

Le développeur SciresM a intégré dans son CFW le module dns.mitm et il y a un fichier default.txt[i] déjà présent dans le dossier [i]/atmosphere/hosts/ qui peut être modifié. Toutefois, comme dit juste avant, le online est déconseillé en mode CFW et ce que ce soit sur la sysNAND et l’emuNAND. Le fait d’avoir créé cela permet de contrôler la télémétrie des données.

D’ailleurs, ce fichier peut se configurer ainsi aussi:
Code: Select All Code
# Nintendo telemetry servers
127.0.0.1 receive-%.dg.srv.nintendo.net receive-%.er.srv.nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.com
127.0.0.1 *nintendo.net
127.0.0.1 *nintendo.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.jp
127.0.0.1 *nintendo.co.uk
127.0.0.1 *nintendo-europe.com
127.0.0.1 *nintendowifi.net
127.0.0.1 *nintendo.es
127.0.0.1 *nintendo.co.kr
127.0.0.1 *nintendo.tw
127.0.0.1 *nintendo.com.hk
127.0.0.1 *nintendo.com.au
127.0.0.1 *nintendo.co.nz
127.0.0.1 *nintendo.at
127.0.0.1 *nintendo.be
127.0.0.1 *nintendods.cz
127.0.0.1 *nintendo.dk
127.0.0.1 *nintendo.de
127.0.0.1 *nintendo.fi
127.0.0.1 *nintendo.fr
127.0.0.1 *nintendo.gr
127.0.0.1 *nintendo.hu
127.0.0.1 *nintendo.it
127.0.0.1 *nintendo.nl
127.0.0.1 *nintendo.no
127.0.0.1 *nintendo.pt
127.0.0.1 *nintendo.ru
127.0.0.1 *nintendo.co.za
127.0.0.1 *nintendo.se
127.0.0.1 *nintendo.ch
127.0.0.1 *nintendo.pl
127.0.0.1 *nintendoswitch.com
127.0.0.1 *nintendoswitch.com.cn
127.0.0.1 *nintendoswitch.cn
95.216.149.205 *conntest.nintendowifi.net
95.216.149.205 *ctest.cdn.nintendo.net

Un rapport est généré dans atmosphere/logs appelé dns_mitm_startup.log

D’ailleurs un fichier peut être configuré séparément aussi. Les infos sont dans la FAQ du tutoriel.

Et si de ton côté, tu as bloqué les mises à jour avec les DNS proposés, cela est normal aussi. D’ailleurs 90DNS empêche toutes connexion également. Il existe aussi incognito.

Via Hekate, même si tu choisis, dans Launch, le mode Stock, c’est à dire sans hack actif, tu utiliseras le bootloader Hekate et non celui de Nintendo donc c’est un risque aussi si tu connectes ta console. Démarrer sa console sans activer le hack se fait normalement. Ainsi, tu passes par le bootloader officiel de Nintendo.

Au delà de toutes ces informations, je ne conseille pas le online même en démarrant normalement. Personne ne sait ce que la télémétrie envoie réellement sur les serveurs de Nintendo. C’est un risque même après avoir créé une emuNAND pour l’utiliser strictement pour le hack. Les possibilités pour s’en prémunir sont là mais confirmer que c’est 100% safe serait prétentieux.
Voir le sujet