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extraire jeux iso

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Tom Vivares
le pops c juste pour les jeux playstation mais je c pas ou trouvé de jeux de ps1 car c illegale donc voilà en plus je c pas comment extraire l'iso de mes ancien jeux !!! donc pour moi sa me sert a rien pour l'instant
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thargalt
[TUTO] IR Shell de A à Z =)
Image

Doit on encore présenter iR Shell?!
Cet utilitaire permet tellement de choses que cela devient impossible de le résumer en quelques mots...
iR Shell permet, entre autres, de lancer des homebrews, des ISOs, des jeux PS1, des vidéos, des musiques, des photos, des PDFs, des .rar et pleins d'autres types de fichiers, qu'ils soient sur votre Memory Stick ou sur le disque dur de votre PC! (auquel vous accéderez par USB ou WiFi.)
L'utilitaire d'Ahman possède aussi toutes les fonctions standards d'un shell (manipulations de fichiers) et permet une multitude de fonctions avancées. Grâce à son menu graphique personnalisable et à ses nombreuses combinaisons de touches, la navigation et l'utilisation d'iR Shell sont aisés même s'il requiert un temps d'adaptation assez long.






Sommaire


I-] Guide d'installation

II-] Icones dans le Menu Général

III-] Sructure des dossiers

IV-] Configurations de Irshell

V-] IrShell et les ISO

VI-]Liens



I/ Guide d'installation

Téléchargez la dernière version ( 4.8 )
Tout d'abord si vous aviez une version précédente supprimez là de votre memory stick.
Le fichier a été compréssé, vous avez juste à faire 'extraire vers' sur votre MS ! (comme d'hab en fait )


ATTENTION : Si vous avez installé FATMSPATCH (pour utiliser le driver de Memory Stick du 3.71 sous 3.90 M33) Lisez ce tuto


ATTENTION : si vous êtes en 3.10-3.40, 3.5Xm33 , 3.60m33 , 3.71 m33 , 3.80 m33 , 4.01 m33 ou 5.00m33 allez sur la première icône tout en haut à gauche. (la memory stick)
Dirigez vous dans le dossier IRSHELL puis PATCH avec Image
et après:
  • dans le dossier 3.10-3.40 si vous êtes entre ces deux firmwares (seulement sur psp 1)

  • dans le dossier 3.5X si vous êtes en 3.5Xm33 (seulement sur psp 1)

  • dans le dossier 3.60 si vous êtes en 3.60m33 (seulement sur psp slim)

  • dans le dossier 3.71 que vous soyez en 3.71m33 sur psp 1 ou psp Slim.

  • dans le dossier 3.80 que vous soyez en 3.80m33 sur psp 1 ou psp Slim.

  • dans le dossier 4.01 que vous soyez en 3.90m33 sur psp 1 ou psp Slim.

  • dans le dossier 5.00 que vous soyez en 3.90m33 sur psp 1 ou psp Slim.

Lançez btcnfpatch.prx avec Image
et suivez les instructions d'installation.





II/ Les icônes dans le Menu Général


- L'explorateur vous emmene dans votre MS.
Pressez Image pour ouvrir un dossier, Image pour en sortir.
Vous pouvez accéder a d'autres endroits comme nethost0 /usbhost ( ils vous permettent d'accéder aux fichiers présents sur votre pc soit en USB soit en wifi ** TUTO SUR CE LIEN** ou accéder à disc0 (votre UMD) en appuyant sur Image à plusieurs reprises quand vous êtes dans l'explorateur !


Voici les types de fichiers qui peuvent être lus directement !

PMP : ( fichier vidéo )
AVC : ( fichier vidéo )
AT3 : ( fichier audio )
PMF : ( fichier vidéo )
ZIP : Décompresser des fichiers ZIP
RAR : Décompresser des fichiers RAR
TXT : ( fichier texte )
PDF : (fichier texte)
LUA : ( format de hombrews psp )
ISO: ( Copies de vos jeux PSP )
Eboot PS1 : ( Copies de vos jeux Playstation 1 )
HTML : pages internet sauvegardées


Photos
Accès direct à ms0:/PSP/PHOTO /, pour voir vos images.
Cet emplacement peut être changé dans les configurations, pour ms0:/PICURE par exemple

Musiques
Comme pour les photos appuyez sur croix pour lire vos musiques !

Applications
Grâce à cette icône, vous pourrez vous servir de vos hombrews !
Le chemin par défaut est Accès direct à ms0:/PSP/GAME. vous pourrez le modifier dans les configurations de Ir Shell !

Télécommande Infra-rouge ( ou IR )
Pour piloter vos appareils infra-rouges depuis votre psp !
C'est éxtraimement simple: vous avez besoin d'un fichier qui en fait donne à IRshell les codes IR pour communiquer avec votre appareil.
Personnellement j'ai une télé panasonic, je suis allé sur télécommande IR, panasonic TV et ça marchait tout de suite !
Voici quelques liens pour télécharger ces codes !
Proton Hex Code v1.3
remotecentral
Divers codes
Forum irshell avec codes

Sauvegardes
Pour accéder directement à vos sauvegardes de jeux !

UMD
Cette fonction vous permet de lancer l'UMD depuis IR shell.

Eboots 1 à 5
C'est en quelque sortes un raccourci; si par exemple vous désirez que daedalus soit en premier mette le dans le dossier
ms0:/IRSHELL/HOMEBREW/RIGHT/
Le Premier est réglé pour faire navigateur internet !
Vous pouvez ainsi compléter les dossiers RRIGHT , RLEFT , RUP , RDOWN ;)

Activer le mode USB
Cette option parle d'elle même...

