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exfat

cherif1969
Re: Wii U avant achat
C'est bon tout fonctionne
j'ai refait ma microsd ... je l'ai reformatée et refait la manipe entière
bizarre le format de ma miscrosd était en exFat et pourtant je l'avais fait en FAT32
j'ai changé les clusters au moment du formatage , je ne sais pas si ça venait delà mais bon tout est ok
le cluster était en 32 KB j'ai diminué à 4 KB
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.2.0 (et <)
La configuration de l’emuMMC prend plus ou moins de temps à se charger selon la configuration choisie. Cela dépend à la fois de ta SD que du format Fat32 ou exFat utilisé. Complexe de dire où cela coince sans un visuel sur ta configuration.

Et pour le reste, si tu as utilisé SDSetup et que tu as mis sigpatchs et sysmodule sur ta SD, le reste concerne ta configuration faite. Tu as également des indications dans le ChangeLog d’Atmosphere qui apporte des éléments.
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roukxwel
Re: Wii U avant achat
cherif1969 Wrote:Bon je n’ai pas encore compris ....
on va faire au plus simple
pour la Wii U il faut :
une microsd de 64 go ça c'est sûr ! .
T'as tous pigé
cherif1969 Wrote:
et en plus une clé usb ou hdd ?

Oui.
c'est à toi de voir pour ta taille,
Perso j'ai un HDD de 2 To ou j'y ai coller les jeux WiiU, injecter jeux GC et Wii.
1To étant largement suffisant.
En moyenne les jeux bien lourd sont entre 8 Go et 19 Go et le champion étant Xenoblade Chronicles X qui pèse 29Go


cherif1969 Wrote:La microsd faut la formater depuis la Wii U mais comment on transfère l'archive que tu donnes si le pc ne reconnait pas le format puisque Windows demandera de formater ..

Non la SD tu la formate en FAT32.
Si 64GO ou plus faut utiliser un logiciel tiers (easus) car Windows (10) te permet seulement de formater en NTFS ou exfat.

Ce n'est que le Disque dur ou la clé USB que tu format via la WiiU
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Takfarinas
Re: Console patchable en version 8.1.0 - Démarche correcte ?
Hello?

Auriez-vous un tutoriel pour Hekate depuis le payload?

Je n’ai pas réussi à le faire fonctionner depuis le PC avec TegraRCM :/

Situation actuelle :
- Premier test de Hekate en bootant via OSX : OK
- Sauvegarde NAND : OK (3 fichiers rapatriés sur le PC en Backup)
- Création de l’emuNAND : NOK
- SX OS m’affiche tjs « EmuNAND Disabled »
- Test de Backup NAND via SX OS : OK
- Je me retrouve avec une partition plus petite et une cachée je suppose ...

Je bloque à ce niveau. Idée ? Prochaines étapes ?
Je compte réformater ma SD en ExFAT et tout recommencer :/
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Takfarinas
Re: Console patchable en version 8.1.0 - Démarche correcte ?
MDProz Wrote:Si tu souhaites mettre à jour, autant passer par les serveurs de Nintendo directement au lieu de ChoiDujourNX. Pour ce qui est de la SD, tu la formates en exFat et tu l’insères dans ta console. Tu auras un message qui demande une mise à jour et tu la fais.

A l’issu, tu procèdes au jailbreak en suivant le tutoriel. Une fois cela fait, tu fais une sauvegarde de ta NAND. Je conseille de le faire avec Hekate. Et ensuite tu crées ton emuNAND.


Merci pour ta réponse ! En effet, je vais procéder comme suivant tes conseils. Petite précision tout de même. Je remarque que dans tous les tutoriels précisant la sauvegarde de l’emuNAND via SX, on remarque ensuite l’activation de celui-ci. Est-ce que ce sera le cas aussi avec Hekate si je vais dans les options de SX OS?

MDProz Wrote:
Pour ce qui est de l’aspect RCM, tu dois te méprendre avec le mode RCM et le mode autoRCM. Utilise seulement le mode RCM pour booter sur ton CFW SX OS. Le mode autoRCM n’est pas trop conseillé.

Exact, merci pour cette précision !

MDProz Wrote: Pour ce qui est du hack, utilise seulement ton emuNAND pour tout ce qui a un rapport avec les données CFW. Laisse ta sysNAND clean.

C’est donc la différence de procédure de lancement de la console qui jouera sur cela. On est bien d’accord ?

MDProz Wrote:
Pour ce qui est du Dongle SX Pro, une fois le mode RCM fait et après avoir booté, il s'enlève tout comme le JiG. Si tu souhaites démarrer en mode normal, pas besoin de Dongle ni de JiG.

Celui-ci devra être réutilisé à chaque fois que je souhaite démarrer en SFW alors :)

MDProz Wrote:
Pour l’aspect online, bien que le risque n’existe pas et que cela ne soit pas conseillé, c’est strictement via la SysNAND que cela se passe. Ta SysNAND te servira à jouer à des jeux legits.
En utilisant m le stockage de la console donc ? Rien ne s’installe sur la SD en mode legit?

MDProz Wrote:
Les backups XCi se chargent/lancent et les NSP s’installent. A toi de voir le format que tu souhaites utiliser pour tes Backups.

Ils s’installent sur la carte SD? Dans les deux cas, celle-ci sera toujours sollicitée, au risque d’une dégradation assez rapide, non?

