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interactions
J'arrive vers les 10h donc, dans une petit impasse bien caché dans Paris, 5 personnes sont déjà la pour attendre, on nous fait rentrer quelques minutes après, de suite on sent que sony a mis les moyens, beaucoup d’hôtesses , un vestiaire de disponible et un petit déjeuner en libre service. Un acceuil royal .Mais je zappe le petit dejeuner pour de suite aller dans les spacieux fauteuils pour tester le premier jeux, DriveClub !
Mais avant ça, première impressions sur la fameuse manette, on l'a de suite en main ! A peine plus lourde que la DS3, les nouvelles gachettes repensé sont très très bonnes je trouve, quasi parfaite. Dommage de ne pas l'avoir pu utiliser sur un FPS, j'ai un peu tester les gachettes R1 et L1 et elles me semblent plus hautes, a voir sur FPS .Les joysticks ne m'ont pas tellement marqués par contre, je m'attendais a peu mieux. Peux être le temps de les prendre en main, ça ira mieux.L'écran tactile est de très bonne facture, aussi réactif qu'un ordi portable avec une gestuelle à la mac, sur AC4 elle servait pour la map, en dézoomant sur l'écran tactile, ça dézoomais la map et si on appuyais légèrement sur l'écran, ça faisait apparaître un marqueur sur la map, très bien pensé ! Bref cette manette est excellente, très facile à prendre en main, je la trouve quasiment parfaite . J'ai aussi été dans le menu home de la PS4, incroyablement réactif, dans l'esprit de ce qu'il se fait sur PS3 pour l'organisation des menus comme on a pu voir dans les differents vidéos.
DriveClub, personnellement je n'ai pas trop compris toutes les critiques que j'avais pu voir sur ce jeu... L'impression de vitesse est là, on est à mi-chemins chemin entre simulation et arcade, le premier coup de frein m'a bien surpris, et graphiquement c'est une claque. La vue intérieure est magnifique, en petit détail, on vois les disques de freins rougirent quand on freinent fort. Les fonctions sociales sont excellentes, toutes les bornes étaient liées entre elle, c'était délire de voir la tête des adversaires qu'on affrontais sur le jeux puis de les recroiser dans l'appart ^^. Et dire que ce n'était qu'une version Alpha ... Pour un jeux qui sera offert à son lancement en 2014 via le PSN +, c'est un must je pense ! J'ai même réussi à claquer le meilleur temps au tour avant de partir .
Ensuite, je me dirige vers le canapé où j'ai du passer 2h dessus ... FIFA 14 ! Juste un mot: Incroyable ! Il est exceptionnel, niveau graphisme, on atteint un point de réalisme incroyable. Que ce soit les maillots qui collent aux corps des joueurs sous la pluie, les brins de pelouse visible lors des corners et coups francs, les textures des maillots, le public dans les tribunes, les joueurs... Je n'ai joué que quelques matchs sur le 12 et 13 et j'ai joué à la démo du 14 sur PS3 mais j'ai clairement senti une énorme évolution entre PS3 et PS4. On y a joué en 1 vs 1 et 2 vs 2, un pur bonheur et des bons délires. En 2h, aucun chargement, même quand un ballon sort du terrain, un ramasseur de balle te redonne immédiatement un autre ballon pour relancer, on croirais voir un vrai match ... Et pour vous dire le réalisme, on a vu a un moment Lewandowski se faire un claquage sur une accélération pendant les prolongations, même les organisateurs Playstation qui jouait contre moi et un autre était bluffé par le réalisme du joueur qui se claque, et qui commence à boiter et qui chute par terre, tout ça visible par un ralenti que nous offre le jeu. Bref ce Fifa 14 est un bijou, l'ultime version de Fifa sans aucun doute.
Malheureusement, pas de Killzone, même si je savais qu'on ne pouvais pas y jouer, le type qui était censé faire une démonstration n'étais pas là m'a expliqué une hotesse, ça sera la surprise donc !