Activer USBHOST
A activer pour se servir de la fonction en dessous
TUTO ici

Explorateur USB Host
Cela permet de 'se ballader' dans le pc :D
Il faudra installer le driver usbhostfs pour s'en servir !
Lien pour TUTO

Activer Nethost
Il faut activer cette fonction pour ce servir de celle ci-dessous.

Explorateur Nethost
Pour se balader sur votre pc depuis le wifi.
Les drivers nethost devront être installés sur le pc !
Lien pour TUTO

Transfert Adhoc ou wifi
Cette fonction permet d'échanger certains fichiers d'une psp vers l'autre !

Icônes pour la musique
Si j'dois expliquer celles-ci, ouille :lol:

Gérer les fichiers
Cela vous permet de copier / coller / renommer / effacer / créer un dossier !!!!
Croix pour renommer, Rond pour créer un dossier, Carré pour effacer, select copier, start coller et enfin triangle pour annuler !
Si vous voulez par exemple copier le dossier 'PSP' sur votre MS allez dans l'explorateur, faites select sur le dossier 'PSP' puis allez dans le gestionnaire de fichiers choisissez 'coller' et hop c'est bon!

Devhook
Servait à lançer des ISO avant il na plus aucune utilité désormais

XMB
Vous permet d'aller dans le XMB

Alarme
Cette fonction vous permet d'utiliser la psp comme réveil =)
Vous pouvez choisir la sonnerie dans les configurations et même mettre la psp en veille et le réveil fonctionnera toujours !
Donc batterie préservée 8)

CPU
Grace à ça vous pouvez modifier très simplement la vitesse du CPU.
Faites juste croix et vous verrez les valeurs de la vitesse changer ! (tout en haut à droite)

Vérouiller
Bloque Irshell avec un MDP ! le mot de passe par défaut est rien du tout, blanc vide quoi :p

Redémarrer
Inutile d'expliquer ^^

Quitter
Je crois que Ahman se fou de moi xD

Configurations
Pour bidouiller IRshell, changer le skin... jusqu'à 70 options à modifier !

Infos système
Délivre certaines informations du système, comme l'état la mémoire ou la température de la batterie.

Aide
Les différentes combinaisons de touches ( très utiles :D)

Mod muet
Pour couper le son.




III/Structures des dossiers


IRSHELL/bin - > Contient les fichiers système d'iR Shell

/ IRSHELL/system - > Fichiers nécessaires à irshell ( sons, menus d'aide)

/ IRSHELL/ircodes - > Codes infrarouges

/ IRSHELL/skins - > Les dossiers avec les Skins pour IrShell.

/ IRSHELL/cleanup - > (optionnel) contient une commande pour 'nettoyer' IrShell.

/ IRSHELL/patch - > Contient des patchs que vous devrez installer sous certains firmwares (voir partie installation) sous peine de bugs.

/ IRSHELL/extapp - > Contient les plugins.

/ IRSHELL/homebrew3x - > Les raccourcis vers vos hombrews ( dans le menu).

/ IRSHELL/cfg3x - > Configurations.

/ IRSHELL/cfg15 - > Configurations.





IV/Configurations de IRshell

Utilisez les touches haut et bas pour naviguer, droite/gauche/croix pour changer de valeur; triangle pour annuler et rond pour sauvegarder vos modifications !



  • Devhook launcher ver 0.4x : Pour indiquez votre version de devhook si vous utilisez ce programme.

  • Devhook FW Dir for 0.4x: diverses options de devhook, allez sur le sous-forum de devhook pour plus d'infos.

  • UMD mode : pour choisir le mode de lancement des ISO comme dans le recovery mode : UMD required / OE noUMD Mode / M33 noUMD Mode / Sony np9660 noUMD Mode.
    Le plus performand est le dernier;)

  • POP ver : Allez dans le sous-forum du POP pour plus d'infos.

  • POP CPU speed owerride : la vitesse du CPU lorsque vous émulez un jeu playstation 1.

  • Defaut CPU speed: Il nous permet de changer la vitesse du processeur par défaut en allumant l'iR Shell. (100,.222,.266, 333)

  • Date Format: Il nous permet de changer le format de la date qui nous apparaît. (Month/Day, Day/Month, Month. Day, Day. Month)

  • Startup Splash Ce que vous voulez voir au démarrage d'IrShell (au choix : Image / Vidéo au format PMF / Racine de votre MS / Rien.

  • Initial view: l'endroit d'ir shell ou vous voulez arriver lors du démarrage.

  • Hide Save view: Il nous permet de dissimuler ou non les saves.

  • Cacher RDF: Il nous permet de dissimuler ou non les rdf.

  • Cacher sous-dossiers RDF: Il nous permet de dissimuler ou non les sous-répertoires des rdf.

  • Slide Show Interval in Seconds: Il nous permet de définir le tps entre le défilement des photos.

  • Initial JPG Viewer Scaling : Le format des images lorsque vous les regardez. ( plein écran, etc...)

  • PMF movie Scaling: Oulah ^^ ça je ne m'en souviens plus ^__^

  • PSP Headphone remote ????.

  • MP3 Rnadom Start for Single Dir Playback : ???

  • Default Mute Game Audio : Permet de couper les sons des jeux.

  • Mute Game Audio Type : Permet de couper les sons des jeux uniquement lorsque vous écouterez un mp3, ou de façon permanente.

  • Eboot 1.0 Format Support for fw 1.5 :: Il nous permet d'utiliser ou de ne pas utiliser les eboots 1.00 en firmware 1.5

  • Enable Music button for screen Capture : Désactiver/Activer les captures d'écran a partir de la touche note.


  • __ SCE __ Naming Support : Il nous permet d'utiliser ou de ne pas utiliser les hombrews avec __ SCE __ dans leurs dossiers.

