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jaquette
ha titanesque , une merveille c'est plus des bootleg d'uncharted en plus chiant que des vrai tomb raider , c'est le paradigme du triple A generique moderne, la license n'a plus son identité c'est juste une trilogie médiocre d'une soupe qu'on a déjà vu autre part en mieux , la trilogie Legend avait ses défaut mais au moins ca restait plus fun et plus proche de l'identité de base
Je ne sais pas, je me suis profondément ennuyé sur cette trilogie. Je ne vais juste pas me prononcer pour "shadow of the tomb raider" car ça fait des mois qu'il est sur ma play, j'y est joué une demi-heure et le coup du parachute dans l'avion en intro, m'a un peu refroidi mais ça ne veut rien dire, je lui laisse encore sa chance.
La modélisation graphique est cool et le level design sympathique, on a parfois des beaux panoramas. Mais sinon, bof bof quoi, ça sait un peu Unchartedisé à mon gout. (Et pourtant, j'adore les deux premiers Uncharted), mais voilà, je trouve l'histoire et les mécaniques de gameplay sans réel intérêt.
En fait, les TB sur PSX/one avait énormément de défauts (big up à la caméra et à la maniabilité complètement flinguées). Mais y'avait une ambiance de dingue, et les énigmes étaient pour certaines, limite comparable à des boss des Dark Soul!
Prenons juste l'exemple du niveau "caverne" du premier Tomb Raider avec celui du remake "Aniversary". Techniquement, le niveau foutait une grosse baffe graphique à l'original, mais sous un ciel bleu avec un T-Rex tout droit sorti de Toy Story. Alors que dans l'original, mais même avec le pompe, tu flippait de ouf en parti à cause de la profondeur de champs inexistante dût à la puissance de la PSone, mais voilà , le t-rex faisait 15 mètres et il était super effrayant pour l'époque et je ne parle même pas des montres de l'Atlantique qui étaient super dérangeant.
"Angel of Darkness" sait fait complètement défoncé par la critique en 2003 on ne sait pas trop pourquoi, se qui a grandement influencé l'acte d'achat, mais l'ambiance était dingue surtout avec le cliffanger à la fin... Enfin, j'aurai tellement à dire sur cette licence ahah
Donc ouai, les nouveaux sont peut-être plus "beau" et abordable pour le grand publique et encore une fois, je ne trouve pas qu'ils soient mauvais, je dirais même qu'ils sont plutôt sympathique.
C'est juste que j'attends d'un Tomber Raider digne de ce nom d'être plus que seulement sympathique.
Après, je suis peut-être dans l'erreur aussi qui sait.
Pour ça, ça serait bien que Crystal Dynamic se concentre plus sur une éventuelle suite de Angel of Darkness en gardant l'ambiance sombre, glauque et mystérieuse des premiers opus. Car depuis Legend, je ne me retrouve plus du tout dans cette licence.
Ahhhhhhhhhh l'option n'apparaît QUE lorsqu'on a un jeu dans le répertoire PS3ISO ?!
J'ai un autre soucis avec les jeux PS1 & PS2... j'ai créé des memory card virtuelles avec l'utilitaire du XMB puis je leur ai attribué une fente, mais elles ne sont pas reconnues au lancement des jeux ?!
2. J'étais en 4.86 mais là je fais des tests en 4.87 en attendant pour actualiser le tutoriel quand j’ai du temps. Si d’ici là Rebug ne propose pas une version 4.87, j’y retournerai car pas satisfait des CFW proposés.
3. Cela dépend de ce que tu souhaites.
Salut !
1. Est-ce que c'est important de l'avoir cette option d'émulation BD-ROM ?
2. J'ai installé Rebug ToolBox que j'ai trouvé dans Gestionnaire de PKG > Installation de fichier PKG > Stockage interne de la PS3
3. J'ai installé webMAN + PSP Launcher les jeux se lancent (PSP - PS1 & PS2 pas encore essayé les jeux PS3) depuis le XMB mais à chaque fois il faut les charger avant via webMAN & le chargement des jeux PS2 est hyper long c'est normal ?
4. La jaquette du jeu PS1 Crash Bandicoot n'apparaît pas ni celle du jeu PS2 ICO c'est normal ? Comment faire ?
5. Depuis que j'ai installé webMAN le ventilateur de ma PS3 tourne à pleine vitesse c'est normal ?