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Dragoon1010
Re: UNBOXING - Logitech G633 Artemis Spectrum Gaming Headset
Le G933 possède un dongle, mais celui-ci possède une fréquence de 2,4Ghz, donc n'est pas du bluetooth.

Les deux sont du sans-fil, mais ne fonctionnent pas pareil. Le mode bluetooth est destiné à consommer peu, pour de petites interactions, mais le sans fil du casque doit être à une haute fréquence pour fonctionner sans latence, même en 7.1.

J'en conclu donc qu'il possède bien du sans fil, mais pas en bluetooth.

Sinon, d'après un site concurent donc je tairais le nom, le G633 possède aussi le mixage audio, mais sur deux canaux maximum, confirmé par le site officiel.
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pameton
Re: #GC 2015 - Final Fantasy XV : un point sur le framerate,
Et pourquoi pas du 60 fps finalement ? Tout simplement parce que proposer un monde ouvert, complet, varié, sans temps de chargement, le tout avec de l'action, des interactions avec les décors, avec les personnages environnants et les effets spéciaux dantesques est impossible sur les consoles actuelles, et qu'il faudrait un PC puissant pour faire tourner la bête en 1080p et 60 fps.


depuis le temps que ca devait etre dit.. merci...
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madaotaku
Re: #GC2015 - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Les
Bon le coup de la planète on sait où ils sont allé le chercher et ça reste bien cool, mais dommage que l'aire de combat ne subisse pas un peu de dégâts après des attaques pareilles. Il y a encore trop peu d’interactions avec les décors en combat libre. Pour moi ça sera du day one malgré cela.
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Alexandre S.
Re: #GC2015 - Assassin's Creed Syndicate : bande-annonce et
Pas forcément un changement de camp, mais c'est clair qu'à l'entendre ses idées font plus Templier qu'Assassin. Un beau duo en somme, vraiment hâte de voir leurs interactions en jeu.
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Zek
Re: Le coin papote
Ce qui se passe surtout c'est que les bulles de savon s'agglutinent, l'explosion est uniquement du à une ou plusieurs actions extérieures qui augmente la vitesse et la force d'impact (genre toi dans ton bain avec un coup sec de la main à la surface de l'eau :mrgreen:).

Pour le reste entre les interactions, la gravitation, etc, si les bulles (le multi-vers en gros) ont ça en commun, qu'importe qu'il y est des différences pour le reste (la composition).
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Mykkoo
Re: #PREVIEW - Assassin's Creed Syndicate : nos premières im
Merci pour la preview Vanou.

Tu as réussi à me donner envie ;)

L'aspect stratégique, les interactions avec l'environnement et le corps à corps, cet assassin's creed est plus que prometteur.

Hate d'en apprendre plus :D
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NeoBattosai
Re: TEST - Bloodborne : le digne héritier des Souls
N'ayant pas le jeu, je regarde des walktrough puisque je ne sais pas quand je vais me prendre la console et le jeu, j'ai remarqué un énorme bon point par rapport à la série des Souls, ce sont les interactions avec les villageois genre on entend le rire de femmes et une fois que l'on toque à la porte elles vous répondent.

Les Souls ont toujours été des jeux qui mettaient en second plan le scénario pour laisser place au gameplay avec son exigence, devoir se concentrer sur le moment présent, les ennemis [...], en plus dans la série des Souls c'est vraiment le chaos, l'univers respire la solitude à un point extrême puisque l'on est tout le temps seul.
Dans bloodborne, la direction artistique nous plonge dans un univers chaotique mais au détriment de la solitude que l'on pouvait ressentir dans les Souls, le gros point fort c'est que le scénario n'est pas eclipsé au second rang, il est tout comme le gameplay au premier rang et ce grâce en partie à une plus grande interaction avec les PNJ.

S'il y'a bien une seule remarque que je peux faire pour l'instant, c'est que le jeu me parait facile, on peut enchaîner plus de coup et ils font tout aussi mal, les armes à feux ne sont pas très utiles, dans 90% des cas j'ai vu les personnes utiliser uniquement l'arme de corps à corps.

C'est vraiment un excellent jeu.
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Joker
Re: PS4 : Sony Computer Entertainment cherche à améliorer la
Archimondice Wrote:Useless pour allumer et éteindre et naviguer dans les menus

Par contre pour faire quelques interactions dans les jeux pourquoi pas

J'aime bien dans alien isolation quand je suis planqué dans un placard je me dis put... Pourvu que j'éternue pas lol

Marrant mais pas indispensable selon moi avec les jeux deja sortis à voir ce qu'ils auraient comme idees de gameplay


AI prend en compte le bruit que tu fais irl ? C'est top ça haha
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