  • Skip Help Files Installation :

  • Disable Analog Pad :




  • Non-MS Media Access: Il nous permet dactiver ou de desactiver l'accès à la MS pour contenus multimedia.

  • Redirect APP View to Host : Il nous permet de redirigir la vue des applications au host que nous nous trouvons reliées.

  • Redirect Keypad to Host :: Il nous permet de se servir du calvier de votre PC sur la PSP ( voir le tuto USB/host et Net/host pour utiliser cette fonction).

  • POP 2 Player Support: Pour jouer à 2 aux jeux PS1 !

  • Display Redirect to PC via usbhost0: ????

  • XMB Network for Nethost: : La borne wifi par laquelle vous désirez que Net Host se connecte.

  • NetHost IP/Name (AP): Nom du nethost par défaut

  • NetHost IP (Adhoc): IP du nethost pour l'adhoc

  • NetHost Port: Port d'utilisation du Nethost

  • NetHost Pasword: Mot de passe pour le Nethost

  • Nethost/UMD Compatibility : : ????

  • Allow Adhoc PC Connection for Homebrew:: Il nous permet d'activer / désactiver la possiblité de lire les hombrews sur son pc en net/host.



  • Hombrew Path <=> Hombrew#5 pour régler vos racourcis de hombrews.



  • Default Alarm State: État "on" ou "off" de l'alarme par défaut

  • Defaut Alarm Clock (HHMM): L'heure par défault de l'alarme.

  • Alarm Repeat: Répétition de l'Alarme

  • Alarm MP3 File: La musique jouée pour votre réveil.

  • Alerte batterie faible : Indienne à partir de quel pourcentage une demoiselle vous signalera que votre batterie est vide.

  • Répétition de l'larme: vous aurez compris :p


  • Auto Sleep :La PSP se met automatiquement en veille.

  • Auto Sleep (1-60minutes) :5 ???




  • Launching App Confirmation : voir ci dessous

  • Launching UMD Confirmation : C'est très simple: quand vous lançer un UMD ou autre, irshell vous demande si vous être sur
    une fenêtre de confirmation en fait, eh bien là vous pouvez la lançer ou ne pas la lançer.

  • Launching ISO Confirmation : voir ci dessus.

  • Confirmation lançement hombrews : vour ci dessus.




  • Position d'icones App/Save: Il indique la position des icones par défaut.

  • Icônes App : La façon dont vous voulez voir l'icône.

  • Icône position X (0-336) : Permet de régler l'absice ou ordonnée de l'icône.
    Pour le rest, c'est pareil, faîtes donc comme ci-dessus !


  • External Plugin Suffix Dans cette partie tout est pareil, mais j'vais vous expliquer :)
    Pour lire certains types de fichiers, IrShell a besoin de plugin.
    Par exemple, je voulais que le mien puisse décomprésser les .rar et .zip j'ai donc téléchargé le plugin rar/zip
    Et je l'ai mis dans un des dossiers de EXTRAPP15 particulièrement dans un des dossiers vide ! ( important )
    Le mien en l'occurence est dans le app9 donc comme la ligne 9 était vide, j'ai écrit zip et coàmme ap j'ai mis 9.
    Dorénavant quand je vais sur un dossier .zip, le plugin se lançe directement !




  • Context Menu 1 <==> 5 :

  • Password mode: Il permet d'activer ou de désactiver l'utilisation de mots de passe.

  • File manipulation: Il permet d'activer ou de désactiver l'utilisation de mots de passe au moment de manipuler des archives.

  • Configurator : Il permet d'activer ou de désatciver l'utilisation de mots de passe au moment de manipuler le configurateur.

  • Change Password: Il permet de changer le password utilisé (par défaut en blanc, vide enfin ia rien :p)



  • Skin Browser :
    Il ya déjà plusieurs skins de près, mais bon vous pouvez en rajouter en en téléchargant sur le forum de IRshell (liens donnés plus bas)
    Décomprésez l'archive, allez dans ms0:/IRSHELL/Skin plaçer le dossier obenu dedans, allez dans le configurateur et changez !

  • Save changes & return to IrShell : Sauvegarder, les configurations changées.

  • Cancel changes & return to IrShell : Annulée le changement des configurations.




V/IrShell et les ISO Par diskullone


Remarque: Si vous n'avez pas effectuez toutes les étapes d'installation de iR Shell, notamment celle qui consiste a flasher btcnfpatch.prx (voir partie installation au début), vous ne pourrez pas lancer d'isos/csos depuis iR Shell.

Remarque: Pour lancer un iso/cso, il faut que votre iR Shell soit en kernel FW3.xx, avec 3.52 écris en haut de votre écran dans la barre supérieure. si iR Shell est en kernel FW1.5, appuyez sur L+R, puis sur carré .

Avec iR Shell, il existe différentes façons de lancer vos isos/csos:
  • a- de la Ms;

  • b- du PC en USB;

  • c- du PC en WiFi.




a- Lancement d'isos de la Ms:

Vos isos/csos doivent être placer dans le dossier ISO a la racine de votre MS.
Lancez l'explorateur/Directory View (première icone en haut a gauche du menu d'iR Shell).
allez vers ms0:/ > ISO/ et vous verrez la liste de vos isos.
Appuyer sur X pour lancer votre iso/cso.
Si vous avez mis "No" pour l'option "Launching ISO Confirmation", (menu configurations) votre jeux commence immédiatement. Si vous avez mis "Yes", vous devrez confirmer en appuyant sur rond ou X.

Remarque: Le mode no umd de iR Shell n'est pas compatible avec 100% des isos. Vous pourrez néanmoins lancer vos isos/csos en mode No-UMD, mais certaines ne se lanceront pas. Afin d'éviter de changer entre "umd required" et "no-umd" selon les isos/csos, je vous conseillerai de n'utiliser iR Shell qu'en mode "UMD Required". Si vous voulez lancer vos isos de la MS en mode no UMD, repassez par le XMB. Les modes No UMD du 3.52 M33 (M33 No-UMD et NP9660) sont beaucoup plus fiable avec les isos/csos.

