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interactions

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Archimondice
Re: PS4 : Sony Computer Entertainment cherche à améliorer la
Useless pour allumer et éteindre et naviguer dans les menus

Par contre pour faire quelques interactions dans les jeux pourquoi pas

J'aime bien dans alien isolation quand je suis planqué dans un placard je me dis put... Pourvu que j'éternue pas lol

Marrant mais pas indispensable selon moi avec les jeux deja sortis à voir ce qu'ils auraient comme idees de gameplay
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gayfish
Re: Nom de code NX : Nintendo cherche toujours à innover ave
vu la tendance de nintendo a sortir des trucs avant tout le monde, et vu que les casques VR sont deja bien avancés, je pense a 2 choses :

Console qui stream, ou des interactions avec hologrammes.
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Stéphane Booba Martin
Re: ANALYSE - Uncharted 4 en 2016 ? Un boulevard pour la Xbo
Je crois que l'arrivée de Windows 10 pourrait procurer un coup de pouce à la One. Avec des nouvelles applis et de nouvelles fonctions notamment avec le très attendus VLC pour avoir un vrai lecteur de Films. Sans compter la porte ouverte aux développeurs pour de nouvelles interactions entre joueurs pc et xbox. Surtout que la communauté de joueur Pc reste très importante cela pourrait en influencer plus d'un d'acheter une xbox pour rejoindre ses amis sur Pc. Je suis impatient de voir si les promesses vont êtres tenues :P
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granlama
Re: un hub social?
romanocry Wrote:
granlama Wrote:Un hub social, j'ai peur que le jeu ressemble à Destiny. Autant j'ai bien aimé le jeu quand j'y jouais, autant, maintenant que j'ai terminé la trame principale, je n'ai aucune envie d'y retourner. Du coup, moi qui attend The Division, j'ai peur d'être déçu. :?


Aimer Destiny pour sa "trame Principal", Bof non ?
Il n'y a pas/peu d'histoire donc bon... par contre, justement, l'aspect social est très présent.

Vivement "The Division", hate de mettre la main sur une beta :)



On est d'accord ^^ je me suis mal exprimé. Je disais par là que ce que j'avais aimé dans Destiny était l'enchaînement des missions de la "trame principale". Qui sont d'autant plus sympa lorsque l'on est avec des amis. Mais hormis ça, le hub social présent dans Destiny était vide... J'y retournais pour obtenir mes récompenses et prendre des contrats pour augmenter plus rapidement mon expérience. Mais l'aspect social que les développeurs avaient voulu mettre en avant était foireux. Il n'y avait pratiquement personne dans le hub et aucune interaction, vente ou échange d'objets/d'armes/de ressources n'était possible.

Or, j'aimerais bien que ça soit le cas. Qu'il faille échanger et négocier pour progresser dans le jeu. Et pas uniquement farmer les mêmes missions ou les mêmes zones de danger en permanence. En fait, j'aimerais qu'il y ait un vrai aspect social au jeu. De vrais interactions entre les joueurs.
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CastleRock
Re: The Order: 1886
Bon j'ai terminé le jeu hier soir, l'aventure fut sympathique à jouer malgré quelques défauts relativement gênants j'ai quand même apprécié le voyage à Londres proposé par RaD. Je ne vais pas revenir sur la réalisation technique tout ou presque a déjà été dit à ce sujet.

Curieusement ce qui m'a le moins convaincu sont les phases de shoot, en arène digne d'une partie virtuelle de painball, aucun intérêt et manquant cruellement de précision j'ai pas du tout aimé. J'ai toutefois apprécié les interactions avec le décors pendant ces séquences pas mal d'objets sont destructibles (pour peu qu'elles se passent en intérieur).

L'histoire est finalement plaisante à vivre au niveau du scénario, une ou deux surprises sont de la partie mais globalement on devine sans peine les tenants et les aboutissants de l'aventure.