Viens ensuite Knack, le jeu de plate-forme ... Ca sera sans moi, même si l'univers est sympa ( les monstres ressemblent énormement à Shrek), que c'est beau et qu'on le prend vite en main avec une bonne jouabilité, pas assez d’interaction avec environnement je trouve. On possède quelques pouvoirs à utiliser avec des cristaux à récolter, et on peux se transformer en géants durant certaines phases. C'est sympa quelques minutes mais pas marquant. Il faut quand même noter le niveau de difficulté, en mode normal, j'ai du recommencer quelque fois au début, mais sinon à part ça, pas grand chose à retenir, il sera vite offert en jeux PSN+ je sens celui la...
Viens ensuite mon coup de coeur, Assasin's Creed 4. J'ai trouvé ce jeu sublime, des combats beaucoup plus agressifs, une jungle magnifique, des combats sur mer épiques, après ça reste du assasin's creed, on aime ou pas, mais l'univers des pirates est magnifiquement représenté et devrais je pense réconcilier des joueurs avec la licence Assasin's Creed. En 1h de jeu, j'ai attaquer des bateaux, j'en ai abordé un afin de pouvoir le piller, recruter de l'équipage et réparer mon bateau, fait de la plongée sous marine en évitant les requins et muraines, attaquer un fort en bateau, puis l'ai attaquer via la terre pour y prendre position, et je suis ensuite aller remplir un contrat d'assassinat et tout ça sans aucun chargement ! J'ai vraiment hâte de l'attaquer sur PS4 celui là, même si j'ai joué à tous les AC, il m'a vraiment bluffé et j'ai adoré. Je pense qu'il y aura des intéractions sociales dans le jeu aussi, j'ai repérer une icone de wifi sous la mini map, a voir donc .
Pour finir, j'ai tester Contrast, le jeu qui sera offert via le psn +, un jeu qui nous fait incarner une fille qui peux se transformer en ombre et coureur sur les autres ombres des murs, c'est beau et sympa. J'ai aussi tester le jeu où on incarne un poulpe avec ses tentacules, du gros WTF xD. J'ai été a la présentation de la PlayRoom, le jeu qui montre les fonctionnalités de la manette et qui montre les interactions avec une tablette, très très impressionnant...Il nous a entre autre expliqué que la console sera intelligente, par exemple si on la console voit que l'on a joué à tout les CoD, elle telechargera automatiquement les 10 premier % du jeu, et ce n'est que le début... Et tout ça avec boissons non alcoolisés et petit fours à volontés .
Pour conclure, une super journée pour tester une console exceptionnelle qui frappe très fort. Et dire que les Killzone et CoD n'étaient pas là et nous suprendrons surement, le meilleur reste à venir .Vivement le 29 novembre pour qu'elle soit à la maison... Merci d'avoir lu et merci à Gamergen pour ce concours
Peut-on vraiment parler de BETA ? Ou est-là une ALPHA ? En effet en l'espace de moins de 3h de jeu, j'ai fais l'expérience des bugs suivants :
Les classiques :
-freezes de la console (3 en 2h de jeu)
-déconnections du serveur (6 en moins de 2h)
-impossibilité de rejoindre une partie (écran qui reste sur loading, obligeant à quitter le jeu et relancer)
-et la version "I'm a Legend" ... sans trop savoir pourquoi je me retrouve seul avec moi même sur la carte...pourtant animée de combats quelques secondes plus tôt...
Les "What the fu**!!" :
-Les invisibles : ennemis (infanterie comme véhicules) qui deviennent invisible par moments lorsqu'ils sont statiques (tirant ou non)... et qui réapparaissent lorsqu'ils bougent...
-l'immortel : l'ennemi était dans l'incapacité de bouger, mais pouvait tirer et tuer sans que lui puisse mourir sous nos balles en revanche...
-Les collisions : quoi de mieux que d'essayer de passer par dessus une rambarde, une poutre au sol (lorsque le building est effondré) et de se heurter à un mur invisible qui nous renvoi en arrière...
-le flotteur : ... j'ai marché dans les airs le long bâtiment qu abrite le point C après mettre largué depuis B... plus fort que Copperfield pas vrai ?
-et la classique réapparition sans armes !
