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sukyra
Re: LittleBigPlanet 3 : Sackboy et ses nouveaux amis en imag
J'espère qu'il y aura des interactions avec LBP vita
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alg
Re: Watch_Dogs : la nouvelle licence bat le record de ventes
Eh ben, les avis sont très mitigés pour le nouveau bébé d'Ubisoft ! Moi je le trouve vraiment sympa ce jeu, je l'ai acheté le.jour de la sortie en c'est une pure merveille !
Même si je suis un grand fan de GTA, il faut avouer que la ville de Watch Dogs est plus dynamique, plus vivante et les interactions sont bien plus poussées grâce à contrôle d'Aiden sur le ctOS. C'est pareil pour les passants qui ont tous un profil différent, et qui ont un comportement se rapprochant de celui d'un humain (appeler la police en cas de coup de feu par exemple)
Les phases d'infiltration sont très prenantes, même si à force c'est un peu répétitif. Concernant les graphismes, ils sont plus que correct, même si j'ai rencontré quelques bugs (3 ou 4 en 8 heures de jeu) qui seront sûrement réglés avec des patchs.
Le hack est plutôt réaliste, et on prend un réel plaisir à piéger les ennemis en actionnant des machines pour attirer leur attention et à pirater les comptes bancaires des gens.
Enfin, tout ça pour dire que d'après moi,Watch Dogs mérite réellement son succès car c'est un excellent jeu avec un gameplay jouissif,mais il souffre de la comparaison idiote avec GTA, car même si les deux jeux se ressemblent, ce sont ici deux univers complètement différents.
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SylvainKnight
Re: TEST - Watch_Dogs : 140 millions d'euros font-ils un bon
Je trouve le test un peu conciliant principalement à cause du recyclage massif des mécaniques de gameplay d'Assassin's Creed et du scénario navet 2.0. Il y a de bonnes idées, le piratage est sympa, c'est globalement fluide et vivant et j'ai pris un certain pied dans les missions. Seulement le jeu souffre à la fois de la comparaison avec GTA (problème que vous avez souligné) mais aussi avec l'ensemble des jeux d'UBI qui utilisent les mêmes mécaniques et surement des pans entier de code (les piétons de WD réagissent exactement comme ceux de AC). Ubi recycle ses jeux a fond pour gagner du temps, mais pour peu que vous connaissiez bien ces jeux ça vous saute au yeux. Enfin il y a beaucoup mais alors beaucoup trop d'éléments d'interactions qui s'affiche ingame (le contour des ennemis en sur-brillance les câbles reliés au boîtiers à pirater, les caméras partout.) L'ensemble de ces éléments constitue le coeur du gameplay mais sont en nombre tel que cela nuit à l'immersion, le réalisme en prend un gros coup et sur cette idée Ubi est à contre-courant on à montré avec nombre de jeux ces derniers temps qu'il faut réduire l'affichage des éléments de jeu car il ramènent le joueur à sa condition de type devant appuyer sur les boutons d'une manette. Un petit coup de matraque aurait dû être fait par la presse spécialisée sur le recyclage fait par ubi dans ce jeu car si cette méthode s'installe entre les licences nous allons jouir d'une variété de jeux extrêmement limitée, chaque nouveau jeu sera un mélange d'autre jeux pour gagner du temps et surtout beaucoup d'argent. Bonjour la diversité!
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Plongeur
Re: Surface Mini : Microsoft aurait déjà des exemplaires en
Je pense que Microsoft attends quelque chose comme l'E3 pour annoncer plus d’interactions avec cette Surface Mini et la Xbox One.
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Lunean
Re: Bullet Girls : un nouveau jeu PSVita avec des filles et
3ème photo : la petite main montre les possibles interactions :mrgreen:
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megaloute
Re: inFAMOUS : la série pourrait ressembler à Assassin's Cre
Perso j'apprécierais de pouvoir créer mon perso, sexe/apparence, de pouvoir choisir ses pouvoirs et découvrir des interactions entre chaque, je pense qu'on a tous pensé à un moment où à un autre à la série Heroes en jouant à cette franchise (avant que cette série ne devienne n'importe quoi).
Je suis bien conscient que si l'éditeur de perso est facile à mettre en place, choisir ses pouvoirs demande un gros boulot pour ne pas déséquilibrer le jeu et s'assurer que les pouvoirs fonctionnent comme ils le doivent dans toutes les situations.
Enfin, j'avoue que dans le prochain, j'aimerais pouvoir jouer une intro (voire 2~3 missions simples) avec le joueur dont les pouvoir ne se seraient pas encore révélés avec la possibilité d'utiliser des armes (contondantes, à feu,...) et des véhicules (voitures, camion, vélo).

Maintenant que j'y réfléchis j'aimerais voir un ElderScroll: InFamous mais en vue troisième personne et avec le background InFamous :lol:
Ou un GTA: X-Men ;)
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Ichimaru777
Re: Une Xbox One sans Kinect ? Microsoft n'y songe même pas
GamerXone Wrote:...

:lol:
Faut arrêtez avec ça, c'est utile pour toi, mais qui te dit que tout le monde le fait aussi :?:
Si ces fonctionnalités non essentielles pour jouer sont les seules choses que vous trouvez pour dire que Kinect est important et que MS a bien raison de faire de la vente forcée, je me marre :|

Concernant les jeux et les interactions avec Kinect, si ça vole aussi haut que les jeux 360 et avec interactions à deux balles (genre le PS Eyes et ses minis jeux de chiottes), je plains ceux qui chérissent leur caméra.

La seule chose qui me fera changer d'avis et acheter la caméra, c'est des jeux exclusivement jouable à Kinect et qui valent réellement le cout. Et pour l'instant, ba désolé, mais j'ai rien vu de ce genre :roll:
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-Jason-
Re: Hyperdimension Neptunia PP : une première bande-annonce
Hmm j'ai la version Jap que faire...
Le truc c'est que rebirth 2 sort avec Mugen z Mario Kart et plein d'autre bon jeux.
Oui mauvaise période pour mon porte monnaie. Je surveille mais je prendrais au moins ces 3 jeux avant.
(Les interactions sur le mode "tamagootchi" sont pas nombreuses pas contre)
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ichiban45
Re: INFO ou INTOX - La Xbox One recevra un boost graphique l
bignoze1 Wrote:Et voilà comment Microsoft va faire regreter à pas mal de monde d'avoir lâcher 500€ . On nous dit prenez cette console, elle coûte 100€ plus cher que la concurrence mais il y a une superbe caméra qui sera super utile dans les jeux et qui permet des interactions de malade ...
Aujourd'hui on apprend que Microsoft prépare une mise à jour qui va libérer les 8% de puissances réservés à kinect 2 pour la réserver à la console, ou comment Microsoft commence à délaisser un accessoire qui s'il n'est pas soutenu va tomber dans les lymbes .

Après vous en pensez ce que vous voulez

je regrette plus d'avoir lacher 400e que 500e tu vois une ps4 qui promet tant et au finale et de plus en plus decevante tomb raider et un portage et elle galere a faire du 60fps ...

et kinect tu ne le paye pas en plus a un moment il faut arreter c'est tous les composant qu'il y a que tu paye en plus kinect tu doit le payer 20e de plus je pense que ms laissera le libre choix au devellopeur d'allouer ou non la puissance necessaire a kinect our certain jeux

de plus la one d'apres mS et bridée volontairement
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