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b- Lancement d'isos du PC en USB (configuration de usbhost):

Vous devez suivre le TUTO USB host
1) Allez dans directory view, et naviguez vers usbhost0:/
2) Vous retrouvez ici l'arborescence de votre PC. Allez dans ISO, et lancez votre iso/cso.

Désormais, pour utiliser usbhost, ils vous suffira de lancer usbhost.exe sur votre pc, connecter le cable usb a la psp, et naviguer directement vers usbhost0:/.

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c- Lancement d'isos du PC en WiFi Mode Infrastructure (configuration de nethost)

Remarque: cette configuration est pour le mode AP, vous devez donc posseder un routeur wifi relié en LAN a votre PC.
Vous devez suivre le TUTO Net host
Vous devez télécharger le pack PC nethost.

1. Lancez iR Shell, puis aller dans le menu de configuration, et appliquez les réglages suivants:
Non-Ms Media Access: Enable
Redirect App View to Host: Enable
Redirect Keypad to Host: Disable
Xmb Network for NetHost: 'mon wifi' -- vous devez avoir le nom de votre connection wifi, celle que vous utilisez dans le navigateur internet.
NetHost IP/Name (AP): 192.168.XXX.XXX -- adresse IP du PC sur lequel tourne nethost.exe
NetHost IP (Adhoc): 192.168.XXX.XXX -- adresse IP du PC sur lequel tourne nethost.exe
NetHost Port: 7513
NetHost Password
NetHost/UMD Compatibility:
Normal/Maximum -- compatibilité de Nethost avec les isos. a changer selon l'iso que l'on veux lancer.
Allow Adhoc PC Connection for Homebrew: Disable

7. Validez vos changements en appuyant sur Image.
8. Lancez nethost.exe sur votre PC.
9. Repassez sur votre psp; activez nethost. une fenêtre apparait affichant la connection au pc, puis une icone dans la barre de tache de iR Shell.
10. Allez dans directory view, et naviguez vers nethost0:/. Vous arriverez sur l'arborscence de votre PC.
11. Allez dans ISO/, et lancez votre iso/cso.

Remarque: la configuration de nethost s'arrête a la procédure infrastructure car la procédure Adhoc ne fonctionne pas encore tout à fait.




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PyroO
Si si, ya bien un tuto :D le mien qui était dans la partie forum :

Vous avez telechargé un jeux PS1 pour jouer sur psp mais il est deja sous forme de EBOOT.PBP et vous voulez changer les PIC1.PNG, ICON0.PNG et
tous les autres facteurs de l'apparence de votre jeux sous le XMB ? et bien c'est possible et je vais méme vous montrer comment faire !

(Pour ceux qui n'auraient pas tout compris je fais une traduction rapide : le XMB est le menu de votre psp, c'est la ou il y'a vos musiques, vos jeux etc... quand vous avec un jeux psp au format cso par exemple et que vous le mettez en surbrillance dans le menu "GAME" il y'a une premiere
image (ICON0 ou ICON1.PMF quand c'est une sorte de petite video) et souvent une petite musique de fond (SN0.AT3) et si vous attendez un peu une image d'arriére plan apparait (en méme temps que la musique et la video) (PIC1))

Donc, dans ce tuto, je vais vous apprendre a faire vos propres musiques, icones et fonds d'ecran pour vos jeux et aux formats de vos jeux !

I.Les musiques

D'abord il y'a deux méthodes possibles, une avec Golwave et le codec Atrac3 j'ai testé mais ya plus simple alors... ^^ (si jamais vous voulez essayer : http://forums.maxconsole.net/archive/index.php/t-7040.html)

Alors voila il reste cette methode :

Le programme qu'il vous faut :

- Sonicstage :

http://download.connect-europe.com/ss21/sonicstageinstaller.exe

Pas a pas, voici le tuto pour créer votre propre SND0.AT3

1.Installez le programme requis.

2.Ouvrez Sonicstage et allez dans "Fichier"=>"Importer"=>"Fichier audio..." puis choississez l'endroit ou est votre fichier audio a encoder. Important : Une fois encodé le fichier ne devra pas faire plus de 500 ko, ca peut paraitre peu mais pour moi, une musique de 1 mo ne faisait plus que 330 ko aprés l'encodage donc....

3.Une fois ceci fait, allez dans "Ma bibliotheque" et double cliquez sur le petit CD a coté de "Fichiers importés" (si vous ne l'avez pas renommer en ouvrant la musique biensur !) votre musique apparait.

Image

4.Faites un click droit sur celle ci puis selectionnez "Convertir au format..."; la, une boite de dialogue s'ouvre avec deux propositions : Atrac3 ou Atrac3plus. Prenez le Atrac3plus, perso j'ai mis a 64 kbit/s pour que le fichier soit bien reduit a la sortit ! N'hesitez pas a essayer les autres, en sachant que plus vous baisserez la taille du fichier, plus vous baisserez sa qualité, a vous de choisir le juste milieu. Une fois que vous avez choisi cliquez sur "Convertir" et la boite de dialogue se fermera d'elle méme.

Image

5.Voila, votre musique est maintenant au format voulu, enfin presque. Il va d'abord falloir la deplacer : faites un clique doit et selectionnez "Propriétés". La boite de dialogue s'ouvre, allez dans l'onglet "Informations sur le fichier" dans "Format du fichier :" mettez en surbrillance le format Atrac3 d'un simple click. Un peu en dessous, cliquez sur le bouton "Deplacer le fichier..." et choisissez l'endroit ou vous voulez que le fichier se retrouve (le bureau sera parfait d'aprés moi ^^)

Oui, je sais, on aurait trés bien pu faire juste un click droit sur la musique puis "Deplacer" directement, mais allez savoir pourquoi, ca marche pas chez moi alors je vais pas vous raconter de bétises.