Ca, c'était pour les critiques techniques... voyons désormais mon ressenti en tant que vétéran BF3...
Les points faibles :
J'ai pour ma part trouvé l'extérieur de cette carte (mode conquête) fade, blaffard et ... vide. Est-ce parce que c'est ici une bêta que cette carte soit autant allégée de ses détails ? Certes, l'intérieur des bâtiments est coloré, mais le tout, le rendu global semble désespérément...vide... Même la dégringolade du building m'a laissé de marbre... Où est la poussière promise par LEVOLUTION ? Est-ce là un revers de la BETA ? Ou aurons-nous la même chose le 29 octobre sur la galette officielle ?
Passant outre les détails visuels, le choc suivant vient de la manette elle même !
MAIS C'EST QUOI CE BOR**L AVEC MES TOUCHES ???
Un petit tour par les options, passages en mode vétéran, et je retrouve mes marques... ou presque... car pour la fonction "Spot/score", qui n'est plus attribué à select, passe à R2/Start... Et là perso... je ne comprends absolument pas DICE... qui en a quelque chose à faire d'avoir un accès en temps réel au infos Battlelog (vide qui plus est...) EN PLEIN COMBAT ???... entre ça, et la touche carré pour entrer/sortir d'un véhicule... des habitudes à perdre, d'autres à prendre, mais ce n'est pas la mer à boire !
Vient ensuite le gameplay lui même... Pourquoi, quand dans le mode histoire le joueur explose un Viper au lance grenade, ne puis-je moi exploser un simple hélico de reconnaissance à bout portant ? (sur le toit de B... 2 grenades au M320 -à moins de 5m- ne sont pas venues à bout du petit hélico... pffff). Côté infanterie, je mène à abattoir un soldat de papier, fauché à plusieurs reprise (en Domination) par UNE SEULE BALLE de pistolet à 30m ou plus...criant de réalisme... (la palme en conquête... OS par un sniper sur A alors que je suis sur le toit de C...) est-ce du lag/latence ? Sûrement (et je l'espère...), puisque le choix du serveur nous est, pour le moment, fermé et nous devons donc jouer avec des gens du mode entier au lieu de l'Europe seule... Vient ensuite le problème des munitions... je suis plus d'une fois tombé à court en conquête, n'ayant même pas la possibilité de récupérer l'arme d'un mort tant ce dernier disparaît rapidement... et d'ailleurs, à ce propos, j'ose espérer que nous pourrons rester un plus longtemps sur le carreau à attendre une éventuelle réanimation que les 3s constatées hier soir =(
En parlant de réanimation... là encore... pourquoi R1 pour valider la réanimation et non plus X ? Je me retrouve à tirer tout en me relevant dans 1 cas sur 2, signalant par là même ma présence aux ennemis qui me renvoient aussitôt, du coup, manger du bitume... pas cool du tout... Et si je veux moi réanimer un joueur, le bruit de la réa est "plat"... j'en ai même l'impression d'avoir échoué alors que j'ai bel et bien ranimé mon équipier...
Les points forts :
En revanche... fini le joueur caché dans un mur !!! Enfin ! si en effet pour vous allonger dans un coin dans BF3, le corps du PNG passera au travers du mur, ne laissant que tête et bras (et arme grrr) apparaître... Ici, fini les campeuses... car désormais, le soldat rampera en avant la distance nécessaire pour ne pas être en collision avec le mur... et être donc visible normalement !!
La réapparition prend un sacré coup de mieux... choix du point conquis ou du coop sur minimap 2D, caméra NB à la première personne de l'action en cours sur le-dit point de respawn... tout est là pour bien choisir, sans surprise (ou presque), sa destination mortelle suivante ! Énorme !
Enfin, le soldat a appris à nager... et à plonger pour espérer disparaitre aux yeux de l'ennemi...ou à sortir son pistolet pour tenter de riposter !
Les interactions avec le décor sont plutôt pas mal... fermetures de conteners pour y piéger un ennemi, volets électriques formant ainsi un mur pare-balles ou encore les accès multiples par ascenseurs pour surprendre l'ennemi... excellent tout bonnement !
