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Ton message explique bien ce que j'essai d'expliquer depuis quelques temps sur les topic concernant ce fameux système d'anti occasion, le marché de l'occaz alimente le marché du neuf même si il a certains revers néfaste sur le marché du neuf il lui apporte aussi beaucoup plus de chose positive, c'est un cycle les deux sont liés.
Si ils veulent casser ce cycle même si ils vendent beaucoup de consoles les joueurs prendront l'habitude d'acheter beaucoup moins de jeux que de nos jours, ils prendront beaucoup moins de risque comme essayer de découvrir de nouvelles licences, ils seront aussi beaucoup plus vigilant et attendront des tests complet indépendant avant d'investir plein pot et ne laisseront plus prendre la poudre aux yeux des gros plan marketing pour certaines licences.
Pour Sony comme Microsoft c'est bien sur les jeux qu'ils font leurs marges pas sur les consoles, à leurs risques et péril.
Sinon je pense que Joker confirmera pour son expérience personnelle généralement quand tu revend un ou deux jeux d'occaz pour prendre du neuf ils sont sortis depuis plus de 2 mois ? C'est généralement le cas et les pertes dans ce cas sont dérisoire les plus gros bénéfices sur un jeu sont estimés sur les deux premiers mois après une sortie le reste c'est du bonus à ce stade l'occaz devrai plus être perçu comme un moyen de faire découvrir des jeux à des gens qui ne les auront pas acheté neuf, souvent un client qui va dans le rayon occaz ne sait ce qu'il va prendre d'avance il part un peu à la découverte c'est rarement le cas quand ce même client ce dirige dans le rayon neuf.
Un exemple Morris va dans le rayon occaz il tombe par hasard sur Bioshock à 20 euro dont il a vaguement entendu parlé il le prend, il a beaucoup aimé il achète donc par la suite day one en neuf le 2, et a déjà pré-commandé l’édition collector de Biosock Infinite, sans l'occaz il n'aurais jamais découvert cette licence et n'aurais jamais acheté un seul Biosock.
Remarque très intéressante, mais peux-tu nous donner la source?
"En effet, lorsque le titulaire du droit d'auteur met à la disposition de son client une copie – qu'elle soit matérielle ou immatérielle – et conclut en même temps, contre paiement d'un prix, un contrat de licence accordant au client le droit d'utiliser cette copie pour une durée illimitée, ce titulaire vend cette copie au client et épuise ainsi son droit exclusif de distribution."
Le anti anti-jeux d'occasion
Moi qui suis contre le hack sur PS3, s'ils font ça je soutiendrai le hack sur PS4, et ce même si je ne compte pas l'acheter.
Je n'achète jamais d'occasion mais revend souvent et ne pas gagner d'argent en revendant mes anciens jeux terminés et ainsi ne pas trop casquer serait vraiment chiant pour moi car pas les moyens de toujours sortir 60€ du compte, donc si ils bloquent les occasions, bah la next-gen, ils se la mettent là ou je pense
Pas de ps4 pour moi si c comme ça.
Le problème c'est le prix. Beaucoup compte sur la revente d'occaz pour soit financer un prochain jeux neuf, soit en se disant qu'il existe cette solution de repli en cas de déception. A 30-35€, je pense que beaucoup arrêterai d'attendre l'arrivée en occaz même si ca n'était pas forcée.
Malheureusement, on sait d'expérience (Steam, PSN et XBL) que les prix ne seront pas adapté malgré ces restrictions.
A 60€ les jeux (si les prix n'augmente pas avec cette nouvelle gen), et aucune possibilité de repli en cas de déception, les joueurs risquent de moins consommer faute de moyen, mais aussi de prendre moins de risque dans leurs achats, et on va droit vers une standardisation des titres (tout le monde cherchant a s'approcher du jeu qui se vend bien). En particulier quand on voit aujourd'hui des éditeurs qui rejette la faute de leur échecs sur d'autres plutôt que de se poser des questions évidentes pour tout le monde (medal of honor, re6, etc).
Je doute que la Wii-U en profite vraiment si le système débarque sur PS4/720, étant donné son retard technologique (et pas sur que les éditeurs suivent un éditeurs qui ne leur est pas favorable), mais le PC et leur déclinaison gamer (Steambox) avec des promos plus fréquentes (mais des prix de lancement généralement aussi haut a moins de passer par les sites spécialisé dans la ventes de clé steam à moindre cout), pourrait en effet tiré leur épingle du jeu.
Les PCistes ne s'en plaignent pas et pour cause, les jeux steam sont souvent hard-bradés même pour les jeux récents (avec un délai de 2 a 4 semaines pour voir les réduc')
Puis ils font aussi des packs "multi-copie" genre tu achètes un jeux tu as 3 copies de ce jeux à offrir à des potes (cf: Left4dead2)
Le problemes c'est ce n'est pas spécialement applicable sur consoles à cause du support physique et surtout ça rapporte moins de thunes!