6.Derniere etape et c'est fini, allez la ou vous avez deplacé votre musique, elle est au format OMA mais pas de panique, il suffit de la renommer entierement en SND0.AT3 et la, vous aurez votre musique au format de vos jeux psp !

=> Si jamais vous avez des problemes pour renommer le fichier avec la bonne extension comme moi,

Image

telechargez ceci :

http://home.nordnet.fr/~pmdevigne/Logiciels/ChangeExtension/ChgExtF.zip

aprés c'est simple, faites comme sur les images :

Image

Image

Si cette methode ne marche pas, essayez l'autre, un peu plus complexe mais si vous ne comprenez pas je serais ravi de vous expliquer et méme de rencherir mon tuto par la suite !

II.Les Mini-videos (sympa comme nom hein ?)

Comme je le disais plus haut les "Mini-videos" sont une sorte de gifs animés ou de petites videos qui ce lancent quand on met un umd en surbrillance dans le menu "GAME":

Image

(ce n'est pas une image de moi, donc désolé pour la qualité)

Donc voila pour faire ce que vous pouvez voir au dessus, j'ai decidé de prendre exactement la méme méthode que pour faire un Gameboot ! En y reflechissant j'ai vu que c'était le méme format video le seul truc qui change c'est la taille du fichier, la video peut faire plus de 2.5 sec. Pour se faire vous allez suivre un tuto venant de psp-gen (merci pasmoi et nico92) mélangé a des trucs que je vais rajouter.

Les programmes qu'il vous faut :

- Virtualdub

http://ovh.dl.sourceforge.net/sourcefor ... -1.7.0.zip

- Winmenc

http://z12.zupload.com/file.php?filepath=1758

- PMF creater

http://piccahoe.phase1media.com/pmfcreater.zip

- UMD stream composer

Se logiciel n'etant pas un freeware Magixien a supprimé le lien je vous demande donc de le trouver par vos propres moyen en DEMO. merci ^^

1.Ouvrez le fichier Virtualdub.zip et lancez VirtualDub.exe.

2.Ouvrez la video que vous souhaitez, la, vous pouvez faire toutes les modifications qu'on aura besoin : couper votre video si vous aimez pas une partie mais surtout pour pas qu'elle face 3 heures -_- d'ailleurs je vous conseille de pas faire plus de 5 secondes. Alors pour ca allez ici :

http://forum.telecharger.01net.com/microhebdo/logiciels/video/tuto_virtualdub-70286/messages-1.html

C'est le point 7) qui nous interresse. Pas besoin de redimensionner.

3.Ah, oui, j'allais oublier, avant de sauvegarder la video allez dans "Audio" et faites "No audio" car nous notre son c'est le fichier SND0.AT3 qu'on a fait un peu plus haut.

4.Pour en finir avec Virtualdub, allez dans "File"=>"Save as AVI..." et enregistez le dans un dossier ou vous etes sur de le retrouver.

5.Ouvrez le fichier Winmenc.7z et lancez Winmenc.exe. Cette etape va nous permettre d'encoder la video en DviX qui sera lisible par UMD stream composer.

6.Choisissez votre video avec "add files...", faites "load profile" et selectionnez [PSP AVI] (la video aura maintenant pour taille 480x272 et elle le restera car cette taille convient apparemment bien). Choisissez le dossier de destination grace a "output folder" puis allez dans le menu video et mettez le nombre de frame a 29.970. Dans le menu audio choisissez "no audio" dans audio codec puis faites encode, de toute facon il n'y a deja plus de son...

7.Maintenant que votre video est en DivX, ouvrez le fichier UMD Stream Composer.rar et lancez UMDSTreamCOmposer.exe (petit chemin : "UMD Stream Composer.rar"=>"UMD STream COmposer"=>"bin"=>"UMDSTreamCOmposer.exe")

8.Faite "New", donnez un nom a votre clip et projet. Cochez PSP MOVIE FORMAT et faites terminer.
En haut il y a un onglet vidéo source, ouvrez la video au format Dvix faite précédemment. Il ne reste plus qu'a cliquer sur "Run" puis "Encode + Multiplex".

9.Quand c’est fini, ouvrez PMF creater, cliquez sur "Browse" de "Path of your MPS" et allez dans "Mes documents" => "UMDStreamComposer" => "MuxWork" => "XXX" => "00001" et copiez le fichier "00001.MPS" (XXX étant le nom de votre projet) puis ouvrez le. Aprés, dans "Save as" cliquez sur "Browse pour choisir l'endroit où vous voulez sauvegarder votre pmf.

Vous allez me dire que c'est de la triche, et moi je vous repondrais volontier : "Oui !" ^^, D'ailleur en passant, si vous avez des Gameboot.pmf SANS SON (le son fait ralentir le pmf) vous n'aurez qu'a les renommer en ICON1.PMF et ce sera finit.

III. Les ICON0, PIC0 et PIC1 en .PNG :

Etape la plus simple, puisqu'il sagit juste de redimensioner une image pour qu'elle soit a la taille des fameuses ICON0.PNG et PIC1.PNG.

Les programmes qu'il faut :

- Gtk +
- The Gimp :


http://kent.dl.sourceforge.net/sourceforge/gtk-win/GTK-Source-Code-2.2.4-2.zip

http://ovh.dl.sourceforge.net/sourceforge/gimp-win/gimp-2.2.13-i586-setup.zip

J'ai pas trouvé mieux ! c'est gratuit, c'est puissant que demander de plus ?
(Installez d'abord GTk+ puis installez The gimp, y'a pas plus simple !)

