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graphismes
Ce que j'attends de la next-gen... c'est des graphismes encore plus éblouissants (=^_^=)
Des jeux variés, dont certains m'ont vraiment tapé dans l’œil, et surtout HZD 2 que j'attendais vraiment de voir...
Mais ce n'est pas encore la grosse claque technique attendue, il faudra voir plus de présentations sur ce plan pour s'en rendre compte...
Néanmoins, les changements d'univers très rapides dans Rachet & Clank ont quand même un peu servis de démo rassurante pour le SSD tant attendu...
Certes la qualité de diffusion de la vidéo de la conf (1080p) ne rendait pas vraiment justice à la qualité (graphismes) des jeux, mais au moins permettait à un grand nombre de personnes d'en profiter en live.
Les quelques BA disponibles en 4K sur YouTube après la conf doivent montrer (quand on a une connexion qui le permet) un visage plus qualitatif (j'en ai vu quelques passages en 1440p et c'était déjà nettement mieux)...
Question look de la PS5, hélas je trouve que le blanc est beaucoup trop visible (salle vidéo-cinéma), et je la préférerais en noir (mais je doute que cela sera dispo au lancement)...
Mais j'avoue que j'aime beaucoup la tour sobre noire de la SeX, qui me fait l'effet d'un mini PC (et j'aime bien), là avec le look de la PS5 je suis complètement à l'opposé, cela fait un max tape à l’œil, et assez futuriste (surtout avec les angles aigus/pointus)...
Quitte a avoir un objet futuriste bien visible, si les parois blanches avaient été affublées de diodes (en transparence sous le plastique blanc) pouvant s'allumer selon des couleurs et rythmes en fonction des jeux, j'aurais été plus satisfait côté délire futuriste que ce simple look, au moins ça aurait eu un attrait visuel et une utilité (bien sûr désactivable, comme les RGB internes des PC)...
En revanche avec l'apport des SSD, de la nouvelle puissance de calcul, on peut espérer une évolution dans l'IA, ce qui amènerait aussi une évolution dans les Open World. Plus de remplissage, mais utile. Avec des mondes vivants et en véritable interaction avec le joueur. De même, sur certains type de jeu,on aurait moins cette sensation de combat ou de comportement stéréotypés.
J'attends aussi beaucoup de l'évolution de l'ambiance sonore (promesse Sony) pour nous permettre une meilleure immersion en jeu. Car si les graphismes y sont pour beaucoup, certains types de jeux ont besoin d'une véritable évolution de ce côté là pour immerger le jouet encore plus.
Mais j'espère aussi et surtout un recentrage de ce que doit être une console, un plaisir de jeu, de création d'expérience et de voyage. On remarque, peut être a cause de la puissance limitée des consoles actuelles, une forme de stagnation dans les jeux. Cela s'explique aussi peut-être par des coûts toujours plus élevés de création mais les jeux tournent un peu en rond.... J'espère que tout cet apport de puissance permettra aux concepteurs de jeu d'imaginer de nouvelles façons de jouer, des jeux vraiment novateur ou l'on se dira dès les premières parties "j'ai pas connu ça depuis la ps1....."
Je sais que toutes ses attentes ne seront pas comblées, mais j'espère revivre un peu ce que j'ai vécu avec le passage SNES/ps1.
Ce que j'attends de la Next Gen c'est des graphismes enfin proche de la réalité.
La fin des temps de chargement.
Une IA in game bien plus perfectionnée.
Bref j'attends beaucoup
J’ai vu hier l’analyse faite par Digital Foundry de ce portage, et c’est vrai que c’est catastrophique !
Quand on voit ce superbe jeu où les graphismes font vraiment partie de l’ambiance, où la maniabilité est importante pour les combats, réduit sur Switch à un jeu aussi moche avec une jouabilité aussi mauvaise, on se demande comment ce portage a pu sortir dans ces conditions…
Je suis totalement d'accord ! J'aime déjà beaucoup les concepts d'Escape game dans la vie réelle, alors retrouver la même ambiance sur mon smartphone, c'est le top
Et à la base Fast and Furious c'est course de bagnoles et tuning comme les vieux NFS
Là je ne retrouve pas l'ADN des films (alors oui c'est full action comme les derniers films mais ils ne respectent pas eux memes l'ADN de la série).