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interactions
Réduire le "game design" au graphisme est de la vulgarisation à outrance.
Un bon exemple, le "game design" est le pilier centrale de l'immersion, c'est le "game design" qui entre autre définit les mécanismes d'interactions avec l'environnement virtuel.
Donc la somme des interactions définit la sensation d'immersion.
L'impression d'être plongé dans un jeu n'est pas de l'immersion mais un "level design" cohérent.
Prenons minecraft, c' est un jeu immersif car la somme des interactions est titanesque, et pourtant son "game play" est simple et son "level désign" succinct.
A l'inverse assassin's creed n'est pas immersif car tout tourne autour d'un "game play" solide et d'un "level design" détaillé , mais en dehors de cela les interactions avec l'univers virtuel sont quasiment inexistantes.
Alors quand un éditeur prétend que son jeu est immersif car il possède un environnement riche et cohérent, c'est le même type d'amalgame grossier que celui qui consiste à réduire le "game design" au graphisme.
Certes, c'est assez joli, mais c'est vraiment nettement moins "beau" que Forza Horizon 2 sur xbo...
Mais vraiment très nettement, cela saute aux yeux (et pourtant je suis plutôt favorable à ma ps4 en général
Bien sûr, si on ne compare pas les 2 jeux, on trouve DC assez joli, mais quand on voit FH2 c'est un cran au dessus...
Et je pense que c'est en partie du aux choix des couleurs dans FH2 : elles sont nettement moins ternes que DC qui lui parait quand même très grisé, voilé...
Par contre la sensation de pilotage est meilleure dans DC...
Mais FH2 est nettement plus agréable avec tout ce qu'il y a à faire de divers dans le jeu, l'ambiance, les interactions incessantes, la "vie" semble bien plus présente, et le fun aussi...
En gros l'intérêt est évident/immédiat dans FH2, alors que DC fait simu à l'ancienne, avec même un côté raté très net sur le multi où on ne peut pas jouer UNIQUEMENT avec ses amis en ligne !
Une honte pour un jeu de caisse, où très souvent il y a des tombereaux entiers de joueurs bourrins dans les parties en ligne, et donc pas envie de se coltiner ce genre de personnes qui ne conduisent pas, mais qui jouent aux autos tamponneuses, j'en ai encore croisé beaucoup aujourd'hui, aucun intérêt de piloter à côté de ce genre d'individus peu fréquentables...
Si tu ne suis pas le rythme de tes potes, tu es vites largué pour trouver des partenaires de jeux du même lvl.
pas contre je me demande, pour le transfert de pokemon vers rubis saphir, s'il faudra obligatoirement passer par la banque pokemon ou si il sera possible de le faire via une échange classique (ce qui serait dailleurs une très bonne chose puisque cela signifierait qu'il y aura des interactions entre x y et rubis saphir).
Qui a dit que c'était révolutionnaire ^^ (si ce n'est certains médias et personnes qui alimentent le débat depuis
Juste pour en revenir à la news, un simple Touch ID n'est pas suffisant, un code de verrouillage ajouté au code PIN est déjà mieux. Et sur iOS, possibilité aussi d'ajouter un code pour l'application pour les appareils jailbreak.
Ainsi, l'appareil est protégé mais il n'enlève aucun risque zéro (ce serait présomptueux de le croire pour tous dans tous les cas et encore plus lorsque le système est ouvert). Il faut juste se prémunir de rester sur des sources fiables et officielles dans le cadre du jailbreak.
Juste que le projet que la marque laisse supposé et entendre va au delà d'un simple paiement via Mobile qui n'enregistrera aucune donnée CB sur l'appareil mais qui s'associerait plutôt au compte Apple de l'utilisateur. Et également la possibilité de stocker des bons de réductions à l'instar de PassBook. S'ajoute à cela d'autres interactions et sera opérationnel pour tous les appareils de paiements opérationnels qui existent a ce jour sauf erreur
À voir le 9 septembre de ce que la pomme proposera ou non car je suis un peu comme Saint Thomas, je ne crois que ce que je vois
On voit surtout que le jeu reprend les meme mécaniques que Memories of Celcta avec des nouvelles interactions avec l'environnement.
Ys reste une série de valeur sure en terme de JRPG comme les Sen no Kiseki.
Merci pour la morale, j'en avais bien besoin
c'est aussi le but de toute entreprise, tout comme celle de tes fringues, céréal du matin, smartphone et même de ton PQ , toutes ses entreprise sont la pour faire du pognon. Même se site internet de jeux vidéo sur lequel tu visite et pose un commentaire est également la pour faire des bénéfice, se qui permet de faire vivre les auteurs. C'est de la mauvaise fois se que tu dit .Après libre au gens d'acheter ou non les produit proposés.
Chose à part , j'ai hâte de voir quel interactions seront proposé avec les autre jeux . Nouveau perso dans mk8 ? aide dans Toad treasur tracker ? bonus dans MP10 ? mystère.