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Mais pour revenir a ce que tu dis, car je ne suis pas d'accord avec toi, les smartphone, ont quasiment prit une augmentation en un claquement de doigts, vu que les fabricants en sortaient 1 nouveau tout les 6 mois , donc c'est du quasi au même , alors voir une console à 600 euros 7 ans après, il y aurait rien d'exceptionnel , sachant encore qu'elle nous fera également 4/5 ans minimum , contrairement aux smartphone , là où j'aimerai bien savoir quel % de personnes arrivent a garder leur smartphone plus de 4/5 ans .
Oui, Ms a l’intention de frapper très fort en l’absence de Sony, et j’espère que cela sera bien à la hauteur de nos attentes…
Car Sony commence déjà à repointer le bout de son nez avec les dernières infos sur la PS5 qui semble prendre enfin (un peu plus) le parti de la puissance (architecture et technique), ce qui fait plaisir à voir car on en a marre des consoles sous-dimensionnées par rapport aux pc hdg…
Ok, ça va coûter bien plus cher (on a rien sans rien), mais cela permettra aux consoles de durer nettement plus longtemps (aller environ 3 ans max) avant des nécessaires mises à jour du hardware…
Donc Ms devra faire quand même assez fort avec leur Anaconda pour lutter face la PS5 qui s’annonce plus costaude que « prévu »…
Une très bonne chose que les fabricants de consoles se mettent à des produits de meilleure qualité (puissance technique), car oui avec l’avènement des écrans 8K il faut pouvoir donner à manger des contenus/sources de haut niveau (graphiques et ia), même si leur upscaling ia justement est déjà d’un excellent niveau avec les sources 4K ou même FHD…
Et même des modèles de consoles à 1000€ ne sont pas déplacés face aux prix énormes des pc hdg, donc il y a de la marge pour les modèles de consoles techniquement plus avancés…
C’est sûr qu’avec les prix maintenant communs pour les smartphones à nettement plus de 1000€, une console à 1000€ (qui « dure » nettement plus qu’un smartphone) correspond bien à un produit haut de gamme sur ce marché…
c'est sûr que de bricker volontairement la switch des joueurs ca emmerde les fabricants tiers et pas du tout les consommateurs...
C'est stupide de penser comme ca. Il est logique que nintendo n'a pas que ca a foutre de tester la compatibilité avec tous les accessoires du marché.
A mon boulot, on développe pour notre infra interne pensée pour windows 7/8.1, office 2010 et Edge/firefox.
Si quelqu'un s'amuse a installer nos trucs sur leur mac, c'est pas notre problème si ca marche pas, et c'est pas dans l'optique de tuer le marché d'apple... juste qu'il y a des recommandations.
Ca a toujours été dit qu'il fallait éviter les périph tiers, quelque soit les marques officielles, surtout quand ca touche a la batterie.
C'est pour ca que jamais j'achète un chargeur atlernatif.
Sauf que le dock, c'est un chargeur. Et s'il est défectueux, n'importe quoi peut lacher
Je parlais vraiment en terme de sources.
Le Grand Public je le sais qu'il est même pas passé au Blu-Ray
Mais y'a un truc fondamental : les sources en 4K aujourd'hui existent a peine !
Et ça COUTE CHER de produire du 4K
Aujourd'hui tu as les Blu-Ray 4K, dont les lecteurs y'en as 2/3, ça comment a 299€, et parmis ces Blu-Ray 4K, une GROSSE portion sont des films ayant eu un Master 2K... Donc c'est pas vraiment de la 4K
Après tu as Netflix, sur CERTAINS contenus, si tu as la fibre
La VOD en 4K comme chez Apple c'est le LOL tellement en vrai c'est tellement compressé que même un Blu-Ray classique est plus beau.
Côté TV, la diffusion d'une chaîne en 4K est une douce utopie.
Donc le 8K... Ça existe en Pro, y'a même plus haut qui existe (16K), c'est utilisé pour des raisons précise côté Pro (genre le sport est capté par des caméras a des définitions monstre pour permettre des zoom dans l'image sans perte de qualité une fois encapsulé en 1080p)
Des fabricants vont mettre quelques modèles, hors de prix, comme ça en avant pour le prestige.
Mais le contenu 8K... Il existe juste pas aujourd'hui.
Un Blu-Ray 8K faudrait une taille pas possible ça coûterais une blinde. Les films aujourd'hui encore on pour beaucoup des master 2K (ça coûte moins cher pour les SFX...) donc imaginer des master 8K, mouahahaha...
Surtout que bon, une grande partie sont tournés en numérique 4K donc sans même parler du fait qu'au final le master sort en 2K (pour les SFX) déjà vu que c'est filmé en numérique 4K bah la version 8K... Elle existeras jamais en vrai...
Et même ceux qui ont un master final 4K sont tournés en 4K numérique (ou 6K).
A part quelques films a pellicule, en IMAX et de rares qui ont utilisé des caméras numérique 8K, bah la majorité des grosses prod actuels ne pourront jamais avoir de vraies versions 8K.
Les diffusions 8K par streaming même la fibre, aie...
En VOD le LOL est total.. Parce que la en dessous de 100Go le film c'est même pas la peine de venir parler de film en 8K...
La diffusion TV je t'en parle pas...
Quand au Jeu Vidéo en 8K.... Franchement j'ai besoin de développer ????
Rien que quand tu vois que des jeux sortent encore en 900p de nos jours....
Bref, la techno existe OUI
Mais y'a pas de sources pour l'exploiter.
Le 4K aujourd'hui son problème c'est le manque de source (sans parler grand public, juste pour être utilisé de façon a viabiliser un minimum les chaînes de prod et distribution).
Alors le 8K même sous 10 ans c'est du domaine de l'utopie.
Demande a PP Garcia par exemple "Le 8K d'ici 10 ans ?" tu verras ce qu'il te répondras... Une fois qu'il aura fini son fou rire...