A) ICON0.PNG

1.Ouvrez The gimp puis faites "Nouveau" dans largeur entrez 144 et dans hauteur 80 agrandissez la fennetre qui vient de souvrir pour que ce soit plus simple par la suite. Maintenant ouvrez une image et dans "Edition" faites "Copier" puis collez la dans la fenetre que vous avez agrandie. A moins que vous ayez beaucoup de chance il faudra recadrer cette image pour ca, utilisez cette outil :

Image

2.Une fois bien redimensionée sauvegardez l'image en faisant "Fichier"=>"Enregistrer sous...", choisissez la ou vous voulez la sauver et appelez la directement "ICON0.PNG". Voila, votre icone est prete.

B) PIC1.PNG

1.Faites exactement la méme chose que pour l'ICON0 sauf que ici la taille de l'image sera 480x272

2.Toujours pareil, le nom de votre image sera "PIC1"

C) PIC0.PNG

1.La taille ? 310x180, l'image sera transparente.

2.Le nom ? "PIC0.PNG"

Voila ce tuto est finit ! Non jdeconne sinon comment vous allez faire pour les mettre dans votre jeu ?

IV. Tout mettre dans votre jeu :

Les programmes qu'il vous faut :

- PBP unpacker :

http://dl.qj.net/dl.php?fid=8808

- Power ISO :

http://www.poweriso.com/PowerISO29.exe

A) Les jeux PSX

On commence avec les jeux PSX deja sous forme de EBOOT.PBP.

1.Lancez pbp unpacker, cliquez sur "Open" et choisissez le EBOOT a modifier. Une fois ouvert choisissez de l'extraire ("Extract") dans un dossier qui porte le nom du jeu pour que ce soit plus clair.

2.Faites "New" et la choisissez les fichier correspondants a ce que vous avez extrait dans les cases "PARAM.SFO","DATA.PSAR" etc... Tout sauf "ICON0.PNG","ICON1.PMF","PIC1.PNG","PIC0.PNG" et "SND0.AT3". car la vous pourrez choisir ceux que VOUS aurez fait !

3.Il ne reste plus qu'a sauvegarder votre EBOOT.PBP et a le replacer sur votre psp. Et oui, votre jeu PSX est maintenant personnalisé comme vous le sentez.

B) Les jeux PSP en iso (ou .cso, .dax etc...)

1.D'abord, si votre jeu est en cso (trés courant) il suffit de le decompresser en iso avec ceci :

http://epsilon.zshare.net/download/e0eb6b1589027530a94e859636a0dc47/1168114221/730147/cso-dax%20compressor%20v0.37.exe

2.Quand il est en ISO il suffit d'ouvrir votre jeu avec Power iso, de supprimer les fichiers "ICON0.PNG","ICON1.PMF","PIC1.PNG","PIC0.PNG" ou "SND0.AT3" et de remettre dans l'archive vos propres fichiers !

Voila ce tuto est finit (pour de vrai cette fois), en esperant que ca vous serve et que ce soit clair pour tout le monde ;)
A savoir : ce tuto m'a pris en gros 3 jours de recherche et de test sur mon ptit pc. J'aimerais aussi que vous me rapportiez tout ce qui ne fonctionne pas ou qui est mal expliqué pour que je rectifie ca rapidement car il est assez long et j'ai pu oublier quelques petits trucs.

Merci a vous et bonne chance !
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Tom Vivares
grande question
Salut à tous
J'étais en 2.5 puis 2.6 puis depuis juillet en 1.5 avec Devhook
L'ultime versio nde devhook que j'utilise est la 2.71 3.01 hybrid voici ces caracteritiques : changement de ISO sans redemarrer , captures d'ecran emulation de 2.71 avec les jeux 3.01 qui fonctionnent quand meme
Voila la question : Pourquoi passer en 3.02 OA-B ? Emulation psx ? je l'ai sur mon PC et franchement BOF, j'ai deja fais tous les jeux.
Le TUTO ne cesse de nous prendre pour des imbéciles a vouloir rester en 1.5 mais expliquer pourqoi plz !! La manip est un flashage total et flashage total à chaque MAJ alors qu'en 1.5 il faut juste extraire le dossier devhook !
Pourquoi mettre npéril ma PSP alors que le FW de Dark Alex n'apporte rien de plus surtout que ce n'est qu'une question de temps avant que Booster ne nous ponde la meme. Donc si j'ai bien compris je vais devoir fair un flashage total de ma PSP à chaque MAJ ?
Merci de me répondre car je ne comprend vraiment pas votre ferveur !!
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Tom Vivares
Le problème des jeux à plusieurs CD ne proposant pas de sauvegarde entre les changements est résolu pour 95% de ces jeux, (sauf exception), cf le long tutorial qui suit :

Tout d'abord, cette installation est uniquement pour ceux qui n'utilisent pas de .prx à part, dans le cas contraire, l'installation est un peu plus compliqué.

L'installation se fera en deux parties, la première est, je pense, "optionnelle", mais comme il était déjà installé sur ma PSP, je vous le rajoute et à vous de voir, par exemple, si cela ne fonctionne pas qu'avec la seconde partie, faites ensuite la première (ce n'est pas précisé de vue si c'est une simple mise à jour ou une version complète du logiciel, donc dans le doute, j'ai laissé l'ancien).

(Bien sûr, il vous faut le firmware 3.02 OE A, mais bon, de toute façon, il est obligatoire pour l'émulateur, donc vous êtes obligé de l'avoir si vous utilisez l'émulateur ^^)

Partie 1 :
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- Télécharger la version précédente de CWCheats => http://www.pspbrew.com/dls/filedl.php?d=3355

- Décompresser le fichier .RAR sur votre disque dur.