Quant à la customisation des armes (inexistante ailleurs qu'"in game" ?) ou les bonus d'escouades, je n'ai pas eu le loisir d'en profiter assez pour en parler...
Voilà mes impressions... je conclurais donc sur un avis mitigé et sceptique... car si ce que j'ai vu est une version allégée, alors tant mieux et vivement la galette définitive, tout en espérant que les problèmes de gameplay cités soient vite corrigés... Mais si le jeu devait être dans le même état graphique à sa sortie PS3... alors je passerais clairement mon chemin sans l'acheter, pro BF que je suis ou pas ... et attendrait de voir la démo PS4 tourner chez micromania pour me décider...
Et pour finir, un aperçu du Battlelog BF4 BETA (vu d'un iPhone)
En passant par les classiques Gravity Rush, Uncharted, on peut desormais citer Persona 4 Golden, un incontournable du RPG, Little Big Planet Ps vita, Ragnarok oddyssey, Killzone Mercenary, l'excellent Soul Sacrifice, Sly cooper, Assassin's creed Liberation, Tearaway qui sort prochainement et ses jeux independants tout aussi geniaux: Sound shapes, Frobisher says, Murasaki baby (prochainement), Guacamelee, Hotline Miami... Meme ses remakes (qui je dois l'avouer, sont beaucoup trop nombreux) donnent tout de meme assez envie : MGS 3 et 2, les prochains Final Fantasy 10 et 10-2, Stranger's wrath, Jak and daxter la trilogie... Il y a certains titres que je n'ai pas cite, car je les ai oublies, mais il y a d'autres jeux tout aussi funs...
Le Prix de la ps vita a egalement "legerement" baisser, et est a present vendu avec une carte memoire 8gb et un jeu en bundle, alors qu'au depart, la carte memoire s'achetait a part et qu'il n'y avait pas de jeux vendus avec la console.
La ps vita est plus puissante que la 3DS, ca c'est sur, plus de fonctionnalites, le navigateur internet moins foireux que sur la console nintendo, les menus sont plus intuitifs ( ca, ca ne regarde que moi), possibilite de personnaliser les fonds d'ecran ( ce n'est qu'un detail, mais ca a son importance, on se sent plus "intime", plus "proche" de sa console).
ET, enfin le dernier point: possibilite d'interactions avec la ps3 et la future ps4. Pouvoir naviguer sur ma ps3 avec ma ps vita et regarder mes films, pendant que la famille regarde la TV, ca a son utilite, et pouvoir JOUER aux futurs jeux ps4 sur sa console portable alors que tes parents regardent la TV, c'est encore plus allechant.
Alors, oui, la ps vita n'a pas de 3D, mais sincerement, en tant que possesseur d'une ps vita et d'une 3DS,je peux vous dire que je prefere la ps vita. La 3D, c'est une option que je n'utilise que tres rarement sur ma 3DS, totalement inutile.
Et les jeux, je les trouve moins allechants sur 3DS. On nous ressert les eternels Mario, Zelda, Super smash bros... J'aime ces licences, mais j'ai compris que nintendo ne se foulait pas pour creer de nouvelles licences, a l'instar de Sony, qui tout en connaissant l'enorme prise de risque et le handicap de depart de la ps vita, a eu le culot de sortir "Gravity Rush", Soul Sacrifice, Tearaway, Army Corps of Hell... les remakes et jeux independants ne sont la que pour faire patienter en attendant les nouvelles licences PS Vita. Cette console portable est encore toute jeune, mais je lui predis un grand avenir.
Ceux qui n'ont pas encore de ps vita, je vous conseille de l'acheter, cette console est geniale, je ne regrette absolument pas mon achat et je dis, merci Sony !
PS: certains ont du remarquer mes nombreuses fautes d'orthographes ou mes nombreux oublis d'accents. Ceci est du au fait que j'ecris actuellement sur un clavier americain, et que je ne sais pas comment ecrire les accents.