MDProz Wrote:
L’ensemble des informations se trouvent dans la FAQ du tutoriel qu’il faut lire. Cela évite des questions redondantes.

En effet, mais dans le doute, je préférais écrire pour avoir une réponse personnalisée ! Merci du temps consacré à ce post et à l’entièreté du Forum d’ailleurs ;)
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MDProz
Re: Console patchable en version 8.1.0 - Démarche correcte ?
Si tu souhaites mettre à jour, autant passer par les serveurs de Nintendo directement au lieu de ChoiDujourNX. Pour ce qui est de la SD, tu la formates en exFat et tu l’insères dans ta console. Tu auras un message qui demande une mise à jour et tu la fais.

A l’issu, tu procèdes au jailbreak en suivant le tutoriel. Une fois cela fait, tu fais une sauvegarde de ta NAND. Je conseille de le faire avec Hekate. Et ensuite tu crées ton emuNAND.

Pour ce qui est de l’aspect RCM, tu dois te méprendre avec le mode RCM et le mode autoRCM. Utilise seulement le mode RCM pour booter sur ton CFW SX OS. Le mode autoRCM n’est pas trop conseillé.

Pour ce qui est du hack, utilise seulement ton emuNAND pour tout ce qui a un rapport avec les données CFW. Laisse ta sysNAND clean.

Pour ce qui est du Dongle SX Pro, une fois le mode RCM fait et après avoir booté, il s'enlève tout comme le JiG. Si tu souhaites démarrer en mode normal, pas besoin de Dongle ni de JiG.

Pour l’aspect online, bien que le risque n’existe pas et que cela ne soit pas conseillé, c’est strictement via la SysNAND que cela se passe. Ta SysNAND te servira à jouer à tes jeux legits.

Les backups XCi se chargent/lancent et les NSP s’installent. A toi de voir le format que tu souhaites utiliser pour tes Backups.

L’ensemble des informations se trouvent dans la FAQ du tutoriel qu’il faut lire. Cela évite des questions redondantes.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.1.0 (et <)
Normal si tu as un message de mise à jour, cela doit concerner le driver exFat qui n’est pas actif sur ta console. Tu dois:
  • Soit te mettre en Fat32 pour procéder au jailbreak et à l’issu, utiliser ChoiDuJourNX pour installer le firmware avec option exFat,

  • Ou plus simple, mettre à jour via les serveurs de Nintendo pour installer ce driver exFat

Si tu mets à jour via les serveurs de Nintendo, assure toi de le faire sans modifier ta console et en ne laissant que le dossier Nintendo sur ta SD. Donc sauvegarde les éléments de ta SD sur le PC et tu devras refaire ta SD à l’issu. Si tu as créé une emuNAND via Fichiers, un simple copier/coller suffira. En revanche, si tu l’as fait via partition, le plus simple sera de la refaire car plus long à expliquer.

Cette information qui concerne le driver exFat est pourtant indiquée en début de tutoriel.
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arnaudpem
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.1.0 (et <)
Bonjour a tous après une journée de galére pour jailbreak ma switch, je viens vers vous car je n'y arrive vraiement pas.
Je suis en version 9.1.0 et mon numéro de séries commence par xaj400487.....
Mon probléme arrive au moment que atmosphére ce lance j'ai la premiére image atmosphére puis un logo et après plus rien écran noir.
Je mi suis repris à 4 fois mais je sais vraiment pas d'ou sa vient.
Ma carte et en exfat et je fait une emmu sur fichier j'ai télécharger les 3 patches trouver sur le forum mais toujours pareil. Quand je redémarre la console j'ai un message de mise a jour.
Ci qu'el qu'un a une piste pour réglé mon probléme sa serait cool merci
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 9.1.0 (et <)
La complexité de la configuration de l’emuMMC avec Hekate sous le CFW Atmosphere est large et variée. D’où le fait de ne pas se lancer dans un tutoriel détaillé car il existe de nombreuses possibilités. Et selon votre configuration et le type de SD également, les résultats ne sont pas les mêmes.

Du coup, pour donner un retour, mais comme je le dis juste avant, cela semble très différent d’un utilisateur a l’autre:
  • En emuNAND « par fichiers » en « FAT32 »: cela semble très lent, et je ne le conseille vraiment pas. Toutefois, cela peut être utile le temps de faire une mise à jour firmware avec l’option exFat.

  • En emuNAND « par fichiers » en « exFAT »: cela est très rapide (et c'est la config que j'utilise).

  • En emuNAND par « partition » que ce soit en Fat32 ou exFat: les résultats semblent trop différents d’un utilisateur à l’autre. Et même en l’ayant testé, je n’ai pas assez de recule pour affirmer si l’un ou l’autre est mieux.


Dans le tutoriel, je précise ce que j’ai fait. Et ce sera toujours plus simple de copier une emuNAND « par fichiers » sur une autre carte SD que de dumper l’emuNAND « par partition » pour faire de même. Mais si on maitrise, tout est toujours plus simple ^^

De plus et c’est un autre aspect, le développeur SciresM a également ajouté la possibilité de choisir son bouton pour allouer toute la mémoire nécessaire lorsque nécessaire. Avant, il n’y avait que le bouton R pour cela.

Pour ce qui est de ta SD, je ne vois de problème. La question ou la piste que je soulève est ton format FAT32 et le choix opéré pour configurer ton emuMMC.
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