- Allez dans le répertoire "MS_ROOT", vous verrez deux répertoires à l'intérieur ("dh" & "seplugins").

- Déplacez (ou copier) ces deux répertoires à la racine de votre Memory Stick.

- Eteindre sa PSP, et la relancer en maintenant le bouton "R" enfoncé.

- Une fois le menu "Recovery" apparu, allez dans "Advanced" puis "Advanced configuration".

- Placez vous sur l'option "Plain modules in UMD/ISO", et appuyez sur le bouton "X" pour la passer en "Enabled" (Activé).

- Utilisez ensuite deux fois l'option "Back" pour revenir au menu principal du mode "Recovery".

- Allez maintenant dans "Plugins".

- Vous devriez voir une option "cwcheat.prx" [GAME] (Disabled). Si c'est le cas, laissez l'option comme elle est.

- Utilisez l'option "Back" pour revenir au menu principal, puis l'option "Exit" pour quitter le mode "Recovery".

Fin de la première partie. (A mon avis, la version "PSX" est une version à part et fonctionne sans ça, mais bon, vous verrez bien, ça ne coute rien de mettre celle-ci au pire, ça pourra toujours vous servir plus tard).

Partie 2 :
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- Télécharger la version spéciale "Popstation" de CWCheats => http://rapidshare.com/files/9718333/CWCHEAT_016_REVE_FOR_302OE-POPS-PSX.ZIP

- Décompresser le fichier .ZIP sur votre disque dur.

- Allez dans le répertoire "MS_ROOT", vous verrez un répertoire à l'intérieur ("seplugins").

- Déplacez (ou copier) ce répertoire à la racine de votre Memory Stick (Répondez "Oui" si Windows vous informe que le répertoire existe déjà, et vous demande si vous voulez l'écraser).

- Eteindre sa PSP, et la relancer en maintenant le bouton "R" enfoncé.

* Information *

Ces deux lignes ne sont à faire que si vous commencez directement à la partie 2. Si vous avez fait la partie 1 juste avant, vous avez déjà sélectionné cette option donc vous n'avez pas à le refaire.

- Une fois le menu "Recovery" apparu, allez dans "Advanced" puis "Advanced configuration".

- Placez vous sur l'option "Plain modules in UMD/ISO", et appuyez sur le bouton "X" pour la passer en "Enabled" (Activé).

- Utiliser l'option "Back" deux fois pour revenir au menu principal du mode "Recovery".

* Fin de l'information *

- Allez maintenant dans "Plugins".

- Vous devriez voir une option "cwcheatpops.prx" [POPS] (Disabled). Appuyez sur le bouton "X" pour passer cette option en

"Enabled" (Activé).

- Si l'inscription "(Disabled)" apparait au dessous, c'est normal, c'est un bug d'affichage du menu "Recovery".

- Utilisez l'option "Back" pour revenir au menu principal, puis l'option "Exit" pour quitter le mode "Recovery".

Voilà, le logiciel est installé.

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Passons au chargement d'une sauvegarde proprement dit.

- Compiler votre ISO avec l'émulateur, choisissez le répertoire de sauvegarde ou autre désiré (peu importe le nom, même malgré ce dont je vais parler après).

- Lancez EPSXE avec le jeu désiré, et créer la sauvegarde que vous désirez importer (ou grâce un autre logiciel qui supporte le format de EPSXE, le .mcr, se sont quasiment tous les mêmes de toute façon, et il existe de nombreux convertisseurs, donc vous trouverez votre bonheur à coup sûr, entre les convertisseurs pour Bleem, VGS, EPSXE, et même DexDrive (les cartes mémoires USB utilisées en autre sur PS2).

- Une fois votre sauvegarde prête, il vous faudra connaitre la référence de votre CD. C'est écrit sur la tranche du boitier par exemple, ou chercher sur Google si vous ne l'avez plus (ou le nom du CD, c'est à dire le nom du lecteur de CD qui s'affiche dans Windows est cette référence pour les jeux pour la plupart mettez la de côté et lancez votre jeu PSX sur votre PSP.

- Dans mon exemple, j'utilise le CD 1 de Final Fantasy 8 FR, la référence est donc "SLES_02081" (elle est aussi affiché dans le logiciel en question que nous allons utiliser, mais si vous avez comme moi la flemme de rebooter, mieux vaut le chercher avant ^^)

- Une fois trouvé, prenez la sauvegarde que vous avez préparé (au format EPSXE, .mcr), et renommer là de la sorte : "????-?????-0.mcr" (les "?" sont évidemment à remplacer par la référence). Dans mon exemple, cela donnera donc "SLES_02081-0.mcr".

- Déplacez (ou copier) maintenant cette sauvegarde (ici, le fichier "SLES_02081-0.mcr") dans "\seplugins\mc" sur votre Memory Stick.

- Maintenant, lancez le jeu, puis une fois celui-ci démarré (le jeu en lui-même, le logo "Playstation de base ne compte pas comme si le jeu était déjà démarré), maintener le bouton "Select" pendant trois secondes, un menu s'affichera alors.

- Dans ce menu, allez dans "Manage memory cards" (l'avant dernière option), en validant avec "X".

- Dans le nouveau menu qui s'affiche, choisissez "Load memory card 1 from memory stick", en validant toujours avec croix.

- Ensuite, choisissez "Exit", toujours avec "X", puis "Return to game" (la dernière option du menu principal), encore et toujours avec "X".

- Voilà, votre sauvegarde est chargé.