Second point le Cross Play c'est déjà un peu plus intéressant, mais pas encore assez pour relever l’intérêt de la console qui encore une fois ici ce repose sur les ludo d'autres consoles de Sony. Mais bon jouer en Cross Play est horriblement cher pour le peu que ça apporte on passe deux fois à la caisse et on achète deux fois le même jeu, alors des fois il y a des pack avantageux qui réunissent les deux versions mais ce genre de pack donne tout de même un prix "avantageux" calculé sur 2 jeux. Je sais de quoi je parle j'ai gardé ma Vita un peu plus longtemps en me disant tient elle pourrait au moins servir ça, et en fouinant un peu j'me suis dis c'est pas la peine vu ce que ça coûte.
Les jeux
Dernier point qui pourrai vraiment être attrayant, le fait que la Vita puisse être à la manière de la WiiU le gamepad de la PS4, avec des gameplay pensés en conséquence similaire à du ZombiU par exemple. Sony en on très vaguement parlé, mais on a encore rien vu de concret et on ne sait pas si à l'avenir cela serai vraiment beaucoup exploité et soutenu. Mais tout de même c'est bien plus prometteur que le reste des interactions proposées pour le Remote Play et le Cross Play. Si une telle fonction est confirmée et soutenue dans des productions que j'aime peut être que je réinvestirai dans une Vita et d'ici la elle aura bien baissée je pense.
Toujours est-il qu'il reste fort regrettable que cette console ne s'impose pas pour sa ludo elle perd son principal attrait c'est plus à considérer comme un accessoire pour console de salon ici la PS4 avec plusieurs fonctionnalités pour le moment très gadgets et useless surtout par rapport au prix de la Vita. Mais si une fonction "WiiU-like Next Gen" est confirmée et soutenue selon les soft qui le proposeront et que la Vita coûterai dans les 150 euro d'ici la ça pourrai être très sympa. A défaut de pouvoir garantir une ludo à ces joueurs, si ils veulent vendre des Vita ils feraient mieux de tout miser la dessus et taffer conjointement avec des dev pour développer cela dans des jeux PS4 et assurer une com derrière ça.
Second point le Cross Play c'est déjà un peu plus intéressant, mais pas encore assez pour relever l’intérêt de la console qui encore une fois ici ce repose sur les ludo d'autres consoles de Sony. Mais bon jouer en Cross Play est horriblement cher pour le peu que ça apporte on passe deux fois à la caisse et on achète deux fois le même jeu, alors des fois il y a des pack avantageux qui réunissent les deux versions mais ce genre de pack donne tout de même un prix "avantageux" calculé sur 2 jeux. Je sais de quoi je parle j'ai gardé ma Vita un peu plus longtemps en me disant tient elle pourrait au moins servir ça, et en fouinant un peu j'me suis dis c'est pas la peine vu ce que ça coûte.
Les jeux
Dernier point qui pourrai vraiment être attrayant, le fait que la Vita puisse être à la manière de la WiiU le gamepad de la PS4, avec des gameplay pensés en conséquence similaire à du ZombiU par exemple. Sony en on très vaguement parlé, mais on a encore rien vu de concret et on ne sait pas si à l'avenir cela serai vraiment beaucoup exploité et soutenu. Mais tout de même c'est bien plus prometteur que le reste des interactions proposées pour le Remote Play et le Cross Play. Si une telle fonction est confirmée et soutenue dans des productions que j'aime peut être que je réinvestirai dans une Vita et d'ici la elle aura bien baissée je pense.
Toujours est-il qu'il reste fort regrettable que cette console ne s'impose pas pour sa ludo elle perd son principal attrait c'est plus à considérer comme un accessoire pour console de salon ici la PS4 avec plusieurs fonctionnalités pour le moment très gadgets et useless surtout par rapport au prix de la Vita. Mais si une fonction "WiiU-like Next Gen" est confirmée et soutenue selon les soft qui le proposeront et que la Vita coûterai dans les 150 euro d'ici la ça pourrai être très sympa. A défaut de pouvoir garantir une ludo à ces joueurs, si ils veulent vendre des Vita ils feraient mieux de tout miser la dessus et taffer conjointement avec des dev pour développer cela dans des jeux PS4 et assurer une com derrière ça.