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Il est toutefois pénible de ne rien savoir de plus au sujet de Lord Hastings, le personnage est très intéressant mais manque cruellement de background... Au lieu de voir le héros faire le beau sur les toits à la fin du jeu, j'aurai nettement préféré voir un petit teaser d'Hastings par exemple.


Bref globalement pas déçu par ce premier opus, mais en cas de suite j'aimerai clairement des scènes d'actions plus inspirées, si j'avais du le noter je pense que j'aurai mis un 14/20 au jeu, la durée de vie faiblarde ainsi que les phases de shoot en bois pèsent lourd dans la balance (malgré une direction artistique et une réalisation technique parfaites) de mon point de vu.
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Mykkoo
Re: HoloLens : Microsoft réfléchit aux interactions possible
Merci pour d'avoir éclairé ma lanterne ;)
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Anthony P.
Re: HoloLens : Microsoft réfléchit aux interactions possible
Mykkoo Wrote:
Ce casque risque d’être énergivore, il lui faudra donc une batterie imposante pour que l'autonomie soit raisonnable; si c'est le cas le poids de l'ensemble sera désagréable.
Confronté à ce problème, Google avait choisi de sacrifier l'autonomie de ses Google Glass (45 min seulement).

ça je ne peux pas te répondre, on ne sait pas pour l'instant ^^

Mykkoo Wrote:Le deuxième inconvénient que je vois, c'est la chaleur produite par l'ensemble, cette dernière ne devra pas être ressenti par l'utilisateur et sa dissipation, se faire sans être une gène.

La chaleur se dissipe par la gauche du casque, pour éviter que ça soit une gêne pour l'utilisateur justement ^^

Mykkoo Wrote:Je pense que la route est encore longue avant que nous ne l'ayons sur nos têtes.

Dans la période de sortie de Win10 donc fin 2015/début 2016 il y a de grandes chances que ça soit dans les rayons, et sur la tête de quelques chanceux ;)
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Mykkoo
Re: HoloLens : Microsoft réfléchit aux interactions possible
Le concept est intéressant, néanmoins je me demande comment Microsoft va résoudre certains problèmes liés à ce fonctionnement "stand-alone".

Ce casque risque d’être énergivore, il lui faudra donc une batterie imposante pour que l'autonomie soit raisonnable; si c'est le cas le poids de l'ensemble sera désagréable.
Confronté à ce problème, Google avait choisi de sacrifier l'autonomie de ses Google Glass (45 min seulement).

Le deuxième inconvénient que je vois, c'est la chaleur produite par l'ensemble, cette dernière ne devra pas être ressenti par l'utilisateur et sa dissipation, se faire sans être une gène.

Je pense que la route est encore longue avant que nous ne l'ayons sur nos têtes.
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bignoze1
Re: HoloLens : Microsoft réfléchit aux interactions possible
quand je disais "il va se manger" je parlait de nourriture ...nan je plaisante sérieux comme le dit Dodogeek à part les pro qui peuvent y trouver une utilité, je vois pas qui, les particuliers sont pas prêt de s'y intéresser, la batterie des lunettes doit durer 5 minutes (donc câble et ça gène), le prix mdr déjà que des lunettes de réalité augmenté coutent 1000 boules celui là doit être à 1500 minimum.
peut être qu'en 2025 mon commentaire sera faux mais pour le moment je crois que j'ai raison.
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dodogeek
Re: HoloLens : Microsoft réfléchit aux interactions possible
ryuga
Ce clash ! mais c'est vrai que ce trio aime bien le dessous du bureau de Bill Gates, je suis sur même que l'un d'eux aimerais ce faire implanter un Nokia sous la peau (mieux que la scarification ou le tatouage Microsoft :lol: )
Moi j'ai surtout peur du prix vue le prix d'une Surface surtout quand on les compare a des ASUS transformer :lol:

bignoze1
Devint :roll: pour l'instant il a certain potentiel professionnel surtout pour les graphiste et ou les grosse entreprise donc vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tuer. Surtout que ce sera un produit qui mettra sans doute du temps a avoir accessibilité privée même si il en montre des application dans leur vidéo le prix en défrisera surement plus d'un.
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