/!\ ATTENTION /!\

Charger votre sauvegarde de cette façon au début du jeu de préférence (pendant l'intro par exemple), ou même en plein jeu, mais JAMAIS sur l'écran de gestion des sauvegardes du jeu, car le jeu pourrait ne pas reconnaitre la sauvegarde (ce qui n'est pas la mort, mais bon, autant le faire bien dès le premier cout). Dans mon exemple, pour FF8, je l'ai fait sur
la page de présentation (où est affiché "Nouvelle partie/Continuer"), justement, juste avant le menu des sauvegardes (pour que le jeu puisse la charger sans problème).

Si vous voulez garder la sauvegarde pour de bon comme une sauvegarde classique, utilisez le menu de sauvegarde classique du jeu pour réecrire par dessus l'actuelle (celle chargé).

/!\ Fin du ATTENTION /!\

A l'inverse, "save memory card 1 to memory stick" vous permet d'extraire les sauvegardes de votre jeu (les sauvegardes classiques de l'émulateur PSP) au format EPSXE sur votre Memory Stick.

Le logiciel fait aussi "Action Replay" (supporte les formats "Caetla/Action Replay & GameShark"), pour les intéressés. Je n'ai pas testé mais selon la documentation, il suffit d'éditer le fichier "cheatpops.db" se trouvant dans "\seplugins\cwcheat\" sur votre Memory Stick avec le bloc notes. Il contient un exemple de codes avec le jeu Xenogears.

Code: Select All Code
Ligne 1 : Référence du jeu ("SLES_02081" dans cet exemple)
Ligne 2 : Nom du jeu (le choix est libre, dans mon exemple, je mettrai "Final Fantasy 8")
Ligne 3 : Nom du code (le choix est aussi libre, ici, je mettrai par exemple, "FF8 : HP infinis")
Ligne 4 : Le code en lui-même (exemple au hasard : "80024574 FFFF").


Exemple concret :

Code: Select All Code
_S SLES_02081
_G FINAL FANTASY 8
_C0 FF8 : HP infinis
_L 80024574 FFFF
_C0 FF8: Argent au max
_L 8006EF58 967F
_L 8006EF5A 0098
_S SLUS_00664
_G XENOGEARS
_C0 xenogears: debug mode
_L 8004F34C 0000
_C0 xenogears: max money
_L 8006EF58 967F
_L 8006EF5A 0098


etc...

Après, vous rajoutez d'autres jeux à la suite avec le même modèle (cf au dessus, visiblement, il n'est pas nécessaire de sauter de lignes entre deux mais vous pouvez toujours si vous préférez pour la mise en page, ça ne devrait pas poser de problème au logiciel) et voilà.

La documentation précise bien que si vous utilisez des codes nécessitait un ou des "Master Codes", mettez les toujours en premier dans la liste, et activez les avant d'activer les autres codes correspondants.

Fin de ce long tutorial, amusez-vous bien :)
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gandalfy2k
sobry Wrote:sa ne veut pas extraire le 3.02 sa fait une demi heure que sa met extracting and packing
est ce normal?



il y en a que sa durer 2h donc, normal oui mais ta ms est nul...


2.71se-c a3.02 marche parfaitement, j'ai formater avant et j'avais fait un backup de save, music, photo, lua etc.

cree le psar ma prix 5min moi aussi ms 2 gig sony.

tout marche pour moi, jeux iso, lua, gpsp, snes, homebrew spider et 48hpong, jeux flash.
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Tom Vivares
silver_skeum Wrote:Car moi j'ai un iso qui fait 712 Mo donc pour une carte 1go c'est pas super...


Les jeux PSX sont en general très gros , entre 600 et 700mo pour certains , les petits jeux sont très rare...
Mais si la compression cso. est toujours prevu ca pourra nous être d'un grand secours pour minimiser la taille de nos isos.
Sinon le dernier recours serait d'investir dans une nouvelle MS.

seven Wrote:
"Afin de rester dans la pure légalité, nous ne vous fournissons pas le fichier SCPH1001.BIN qui est le BIOS de la PS1."
j aurai voulu savoir a quoi sert se fichier si l emulateur tourne deja.
merci d avance.


Normalement l'emulateur ne tourne pas sans son bios , il est indispensable...

Gaga Wrote:Oh d'accord merci et les deux autres fichiers on s'en fou? ^^


Oui on s'en fou :lol:

r3nO597 Wrote: j ai un prob c'est qu'il n'apparait pas dans la liste des jeux (en 1.5) c bizarre alors que j'l'ai bien mis dans mon répertoire " game " :s


Tes dossiers ne sont pas vides?
As tu bien taper le pass pour extraire l'emu de son archive?

Gaga Wrote:Bon ben resident evil bug apres this game contain gore and explicit violence scenes ...


Merci je mets le jeu dans la liste...

Si vous voulez voir la liste de compatibilité qu'on est en train de creer c'est ici que ca se passe :wink:

http://www.pspgen.com/modules.php?name= ... 33&start=0
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Tom Vivares
Pour information, j'ai envoyé a Magixien un petit tuto, avec tout les fichiers qu'il faut pour le faire, mais il ya quand meme certaine manipulation sur l'iso obligatoire.

Et je pense que c'est peut etre la un des probleme, car tout ceci est peut etre limite legal, je ne sais pas...


Sinon, cette technique d'extraire les fichiers cryptés et de les réinjecté dans l'iso en les modifiants, puis de lancer le jeu avec le MPH game loader, fonctionne pour le moment sur certains jeux

a l'heure actuel:

GTA
Socom (il faut une sauvegarde pr commencer apparement)
Metal gear acid 2 Jap
Ys The Ark Of Napishtim Jap
Megaman Usa
Crash Tag team racing
Pyo pop fever 2 Jap
World Championship Poker 2
Tokobot
Practical Intelligence Usa

fonctionnent

Il y en auras surement d'autre, il faut attendre que les gens test :wink:
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