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Links_Even
Re: Call of Duty: Warzone, un mode Duos en fuite, mais les j
LoSanno Wrote:Faudrait qu'on puisse déjà installer le patch sur PC avant de faire quoi que ce soit avec ce jeu :evil:


Si par chance tu as un VPN, tu peux te mettre sur le canada par exemple et mettre battle.net sur les serveurs américains. de là ton téléchargement devrait reprendre un cours normal (ça à marché pour moi et bien d'autres qui voyions notre téléchargement bloqué ou voyageant aux alentours de 100ko/s).

Quand au fait de supprimer le mode trio pour le quatuor ça serait intelligent pour ne pas split la communauté d'un jeu avec une playerbase moyenne/faible. Mais c'est clairement une belle connerie quand on vente juste avant les dizaines de millions de jours présents sur le jeu.

Sans compter que les quatuors sont une véritable usine à lag et que personne n'a constamment 3 potes pour jouer avec lui quand bon lui semble pour être un rien confortable (sauf peut être les streameurs; Dont Activision semble penser qu'ils représentent la façon de jouer de toute leur playerbase depuis un moment maintenant). Tout ça rend les fights encore plus impossible qu'ils ne l'étaient déjà et les duels proprement inexistants.
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LoSanno
Re: Call of Duty: Warzone, un mode Duos en fuite, mais les j
Faudrait qu'on puisse déjà installer le patch sur PC avant de faire quoi que ce soit avec ce jeu :evil:
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y0Freezy
Re: Call of Duty: Warzone, un mode Duos en fuite, mais les j
Je ne comprend pas l’intérêt de priver les joueurs de certaines playlist. Qu’ils laissent et voilà ^^
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Dexttoons
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
darkgamer38 Wrote:
Pierre Wilmart Wrote:
darkgamer38 Wrote:
C'est une "fuite", donc rien d'officiel pour le moment.
Si, la DS4 n'es pas compatible avec la PS5, alors pourquoi SONY a sorti une fixation arrière sur la DS4 un an avant la commercialisation de la PS5 ? Ce n'est pas logique !!


L'accessoire pourrait être compatible avec la DualSense :)


C'est pour ça que je n'est pas investis dans une fixation dorsale. Comme il n'y a rien d'officiel (ou j'ai loupé l'information). ET ça me ferais ch... de devoir invertir de nouveau dans des manettes (deux ou trois) :evil: .


La fixation dorsale ne sera pas compatible avec
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Misutsu
Re: Final Fantasy VII Remake : les notes de la presse frança
Je vous avoue que je ne m'attendais pas à ce que les dév poussent à ce point la première partie de FF7 en terme de temps de jeu et développement de l'histoire, une partie qui dans le jeu d'origine n'a rien de bien mémorable tant elle est courte, enfin en ce qui me concerne, ça n'est pas ce qui m'a le plus marqué.

Effectivement, compte tenu du travail dont a fait l'objet cette partie du jeu, et si toutes les autres "sections" du jeu font l'objet de la même refonte, on peut imaginer que les dév ont transformé l'histoire en saga. Reste que la temporalité n'est pas celle d'une saga. J'ai le vague souvenir que la partie Midgar se termine avec une fuite en train, un train qui se crash en bout de ligne. Si c'est ça la fin de ce premier épisode de FF7R, s'il faut attendre 6 mois pour avoir la suite, alors ouai, définitivement, j'attendrai la "compilation" de 600h et 600go.

Toujours est-il que, et j'insiste encore là-dessus, la notion de temps de jeu ou de volume du jeu n'entre pas en ligne de compte. 2h et 2go, ou 50h et 80go, un épisode reste un épisode, et dans le cas présent, l'on sait bien que le FF7R actuel n'est qu'un épisode d'une histoire qu'au moins la moitié des joueurs connaissent déjà.

Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?

Quand je regarde les images du jeu, on dirait qu'ils ont récupéré tout ce qui a été fait autour de FF7 en vidéo ou en jeu pour les foutre dans ce remake. On ne dirait plus le même jeu.

Pierre Wilmart Wrote:À combien estimes-tu le nombre d'années nécessaires pour refaire tout le jeu dès lors ? T'aurait-il semblé possible de sortit le remake complet, avec les ajouts, sur PS4 d'un point de vue temporel ? Sur PS5 ? Est-ce que ça te semble possible de pouvoir commencer à développer sur PS5 en 2015 ?


Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.

Pierre Wilmart Wrote:Le nom fixé par Square Enix est "Final Fantasy Remake", donc on utilise la dénomination officielle, point. Quand Square sortira la suite, ils lui donneront un nom (Final Fantasy VII Remake Part 2 ? Final Fantasy VII-2 Remake ? Final Fantasy VII Remake: Avalanche ?), et on utilisera ce nom-là à ce moment.


Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.


J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.

P.S. : Et j'insiste sur le fait que des jeux comme crisis core, dirge of cerberus n'entrent pas en ligne de compte. Encore une fois, ces jeux n'existent que parce-que FF7 a rencontré le succès, mais je dis ça, ça n'est que mon avis, peut-être qu'à chaque dévelopement d'un FF, l'équipe garde sous le coude une foule de sous-scénario qu'ils intègrent ou pas à la trame principale ou qu'ils réservent éventuellement à des spin-off.
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darkgamer38
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
Pierre Wilmart Wrote:
darkgamer38 Wrote:
C'est une "fuite", donc rien d'officiel pour le moment.
Si, la DS4 n'es pas compatible avec la PS5, alors pourquoi SONY a sorti une fixation arrière sur la DS4 un an avant la commercialisation de la PS5 ? Ce n'est pas logique !!


L'accessoire pourrait être compatible avec la DualSense :)


C'est pour ça que je n'est pas investis dans une fixation dorsale. Comme il n'y a rien d'officiel (ou j'ai loupé l'information). ET ça me ferais ch... de devoir invertir de nouveau dans des manettes (deux ou trois) :evil: .
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Pierre Wilmart
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
darkgamer38 Wrote:
C'est une "fuite", donc rien d'officiel pour le moment.
Si, la DS4 n'es pas compatible avec la PS5, alors pourquoi SONY a sorti une fixation arrière sur la DS4 un an avant la commercialisation de la PS5 ? Ce n'est pas logique !!


L'accessoire pourrait être compatible avec la DualSense :)
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darkgamer38
Re: PS5 : la manette officielle DualSense révélée en images,
Auxance M. Wrote:Pour la compatibilité de la DualSense avec la PS4, on avait effectivement traité une fuite là dessus, mais qui parlait aussi de DualShock 5 alors...
https://gamergen.com/actualites/ps5-nom ... e-308618-1


C'est une "fuite", donc rien d'officiel pour le moment.
Si, la DS4 n'es pas compatible avec la PS5, alors pourquoi SONY a sorti une fixation arrière sur la DS4 un an avant la commercialisation de la PS5 ? Ce n'est pas logique !!
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